Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'парирование дальних атак'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Привет! Спешу представить вашему вниманию своё предложение по новому скиллу. "Бег по лезвию." Пассивный навык. При срабатывании эффекта "Парирование" или таланта "Мастерское парирование" / "Виртуоз" увеличивает скорость передвижения на 25 / 30 / 35 / 40% на 1.5 / 2 / 2.5 / 3 секунды. Всем нам давно известна печальная ситуация со сближением БД, которую не решают, либо решают косвенно по той лишь причине, что его подрез мало кто способен пережить. Так же очевидна идея "оживить" стат парирования для БД во всех аспектах игры. Данный навык призван частично решить обе эти проблемы, не нарушив задуманный баланс. С этим навыком БД получит немного больше вариаций сближения с противником, при этом не получая мгновенной сильной инициации, но сможет более эффективно играть по задуманной разрабами схеме - от неожиданных контратак и перехвата инициативы. Жду ваших комментариев, а то раздел совсем уснул (๑˃̵ᴗ˂̵)
  2. Приветствую. Недавно,играя разбойником заметил, что данный навык(шквал) уходит в парирование. Хотя он имеет дальность применения 5 ярдов. Подозреваю,что тоже самое происходит и с рикошетом. Налицо баг. Поправьте работу парирования относительно данного навыка(ов) разбойника. Или сделайте уже возможность парировать все дальние атаки(стрелы и прочие дальние навыки), раз метательные ножи отражать начали в ближнем бою. А то выходит какая-то непонятка. Как в случае с тотемом шамана.
×
×
  • Create New...