Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '10.3.3.'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Всем доброго дня! Талант заключается в том, что когда на ДК надет щит с одноручем, то он зачаровывает не только оружие, но и щит. Но тут есть несколько вариантов: 1) Пока на ДК висит бафф от навыка каждый блок будет наносить противникам магический урон в зависимости от прокачки навыка 10/20/30/40/50% от маг дд. 2) Пока на ДК висит бафф от навыка он будет восстанавливать свою энергию от каждого удара по себе в зависимости от прокачки навыка 2/2/3/3/4% от макс. значения энергии персонажа. 3) (т.к. я всё ещё очень хочу повысить мобильность ДК) Пока на ДК висит бафф от навыка он игнорирует задержку(замедление) движения от ударов противника. Главной проблемой во всех случаях является краткодействие навыка, ведь он держится всего 4 секунды (с релой продолжительного действия примерно 5,5 сек) в то время как Перезарядка у него 11 сек. Так что талант будет именно приятным бонусом и не более. Спасибо за внимание!
  2. Всем доброго времени суток! В данной теме я хотел бы предложить вам новый экспертный навык ДК, который накладывает бафф, позволяющий нашему персонажу красть энергию противников при атаках по нему. Взамен на активацию навыка рыцарь смерти тратит часть своего здоровья. К тому же, во время действия навыка атакующий противник будет получать микростан(как маленький бонус) на 0,5 -1 сек., который будет срабатывать (так же как и восстановление энергии) раз в 1-1,5 секунду(ы) •Тип действия: активный •Расход здоровья при применении навыка: 3/3/4/5% •Время действия: 6/7/8/10 сек •Перезарядка: 16 сек •Кража энергии у противника за удар: 5/10/15/20% - столько же энергии восстанавливается ДК •Частота срабатывания: 1,5/1,5/1/1 сек. Да, идея ещё очень сырая и, возможно, с микростанами я переборщил, т.к. в ПВП аспекте это может слишком сильно усилить ДК, но этим я всего лишь хочу повысить его мобильность в ПВЕ, а кража энергии позволила бы ему меньше слотов забивать кристаллами регенерации энергии (и менять на пробив/КД/крит), что хоть и слегка, но усилит его в качестве ДД. Также, лично я не считаю, что этот навык будет являться слишком имбалансным потому, что взамен мы теряем часть своего здоровья (что раньше так не нравилось всем ДК в "Насыщении"). Спасибо за внимание! P.S. Жду критики и предложений!
  3. Доброго дня всем читателям! В этой теме я бы хотел коснуться проблемного вопроса для рыцаря смерти. Думаю многие знают о мобильности ДК и о том, что даже страж, благодаря своему навыку "Подмена", передвигается быстрее чем он. Прочитав несколько тем в которых затрагивалась мобильность ДК и проанализировав их, я бы хотел предложить свое маленькое улучшение навыка "Защита крови". Суть улучшения в том, что при активации навыка, на персонажа, помимо среза урона, будет вешаться бафф, который позволит ДК игнорировать замедление от ударов мобов\игроков на время действия самого навыка. В итоге мы получим так сильно недостающее для ДК увеличение мобильности, которое к тому же не сильно повлияет на общий баланс игры, но при этом очень поможет ДК в инстах с большим количеством мобов, т.к. очень часто он не успевает из-за своей скорости под толпой мобов помочь союзнику нитями (если мы говорим о танко-сборке ДК). Либо это просто поможет ДК успевать реализовать свой урон (если говорить о дд-сборке ДК). Ну и разумеется такое улучшение банально сделает игру на персонаже приятнее и удобнее. P.S. Если я в чем-то не прав или заблуждаюсь, прошу меня поправить, т.к. очень хотелось бы увидеть данное улучшение в игре (либо что-то похожее). На этом всё, спасибо за внимание!
×
×
  • Create New...