
br1nks
-
Posts
87 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by br1nks
-
-
-
Ясно, спс.br1nks, АОЕ скилл периодически проходят по мобам под примирением( у меня слёзы на 5, проходит почти всегда). Это не баг, это фича.
-
Ты не понял. Когда жрец кидает примирение, его бить не могут и он тоже не может бить, но вот массовый удар "слёзами" прошёл не смотря на примирение. Я к этому говорил.br1nks, адовая тема когда вдвоем нубы крысят. Под миром повышенный урон проходит, это не баг.
-
Простите, что отрываю вас от очень важного "срача", но я заметил такую штуку (может так и должно быть, но...)
На этом видео -
- проходят инст. Смотрите внимательно с 2:30 на жреца.Он кидает запрет мобу (примирение вроде), далее слёзы другому мобу и на ком висит запрет, слёзы проходят. Так и должно быть или баг?!
-
Давай посмотрим кое что :Так про это речь последних игроков и пошла. На арене 2х2 3х3 5х5 маги... Ну да рвут, да вот только не чк (контроль мешает) и не шамов (хил мешает), и не некров (контроль/хил), и не рогов (дамаг), и не даже ЖРЕЦов (слёзы ппц, а вот если 5х5 и 4 ЖЦ качнут слёзы 5, а оставшийся эксперт на 3)... Про реев смешно наверное писать правда?
А кого убивать то? В замесах типо рейдов даже ЖЦ эффективнее из-за хила и щита. :pardon:
Рей - Благо, криты, пробив, 2 скила (1 с ДОТ) - полноценный ДД класс, 2-4 сек. и любой труп
Рог - Криты, пробив, инвиз+скил+прыжок, скорость - полноценный ДД класс, (точное время не скажу, но маг упал)
ЧК - контроль, контроль, ДОТ, ДОТ, ДОТ - стан/ДОТ/фир/ДОТ + Стрела/ДОТ
Маг vs. Рей - упал
Маг vs. Рог - упал
Маг vs. ЧК - 50/50 (рассинхрон никто не отменял)
Вопрос, почему Рей, Рог и ЧК имеют шансы на победу против любого класса, а маг только против мили и то, не против всех?
Почему именно мили? А остались хилы и 3/4 являются контролерами... БЕДАПИЧАЛЬМАГДНО
И да, не нужно тут писать, что "а вот, пати магов, вставали и т.д.". Да, маги сильны... Пати против 1 кого либо...
-
Так про это речь последних игроков и пошла. На арене 2х2 3х3 5х5 маги... Ну да рвут, да вот только не чк (контроль мешает) и не шамов (хил мешает), и не некров (контроль/хил), и не рогов (дамаг), и не даже ЖРЕЦов (слёзы ппц, а вот если 5х5 и 4 ЖЦ качнут слёзы 5, а оставшийся эксперт на 3)... Про реев смешно наверное писать правда?Так разработчики же говорили, что они над 1х1 боями думать не будут :pardon:
А кого убивать то? В замесах типо рейдов даже ЖЦ эффективнее из-за хила и щита. :pardon:
-
Нашёл в гугле. Есть некоторые достойные.
-
А я поддерживаю. Например мне очень нравиться оболочка на лук "Лук хранителей", но я хочу его сделать синим к примеру.краска для волос есть, нету краски для костюма и краски для пухи ;) , как вам идея? Только представьте сколько народу захотят купить краску пухи или костюма, большой плюс в донат ;)
П.С. я бы купил и то и другое 8)
-
Да не фигня, просто из ДД сделали реальный ДД класс, так же как и из роги. Только вот живучесть забыли поднять варам/маг. классам... :drinks:явно завышен дамаг у лучников.А разрабам плевать,они же за ушей играют,им по кайфу.
-
Всем пливать.Прочитал тему полностью, и что я могу сказать...Автор прав + ему.
Но в большей части я согласен с тем что нужно убрать рандом в прохождениях таких скиллов как Рывок у варвара, у разбойника парализующий удар пусть они будут проходить 100%, или же сделайте так что бы допустим Варвар жмет скилл рывок, летит на врага и в тот момент как он уже около врага Надпись "Сопротивление'' или ''Уклонение'' так же и у скилла разбойника паразилующий удар, а то вообще не понятно почему скилл не прошел.
Что касаемо рейнджеров то это вообще нереальный дисбаланс который по моему разработчики видят, но исправлять не хотят. Это нереально высокий дамаг и тем более дальнобойний дамаг.
Мое предложение по поводу рейнджера либо просто урезать УРОН от скилла благославление рейнджера сделать 50% урон (допустим урон от тычка 300, а с благо урон будет 300 + 150, а не 300+300 как сейчас), либо есть предложение просто сделать хп меньше чем в данный момент имеет рей, хотя бы на 15-20% таким образом рей будет не так живуч.
Что касаемо Хилов тоже соглашусь что урон от скиллов им нужно резать, т.к ХИЛ ЭТО ХИЛ! а не машина для убийства с немаленьким дамагом.
Что касаемо чк и мага урон им нужно действительно поднять что бы это действительно ощущалось что это дамаг класс.
И еще хотел сказать Ув. разработчики множество раз писали что в игре нету 1х1 как такового, НО многие, да что уж там многие, все игроки данной игры пробуют себя в ПВП-боях, и на арене и в пвп пещере, да где угодно, это интересно и захватывающе именно потому что в боях 1х1 игрок не зависит от напарника, а полагается только на свои руки и на свой ум, как же одеть персонажа, как распределить очки скиллов и т.д.
Даже если 1х1 как такового нету в игре, допустим бой на арене 2на2 и тут напарники с обоих сторон были убиты и игроки остались 1на1 вот вам и пвп, как не крути 1х1 бои присутствуют очень и очень часто.
-
Советую прислушиваться таких игроков, как Testfive. Почему? Он своими гайдами/видео просто поднял с низов и выпрямил МАГов и ЧК.мозги тебе надо пофиксить деза у шама так то тоже долго длиться и к тому же чк не должен иметь возможность валить дру по крайней мере при равной точке,пусть идёт собирает фулку чк и аренит там его место а не в пвп с сапортклассами,дру не имба чтоб ты знал не раз видел случаи где чк убивал дру,а темболее шам!
имба это перс с которым никто не может сравниться да у чк маленький шанс убить дру изза отсутствия хила и что с того?? чк сделан не как класс поддержки а как класс контроля как и маг который являеться рдд.конечно с большей вероятностью победит тот у кого присутствует хил но дру можно ловить на хиле и передамаживать его хил законтролив того самого!!!!!!!!! :facepalm:
Из последних событий (я про рея) он, в ущерб себе, просит понизить реев. Он на благо ТЕБЯ ЖЕ просит понизить хилов (ШАММАН ТАМ ТОЖЕ!!!! ШАМАН ТОЖЕ ХИЛ!!!!! ВДУПЛИ ПОЖАЛУЙСТА!!!!), а точнее срезать им дамаг. В инстах/ЛАБе/Босах ты этого все равно не ощутишь, а в соло уже не получиться.
-
Ок. Судя твоей логике, чк - это контроль. ОК. Давай у ЧК заберём все скилы на ДМГ и дадим ещё контроля. Пусть будет 5 скилов контроля и не одного дамажного. Твоему "ТРУДРУ" заберём весь дмг/контроль/ДОТ и дадим тупо 5 хилов, чтобы "на хиле не ловили". К чему я это говорил? Смотри скилы мага - 4/6 дамажные :fool: .мозги тебе надо пофиксить деза у шама так то тоже долго длиться и к тому же чк не должен иметь возможность валить дру по крайней мере при равной точке,пусть идёт собирает фулку чк и аренит там его место а не в пвп с сапортклассами,дру не имба чтоб ты знал не раз видел случаи где чк убивал дру,а темболее шам!
имба это перс с которым никто не может сравниться да у чк маленький шанс убить дру изза отсутствия хила и что с того?? чк сделан не как класс поддержки а как класс контроля как и маг который являеться рдд.конечно с большей вероятностью победит тот у кого присутствует хил но дру можно ловить на хиле и передамаживать его хил законтролив того самого!!!!!!!!! :facepalm:
Ах да... Ещё нужно у шама забрать всё, и дать 2 хила и 3 вспышки. :drinks:
-
При получении root прав гарантия не теряется при условии, если перед походом в сервисный центр установить официальную версию андроид.На 4PDA посмотри, как получить рут, там для любой модели есть и, скорее всего, даже без ПК получится
-
Сам лично с этим столкнулся. Как решил :На вашем устройстве сайт недоступен.У меня бывала такая-же проблема.
Проблема в потоке данных с сервера на устройство,т.е. устройство блокирует сайт.
1 - Перепрошил планшет полностью на офф прошивку.
2 - Не получал рут права/CWM Recovery/Не открывал бут лоадер
3 - Не устанавливал AD Block/AdAway и прочие блокировщики рекламы в приложениях
И после стало пускать на все сайты спонсоров, вот только чм не за всё давали :unknw: . Так что попробуй сделать тоже самое, мб поможет :good:
-
"Военные" вы там в армии не ударялись головой? Причём тут ваш "ТОС" и "БУРАТИНО"? Мы в реальной жизни что ли? Это игра и приводите аргументы связанные с ДАННОЙ ИГРОЙ.Ева твой маг и до обновы был дном в бою 1 на1 он таким и остался после обновы в бою 1 на1.Основная задача магов это огневая поддержка...кто служил в армии тот поймет,все кто знаком с принятой у нас на вооружении ТОС системой огневой поддержки БУРАТИНО....это тот же самый маг в этой игре
-
Да ладно? Что правда он мас дамагер? а в бою 1 на 1 он остальной дамаг в кого льёт? Моба/воздух? Много - не всегда хорошо.br1nks, Ты видимо не тому написал,я не сравниваю мага с мили,маг кастер Аое'шник...Сравнивать механику разных классов это удел тех кто хочет играя за один класс-быть "как вон тот","а это мне дайте как у того","а вот это я не хочу","а почему это у него так,а у меня нету"...можно продолжать до бесконечности...Для кого маги дно-меняйте магов на тот класс,который вы считаете лучше...Приводить доводы для вас бесполезно...Ваше основное-"почему я не могу" найдет ответ у вас самих...Если вы не догоняете что класс массового боя шлак в бою с такой же тряпкой,но имеющей скилы персонального применения,то что-то еще обьяснять бесполезно...Простой пример-по одному противнику или же по двум один маг нанесет больший суммарный урон?Посчитайте и поймете спецификацию мага...Больше не намерян обьяснять что 2*2=4...Вы это увидите в игре сами...
1) 1 на 1 маг, как по ВАШИМ, так и по нашим словам - ДНО
2) В массе (10 Палов/БД/Реев/Дру/ЖЦ/Магов - 10 Варов/ДК/Шамов/Некров/ЧК/Рогов) - Вообще УХИ дно... +10% маны и +5% дамага не помогут в вечном стане/фире.
3) Тут разжую вообще всё, готовьтесь :
ЧК - 10 ЧК = 10 кругов + 10 фиров = (4+4)*10= !!!80 секунд стана!!!
Шамы - 10 земель + 10 вспышек = (не знаю точного времени, но возьмём минимальные числа) = 30 секунд стана
Некры - 10 снов = !!!90 секунд стана!!!
80+30+90=200 секунд стана = 3 МИНУТЫ 20 СЕКУНД ПОЛНОГО КОНТРОЛЯ ВСЕЙ ТОЛПЫ
Дамаг ? Да вообще срать, хоть +0 оружка. ААААААААААА..... Ещё же Вары/ДК/Роги остались... НУ ПЗДЦ
4) Маги - стан,стан,стан,упали
5) Палы/БД - стан,стан,стан,стан,стан,упали
6) Рей - стан,стан,стан, 400+660+400 (без блага),упали
7) ЖЦ - Щит,хил,стан,стан,стан,хил,щит,стан,стан...упали
8) Дру - как и жрец- Хил...упали
Получается в массе нет равновесия.... А в 2-3 пати брать 2-3 тела - О ДААААА... МАСС ЗАМЕС...
-
Маг - теперь дно. В данный момент не играю уже, но форум читаю.Почему же вы себя не сравниваете с мили но сравниваете с контролями и хилами?Вот не понимаю я вас,вы хотите что?Не имея хила-гнуть хилов?Не имея контроля гнуть контроллеров?Простите-какими скилами?Теми,которые ничего не могут противопоставить скилам противника?)))
Не кажется ли тебе, что ты берёшь слишком большую ношу на себя? Какого (Мужского полового органа) ты сравниваешь тряпошника с танком? У мага что, физ дэфа 5к+? Или быть может реген ХП 120+? Или есть Агр/Подрез/Инвиз/Оковы(пала)/Нити?? Нету, есть посох, ага, есть тряпко-сэт, значит, это магический класс, ЖЦ/Дру/Шам/ЧК/Некр тоже с посохами и тряпко-сэтами... И мериться п******* дамагом пусть будет с чк. А тебе, посоветую мериться с мили классами...
PS> Скрин/Видео, где 5 магов "Держат локу" до 3.11 - если таковых нету, то вот тебе новость - 2 БД держали локу :crazy:
-
Добавили, но прирост почти незаметен. При +0 ~ 5-6 поинтов, при +10 ~20-25надеюсь магу добавили + к урону ко всем его 3 дд скилам?
-
Маг 18 лвл :
Сет арены, кольца изуверов, посох арены +4(пока ещё дно)
Вчера вечером в кроликов крит 940, сейчас 1014... Более менее:)
-
Шар, ТП и осколки - это саппорт? (отсыпь что куришь)маг это самый чистый сапорт. Если шам это хил сапорт, т.е класс лечащий других чтоб не погибли при случае. То маг это ДД-сапорт, т.е массовая дд поддержка..Ну, за бд ведь так же писали. Мол не танк и не дд, и спроса на него нет. Однако бд все еще встречаются.
Да, маги потеряют спрос, и падут к уровню бд, но исчезнут,нет. А это уже другая тема.
Ок, Пал/БД/ДК/Вар - тоже сапы... Знаешь почему? "Они же помогают танчить"
И рей саппорт - рей же помогает в лаб дамажить верно? Ну вот он тоже саппорт ДД.
Что имеем? Саппорт-Хил"ов, Саппорт-ДД и Саппорт-Танк"ов.
:good:
-
:good:зачем не доны, если есть доны?
-
Хорошо, мы учтём на будущее :Рекомендуем не сравнивать классы в PvP 1 на 1. :)
Горы :
ЧК - МАСС ФУЛ СТАН (5 чк хватит на 100500 ух)
Шам - МАСС СТАН (в сравнении с ЧК просто сапы)
Роги/ДК/Вары - Чистый дамаг
Некры - хилы
Ухи :
Маги - МАСС ДД, но вы в стане :crazy:
Реи - Макс ДД в игре, но вы в стане :spiteful:
БД/Пал - :spiteful:
Жрец - -->
-
Предположим, но как это относиться к теме?на аве рф онлайн
АП
-
У майков спроси, мне лишь интересно, будет ли поддержка данного устройства ;DSurface RT
Вечный. Прочный.
Что-что? ;D
Вместо шита пробив для мага
in Предложения
Posted
Тут кто-то писал, мол "Цепи на 3 и осколками да землёй бей"... Так же упомянули, что цепи откинут на 6 клеток. Так вот парни, вы просчитались. Осколки бьют на 1 клетку от перса, земля аналог и ТП туда же. ВОПРОС :
Если перс стоит на 3 клетке как БЭ все наши массы не проходят :dirol: , верно?
(ЩАС В МОЮ СТОРОНУ СЛОВА "НУБ" "ПОИГРАЙ МАГОМ" "ЧМО" "ЛОХ" и т.д.)
Ах да... ПВП не берём в расчёт. 5х5 арена - 5 магов и 5 кто либо (там насрать как то). Все фул 10. Маги бьют по 180-220. По магу 300+... У мага нет ПРОБИВА в амуле либо нет ХП.
На счёт вампира - ну если набрать вампа 10-15%, прыгнуть в толпу 10-15 человек, то толк есть. В арене 5х5 нету толка.
PS> Шаманы - Как рею дали скил (ОС) чёто вы ныли по моему. А ещё, как вас фикссанут сразу заноете...