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  1. Saudações templários, seja novato, amadores ou experientes; este é um guia definitivo e simples de como jogar com a classe templário dos Escolhidos, seja na JxM ou JxJ. como vocês devem saber, templário é uma classe híbrida que pode atuar de diversas maneiras no campo de batalha; e entendo que isso possa confundir no começo do jogo A criação Ao começar seu templário, podemos observar suas capacidades de dano, tank e controle e são justamente essas as possibilidades do seu futuro templário. eu; Pitocanana, gosto especialmente de dividir o templário nessas vertentes e possibilidades Tank mágico O tank mágico consiste em sustentar dano com as curas mágicas do templário, seriam elas a marca do agro e a passiva Ensinamentos de Harad BUILD base: Fluxo e Graça 5/5; Escudo 3/5 News: Estátua, Marcado pelo Sol, Ensinamentos de harad e poder do paraíso 4/4; e uma new de sua preferência 2/4 Dica: utilize poder do paraíso 4/4 para alcançar os 25% de block máximo com facilidade e ainda aumentar sua vida máxima, assim te dando mais liberdade para experimentar outros itens e sets Tank Físico O tank físico por outro lado depende da cura do seu próprio dano, onde é comumente usado vampirismo, utilizando a fonte de dano em área tornado e outras skills como Particula da vida e Soco perfurante Build base: Graça e Tornado 5/5, Escudo 3/5 News: Marcado pelo sol, Estátua, Poder do paraíso, Particula da vida 4/4, soco perfurante 2/4 Dica: lembre-se de alinhar seus talentos com sua build, se seu templário é físico utilize o ramo de pet físico Dmg mágico/ Healer O templário damage mágico geralmente utiliza staff e acessórios mágicos, onde sua principal fonte de dano é Culpa e Particula da vida(Pet) dica: lembre-se que por padrão o pet tem uma explosão física porém bate baseado em dano mágico, além disso, o Poder do paraíso transforma o buff de bloqueio em penetração ao utilizar Cajados. Build base: Graça, Culpa e escudo 5/5, escudo 3/5 News: Poder do paraíso, Particula, Ensinamentos 4/4, Mantra 2/4 Dica: utilize ramo de "Estrategista" ou "Vigia dos juramentos" para maximizar esta build Dmg Físico o conceito do templário damage físico é o mesmo do tank físico, mas dessa vez com objetivo de maximizar o dano ao invés de apenas usá lo para curar, trocando os atributos tanks por dano crítico, penetração, fúria, entre outros Dica: se não possuir mermen tecido, utilize sets mais viáveis de acerto crítico, fúria ou Cd. utilize relíquias que favoreçam seu dano como a “Relíquia gelada da crueldade” no seu tornado Suporte O templário Suporte pode ser feito pve, mas na minha opinião ele é especializado na arena ou GvG, onde você consegue fazer ele de maça e escudo ou de staff. O templário suporte na arena consiste em proteger, curar e suportar dano para o seu time, controlando território com o fluxo e o silence, puxando alguns mobs com o agro, curando o time com a passiva, absorvendo dano com a estátua; e entre outras formas de ajudar Sinta-se livre para criar seu templário, builds e sets diversos da maneira que preferir, afinal diversidade é a alma da classe! Pontos negativos! Tank magico: minhas experiências como tank magico são ótimas! o problema é a sua dependência para fazer missões ou dungeons pela sua falta de dano, além disso; temos um grande problema com a mecânica da marca do agro, onde se o boss possuir resistir muito alto, ele pode resistir a marca e aos stuns e você não terá como se curar, além de que, se algum aliado estourar a marca do agro você também não se curará. Tank físico: quando estamos em dungeons de níveis muito alto como Mermen ou Monstros de almahad, existe uma dificuldade em dar alto dano para se curar, mas quanto melhor amplificado e trabalhado seu templário essa dificuldade ficará de lado. Dmg mágico: Falta dano em área, por seu dano ser exclusivo em alvos únicos com pet e culpa. dungeons que necessitam de dano em muitos alvos ele deixa a desejar. Dmg físico: a alta dependência no dano estrondoso do Soco perfurante faz com que seja chato para sua equipe combar as skills enquanto você joga o boss de um lado para o outro Isso é um pouco da minha experiência, e tenho muito mais a falar! mas isso é mais que o necessário para você montar o seu templário! qualquer duvida, Pm Pitocanana ^^
  2. Atualmente o templário vem sendo uma ótima classe PvP, porém ainda com problemas em seu lado PvE e mágico de cajado . • Os problemas PvE que trago são em relação ao seu "fraco" agro e à sua pequena cura , ou "inútil", quando usando um mantra, perdendo o seu agro do mob (adversário) enquanto encontra-se em uso na habilidade. - Como solução eu trago as seguintes ideias: Tornado do arrependimento - Terá uma nova combinação com uma habilidade "Marcado pelo sol". Marcado pelo sol - Aumento na força do agro da skill; - Aplica um efeito "Estigma" o qual pode ser combinado com a habilidade "Tornado do arrependimento", (desta forma, dando ao templário o poder de uma pequena cura em área (apenas em mobs, de forma à não prejudicar o seu balanceamento no PvP ); - Quando aplicado o efeito "Estigma", reduzir em x% o dano recebido pelos Monstros (Mob's) (dando mais força ao modo "tank" da classe quando o assunto é o seu PvE). Estátua de Deity - Não irá perder o agro do adversário ao se encontrar sobre o efeito da habilidade "Mantra de Cura", (desta forma, no modo PvE, quando o templário entrar na habilidade de "Mantra de cura", o Mob irá de encontro com a estatura e não com os membros do Grupo, não prejudicando a classe em seu modo "Tank"); - Dano periódico ou explosão ao ser quebrada (desta forma, a habilidade pode impedir que o templário seja surpreendido por classes ou personagens vindo invisíveis em sua direção, além de auxiliar em seu dano de combate). WhatsApp Video 2021-10-21 em 17.17.13.mp4 • Um grande problema para a classe também, vem sendo o grande consumo de mana com as habilidades. - Como solução eu trago a seguinte ideia: Reformulação no Gasto de energia das habilidades , uma vez que a classe também contém uma habilidade que contém um consumo de energia constante. - Servidor BR-Turmalina. Obs: por gentileza, comentários apenas que somem com o post, e não ofensivos com intenção de causar intrigas. Minha maior intenção é a melhora da classe PvE, pois o PvP físico me agrada.
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