Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'potion'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Сообщения об ошибках
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Bug Reports
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Зелье Обнаружения устраняет значительное преимущество внезапного нападения у классов, которые могут становиться невидимыми. После обсуждения с другими игроками мы пришли к выводу, что хорошим изменением было бы добавление дополнительного эффекта к этому зелью, а именно возможности обнаруживать ловушки, установленные на земле классами Рейнджер и Хантер. Если невидимые классы становятся легкой целью для тех, кто может их видеть с помощью Зелья Обнаружения, то эти классы также должны иметь шанс избегать попадания в ловушки и не становиться легкой добычей для всех классов. Еще одним аргументом в пользу этого является то, что взрывные ловушки могут почти сразу убить противника. Detection Potion removes the significant advantage of surprise from classes that can become invisible. After discussing with other players, we concluded that a good change would be to add an additional effect to this potion, specifically the ability to detect traps set on the ground by Ranger and Hunter classes. If invisible classes become easy targets for those who can see them with the Detection Potion, these classes should also have a chance to avoid falling into traps and becoming easy targets for all classes. Another argument supporting this is that explosive traps can nearly kill an opponent instantly.
  2. Benevolent Guild is recruiting memebers.
  3. we need new item to boost our reputation of course this will be bring AIGRIND so much $$$ , [Elixir of Reputation] give boost 100% of any reputation in 12 hours , how much they should cost ? well idk its AIGRIND right to decise it. we really need it so wont take so long getting 5k reputation, in fact when 5 island unlocked mean u have to collect 5 reputation = 25k rep =O i hope gm implementation my idea
  4. Aren't you TIRED of not knowing HOW MUCH TIME do you have left from the POTION you used? Aren't you tired of having to worry about HOW MANY QUESTS can you complete before the permanence potion you used RUNS OUT and you accidentally may LEVEL UP? This is a really useful feature many of us had a huge desire for for a very long time. A separate menu window showing the time left for each potion, card or other effects influencing you. It is time to stop releasing massive updates, it is time to polish the old ones and it is time to deal with these small but absolutely useful issues. There are a lot of like this one. What do you think?
×
×
  • Create New...