Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заработок'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Техническая поддержка
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Technical Support
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 6 results

  1. В игре остаётся проблема ПвЕ активности. Многие, кто хоть раз фармили с этим согласятся. Сейчас для большинства игроков основным источником голды являются дейлы с 3 по 5 сектор айва. Дейлы Альмахада никак не привлекают игроков бить их. Лишь самые активные регулярно проходят из ради репы. Тогда в чëм же проблема? В самих дейлах и их разнообразии. В основном это дейлы на убийства и сбор вещей с локаций. Игрокам нужно 2 вещи от дейлов. Скорость их выполнения и соответствующие награды. Многие хай лвл игроки выполняют дейлы на инст технополиса, потому что это не так долго и даёт неплохую сумму полностью покрывая затраты. Хочу предложить ряд новых дейлов которые бы подошли игре и смотрелись бы интересно. - Сопровождение каравана гильдии. Многие игроки дошедшие до Альмахада вступили в одну из гильдий. К сожалению кроме двух простеньких они нам ничего предложить не могут. Предлагаю создать НПС в каждой гильдии, который будет выдавать 4 дейла. Два одиночных и два групповых. Первый одиночный квест будет сопровождением пару бедуинов на территории золотых песков. О личный квест предложит игроку провести двух НПС через 10-15 локаций. По выполнению задания игрок будет получать 150 репутации, 3000 золотых, 150 знаний, 200 очков гильдии 180 опыта и 100 серебряных дирхем. Далеко не каждый может свободно ходить по локациям пустыни, однако награды за дейл будут достаточно высоки, чтобы оправдывать все риски. Для группового сопровождение будет обязательным состав в 5 игроков. В случае, если после взятия задания один из игроков покинет группы, задание отмениться у всех. Суть задания будет та же, но количество локаций и охраняемых НПС будет увеличено. Так же на территории Песков для игроков будет несколько локаций "перевалов" Где они смогут восстановить раненным НПС все хп и спокойно отдохнуть (это будут зоны на подобии гробниц, отдельные локации, куда попасть можно будет лишь имея задание). Однако вместе с этим на пути буду появляться и отряды налëтчиков, жаждущие заполучить себе сокровища каравана. Если группа справилась и преодолев все трудности завершила задание, но их наградой будет: 250 репутации гильдии, 7-8 тысяч золотых, 250 знаний, 270 очков гильдии, 220 опыта, 180 серебрянных дирхем и награда на выбор (как это сделано в дейлах 5 сектора и Альмахада) где одним из призов может стать ключ от сундука, питомцы, уникальное снаряжение, которое можно получить только выполнив этот квест, слитки, свитки и тд. - Гильдийское противостояние. Игроку предложат сверхсложный квест. Ему, нужно будет собрать всех союзников с территории Альмахада которых только найдёт и правильно расставив повести их в сражение против армии вражеского альянса. На территориях Эр-Сахиль, Царства скорпионов и Пустыни миражей будут разбросаны рычаги активации. Всего их 9 (15 в зависимости от сложности задания). Каждый рычаг во время битвы будет призывать 1 НПС, что будет сражаться по заданию за персонажа, но как и где поставить конкретный рычаг игроку придётся решать самому создавая свою собственную тактику борьбы. По сюжету если вы побеждает вражеское войско, то гильдия разграбляет склады побеждëнных. Игрок получает 5000-10000 золотых (в зависимости от сложности), 150-200 репутации гильдии, 150-200 знаний, 250-300 очков гильдии, 120-190 опыта и 120-160 серебряных дирхем. Сами рычаги для призыва НПС можно будет получить разными путями. Какие-то, можно будет покупать за золотой НПС (условно 1000 голды), какие то можно будет получить выполнив персональное задание, за которое будет доп награда помимо рычага. Но, а просто разбросанных по миру рычагов будет 6, остальные 9 игрокам придётся добывать своими трудами. Оба вида заданий довольно сложные и нетипичные для варспир, но вполне себе возможны в рамках игры и будут иметь успех ввиду щедрых наград. 34 уровень должен поощряться достойными наградами, ведь с каждым уровнем усиление персонажа требует всё больше и больше золота, а источников его добычи по прежнему 2-3 с теми же наградами, что на сегодняшний день становятся для хай лвл игроков всё меньше и меньше. Если у вас есть какие-то интересные идеи по внедрению в игру новых дейлов или ПвЕ активностей, то прошу ТВ комментарии))) P. s. Эр-Сахиль будет общей территорией, Царство Скорпионов и Пустыня миражей станут уже персональными в зависимости от того, к какой из гильдий принадлежит игрок. Добывать рычаги вне задания невозможно.
  2. Всем доброго времени суток Сейчас пойдет речь о эканомики нашей игры внутренних взаимодействиях. За пример буду брать свой опыт игры с 2009 года, а так же сервер Амбер. Все уже наверное знают что нам внутриигровой валюты становится нужно все больше точка бафы расходники переходы каждая крутка в заточке все это требует колоссальных количеств игровой валюты . Все мы прекрасно знаем что давольно давно была отменена система оценки лута с мобов как это было раньше, когда с барадавочников на Марсе фармили лут по 5 голды чтобы заработать на пак знаков или на пару попыток заточить вещь. Пришла система фарма золота с мобов но количество каторое с них выпадает не имеет смысла и просто пустая трата времени. Мое предложение заключается в изменении внутренний эканомика в том чтобы вернуться к изначальной форме фарма. Пусть лут стоит по 20-30 золота но лута парой бывает по 2-3 предмета с моба тем самым за раз можно взять по 100 золота. Во первых это повысит онлайн, во вторых не нужно будет ради этих 150 золота бить мобов с 40-50к хп тоесть можно будет касить мобов пачками и заработать хоть какое-то золото Это и облегчает жизнь новичков так как входной порог игры высок и у людей без торговли нет и шанса нафармить на экспертку или снаряжение я не говорю уже о заточке, так же это разгрузит и увеличет зону фарма таеть не предется драться за босов чтобы получить деф или урон. Так же предлогаю ввести связанность дропа с рынком. По принципу средней цены. Допустим мы выставляем в перекупи вещь нам сразу предлогают среднюю стоимость по рынку, так же к этому коду подвязать неписей скупщиков каторые купят ваш товар с уценкой 30% это позволит людям не выставлять много ненужного снаряжение в перекупи в надежде его продать проще будет сдавать неписю Хотя вазмозно начнут эту миханику абузить и поднимать цены на товар искусственно поэтому мне эта идея нравится но она требует доработки, либо же просто цены на редкие товара сделать одыкватней. Вообщем суть всего предложения необходимо увеличивать зоны фарма количество игравой валюты и каректировать стоимость снаряжения при задаче ее неписям Так же нужно делать цены на костюмы чтобы их сдавать непесю у меня 600 костюмов ценой по рынку 500-5000 продавать смысла не вижу их не купят но и по 1 городе сдавать жаба душит. Так же предлогаю добавить возможность собирать больше 50 заданий так как собирать их нужно больше 4 дней чтобы за раз пройти все и заработать ±30000 с персонажем способным ходить воду и коты фавны и тх. Давольно слабая мативация чтобы играть.
  3. Я начинающий игрок, который открыв для себя 1 сектор айвондила стал откровенно скучать, т.к. репутации нет, дейлов очень мало, а под банкой с лабиринта 450оп, что также очень мало. Ни уровень, ни репутацию быстро не поднять, поэтому я стал искать для себя досуг, чтобы интерес к игре оставался. Тогда и началась моя работа с кольцами в разделе крафта, конечно прочел полностью комментарии к подобной теме о крафте, которому уже 4 года и у меня все же остался вопрос, которого там я не нашел. Сколько можно накинуть цену за заказ на кольца, не распугав при этом потенциальных покупателей? Пример: На момент записи данного поста на сервере Ru-Amber стоимость перекрафт колец 10 лвл в перекупе стоят 8700г, я не смогу запросить с покупателя больше этой суммы т.к. это просто грабеж. Также хотелось бы увидеть под этим постом советы специалистов в этой области игрового контента, конкретно (если это возможно) примеры ваших контрактов с игроками.
  4. Я новичок, и не понимаю как зарабатывать... Всё время не хватает золота, фарм не очень прибольный Что делать?
  5. Всем привет. Сначала не поверил, что нет подобного гайда, но скок не пытался нарыть, ничего не нашел. Разукрашивать картинками особо не буду, есть карты заданий, по ним все и так ясно даже конченому нубу, это лишнее. Да и цель моя не сток поучаствовать в конкурсе с красивым оформлением гайда, скок помочь тем, кого на Ирсе называют бомжами и кто лишен возможности вливать в игру реал. А им нужны не картинки, а информация. Писать буду по памяти, многое в этом бизнесе за годы изменилось, но всё же, думаю, мой опыт может пригодиться, так как я хоть этим делом и занимался последний раз лет 5-7 назад, но занимался профессионально. Поэтому не трогаю дейлы гор, в них я разбираюсь хуже, оставляю это непаханное поле блохастым коллегам. Если где ошибусь, просьба не стесняться, гайд в процессе создания. Так же приветствуется любая критика, я не обидчивый. Дейлерство – это удел нищих задротов - одиночек, и если вы плохо находите общий язык с местным коммюнити и пока не обзавелись друзьями, а так же хотите обойтись без доната, то это работа для вас. Итак, вы на светлой стороне, приехали в Камп-Гаспель с одного из нубоостровов и встали перед выбором способа заработка на Ирсе. Их, увы, немного, и дейлерство (точнее говоря, лутерство) - один из самых простых способов, с которым я попытаюсь вас познакомить. Этот способ почти не требует вложений, единственное, что потребуется, это карманы и, в дальнейшем, 15 торговых мест. Покупать их все равно придется, но это делается один раз. Может даже имеет смысл задонить и взять на скидке. Но расширение возможно проводить и в процессе, начать можно с минимума. Можно так же использовать твинов для продажи через перекупа, но в этом случае потребуется склад ги для передачи товаров. Главное, этот вид заработка потребует много времени, оно и будет вашим основным вложенным капиталом. В полную силу вы сможете начать работать тогда, когда вы апнете 13лв и купите фиолетовый 4-х статный эквип. Обязательно точеный минимум на 5-6. Исключение-бижа, маг дф вам не пригодится, ее, кроме плаща, можно покупать неточеную. Все это вы потом продадите ничего не потеряв. Точить самому категорически не советую, лишено смысла. Дейлы -это ежедневные задания, которые меняются ночью или при перезагрузке серверов. Они, в отличие от сюжетных квестов, показаны голубым цветом. Появляются они не сразу по приезду, а порциями, по мере прохождения сюжетной линии Ирсельнорта. Поэтому делайте сначала сюжетку на сколько хватит сил и знакомьтесь с островом. Вам нужно будет знать, какие на сегодня дейлы, поэтому нужно постараться как можно быстрее открыть их все. Это нужно для того, что бы знать с утра, что сегодня хорошо будет продаваться и какие товары ставить. На первых этапах утро у вас будет начинаться с пробежки по всем НПС от порта до Рифа с получением информации по дейлам. (Потом, с приобретением опыта, необходимость в этом отпадет.) Так же взятый дейл покажет количество товара, которое нужно ставить на продажу, а главное, карту, где его добывать (меню-задания-выбор задания-меню-показать на карте). Поначалу эта информация лишней не будет. Всего интересующих нас дейлов на лут 37, а общее их количество на Инсельнорте больше 50, не считая дейлов лабиринта. Так выглядит карта со всеми взятыми дейлами на лут, локи с ним отмечены зеленым цветом и зелеными точками. Как видите, есть где разгуляться. Впрочем, на не отмеченных локах тож бегают мобы с товаром. Со временем у вас появятся свои, любимые места для битья каждого вида лута. Принцип заработка прост, за дейлы, которые заключаются в сборе предметов, дают опыт, желающих качать персов много, а вы собираете предметы (лут) и продаёте их тем, кому самим лень или некогда этим заниматься. Даются эти задания одновременно и для всех одинаковые, поэтому в день определенного дейла цена на лут для его выполнения прыгает вверх, значительно превышая среднюю. Дейлерство возможно осуществлять двумя способами. Первый - это орать в мир «дейлю Ирс» , ожидая заказ на определенный вид лута, второй – самому продавать его через перекупа. Первый способ годится только для начала, пока у вас проблема с сумкой. На нем не разбогатеешь, цены мизерные, беготни много, клиенты с приветом, но поскольку для нормальной работы нужна большая сумка, тут никуда не денешься, поэтому для начала можно и наниматься. Но в этом гайде мы этот мазохистский способ рассматривать не будем, остановимся на втором, он предполагает работу на себя, будем считать, что сумка у вас уже расширена, торговые места куплены. Так откуда берется лут? Дейлы бывают трёх типов. «Собери», «Убей и забери», и просто «Убей». Последние нас мало интересуют, хотя за них и дают чуть больше опыта и их можно делать попутно для себя, но голда с них немного, а лута нет вообще. Для начала, пока вы в квестовом шмоте с не точенной пухой, предпочтительнее дейлы типа «Собери», но их мало, к сожалению. Цветочки с товарами у порта, небесные камни, горючка, стрелолист и жемчуг. В принципе, их можно собирать любым лв в любом шмоте. Но самые распространенные, это «убей и забери», они, в свою очередь, тоже делятся на два типа - по силе мобов, с которых падает лут. Для начала можно бить только голубых, хотя с зеленых, как правило, лут более дорогой. Продажа лута через перекупа проблем не составит, ставьте чуть дешевле всех и ждите. Периодически требуется корректировка цены, вы будете там не один, будут и конкуренты. Важен ассортимент, продавая один-два вида лута, много не заработаешь. Тут всё опять упирается в сумку и торговые места. Продавать лут через торг чат - полная ахинея, даже не пытайтесь. Выставлять лут у перекупа нужно строго в соответствии с его количеством в задании, исключение ток для лута дейлов типа "Собери", и то, по возможности, нужно ставить указанное в задании количество. Так же, если у вас дефицит торговых мест, то можно ставить вместе одинаковый товар сразу для двух дейлов. То есть, к примеру, Магносу нужно 20 крови и Уллин-Эну 10. Ставьте паком в 30шт. Не очень хорошо, конечно, но те, кто накапливает дейлы, а потом разом сдают, берут охотно. Продажа через перекупа не отнимает ни времени, ни нервов, а в нашем случае вообще альтернативы нет. И запомните, рано или поздно, ваш товар будет продан, можете не сомневаться. Итак, разберем по-порядку дейлы, представляющие интерес для лутеров, дейлы на убийства рассматривать не будем. Первые появляются в порту, начнём с них. Их дают 3 НПС, Розалия в таверне, Дорн и Сеннэ-Вир в нижней локе порта. Итак, Камп-Гаспель Забота Розалии Достаточно муторный и длинный дейл, лут недорогой. Делать стоит только попутно, при прохождении локаций собирая между делом цветочки. За мясом далековато и в тупик, его есть смысл бить, только если параллельно вы бьете черепа (о них ниже), а лучше вообще не связываться. Карта дает неправильный ареал произрастания алтея, он начинает расти сразу по выходу из порта, на карту не ориентируйтесь, просто идете мимо и собираете, акцент на этом товаре делать не следует. Локи с мясом так же на карте указаны не полностью. Затонувший груз Дейл чисто типа «Собери». Иногда хорошо можно заработать, и количество небольшое для хранения. Собирать можно попутно, только категорически не по карте, она вас пошлёт на восток, на смерть. Без проблем товары собираются только в нижних локах острова Доброй Славы и по пути к нему, в локе с кругом магов, там вообще некого опасаться, кроме представителей ухоненавистнической фракции. Примечание. В этих локах можете столкнуться с рогами, с них часто заходят ущербные и обиженные (которых видимо бьют в школе), с целью выместить зло на слабых. Они специально для этого идут туда через всю карту, поскольку в этих локах обитают исключительно квешники. Это вызывает презрение, но бороться с этим сложно, просто переждите какое-то время, не стоит тупо раз за разом туда лезть и умирать им на радость. Старинные заклятия Дейл для новичка довольно тяжёлый, нужно воевать с зелеными мобами. Но можно неплохо заработать в день дейла или в случае дефицита у перекупа. Бить с гиен или кабанов - без разницы, если нет мяса в запасе, то можно с кабанов. Примечание. Когда вы бьете в локе Марракши черепа или пыльцу в локе Динальта, есть шанс попутно поучаствовать в фарме. Зацикливаться на этом не стоит, фарм значительно менее выгоден, но для развлекушечек можно попроситься в патю. Охота на огров Дейл на острове Доброй Славы, весь лут падает с огров, обитающих в двух пещерах на выбор. Мобы зеленые, кольца лут достаточно дорогой и востребованный, амулеты попутно, с них толку мало. Боевые трофеи Тоже дейл на острове Доброй Славы, довольно тяжелый для неопытного новичка. Лут бьется с зеленых мобов, довольно сильных, да и пропетлять за кольцами в левой верхней локе трудно, нужные мобы находятся посередине локации. Эти 15 колец падают с шансом 1:3 ток с трех ассассинов - убийц, они немного отличаются по внешнему виду от остальных, у них зеленые береты. Надо быть очень осторожным, что бы не сагрить на себя парочку лишних мобов, а то рес далековато. Такая же троица обитает в локе трепещущий лес, она показана на карте, там гораздо проще, и кольца нужно бить там, не испытывать судьбу на острове. С ошейниками проблем меньше, правда, они бьются в верхней правой локе острова и больше нигде. Внимание там на шаманов, они приносят много неудобств, разгуливая по всей локе. Один из них трус, но все равно этот дейл расслабиться не даст, он реально сложен для лоу лв. Но товары того стоят. Сытный бульон Пожалуй, самый простой дейл в порту. Бей прям на выходе полудохлых кошек и собирай жир. Но, как ни странно, иногда жир стоит весьма неплохо. Во всяком случае, запас его не помешает. Мобы синие, проблем никаких. Яростные пумы Такой же простой дейл, как и жир. С порта вас отсылают на остров, но идти туда не обязательно, просто знайте, что сегодня 40 когтей пум будут стоить дороже, чем обычно. Набить их, конечно, можно и на острове, но проще прям на выходе из порта, вверху локи бегает парочка, и выше в локе тож. Или в локе с Марракшей, да они повсюду, где удобней, там и бейте, кошки хилые, проблем не будет. В день дейла, как и в случае с жиром, цена может подниматься до 1-2к Просьба Даридана Дейл на кошачьи языки. Один из немногих, на который лут бить не нужно, он и так появится в избытке, попутно падая с кошек. Повезет, если вообще эти 30шт купят. Иногда приходится даже в магазин сдавать, хотя иногда цена бывает как на скрине. Маленькое отступление. Кошки портовые делятся на 2 вида, серые с жиром и жёлтые с когтями. С обоих падают и языки. Вообще, нужно иметь ввиду, что лут на Ирсе сыпется практически со всех мобов, и ваше дело только выбрать подходящих. В случае с портом, бестолковые мобы – это ток квестовые изумрудные змеи, они будут дальше по дороге, да и то с них голд падает. Бить, конечно, их не стоит ради этого. И идти лучше не за каким-то конкретным товаром, а выстраивать маршрут, зная, что, где и сколько вы будете бить. Скажем, кончились у вас носовые кольца. Значит, остров Доброй Славы, Но бежать, выпучив глаза, только за ними, глупо, делаем так. По дороге сорвали цветок, пнули пару кошек, подобрали пару чемоданов, переправились. Опять кошек попинали, те уже с когтями, опять чемоданы подобрали, спустились в пещеру. Вышли с кольцами, чемоданы забрали и наверх, там с горцами поругались, забрали ошейники, можно даже 15 позолоченных колец набить, дорогой и дефицитный лут в игре. По дороге назад опять кошки до 40 шт когтей, чемоданы до 20, цветочек по дороге, пару жирных кошек и к перекупу. В итоге у вас уже несколько видов лута за один поход. Смотрим цены у перекупа и ставим то, на что высокие. Лучше всего, это когда данного товара вообще нет, тогда ток жадность совесть цену подскажет. Сейчас отсутствие товаров не редкость, конкуренции почти нет. Если стоит такой же лут дешево, да еще и не одно предложение, лучше придержать. Со временем, начав ориентироваться в ценах, можно будет даже перекупать и ставить дороже, но это нужен опыт. Идеальна ситуация, при которой у вас стоит 15 разных видов лута у перекупа, причём именно тех, на которые сегодня дейлы. Ну а если имеется второй перс, тоже с 15 торг местами, то проблема сбыта решена. И главное, весь доход поначалу запускайте на карманы. Впрочем, жизнь сама заставит. Крепость Динальта. Дают дейлы Магнос и Зальд. Локи вокруг нашпигованы хорошим лутом, спокойное место, работы хватит надолго. Поход в пещеру (Кружерады) Не самый востребованный лут, но в день дейла идет неплохо. Собирать их можно ток в одной локе Ирса, в пещере. В былые времена там собирались толпы, и с руганью агрили друг у друга мобов. Сейчас там тихо. Кружерады можно брать с кристаллов , но гораздо быстрее с мобов, они синие, проблем не будет. Кроме того, с мобов падают обереги, это очень хороший товар. Поэтому кристаллы не трогаем, бьем мобов. По дороге к пещере придется продираться через стаи кошек и змей, советую их бить, со всех падает дорогой и нужный лут. Испорченный мех и холодная кровь всегда в цене. Белые кошки зеленые, фиолетовые голубые (во я выдал!), ну, вы поняли, надеюсь. Желательно бить сразу несколько паков по 30шт, не набегаешься туда специально. Призрачная желчь Один из самых простых дейлов. 30шт с синих мобов прям у входа в крепость. Иногда желчь продается довольно дорого. Объяснять тут особо нечего. Чаши или не брать или в магазин по 1 голду, этот лут не наш. Примечание. Иногда вы будете поднимать лут не указанный в этом гайде. Смело сдавайте в магазин, это или лут для дейлов другой фракции, или анахронизм. Или вообще не берите. Украденные книги Дейл хоть и не сложный, но, на удивление, лут обычно дорогой. Вызвано это, видимо, тем, что за книгами нужно идти специально, и путь не близкий. Проще купить. Бить можно как зеленых в нижней локе, так и синих мобов в верхней (быстрее и спокойнее). Как и с кружерадами, желательно сразу набивать про запас. По дороге можно попинать змей и кошек. Еще одно отступление. Настоящий лутер никогда не будет продираться через толпу мобов, а перебьет всех, очистив себе дорогу, и не поленится нагнуться и подобрать упавшее. Каждый убитый моб - это ваш заработок, заведите себе это за правило. Просьба Магноса Два вида лута, один из которых ходовой (холодная кровь), а второй вообще не стоит того, что бы с ним связываться. Холодная кровь требуется не только на этот квест, и если бить ее в большом количестве, то лучше на холодной тропе. У крепости удобно у восточного выхода , вверху локи их 4 штуки. Добрая охота Странный дейл на лут, который, в общем-то, подходит больше для Сомарры, и падает с мобов в ее окрестностях. Можно бить и там, где показывает карта, но это дольше. Описание этих товаров будет ниже. Частицы души Осколки памяти Бьются вместе с одних и тех же мобов, и падают в правильном соотношении, 4;3. На карте указана пещера, и действительно, там удобнее. Можно еще не заходя в нее около Динальта бить, они падают с трех верхних мобов, но там постоянно что-то мешает. То сам Дин реснется, то фармеры «помогать» начнут. Мобы зеленые, спрос на товар неплохой, цена средняя. Старинные обереги Бить в пещере кружерадов далековато, да и куда лишние кружерады девать потом, расход оберегов всегда больше...выше крепости мобы зеленые, там сложно, других вариантов карта не предлагает. Но есть одна пещерка на холодной тропе, это справа от Сомарры, где бегают стаи хилых мобов с этими оберегами. В промышленных масштабах их набивают только там. Хороший товар, идет не только на этот дейл, можно ставить паками по 50 шт сразу на 2 дейла. . Пыльца заката Один из самых вкусных дейлов. Дорогой хороший лут. Пыльца, как правило, всегда в дефиците. Цена за 30шт на Амбере доходит до 3-4 тысяч, почему - загадка. Бьется только в одной локе с зеленых мобов, вместе с ней падают плащаницы, товар не ходовой, можно не брать. Если тянете только 3 мобов, то можно зайти в локу с юга, через поле кровавого вереска, там островок, и никто мешать не будет, тем более что в день дейла возможна конкуренция, и часто жесткая. Парантир и Уллин-Эн Один стоит по дороге на стоянку, второй чуть в стороне, в соседней локе. Заклятие Уллин-Эна Твердь товар не очень, редко и дешево продается, про кровь я писал выше, товар востребованный. Твердь будет падать попутно, когда вы будете бить очи элементаля (почему-то с огоньков) в локе кристального пруда, она отмечена на карте в этом дейле как место, где бьется твердь. На самом деле, твердь товар попутный, основной лут там, конечно, очи. Просьба Уллин-Эна Тут карта дает правильные места сбора этого лута, он бьётся именно там, в других местах будет менее удобно и значительно дольше. Хорошая сделка Обычно недорогой товар. Падают почти со всех пернатых в округе. Одно условие, нужно выбирать тех, с которых падают и перья тоже, а не глаза с камушками. Упавшие звёзды Проходя по окрестностям и собирая лут для Сомарры, обращайте внимание на ямки. 5 шт камней с них разнообразят ваш ассортимент, и порой достаточно дорого будут стоить. Локи указаны правильно. Чудовища старой тропы На удивление хороший товар. Падает со слабых собачек, вместе с бестолковыми глазами, которые так же как плащаницы и языки постоянно переполняют сумку и продаются за бесценок. Но мех стоит того, что бы устроить собачий геноцид. На карте указаны локи наиболее удобные для работы, хотя мех падает еще много с кого и где. Дурная кровь Хороший товар. Часто его не бывает, и цену можно лупить от фонаря. Но категорически не рекомендую следовать советам карты. Опытные лутеры знают, что она легко набивается за 5 мин в пещере, которая находится в локе с магморами выше стоянки. Вторая такая пещера есть на скалистом плато. Карта тактично про эти места умалчивает. Там синие мобы с быстрым ресом, бейте, сколько влезет, стоя на одном месте. Минус ток в том, что в эти пещеры могут нырнуть горы, они любят там прятаться, но это бывает довольно редко, да и рес рядом. И всяко это проще, чем идти в гости к Кратту через кучу лок, да и горы с лигой туда наведываются не реже. Сомарра Сомарра в осаде. Остатки Рохвенской армии . Пернатая напасть. Дейлы на 40 клыков, 30 черепов, и 30 перьев соответственно. Перья и черепа нужны так же и для дейла «добрая охота» Магноса. Товары как правило недорогие в силу того, что они падают много с кого, и не только в указанных локах. Лучше всего бить в нижней, через локу с нижнего выхода. Там можно по желанию выбрать голубых или зеленых мобов, с них подают и клыки и черепа. По дороге можно разобраться с птичками, это перья и когти, тоже два нужных вида товара. Проще говоря, спуск с Сомарры через локу принесёт вам 5 видов хорошего лута, включая испорченный мех с собачек, быстро и без проблем, и бестолковые глаза вдобавок. Так же в этих локах возле Сомарры всегда обращайте внимание на ямки и забирайте с них камни, это шестой вид лута с этих двух лок, не считая глаз. Можно так же бить с голубых кентавров на входе в локу Динальта, это очень часто встречающийся лут. Стоянка Астер дает мало дейлов, и толковый ток один, Распоряжение Арейла Это дейл несложный, если не бить очи там, куда этот гад вас посылает. А он посылает вас туда, где вы поломаете себе ноги и разобьете голову. Категорически не по карте бейте! Очи падают у Кристального пруда (читайте Заклятие Уллин-Эна), товар хороший. Цена на скрине нонсенс. Огонь демона Одноименный лут, дешевый и всегда в избытке. Не стоит связываться, если не день дейла и не отсутствие у перекупа. Бьется элементарно через локу вверх со стоянки. Камп-Риф Ромуальд и Клаудиа. Первый в локе справа от Рифа, а мадам найдете по дороге со стоянки. Их кровожадный главшпан Арнольд даёт дейлы ток на убийства. Мантии проклятых Неплохой товар, набивается быстро в первой локе пещеры. Главное, не сагрить банду во главе с Ашалархом (испепелители в красных плащах), а бить подальше от них, забравшись куда-нибудь в уголок. Тут ток опыт поможет. Часто шныряют горы. По дороге 2 горючки и стрелолисты. Горючая смесь Не оправдывает затраченное время, хоть и стоит недешево. Поиск 10 шт, даже зная все места, занимает слишком много времени. Плюс всегда найдется какой-нибудь квешник – конкурент, к тому же на одну горючку 3 пустышки. Основная масса по нижней дороге, много куч охраняется злыми кабанами. Только попутно, наткнувшись на кучу, есть смысл проверить. Хотя ходить там тож особо незачем. Стрелолист Все то же самое, как и с горючкой. Пустышек меньше, нужно 15 шт, но цена небольшая. Собираем вместе с горючкой попутно. Есть, конечно, маршрут, по которому вдоль берега проходятся все нижние кучи горючки, собирается в самых нижних локах стрелолист у огров, проверяются по пути назад по дороге верхние кучи, и так по кругу с петлёй по верхней дороге, но это не самый выгодный способ заработка. Хотя для разнообразия сгодится. Пауки вертопрахи Паутина находится по дороге от стоянки к рифу, на самом оживленном тракте, и не бьет ее ток ленивый, этим занимаются даже квешники. Обычно всегда в достатке ее и цены не очень. А пауки кусаются неплохо. Не очень выгодный товар, стоит бить ток при дефиците у перекупа. Надир . Ашалар, Каима, Занагор Эфирная пыль Бестолковый товар. 30 шт набиваются за 3 мин с магморов в локе выше стоянки, но и стоят соответственно. Цена поднимается ток в день дейла, и то редко. Пираты острова чёрного тумана Дейл был бы простым, если бы не место. Духи бьются вверху дороги, там еще сносно, а вот серьги только на входе в пещеру джина, со всеми вытекающими последствиями в лице горов. Мобы очень злые, работать неуютно, но цены порой радуют. Подходит для любителей экстрима. Неопалимый жемчуг Такая же хрень, как и стрелолист с горючкой, дейл типа «собери», ток нужно всего 5 шт, и лазать за жемчужинами придется на нейтральной территории. Расщелин, в которых они могут попасться, всего 5 шт, они далеко друг от друга, шанс пустышек большой, конкурентов и гор много. Только для любителей побегать и пощекотать себе нервы. Но если проходите мимо, не поленитесь проверить. А лазать там специально за ними я бы не советовал. Цена на них неплохая, можно ставить и поштучно. Примечание. Товары типа "Собери", как правило, находятся на острове в количестве, соответствующему количеству лута на дейл. Где, правда, прячется десятая горючка, до сих пор для меня загадка. Лагерь сектантов Буревестника Утер Отвар сектантов буревестника Рога ярости. Что сказать? Просто не ходите туда и забудьте и про этот лагерь, и про этот лут. Примечание. Не стоит думать, что чем дальше в лес, тем толще партизаны. Позолоченные серьги, к примеру, находятся как раз в двух шагах от порта, пыльца заката напротив крепости. А это , пожалуй, самые дорогие виды лута на Ирсе. Так что лазать черт знает где, спотыкаясь об гор, и тратя время на беготню - это не лучший вариант. Соваться вверх карты стоит ток тогда, когда собраны товары, которые достаются быстро и без проблем. Ничего там нет особенного или сверхприбыльного, скорее наоборот. Это касается и Камп-Рифа. Основная масса хорошего лута находится как раз в промежутке между портом и стоянкой, и лезть дальше стоит, когда имеется какой-то особый резон. Что касается классов, которые лучше других подходят для лутерства, то у меня нет особого опыта. Я этим занимался только с хорошо заточенных реев, поэтому мне сложно судить, насколько подходит для этого, к примеру, страж. Видимо не очень, но это уже тема для другого гайда, как и особенности и тонкости торговли через перекупа. По перекупу подскажу ток следующее-иногда за бесценок появляются товары по 10 шт, это с сундов-сюрпризов. Можно покупать, облегчив себе труд. Так же порой некоторые игроки скидывают лут не зная цен, или ориентируясь на идиотскую "среднюю цену", за копейки. Но заниматься спекуляцией можно только тогда, когда уже будете хорошо разбираться в ценах. В ценах на лут вообще царит анархия, и постепенно вы сможете при желании совмещать оба вида заработка. Итак, мы рассмотрели больше 40 видов товаров. Но на естественно назревший вопрос «а скок я с этого в день иметь буду? » я не отвечу. На каждом серве по-разному (больше всего сейчас, конечно, на Амбере, на Топазе чуть хуже, на Руби рынка вообще практически нет), игроков на Ирсе стало меньше с открытием Айвондила, цены изменились и мне сложно сказать что-то определенное. Я всего лишь объяснил механику, выясняйте прибыль каждый для себя опытным путем. Все решит размер сумки, количество торговых мест и ваше усердие. Одно скажу, хоть на точку +10 не хватит, но и бомжевать не будете. На приличный шмот и пуху 100% заработаете, и на дальнейший кач собрать получится. Главное не лениться. Удачи вам на охоте, ни пуха, ни пера!
  6. Всем привет! Суть изложения будет не в том что-бы заработать миллионы или хотя-бы сотни тысяч, а к примеру просто пофармить себе на стринги и нагрудник грубо говоря. Ну или накопить стартовый капитал что-бы начать барижить, но не важно для чего вы хотите фармить хочу сказать лишь то что на время написания гайда я своим чк 15 лвл с нубо пухой 14 лвл (общий урон 220-230) и бронёй в 10% вчера 19.05.2016 нафармил 6к за 2-3 часа болтовни в мировом чате. Закончив предисловие закроем тему и не будем писать гневные комменты уважаемые барыги начнём изложение Начнём с Легиона 1-ое место для набивание "Кисетов", "Украденных книг" и всяких помоев которые "С удовольствием купят торговцы" (nps в магазине). А место это располагается не близко не далеко, а прямёхонько под лог пум (горский городок клана пумы). Там падает с мужиков с дубинами - уж не помню как их звать, но вроде-бы изгои или тп. Кисеты по 40-шт сдаём в перекуп я сдавал по 450 и книжки туда-же по 30шт я сдавал за 350-400: по настроёнию 2-ое место мне нравиться больше, но там и дд покруче завернуть надо - я пока там не фармлю: меньше выходит чем в первом варианте, но как дд 300 будет 100% там по 8-10 к набивать буду не парясь! А место это на западе от "Западной стоянке караванов" если память не изменяет. Отбиваем почки импам и вырываем рога из их грешной головы и странные камушки из анального кармашка что-бы не забыл нас вовек. Ну а если без шуток то собираем с них эти самые "Камушки" и "Рожки бесов" и несём их к скупщику, 5-голд за камень и 8 за рог. Так-же собираем "Рога импа" и "Прах отчаяния". Рога я сдавал в перекуп по 500-600 бывало и побольше, сами смотрите минимальную цену у скупа. Прах я честно говоря никогда в скуп не сдавал - думал это для Хранительских дейлов и как-то не нуждался в пояснении куда их пихать - вам если интересно то покричите в чат, может кто расскажет (комменты то в теме не читаем! ) В общем на этом и покончили мы с Легионом, нет скажите вы - "есть много других мест для фарма", но я пишу тут лишь те что я опробовал, а опробовал я не мало мест и выделил только эти 2 - надеюсь услышали Хранители 1-ое и единственное где я фармил только первое время и понял что тут мне не нравиться, но там я часто вижу фармеров, а посему да будет у хранителей 3 места моего имени . Локация располагается как только переплывёшь на лодке от круга магов где тебя встретят по братски шатающиеся пумы если я ничего не путаю, а в прочем какая разница что там за кошки - главное что с них падает! А падают с них кишочки - "Требуха" если для слабонервных. Когти - которые нам и надо сдавать в перекуп: хм, сейчас даже не знаю за сколько - ну месяц назад по 400 сдавал это 100%. Вроде-бы подкожный жир который иногда скупают по мизерной цене 200 голд вроде, хотя могу ошибаться я просто за 200 голд там бы не стоял. Ещё вроде-бы падает язык, но тут я не могу точно гарантировать.... Если вы нубик и у вас меньше 200 урона то топайте туда, хотя-бы на кольца и крис на маг-реген заработаете! 2-ое и более внушительное место фарма где понадобиться либо быть хилом (дру,жц) либо иметь 250+ дд. Хотя магами я не пробовал может если цепи качены то что-то и получиться из этого и без урона. В общем локация эта та где живёт Марра, большая кошка которую надо будет\надо было убить. Если совсем зелёный и не знаете где она находиться попросите других игроков показать место, но интересует нас вовсе не сама Марра - пусть ей займутся фармеры боссов, а мы потопаем бить вроде-бы волков или типо того на этой локации. Падает с этих "волков" Их глаза, по 8-голд за штуку, их шкурка за 5-голд и цереп за 4 десятка с которых мы срубим от 600 до 800 голд. 3-ие место, что-бы попасть на место действия выходим из Сомары через южный вход и топаем по дороге на запад, когда дорога начнёт сворачивать на юг отправляйся дальше на запад не сворачивая никуда. В итоге ты придёшь к чистым озёрам где ходят мобы идентичные волкам (зелёные огоньки), но с них падает 2 ценных дропа для дейлов и разнообразные порошки для скупщика за 5\8 голд. Мы собераем "Глаза элементаля" если не путаю и "Эфирная пыль". В скупе глазки по 800 я продавал спокойно, а вот эфирка не дорогая - максимум 400 голд , лучше чем на волках, но и лучше есть, но там урон большой нужен, а посему в этой теме я не буду их указывать Надеюсь всем было интересно узнать пару хороших и проверенных мест фарма. Скрины скоро приклею: причину объяснял. Наверное ошибка в кеше у меня или у вас дорогая администрация Ps. Простите если есть грамм ошибки - языки моя слабость.
×
×
  • Create New...