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  1. Espero ter ajudado. O dano e tempo de atordoamento aumentam conforme o nível da masmorra. Mas todas seguem os mesmos princípios e salas.
  2. Novo sistema de drop Drop garantido O que queria dizer é que as masmorras poderiam ter uma certa chance de obter o item raro dela com uma certa quantia de masmorras feitas. Exemplo: A cada 50 masmorras realizadas, nessa 50ª era 100% de certeza que iria conseguir um item raro dessa masmorra, mas só seria possível fazer isso na mesma dificuldade da masmorra, por exemplo: Vou 25 masmorras (Sea mytic) e 25 masmorras (Berengar Mytic), ai sim eu teria 100% de chances de conseguir algo raro nessa 50ª masmorra. Drop aumentado Outro método de ajudar nesse sistema de drop, seria aumentar a taxa de chances de obter algum item raro, a partir das masmorras feitas. Exemplo: A cada 50 masmorras realizadas, aumentaria em 1% (aumentando a cada 50 masmorras sem um limite) a chance de obter algo raro. Isso faria que juntaria a chance da semana (Dependendo se está 1x ou 2x chances + a quantia de masmorras realizadas. Isso seria bom para todos os players que sempre vão muitas masmorras em busca de algo raro e nunca conseguem, e também não prejudicaria os players que farmam poucas masmorras.
  3. Novo sistema de drop Drop garantido O que queria dizer é que as masmorras poderiam ter uma certa chance de obter o item raro dela com uma certa quantia de masmorras feitas. Exemplo: A cada 50 masmorras realizadas, nessa 50ª era 100% de certeza que iria conseguir um item raro dessa masmorra, mas só seria possível fazer isso na mesma dificuldade da masmorra, por exemplo: Vou 25 masmorras (Sea mytic) e 25 masmorras (Berengar Mytic), ai sim eu teria 100% de chances de conseguir algo raro nessa 50ª masmorra. Drop aumentado Outro método de ajudar nesse sistema de drop, seria aumentar a taxa de chances de obter algum item raro, a partir das masmorras feitas. Exemplo: A cada 50 masmorras realizadas, aumentaria em 1% (aumentando a cada 50 masmorras sem um limite) a chance de obter algo raro. Isso faria que juntaria a chance da semana (Dependendo se está 1x ou 2x chances + a quantia de masmorras realizadas. Isso seria bom para todos os players que sempre vão muitas masmorras em busca de algo raro e nunca conseguem, e também não prejudicaria os players que farmam poucas masmorras.
  4. Gostaria de sugerir a retirada das porções das masmorras de evento, os materiais para Craft é compreensível existir nas masmorras como drop mesmo que os únicos que tenha um bom valor em gold seja os eterios( Roxos ) porém as porções elas não tem utilidade nem para vender NPC é só compara o preço de venda delas com o preço de venda das porções T4 mapa 4 Por exemplo por isso eu gostaria de sugerir o fim da existência delas nas DG é muito deprimente você compra alguns set stam ( as vezes com Gold as vezes com moedas milagrosas) é percebe que uma boa parte se não a maior dos seus dropa são porções isso desanima. Era só isso mesmo obrigado pela atenção ❤️
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