Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новые эффекты'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 1 result

  1. Играл в много игр рпг, почти в каждой есть экипировка с разными эффектами и бафами, это всегда придавало интереса игре. вот примеры. Эффекты (могут быть и навыками: пасивными, активными): Проворность, верткость - предметы и золото (или только предметы, только золото) из убитых монстров вокруг персонада попадают в сумку персонажа, радиус действия 3-5 клеток вокруг персонажа. (упс, уже предложено, не заметил) Качество - есть у каждого предмета от 20 уровня, чем лучше качество- тем выше прочность (меньше ремов "кушает"), так же влияет на шанс заточки. Удача - есть шанс что персонажу выпадёт (с инстов, сундуков, босов) екипировка уже улучшенная ( +1 - +8 ) или с кристалом, руной. Неукротимость - после убийства персонажа не ниже своего уровня есть шанст получить билет на арену с трупа противника или восстановить один из 5-ти бесплатных билетов... ( да я в курсе о твиноводсте, но в игре есть лимит на убийство одного персонажа), битвы станут интересней) это просто предложения. Мастер на все руки - пока игрок находится на локации со статуей возрождения экипировка восстанавливает прочность: 1% - 15минут например, эффект, навык за ачивы например, статуя возрождения повышиет скорость регенерации хп и маны персонажам на локации, радиус 7х7 например.
×
×
  • Create New...