Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'синергия'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Техническая поддержка
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Technical Support
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Всем привет, Варспирчане! На днях пришла идея сделать эту тему, дабы посмотреть вашу коллективную фантазию. Кто-то скажет: "А зачем новые навыки? И так баланс плохой!". Ну да можно сказать что дорогие разработчики "кладут болты на рельсы, по которым ездит поезд "Баланс""(но это всего лишь мои шутки, с балансом вроде всё в порядке) Прошлый абзац можете не воспринимать в серьёз. И так основная мысль данной темы - создание примерных шаблонов навыков которые будут как-то взаимодействовать друг с другом, даже у разных классов. Пример, всем известный сериал: Я надеюсь, все знают что будет? Для тех кто не вкурсе: (Надеюсь правообладатели не объявятся, если они вообще есть) И пояснительное заключение! Пишите в эту тему ваши фантазии насчет таких навыков, для гор, для ух, для всех классов в игре! И будем надеется, то что дорогие разработчики AiGrind возьмут что-нибудь на заметку!
  2. С тем что имеем кинжалы так и не апнули, ведь явное преимущество топоров не переплюнешь. Дали в последнюю очередь очень недостающее умение, которое имели все ДД классы очень давно, это печально. Ну очень печально. Так ещё и откат больше продолжительности, никаким апом тут и не пахнет , лишь едва трупик приподняли и сказали "сделали все возможное". Мое конкретное предложение так это сделать навык взбешенность исключительно для кинжалов и повысить эффективность этого умения. ( Есть же умения которые например только с щитом работают) 1. Время продолжительности продлить до 30с. Постоянное его нажатие продлевает откат истребления, полезное для кинжалов умение.( 2 секунды откат добавили когда то давно при нажатии экспертных умений, так что не забывайте) 2. Тут есть пара вариантов. А. К уже имеющимся бонусам добавить пропорционально пробив. Б. Увеличить точность и Крит до 20% Теперь конкретика. Появится свобода в сборках и станет всё доступнее, так как очень узконаправленно все сейчас. Бума в пвп здесь не вижу, но в пве аспекте оно поднимется. Как то предлагал поднять истребление, прислушались, спасибо. Надеюсь и сейчас прислушаетесь.
×
×
  • Create New...