Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'не'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Так,напомните мне,сколько там лет разработчики обещают нам, исправить уход лужи(дд скила)в сопру? Может пора уже чот делать? Решение ж такое простое,у нас уже есть 2 скила с которых можна стырить механики,а именно мас корни дру и пикир вождя,оба навыка наносят урон по площе но при этом в сопру уходит только дебаф,у корней это собственно сам рут(корни) у вж срез уклона.. Чисто добавляем в лужу доп дебаф на срез уклона на время действия лужи,гдет под 20-25%(всего на 5 сек это не жирно...),и делаем так чтоб уходил в сопру только дебаф,а дд не.. И собственно почему нам нужен именно дебаф на уклон. 1 это болие логично,попробуй двигаться когда ты по колена в жидкости. 2 у чк пробоемы з сбором точности в пвп. 3 если дать в лужу рут или замедление то ушей всей кучей повезут в дурку,ведь с зоны станет реально невозможно выйти...и этот аргумент в темах о фиксе чк фиг законтриш. 4 пострадают всего 3 класа,а именно рог,рей и хант,эта триада кошарит всех,что хилов что танков,пускай они хоть немного,почуствуют нашу боль... Идею револта с заражением противников лужей,почему то вооплотили в виде поджога с земли мага,а чк в очередной раз шиш,действительно магу ж нужнее... Так от я предлагаю вооплотить эту механику и у чк. Если противники наступают в лужу,то они получают заражение и даж если они сошли с лужи,то урон будет продолжать,бить... Собственно с чем связано это решение,у лужи слишком долгое раскрытие урона,через что мобы и игроки,слишком часто и самое главное быстро покидают зону действия скила,особенно жостко это стало заметно щас,нашим разработчикам чот преспичело раздавать дезу всем мобам направо и на лево,что в л5,тритонах, инстах замка у мобов есть деза(в тритошках и л5 гидрофобия,в замках собственно страх)через что после 1 получения деци мобы бегуут за тобой хз куда и все попросту в 100% случаях сходят с лужи и я даже не вспоминаю что все инсты щас чисто пробежать... И собственно не стоит ли поднять урон лужи? Лужа мрака Увеличен урон навыка от маг. силы: было 104 \ 106 \ 108 \ 110 \ 112 %, стало 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130 Вы конечно на прошлом ребалансе немного улучшили ситуацию(походу просто стало жалко тех бедолаг что вкидывали 4 очка ради 8% дд....) Но это по прежнему мало,у того же вождя вообще под 300% от мдд пикир наносит,там за 1 тик 55% от мдд.У мага тьма мас урона но при этом урон в 1 цель больше чем у чк. Может стоит поднять % урона единственного мас урона чк до нормальных значений? При условии что этот урон разделен на 5 тиков,игроки в пвп урон лужи вообще не чувствуют и я даж не говорю за танков...Если скилу поднимут урон,то возможно чк начнуть хоть немного апать лужу и вообще юзать её на постоянной основе,а не сцать кинуть её чтоб за тригернуть релы,ведь по сути щас кинуть лужу в ушей это чисто получить релу и умереть... @Dr Strange запишите идею реворка в блокнотик.
  2. Из названия темы я думаю уже понятно что тут будет обсуждаться и а какой целью. Хочу высказать своё мнение по данному вопросу. В данный момент на форуме есть 3 категории людей на мой взгляд: 1.обычные игроки 2.провокаторы,рофлеры 3.игроки которые пришли попускать сопли Обычные игроки адекватно высказывают и обсуждают игровые моменты что логично. Троли разводят всякие провокационные дискуссии на разные темы переходя на личности(что не разрешено старыми правилами форума:перешёл на личность - бан) И вот нытики которые пускают сопли и я действительно не знаю они тупят или очень жирно троллят непонимая этого(из-за некоторых таких личностей я в предмоде кста) Неужели нельзя вернуть старое адекватное общение, ввести уже адекватный фильтр на цензуру так сказать согласно правилам форума, любые провокационные темы пресекать на корню, вроде даже модераторы имеются для этого но они только наблюдают обычно и кекают. И можно еще тест на iq при реге чтоб писали адекватные вещи +- а не бредни П.с пока писал сбился с мыслей(работой) но суть думаю ясна +-
  3. Столкнулся с такой проблемой,что при выполнении одного из начальных квестов(на 3-4 лвл) не могу взять родниковую воду. В локации,которая указана на карте нет родника,но люди показали, что он в соседней. Вся проблема в том,что у меня нв роднике крест и я не знаю как набрать воды
×
×
  • Create New...