Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'имбаланс'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Я вообще никогда серьёзно не брался за конкурсы но тут я решил попробовать себя в сфере создания пиксельного чего-то. Получилось конечно не очень, но надеюсь что кто-то оценит мою работу, пожалуйста без мега жёсткой критики , так как я только первый раз пробовал вообще создавать что-то подобное. Жил-был песчяной голем по имени Рокс, который жил в пустыне и продавал свои услуги. Рокс был очень сильным, но добрым големом, который всегда помогал тем, кто в нем нуждался. Он не был главным героем и не спасал принцесс, но люди всегда могли на него положиться. Рокс не только охранял пустынные города и деревни от нападения разбойников и монстров, но и был известен своей уникальной способностью создавать предметы из песка и камней. Он мог создавать украшения, оружие и различные предметы, которые были полезны для людей. Однажды Рокс отправился в далекий город, чтобы продать свои изделия. На пути он встретил молодого воина, который был ранен и потерял свою саблю. Рокс без раздумий сделал ему новое оружие из песка и камней, чтобы помочь ему вернуться к своим товарищам. Прибыв в город, Рокс стал известен своими уникальными изделиями, и многие люди обратились к нему за помощью. Рокс с радостью помогал им, и люди стали видеть его не просто как второсортного героя, а как надежного друга и помощника. Вскоре Рокс вернулся в свой город и продолжил свою торговлю и охрану пустыни. Люди узнали, что Рокс - не просто сильный и умелый голем, но и добрый и отзывчивый. Он не сражался ради славы или богатства, но всегда помогал тем, кто в нем нуждался. Рокс был простым, но важным звеном в жизни людей пустыни
  2. Добрый вечер /день уважаемые друзья! я заметил интересную тенденцию , битвы за территорий выйгрывают регулярно только уши, и ладно если бы это повторялось на 1 сервере но это происходит на всех . ( ниже прикреплю скрин последней битвы) и это я считаю очень несправедливо на арене, извините но чтобы не происходило горы не могут и не выйграют битву, максимум 1 раз в 2 месяца . а бафы на арене дают слишком много . Не прикольно же когда персонажи в фулл величий получают еще 10 устоя? и урон впритык) попробуйте порегать против таких , аналогичная ситуация может произойти у гор . Мое предложение следующее , убрать эфект бафов с битвы на арене с обоих альянсов, чтобы бой были честные , не давая преймущество ни 1 стороне , тем более такое сильное , да еще и на день , тем самым изначально лишая пати без бафов шансов на победу . Жду ваших коментариев!
  3. Я уже домогался до всех топ варов амбера, но многие из них аренят, поэтому получилось то что получилось. Спасибо тем кто согласился в этом поучаствовать. Цель видео показать что резист статы такие как уклон, парир, блок, сопра в Пвп очень важны и каждый класс сможет собрать себе что одно из этих всех резистов. Так же я преследовал цель показать что прокаст варвара не имбалансен, как многие тут на форуме привыкли считать. Да он может начать с 7ми клеток бой, но его урон улетает во все 3 резиста от урона, пользуйтесь слабостями ващего врага. Да, резист статы рандомны, очень, но это лучше чем ничего. Да приходится жертвовать другими статами, но без этого никак.
  4. Приветствую всех! Хотел бы обсудить банки гильдий, за замки, в общем , лично мне кажется это имбаланс иметь банки сбрасывающие эфект контроля, но их еще можно пережить, но вот банки увеличивающие хил на 40% это слишком имбалансно , ибо сегодня друид хилился на арене 800 тиком без крита, да он под бафами, но его даже забафанный рей или рог не может пробить, на сервере,на котором я играю, а это рубин, горы не взяли ни одного замка, следовательно эти банки есть только у ушей, так вот, я предлагаю или убрать возможность пить банки на +40% хилла на арене, или же дать что-то достойное дд классам чтобы они могли справлятся с этим хиллом
×
×
  • Create New...