Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'минусы'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 1 result

  1. Гидралиск

    Минусы Warspear

    Конечно игроки и админы всё это знают, на то, что последние будут что-то исправлять, надежны у меня больше нет, поэтому данная тема ориентирована скорее на новых игроков. Отсутствие баланса сил между классами. Отсутствие билдов (разделение на ПвП и ПвЕ не считается). Большое количество малополезных навыков, таких как "Смерч", "Сакральный щит", "Ослепляющий огонь", "Контратака", "Кровавая дань" и т.п. Одинаковые навыки у некоторых классов. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/55673-куда-делась-фантазия/ Корявый матчмейкинг. Арена берётся сливами - следствие предыдущего пункта. Рассинхрон. Да, в других играх он почти не заметен, только тут каждый второй подрез с 6 клеток. И это при том, что у всех 3G и даже 4G. Реликвии увеличивают дизбаланс и вносят рандом в исход битвы. Неактуальные пухи и шмот. У гор бесполезны все пухи с первым статом маг. дд. У снабженца арены никто не покупает луки и кинжалы. Практическое отсутствие ПвП на Айвондиле, где по словам npc ирса должна быть "последняя битва за Аринар". Уменьшение контента с повышением уровня. Все сектора Айва сделаны как под копирку. Однообразный и невероятно скучный контент на Айвондиле. Параметр "отражение" вносит дизбаланс в ПвП и почти бесполезен в ПвЕ. Параметр "сопротивление" вносит дизбаланс и рандом в ПвП. Рандом в точке предметов. Одни тысячи знаков тратят, чтоб +8 сделать, а другие одним знаком +10 затачивают. Многие оболочки и костюмы, не связанные с игрой, превращают внешне игру в дурдом. "Защитники порта" на битве за территорию, с которыми никто не борется. Ошибки в текстах квестов. Один текст на дейлы в 3 и 4 секторах Айва (поленились писать). От фарма мобов толку мало, хотя до обновы 6.5 был. Баги. Яхи стали бесполезны и тратятся только на ивентах на косты. Однообразные ивенты сопровождаются всякими косяками. Гильдейский контент доступен долько небольшой части гильдий. Многие хорошие идеи игроков по улучшению игры игнорируются.
×