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  1. Guia básico para Iniciantes. Uma das principais e certamente a mais variada forma de aprimorar seu personagem em nosso jogo favorito. Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetros e ajudará novos jogadores a escolher os parâmetros certo para sua classe. Se você é um jogador mais experiente espero que ajude a responder futuras perguntas. A análise de cada parâmetro Vamos dividir todas as estatísticas em 6 categorias: Básico Ataques normais Proteções adicional Ataques adicional Proteção adicional Parâmetros PvP Básico: Dano Físico Aumenta o dano físico causado Características: 1) A quantidade de força física é igual ao dano do seu ataque automático ao usar um tipo de arma física 2) Aumenta o dano causado por habilidades dependentes de força física. Dano Magico Aumenta o dano mágico causado. Características: 1) A quantidade de poder mágico é igual ao dano do seu ataque automático ao usar uma arma mágica. 2) Aumenta o dano causado por habilidades dependentes de poder mágico 3) Aumenta o efeito de cura de habilidades dependentes de poder mágico Defesa Física Aumenta a porcentagem de dano físico absorvido, aumenta o valor do bônus de "Confiabilidade". Características: 1 ) Reduz os danos físicos em uma porcentagem da proteção física. Defesa Magica Aumenta a porcentagem de dano mágico absorvido. Valor máximo: 80% Características: 1) Reduz o dano mágico em uma porcentagem da proteção mágica. Aumento de Vida Aumenta o número máximo de unidades de saúde. Valor máximo: - Características: 1) Com um valor de saúde de 0, seu personagem morrerá 2) A saúde do personagem aumentam com o aumento no nível 3) Equipamentos e encantamentos com atributo saúde também aumenta a saúde do personagem. Regeneração de Vida Restaura a saúde dependendo da taxa de recuperação da saúde. Valor máximo: - Informação adicionais: A taxa de recuperação da saúde (o valor inicial é 5 segundos. Este parâmetro pode ser afetado). Características: 1) Em batalha, a quantidade de regeneração de saúde é reduzida pela metade 2) Todas as classes têm suas próprias taxas básicas de regeneração de saúde e aumentam com um aumento no nível do personagem. Energia Aumenta o número máximo de unidades de energia Valor máximo: - Valor base: 100 Características: 1) Quase todas as habilidades requerem uma certa quantidade de energia. Regeneração de Energia Restaura a energia dependendo da taxa de recuperação de energia Valor máximo: - Valor base: 5 informações adicionais: A velocidade de recuperação de energia (o valor inicial é 5 segundos. Este parâmetro pode ser afetado.) Características: 1) Restaura a energia do personagem 2) Em batalha, a quantidade de regeneração de energia é reduzida pela metade. Ataques Normais: Acerto Crítico Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo ou aumenta o efeito de cura em 2 vezes. Valor máximo: 50% Valor base: 5% Características: 1) Ao infligir um dano critico você causara 2x vezes o valor do ataque. 1) Não afeta todas as habilidades 2) Afeta algumas habilidades de cura (para elas, o efeito é sempre x2). 3) A eficácia do golpe crítico pode ser reduzidos com o atributo Robustez. Precisão Aumenta a chance de acertar o inimigo Valor máximo: 50% Características: 1) Não afeta todas as habilidades que causam dano. 2) Afeta algumas habilidades. 3) O parâmetro precisão é reduzido com atributo esquiva exemplo (15% de precisão reduzirá exatamente 15% da esquiva do alvo) Velocidade de ataque Reduz o atraso entre ataques automáticos, aumentando assim a velocidade de ataque Valor máximo: 70% Características: 1) Reduz o atraso entre os ataques automáticos apenas 2) Depois de usar qualquer habilidade, o atraso entre os ataques automáticos é redefinido 3) Pode ser negativo Penetração Reduz a eficácia da defesa inimiga. Valor máximo: 50% Características: 1) Ignora apenas a defesa do alvo, alguns monstros têm o efeito de reduzir o dano recebido nos quais este parâmetro não funciona 2) Atua em todas as habilidades que causam dano. 3) A penetração diminui em proporção direta à defesa do alvo. (15% de penetração reduzirá exatamente 15% Defesa física ou Magica) Adicionais: Recarga de Habilidades Aumenta a velocidade de recarga das habilidades Características: 1) Reduz a recarga de todas as habilidades (incluindo as passivas que têm recarga) 2) Pode ter um valor negativo, diminuindo assim a taxa de recuperação. Atordoa Adiciona uma chance de atordoar com qualquer dano por 2,5 segundos Características: 1) Atua apenas em habilidades com dano instantâneo (em alguns casos em auras) 2) Ao lutar contra monstros, tempo a ação de atordoamento é reduzida dependendo da cor e do tipo do monstro Fúria Aumenta o poder mágico e físico do personagem em 10%, com a chance especificada. Além disso, ao matar um inimigo não inferior ao seu nível sobe o efeito do bônus, ele restaura 15% da saúde máxima do personagem. Características: 1) Para que o efeito de restaura funcione, você precisa dar o último golpe no monstro ou no jogador sobe o efeito fúria 2) O efeito só pode ser acionado por habilidades que causam dano instantâneo Força de Ataque Aumenta o dano de ataque em uma porcentagem especificada Valor máximo: 100% Características: 1) Aumenta o dano de ataques básicos em proporção direta ao seu poder físico ou mágico Fúria da Profundeza Aumenta o dano físico e mágico causado e o dano do acerto crítico do personagem contra monstros no território subaquático em uma porcentagem especificada Valor máximo: 50% Características: 1) Funciona apenas debaixo d'água, exceto para o evento "Invasão do caos ” 2) Aumenta o dano físico e magico e dano crítico de suas habilidades e ataques básicos Ataque Penetrante Permite que você ignore a proteção física e mágica do alvo com a chance especificada durante um ataque automático Características: 1) Ignora apenas a defesa do alvo, alguns monstros têm o efeito de reduzir o dano recebido, que este parâmetro não afeta. Proteção Adicional: Esquiva Aumenta a chance de se esquivar de um ataque inimigo Valor máximo: 60% Características: 1) Não afeta todas as habilidades que causam dano 2) Afeta algumas habilidades de controle Aparo Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo. Valor máximo: 30% Características: 1) Afeta algumas habilidades de controle ou infligindo dano corpo a corpo periódico 2) Este parâmetro não pode ser usado com alguns tipos de armas (Arco, Besta) Bloqueio Aumenta a chance de bloquear um ataque inimigo Valor máximo: 25% Características: 1) Atua em algumas habilidades de controle, ou infligindo dano periódico 2) Só é possível usar esse atributo com escudo equipado Proteção adicional: Roubo de Vida Converte a porcentagem de dano causado por ataques ou habilidades no alvo para a reposição de saúde do personagem Valor máximo: 100% Características: 1) O parâmetro funciona a partir de todos os danos que você infligiu 2) Restaura a saúde pelo valor do parâmetro do dano que você infligiu sem quaisquer modificadores e fórmulas Reflexão de Dano Retorne ao atacante uma porcentagem do dano causado ao personagem Valor máximo: - Características: 1) Apenas reflete dano causado a você (levando em consideração todas as características e habilidades que reduzem o dano recebido) Robustez Aumenta a chance de evitar um golpe crítico e reduz o dano crítico de monstros Valor máximo: 50% Características: 1) Reduz de maneira direta e proporcional a chance de acerto crítico e dano crítico de monstros 2) Com 50% de Robustez, você será capaz de neutralizar completamente o dano crítico de monstros Resistência Permite que o personagem evite efeitos negativos e de controle de multidão com uma chance especificada. Valor máximo: 100% Características: 1) Funciona com todos os efeitos de controle de multidão, incluindo relíquias e o parâmetro “atordoamento” 2) Quando você resiste a um efeito de controle de multidão com dano instantâneo, você neutraliza efeito, mas leva dano PvP: Ferocidade Aumenta o dano físico e mágico aos jogadores em uma porcentagem especificada Reduz o dano físico e mágico aos monstros dependendo da porcentagem especificada Valor máximo: 50% Características: 1) Aumenta proporcionalmente todo o dano causado aos jogadores 2) Reduz o dano aos monstros de acordo com a porcentagem de ferocidade do personagem. Resiliência Aumenta a chance de evitar um acerto crítico e reduz o dano recebido e o dano crítico apenas dos jogadores. Aumenta danos recebidos de monstros. Valor máximo: 60% Valor base: 5% Características: 1) Reduz a chance , o dano recebido e o dano crítico dos jogadores são proporcionais ao valor 2) Base de 5% não aumenta danos recebidos ao lutar contra monstros 3) Reduz a defesa física e mágica em proporção direta à quantidade de resistência ao lutar contra monstros, excluindo a base 5% Esse guia foi traduzido do fórum Russo: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v900/ Qualquer duvida pode deixar nos comentários.
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