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  1. Os chefes de mundo, possuem drops muito cobiçados por todos, e em sua maioria drops inalcançaveis para a maior parte dos jogadores. Os boss raid também são chefes que precisam que você organize um bom número de pessoas para faze-los pois alguns tem até requisito de um determinado número de jogadores para ser ativo (Capitão Polvo). A idéia pro traz dessa mudança é que ir a um boss raid seja sempre recompensador, e que de oportunidade para todos participar e todos dropar. Com isso em mente minha sugestão é simples. Os drops especiais de um boss raid agora são concedidos atravez de um baú que é dado a todos os jogadores da aliança que realizou a kill do boss e que estão na area da kill a pelo menos 30s. Apenas jogadores acima do nível 30 podem receber esse baú. Apenas jogadores em uma guilda podem receber um baú. Para evitar que esses drops sejam desvalorizados, a taxa de obtenção deles deveria ser ajustada. Conquistas, drops de Recursos, barras, lacaios e afins, ainda sao concedidos apenas para a PT que realizou o kill do boss. Junto do báu poderia vir reliquias especiais, barras, poções únicas, lacaios exclusivos (com a temática de cada boss), e os já conhecidos trajes e livros que cada chefe de raid concede. Para receber esse baú, os jogadores precisam ser da aliança que matou o boss, os legionário matam o Olmo por exemplo, os sentinelas na area não irão receber nada. Com essa mudança também deveria ser repensado a dificuldade dos boss raid, para que todos sejam mais desafiadores, inclusive os mais antigos, para que sempre fosse necessário um bom número de jogadores para mata-los.
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