Jump to content

br1nks

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by br1nks

  1. Я одного не пойму.. Чего вы хотите?

    Брони и хп как у танка, дамаг как у рея?

    Сделать из мага рея с посохом? Или бд с посохом? Или шама сразу уже..

    Забудьте  о своем пвп уже. Его убили. Это даже раку понятно.

    Не ровняйтесь к тем классам к которым вы никак не относитесь.

    Маг массовый дамагер. В массе урон всем наносит? Всем! А на пвп плевать.

    Взгляните на пала, он без банок сейчас в пвп только вара и дк вытянет..

    Попривыкли, что если персонаж с посохом, значит это нагибашка всего живого.

    А теперь физ классы берут свое. И не надо ныть!

    Маг деф был введен именно против таких вот дамагеров как чк,шам,дру и маг.. И просить для них прежний урон - глупость.

    Мне вот как бегая бд не нравилось, что чк или шам за свой контроль мне 1к из 3 оставляли. А сами с фул хп. Так же и с рогом. Два-три мага просто прыгнув и пустив камни с цепями, сливали мои 2800 хп даже не дав ударить. И это при фул устое и рунами в шмотках!

    Хотите дамажить по одиночным целям? Берите того кто для этого сделан, а не тащите все своему персу.

     

    Ну и я отпишу по поводу мага. Маг МАСС дамагер, так? Т.е. в толпе ему нет равных, так? ОКАЙ :

    Тут кто-то писал, мол "Цепи на 3 и осколками да землёй бей"... Так же упомянули, что цепи откинут на 6 клеток. Так вот парни, вы просчитались. Осколки бьют на 1 клетку от перса, земля аналог и ТП туда же. ВОПРОС :

    Если перс стоит на 3 клетке как БЭ все наши массы не проходят :dirol: , верно?

    (ЩАС В МОЮ СТОРОНУ СЛОВА "НУБ" "ПОИГРАЙ МАГОМ" "ЧМО" "ЛОХ" и т.д.)

    Ах да... ПВП не берём в расчёт. 5х5 арена - 5 магов и 5 кто либо (там насрать как то). Все фул 10. Маги бьют по 180-220. По магу 300+... У мага нет ПРОБИВА в амуле либо нет ХП.

    На счёт вампира - ну если набрать вампа 10-15%, прыгнуть в толпу 10-15 человек, то толк есть. В арене 5х5 нету толка.

     

    PS> Шаманы - Как рею дали скил (ОС) чёто вы ныли по моему. А ещё, как вас фикссанут сразу заноете...

  2. Кто знает как решить проблему?

    Я очень уже много чего удалил

     

    КЭШ файлов очень много, тебе нужно вычистить весь хлам с девайса. Получи рут права и поставь нормального чистильщика (СД мэйд), а лучше всего посоветую перепрошить смарт.
  3. br1nks, АОЕ скилл периодически проходят по мобам под примирением( у меня слёзы на 5, проходит почти всегда). Это не баг, это фича.

     

    Ясно, спс.
  4. br1nks, адовая тема когда вдвоем нубы крысят. Под миром повышенный урон проходит, это не баг.

     

    Ты не понял. Когда жрец кидает примирение, его бить не могут и он тоже не может бить, но вот массовый удар "слёзами" прошёл не смотря на примирение. Я к этому говорил.
  5. Простите, что отрываю вас от очень важного "срача", но я заметил такую штуку (может так и должно быть, но...)

    На этом видео -

    - проходят инст. Смотрите внимательно с 2:30 на жреца.

    Он кидает запрет мобу (примирение вроде), далее слёзы другому мобу и на ком висит запрет, слёзы проходят. Так и должно быть или баг?!

     

  6. Так про это речь последних игроков и пошла. На арене 2х2 3х3 5х5 маги... Ну да рвут, да вот только не чк (контроль мешает) и не шамов (хил мешает), и не некров (контроль/хил), и не рогов (дамаг), и не даже ЖРЕЦов (слёзы ппц, а вот если 5х5 и 4 ЖЦ качнут слёзы 5, а оставшийся эксперт на 3)... Про реев смешно наверное писать правда?

    А кого убивать то? В замесах типо рейдов даже ЖЦ эффективнее из-за хила и щита. :pardon:

     

    Давай посмотрим кое что :

    Рей - Благо, криты, пробив, 2 скила (1 с ДОТ) - полноценный ДД класс, 2-4 сек. и любой труп

    Рог - Криты, пробив, инвиз+скил+прыжок, скорость - полноценный ДД класс, (точное время не скажу, но маг упал)

    ЧК - контроль, контроль, ДОТ, ДОТ, ДОТ - стан/ДОТ/фир/ДОТ + Стрела/ДОТ

    Маг vs. Рей - упал

    Маг vs. Рог - упал

    Маг vs. ЧК - 50/50 (рассинхрон никто не отменял)

    Вопрос, почему Рей, Рог и ЧК имеют шансы на победу против любого класса, а маг только против мили и то, не против всех?

    Почему именно мили? А остались хилы и 3/4 являются контролерами... БЕДАПИЧАЛЬМАГДНО

    И да, не нужно тут писать, что "а вот, пати магов, вставали и т.д.". Да, маги сильны... Пати против 1 кого либо...

  7. Так разработчики же говорили, что они над 1х1 боями думать не будут :pardon:

     

    Так про это речь последних игроков и пошла. На арене 2х2 3х3 5х5 маги... Ну да рвут, да вот только не чк (контроль мешает) и не шамов (хил мешает), и не некров (контроль/хил), и не рогов (дамаг), и не даже ЖРЕЦов (слёзы ппц, а вот если 5х5 и 4 ЖЦ качнут слёзы 5, а оставшийся эксперт на 3)... Про реев смешно наверное писать правда?

    А кого убивать то? В замесах типо рейдов даже ЖЦ эффективнее из-за хила и щита. :pardon:

  8. краска для волос есть, нету краски для костюма и краски для пухи ;) , как вам идея? Только представьте сколько народу захотят купить краску пухи или костюма, большой плюс в донат ;)

    П.С. я бы купил и то и другое 8)

     

    А я поддерживаю. Например мне очень нравиться оболочка на лук "Лук хранителей", но я хочу его сделать синим к примеру.

     

  9. явно завышен дамаг у лучников.А разрабам плевать,они же за ушей играют,им по кайфу.

     

    Да не фигня, просто из ДД сделали реальный ДД класс, так же как и из роги. Только вот живучесть забыли поднять варам/маг. классам... :drinks: 
  10. Прочитал тему полностью, и что я могу сказать...Автор прав + ему.

    Но в большей части я согласен с тем что нужно убрать рандом в прохождениях таких скиллов как Рывок у варвара, у разбойника парализующий удар пусть они будут проходить 100%, или же сделайте так что бы допустим Варвар жмет скилл рывок, летит на врага и в тот момент как он уже около врага Надпись "Сопротивление'' или ''Уклонение'' так же и у скилла разбойника паразилующий удар, а то вообще не понятно почему скилл не прошел.

    Что касаемо рейнджеров то это вообще нереальный дисбаланс который по моему разработчики видят, но исправлять не хотят. Это нереально высокий дамаг и тем более дальнобойний дамаг.

    Мое предложение по поводу рейнджера либо просто урезать УРОН от скилла благославление рейнджера сделать 50% урон (допустим урон от тычка 300, а с благо урон будет 300 + 150, а не 300+300 как сейчас), либо есть предложение просто сделать хп меньше чем в данный момент имеет рей, хотя бы на 15-20% таким образом рей будет не так живуч.

    Что касаемо Хилов тоже соглашусь что урон от скиллов им нужно резать, т.к ХИЛ ЭТО ХИЛ! а не машина для убийства с немаленьким дамагом.

    Что касаемо чк и мага урон им нужно действительно поднять что бы это действительно ощущалось что это дамаг класс.

    И еще хотел сказать Ув. разработчики множество раз писали что в игре нету 1х1 как такового, НО многие, да что уж там многие, все игроки данной игры пробуют себя в ПВП-боях, и на арене и в пвп пещере, да где угодно, это интересно и захватывающе именно потому что в боях 1х1 игрок не зависит от напарника, а полагается только на свои руки и на свой ум, как же одеть персонажа, как распределить очки скиллов и т.д.

    Даже если 1х1 как такового нету в игре, допустим бой на арене 2на2 и тут напарники с обоих сторон были убиты и игроки остались 1на1 вот вам и пвп, как не крути 1х1 бои присутствуют очень и очень часто.

     

    Всем пливать.
  11. мозги тебе надо пофиксить деза у шама так то тоже долго длиться и к тому же чк не должен иметь возможность валить дру по крайней мере при равной точке,пусть идёт собирает фулку чк и аренит там его место а не в пвп с сапортклассами,дру не имба чтоб ты знал не раз видел случаи где чк убивал дру,а темболее шам!

    имба это перс с которым никто не может сравниться да у чк маленький шанс убить дру изза отсутствия хила и что с того?? чк сделан не как класс поддержки а как класс контроля как и маг который являеться рдд.конечно с большей вероятностью победит тот у кого присутствует хил но дру можно ловить на хиле и передамаживать его хил законтролив того самого!!!!!!!!! :facepalm:

     

    Советую прислушиваться таких игроков, как Testfive. Почему? Он своими гайдами/видео просто поднял с низов и выпрямил МАГов и ЧК.

    Из последних событий (я про рея) он, в ущерб себе, просит понизить реев. Он на благо ТЕБЯ ЖЕ просит понизить хилов (ШАММАН ТАМ ТОЖЕ!!!! ШАМАН ТОЖЕ ХИЛ!!!!! ВДУПЛИ ПОЖАЛУЙСТА!!!!), а точнее срезать им дамаг. В инстах/ЛАБе/Босах ты этого все равно не ощутишь, а в соло уже не получиться.

  12. мозги тебе надо пофиксить деза у шама так то тоже долго длиться и к тому же чк не должен иметь возможность валить дру по крайней мере при равной точке,пусть идёт собирает фулку чк и аренит там его место а не в пвп с сапортклассами,дру не имба чтоб ты знал не раз видел случаи где чк убивал дру,а темболее шам!

    имба это перс с которым никто не может сравниться да у чк маленький шанс убить дру изза отсутствия хила и что с того?? чк сделан не как класс поддержки а как класс контроля как и маг который являеться рдд.конечно с большей вероятностью победит тот у кого присутствует хил но дру можно ловить на хиле и передамаживать его хил законтролив того самого!!!!!!!!! :facepalm:

     

    Ок. Судя твоей логике, чк - это контроль. ОК. Давай у ЧК заберём все скилы на ДМГ и дадим ещё контроля. Пусть будет 5 скилов контроля и не одного дамажного. Твоему "ТРУДРУ" заберём весь дмг/контроль/ДОТ и дадим тупо 5 хилов, чтобы "на хиле не ловили". К чему я это говорил? Смотри скилы мага - 4/6 дамажные :fool: .

    Ах да... Ещё нужно у шама забрать всё, и дать 2 хила и 3 вспышки. :drinks:

  13. На 4PDA посмотри, как получить рут, там для любой модели есть и, скорее всего, даже без ПК получится

     

    При получении root прав гарантия не теряется при условии, если перед походом в сервисный центр установить официальную версию андроид.
  14. На вашем устройстве сайт недоступен.У меня бывала такая-же проблема.

    Проблема в потоке данных с сервера на устройство,т.е. устройство блокирует сайт.

     

    Сам лично с этим столкнулся. Как решил :

    1 - Перепрошил планшет полностью на офф прошивку.

    2 - Не получал рут права/CWM Recovery/Не открывал бут лоадер

    3 - Не устанавливал AD Block/AdAway  и прочие блокировщики рекламы в приложениях

    И после стало пускать на все сайты спонсоров, вот только чм не за всё давали  :unknw: . Так что попробуй сделать тоже самое, мб поможет :good:

  15. Ева твой маг и до обновы был дном в бою 1 на1 он таким и остался после обновы в бою 1 на1.Основная задача магов это огневая поддержка...кто служил в армии тот поймет,все кто знаком с принятой у нас на вооружении ТОС системой огневой поддержки  БУРАТИНО....это тот же самый маг в этой игре

     

    "Военные" вы там в армии не ударялись головой? Причём тут ваш "ТОС" и "БУРАТИНО"? Мы в реальной жизни что ли? Это игра и приводите аргументы связанные с ДАННОЙ ИГРОЙ.
  16. br1nks, Ты видимо не тому написал,я не сравниваю мага с мили,маг кастер Аое'шник...Сравнивать механику разных классов это удел тех кто хочет играя за один класс-быть "как вон тот","а это мне дайте как у того","а вот это я не хочу","а почему это у него так,а у меня нету"...можно продолжать до бесконечности...Для кого маги дно-меняйте магов на тот класс,который вы считаете лучше...Приводить доводы для вас бесполезно...Ваше основное-"почему я не могу" найдет ответ у вас самих...Если вы не догоняете что класс массового боя шлак в бою с такой же тряпкой,но имеющей скилы персонального применения,то что-то еще обьяснять бесполезно...Простой пример-по одному противнику или же по двум один маг нанесет больший суммарный урон?Посчитайте  и поймете спецификацию мага...Больше не намерян обьяснять что 2*2=4...Вы это увидите в игре сами...

     

    Да ладно? Что правда он мас дамагер? а в бою 1 на 1 он остальной дамаг в кого льёт? Моба/воздух? Много - не всегда хорошо.

    1) 1 на 1 маг, как по ВАШИМ, так и по нашим словам - ДНО

    2) В массе (10 Палов/БД/Реев/Дру/ЖЦ/Магов - 10 Варов/ДК/Шамов/Некров/ЧК/Рогов) - Вообще УХИ дно... +10% маны и +5% дамага не помогут в вечном стане/фире.

    3) Тут разжую вообще всё, готовьтесь :

    ЧК - 10 ЧК = 10 кругов + 10 фиров = (4+4)*10= !!!80 секунд стана!!!

    Шамы - 10 земель + 10 вспышек = (не знаю точного времени, но возьмём минимальные числа) = 30 секунд стана

    Некры - 10 снов = !!!90 секунд стана!!!

    80+30+90=200 секунд стана = 3 МИНУТЫ 20 СЕКУНД ПОЛНОГО КОНТРОЛЯ ВСЕЙ ТОЛПЫ

    Дамаг ? Да вообще срать, хоть +0 оружка. ААААААААААА..... Ещё же Вары/ДК/Роги остались... НУ ПЗДЦ

    4) Маги - стан,стан,стан,упали

    5) Палы/БД - стан,стан,стан,стан,стан,упали

    6) Рей - стан,стан,стан, 400+660+400 (без блага),упали

    7) ЖЦ - Щит,хил,стан,стан,стан,хил,щит,стан,стан...упали

    8) Дру - как и жрец- Хил...упали

    Получается в массе нет равновесия.... А в 2-3 пати брать 2-3 тела - О ДААААА... МАСС ЗАМЕС...

  17. Почему же вы себя не сравниваете с мили но сравниваете с контролями и хилами?Вот не понимаю я вас,вы хотите что?Не имея хила-гнуть хилов?Не имея контроля гнуть контроллеров?Простите-какими скилами?Теми,которые ничего не могут противопоставить скилам противника?)))

     

    Маг - теперь дно. В данный момент не  играю уже, но форум читаю.

    Не кажется ли тебе, что ты берёшь слишком большую ношу на себя? Какого (Мужского полового органа) ты сравниваешь тряпошника с танком? У мага что, физ дэфа 5к+? Или быть может реген ХП 120+? Или есть Агр/Подрез/Инвиз/Оковы(пала)/Нити?? Нету, есть посох, ага, есть тряпко-сэт, значит, это магический класс, ЖЦ/Дру/Шам/ЧК/Некр тоже с посохами и тряпко-сэтами... И мериться п******* дамагом пусть будет с чк. А тебе, посоветую мериться с мили классами...

    PS> Скрин/Видео, где 5 магов "Держат локу" до 3.11 - если таковых нету, то вот тебе новость - 2 БД держали локу :crazy:

  18. маг это самый чистый сапорт. Если шам это хил сапорт, т.е класс лечащий других чтоб не погибли при случае. То маг это ДД-сапорт, т.е массовая дд поддержка..Ну, за бд ведь так же писали. Мол не танк и не дд, и спроса на него нет. Однако бд все еще встречаются.

    Да, маги потеряют спрос, и падут к уровню бд, но исчезнут,нет. А это уже другая тема.

     

    Шар, ТП и осколки - это саппорт? (отсыпь что куришь)

    Ок, Пал/БД/ДК/Вар - тоже сапы... Знаешь почему? "Они же помогают танчить"

    И рей саппорт - рей же помогает в лаб дамажить верно? Ну вот он тоже саппорт ДД.

    Что имеем? Саппорт-Хил"ов, Саппорт-ДД и Саппорт-Танк"ов.

    :good:

  19. Рекомендуем не сравнивать классы в PvP 1 на 1. :)

     

    Хорошо, мы учтём на будущее :

    Горы :

    ЧК - МАСС ФУЛ СТАН (5 чк хватит на 100500 ух)

    Шам - МАСС СТАН (в сравнении с ЧК просто сапы)

    Роги/ДК/Вары - Чистый дамаг

    Некры - хилы

    Ухи :

    Маги - МАСС ДД, но вы в стане :crazy:

    Реи - Макс ДД в игре, но вы в стане :spiteful:

    БД/Пал -  :spiteful:

    Жрец - -->

×
×
  • Create New...