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  1. Qual é a utilidade dessa habilidade? Saturaçao "Aumenta GRANDEMENTE a regeneração da vida do personagem" "" "" ISSO NAO ACONTECE ELA AUMENTA O ROUBO DE VIDA (VAMP) Que para classe (dk) seria melhor msm a regeneracao de hp "" "" " Além disso, consome 10% da vida no meu caso 723hp para usar uma habilidade que não funciona como descrito... "" "" "" "" "" "" "" "" "Xxxxxxxxxxxx" "" "" "" "" "" " Vejamos SOMBRA AFIADA (4/4) Vai estar assim, O personagem recupera uma quantidade igual a 50% do dano causado se estiver sob
  2. VENHO AQUI PARA EXPRESSAR TAMANHA INGRATIDÃO MINHA PELA AIGRIND, É UM ABSURDO ESSES ANÚNCIO QUE APARECEM DO NADA PARA COMPRAR ALGO DA MIRACLE SHOP, POR EXEMPLO: POT UNIÃO, POT GLAD... ISSO É UMA TOTAL ESTRATEGIA DA AIGRIND PARA FUDER COM NOSSO COINS (DINHEIRO) MUITAS VEZES E MUITAS PESSOAS COMPRAM ALGO SEM QUERER NESSES ANÚNCIOS QUE APARECEM, E SE VAMOS PEDIR REEMBOLSO DO COIN NÃO ACEITAM! TOTAL DESRESPEITO COM OS JOGADORES, SE TIVER ALGUMA FORMA DE REEMBOLSAR O QUE ME FOI PERDIDO COMPRANDO 1 POT UNIÃO SEM QUERER POR FAVOR ME DIGA, ENTRE EM CONTATO COMIGO POR AQUI MESMO, E SE NÃO TEM TRATEM D
  3. Awakening (Amping from +10 to +12) -There should be another level of amping which goes from +10 to +12. -A new item called [Awakening Emblem] would need to be used for a chance to "awaken" the item. -An item MUST be +10 before a player can attempt to awaken it. -After the item is "awakened", a player can then use a [sign of Invincibility] with [Awakening Orb of Damage/Defence] for a chance to amp from +10 to +11 and then +12. If a player succeeds in awakening an item it will be posted in World Chat Example- INFO: Player has "Awakened [battleaxe of Eternal Frost]" This
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