Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'улучшения в войнах в аринаре'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. привет 🙂 1- Недавно я думал о некоторых улучшениях для войн в ринари и заметил, что есть некоторые вещи, которые можно изменить. когда какая-то фракция выигрывает войну в арьяре, все игроки на карте также получают звезды. А многие игроки просто стоят на карте, не помогая своему альянсу, получая звездные бонусы, абсолютно ничего не делая! Было бы намного лучше, если бы звезды за войны в arinar получали только игроки внутри места войны, как бонусы, которые мы получаем в событиях Хэллоуина и т. Д. Только игроки, которые участвуют, получают бонус, так что это было бы справедливо. 2- Еще одна вещь, которая меня сильно беспокоит, это игроки, которые играют в 2 вражеских альянсах. Многие заходят во вражескую фракцию только для того, чтобы знать, где противники планируют атаковать или обороняться, это портит писающие войны. Так что, возможно, если бы во время войны игрок мог переключаться или присоединяться к персонажу только после определенного обратного отсчета, было бы намного лучше. Пример: во время войны игрок может вводить куклу противоположной фракции только каждые 15 секунд. Это было бы похоже на блокировку чата, когда кто-то много печатает за короткий промежуток времени. Однако на этот раз это будет блокировка для игроков, которые слишком часто переключаются с одного персонажа на другого. Этот замок был бы хорош только во время войн в arinar!!! Это очень помогло бы при планировании внезапной атаки без эльфа или злоумышленника низкого уровня MC, читающего все планы в чате. 3- Как вы все знаете, в Warspear было много обновлений, но многие вещи были забыты и устарели. НПС которые защищают города тоже очень слабые и устарели с уровнем игры, если бы было какое-то улучшение этих НПС то тоже было бы здорово! У нас много событий, которые происходят на карте аринара, поэтому я бы очень хотел, чтобы разработчики сделали что-то, чтобы вывести всю игру на один уровень. Игроки 32-го уровня легко вторгаются в города! Если бы охрана NPCS стала сильнее, возможно, это решило бы некоторые из этих проблем. Надеюсь, вы все об этом думаете 🙂
×
×
  • Create New...