Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'кд навыка'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 2 results

  1. Предлагаю ввести новый игровой параметр- «Озарение». Художественное описание: Спустя долгие годы сражений великие воины Аринара наконец-то понимают, как использовать их боевые умения с максимальной эффективностью- на них снисходит озарение!Но условия боя никогда не бывают одинаковыми, поэтому бойцы не могут применять навыки таким образом 100% времени. Механика Вариант 1 Работает так же, как ярость: с определенным шансом на персонажа накладывается бафф на 10 секунд. Если герой использует любой( за исключением навыков контроля)навык под его действием, то длительность эффекта от навыка увеличивается на 40% Вариант 2 Все выше сказанное+если эффект срабатывает второй раз(когда бафф уже висит),то один навык можно использовать без затрат маны. Вставляется в предметы через кристалл. Можно вставить в щит, в тело, в посох. В теле дает столько же, сколько и ярость(на 30ур 6,5%). В посохе столько же, сколько и гнев глубин(на 30ур 21%) и в щите тоже, как гнев глубин( на 30ур 11%) Кристалл можно использовать только в предметы от 28 уровня. Жду предложений для доработки параметра и его в игре тоже жду Делитесь своим мнением.
  2. hi, решил создать данную тему, ибо до нее подобных, действительно нужных, я не видел. P.S. Расчет перезарядки навыков смотрите ниже. Есть один метод по которому я пытался расчитывать кулдаун навыков в прошлом(он не верен): - Значение кд(в %) напрямую влияет на время кд навыка. Рассмотрим на примере: Имеем навык, время перезарядки которого - 30 сек., значение кд пусть будет 10%. Находим 10% от 30 секунд и отнимаем полученоое значение от общего времени кд навыка, т. е. 30-ти. Иногда, расчитывая по такому методу, действительно выходит очень близкие цифры, что заставляет думать - что этот метод работает, однако, это всего лишь совпадение. Данный метод можно опровергнуть расчетом кд большого количесва навыков, ибо при каждом подсчете погрешность будет абсолютно разная. Так же, достаточно прочитать описание самого стата, а именно - перезарядки навыков, сделать это можно нажав на иконку кд в описании кристалла кд или любой вещи, в которую был вставлен данный кристалл. Описание стата гласит примерно следующее: показатель кд увеличивает скорость кулдауна навыка. Стоит обратить внимание на слова: "увеличивает скорость кулдауна", т.е. именно увеличивает скорость, а не уменьшает время кулдауна. По смыслу это конечно все стремится к одному, но при подсчете нужно обратить на это внимание. Расчет перезарядки навыков. Ну а теперь объясню как я расчитываю кд навыка. При моем масштабе в игре, иконка нывыка имеет ширину в 7 мм(0.007 м. в СИ). Время кд навыка возьмем все те же 30 секунд. S=vt(обычная формула скорости), где S=0.007(ширина иконки навыка) и t=30 сек.(время перезарядки навыка). Из этого находим скорость кулдауна навыка: v=S/t=0,0002333333 Отталкиваясь от этой скорости мы можем расчитать кулдаун навыка при любом показателе кд. Например показатель кд у меня равняется 50-и %. Находим 50% от скорости перезарядки навыка: 0,0002333333 - 100% x - 50% Применю правило "креста" и получу 0,0001166666(50% от скорости кулдауна навыка), теперь прибавлю изначальную скорость кулдауна: 0,0002333333+0,0001166666=0,0003499999. То, что мы получили - это скорость кулдауна навыка при 50% кд. Чтобы найти время достаточно выразить t через формулу скорости: t=S/v=0,007÷0,0003499999=20,000005714. Округлив, получим 20 секунд. При разборе данного примера могли быть ошибки в вычислениях, но главное - чтобы вы уловили суть. На этом все.
×
×
  • Create New...