Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Эссенции.'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Суть проблемы сейчас такая. В игре у нас 3 вида экипировки это оружия, доспехи и бижутерия. Если с оружием все понятно там катализаторы то почему бижутерия и доспехи делаются с одинаковых ресурсов а именно эссенций? Предложение такое сделать отдельный элемент который будет выпадать так же как выпадают катализаторы и эссенции. Зачем это нужно? Чтоб немного опустить себестоимость экипировки и хоть немного оживить крафт! Себестоимость оружия крафта сейчас потихоньку пришло в норму потому что не имеет особого спроса но как один из вариантов получения оружия его можно рассматривать. В то же время цена на доспехи получается просто заоблачная и она не оправдывает свою цену. Спрос рождает предложение но если спрос превышает предложение то поднимится цена что сейчас происходит с эссенциями которые падают раз в месяц а для крафта их надо десятки. Хороший крафт должен быть доступен всем как по цене так и по спросу.
×
×
  • Create New...