Jump to content

br1nks

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by br1nks

  1. :shok: :shout: :cray:

    А хотя... Посижу, подожду следующего праздника, еда есть, поболтать есть ;D авось выпустят когда-нибудь  :sorry:

     

    С какого устройства играешь, если не секрет?
  2. Ubuntu за 30 мин поставил и HQ на полный экран

     

    Поддерживаю, кто играет с пк, поставьте себе Ubuntu или другие версии Linux. Это не так то уж и сложно даже для новичков. В таверне можно создать тему "FAQ" установки Unix OS и собственно Warspear Online на неё.

    PS> В двух словах - на убунту поставили программу (GDebi), а далее как на винде, просто 2 раза кликнув по файлу.

  3.  

     

     

    Хочу обсудить такую характеристику персонажа как уклонение.

    Всем в начале игры дается по 5%.НО как я и многие другие замечали работает только на роге.Нафига давать шама,некру и тд уклон,если он  не работает.Это тоже самое как парирование действует у дру.У меня был дру и с парированием в 1% он меня защищал как будто оно у меня не меньше 20.Обьясните почему уклон не работает на большинстве классов?

     

    Не везёт тебе. Возьми рея, до качай до 12 лвл и одень даже нубо 12 шмот и нубо 12 бижу (те, что у нпс на ирсе). Везде куда только можно засунь уклона. Даже не крит чарами + баф там около 20% уклона. Из 100 ударов 7 уваротов гарантирую.
  4. Магом играть уметь надо,зайдите на топаз там есть пара магов которые с первых дней введения новых рас,раздамаживали арену и рейды,хз как они это делают,но делают очень эффектно,изза этого когда я на арене видел точеного мага в пати противников и точеного рея,я своей пати отдавал команду, сначала сливать мага потом рея или реев,потому что один маг раздамаживал толпу в почти нуль.Так что учитесь играть магом,маг не должен выдавать огромный урон по одной цели,его урон суммируется по дамагу выданному по толпе,потому что задача мага не дуэли,а вот чернокнижник его противоположность(был ее когда то,до фиксов),чернокнижник не дамажит по толпе,потому что его дамаг направлен в единичную цель,и этот класс создавался как дуэльный,даже если смотреть на это по такой популярной игре как Арч эйдж,где скажем класс колдун создается для масс пвп,его скилы исключительно для массовых сражений,ворвался в толпу,бросил копья+воронов+облединение+воспламинение=это уже -60 или 70% хп у пати противника,но и там после своего смертелного прокаста колдун умирает,а есть его полная противоположность маг фанатик,у которого есть масса контроля,инвиз и долгокастующиеся умения на дамаг,этот маг идеален для соло ганга(играю сам фанатиком 50лвл),но фанатик в масс замесах просто лишний,его котроль сбивается уроном сопатов, а долго кастющиеся умения без контроля не применить нормально.Короче маг это шахид,обвешаный взрывчаткой,забежал в толпу взорвался сам,взорвал других....это суть мага.....а вы хотите и рыбку съесть(кастануть все скилы в толпу) и на хрен не присесть(с бежать не получив царапинки)

     

    Ну раз на детские коментарии такая агрессия, давай по взрослому.

    Может суть мага и такова, костануть на 50-70% хп и уйти с миром, но вот в варспе такого нету. Абалдеть, но правда нету. Маг за 2-3 скила не нанесёт каждому по 1к дамаг. Считаешь не так? Видио в студию, видео нет - молчи тогда.

    Эм... Дальше - а вот где-то там, кто-то там, как-то там... да начхать на это, понимаешь нет? Я назову другую игру, так там пряморукие маги тащят всё. И пвп, и мас замесы, и дуэли и всё, что связанно с боями, и фарм. Так вот.

    PS> В Москве у метро "Щёлковская" есть один алкаш, весёлый такой, постоянно что-то весёлое загоняет на пол улицы, а в варспе такого нет. Наверное просто админам варспы впадлу это сделать, да?!!!! :crazy: :crazy: :crazy:

    PSS> Про арх чё-то там...

  5. Полно всяких ммо на ведро, стоит только поискать. Ордер и чаос (ммо), армедка. Остальные названия не помню

    Мне нравится heroes o&c, но это moba.

     

    И обе не free 2 play?  :facepalm:  И обе как варспа? :facepalm:
  6. Когда просто бежишь по локе то рассинхрона почти нет, а когда ты под пулями :facepalm: , то он появляется :)

     

    убрать все скилы, все классы... Оставить 1 персонажа 2-ух фракций без скилов, бафов, агров, дать вилы с дамагом в 500 и дальше получаем баланс.

    PS> НЭ? :crazy:

  7. мелочь? тут на форуме отписался бд что в одно рыло без банок фармит джина....даже не каждый хил может позволить себе такое. Думай прежде чем что то писать.

     

    Хахахах... Смешной ты человек.

    PS> На БД и ЖЦ наныл, как и на рогу собственно... ГОРЫ ЖЕ НЕ НОЮТ ДА? ПРАВДА? НЕ НЕ СЛЫШАЛ... аххахах

  8.  

     

     

    в реальной жизни шам с 0 хп  пол боя в пещере бегает под хилом?часто в пвп с таким сталкивался.

     

    хахха... поржал от души. А по теме, в реальной жизни есть скилы? В реальной жизни есть мозг не сравнивать виртуальную реальность с реалиями?
  9. Дело не в анимации и системных требованиях. Warspear - высоконагруженное клиент-серверное приложение, поэтому некоторые проблемы не имеют такого простого решения, как отключение какой-либо анимации, например.

     

    (решил вставить своё "Я")

    А чем собственно она загружена? Есть игры и визуально по мощнее намного.

    Как бы написать, чтобы не реклама... данджеонхантер2 например или асфальт6. Достаточно весомые игры, а так же есть онлайн режим клиент-сервер (поверьте, проверял, не взламываеться :crazy: в онлайне).

    Так, а как же тогда? Получается пиксельная графа весом 40 +- МБ и описание предметов там же МОЩНЕЕ, чем скажем полу HD текстуры весом 400-600 МБ и описанием предметов/машин/эффектов.

    татата ДАААА...

  10. br1nks, Player VS Player - это уже что-то, сродни устоявшейся конструкции.

     

    Я тупорез, мне 9 лет, поясни более простым языком.
  11. br1nks, вот лол. А продавщица на кой хрен нужна?

     

    Аналогичный пример употребления, только взятый из жизни всех нас (ну кроме разрабов варспы ;D )
  12. br1nks, нет, просто мы тут речь идет о пвп а не об употреблении числительных в повседневной речи.

     

    PVP - Player vs Player - в единственном числе, т.е. исходя из числительного данного существительного, а именно игрок против игрока в ЦИФРАХ 1Х1 никак не может быть 2х2, 3х3 и т.д.

    2х2 - считаеться, что это PVP. Я и отписал :

    "

    5 ИГРОК против 5 ИГРОК"

    :good: :good: :good: :good: :good: :good: :good:
  13. Вот это ты тут написал ни к селу ни к городу.

     

    "Мегаполисный"

    5 ИГРОК против 5 ИГРОК..... По твоему звучит?! Тогда тяжело в жизни...

  14. Нет. К пвп также относятся и бои 2*2, 3*3 и т.д. Даже 100*100 - правда, тут уже масс.

     

    Замечательная логика. С одной стороны ты прав, но с другой...

    Player vs Player - в единственном числе, т.е. исходя из числительного данного существительного, а именно игрок против игрока в ЦИФРАХ 1Х1 никак не может быть 2х2, 3х3 и т.д.

    PS> Когда продавщица в магазине просит заплатить за товар, ты же не говоришь "сколько я должен рубль?" или "с вас 2193 Рубль".

    Выражайтесь тогда правильно и мир станет лучше.

  15. В начале скажу: все нижесказанное написано чисто чтоб показать интересные механики разработчикам (я некоим образом не требую точь в точь такого в игре).

     

     

     

    Все мы долго ждали инстов, но когда они вышли, мягко говоря они не оправдали ожиданий... Сейчас в инсты ходят  только 2 хила и 3 класса которые больше всего дамажат. А танки, классы на контроль и масс урон почти не востребованы.

    Предложение заключается в том чтоб повысить максимальный набираемый % "блокирования" эдак до 40% (чтоб в щите и теле давалось около 20%) но изменить механику блокирования, чтоб помимо блокирования понижался урон на % от количества блокирования, и чтоб не вводить дисбаланс в ПвП понижение урона не будет действовать только на мобов (похожая механика уже есть с устойчивостью) а сам шанс блокирования понизить на половину от % самого блокирования (набрал 40% но блокируется с шансом 20%). Таким образом у танков будет около 80% защиты от мобов (40%+ дефа +7 +8 шмот).

    Теперь о инстах, в текущем виде это просто гонка дпс, босс в конце инста не добавляет сложности, а скорее просто доставляет мелкие неудобства. Можно добавить урон мобам внутри инста, чтоб чистым уроном они били по 700-800 а босс около 1000-1100 (ни один класс не выдержит столько урона, кроме танков с блокированием). На каждой локации в текущих инстах нужно тупо пробежаться и убить нужных мобов, Можно немного изменить прохождение самой локации, в конце (или середине) каждой второй локации, стоит мини босс (на него и дается кв на прохождение дальше) у него есть 2 прислужника (такая механика тоже есть в игре) один хил, другой контроль(можно и дд), чтоб все не убивали тупо мини босса и не бежали дальше, добавить прислужнику хилу очень большой хил, а прислужнику на контроль очень сильный контроль. До мини босса поставить кучки мобов примерно как сейчас, 2-3 простых дд и 1 типа со скиллом и хп побольше чем у остальных, и расстояние на котором они будут уходить на возврат небудет, это заставит их убивать, а не тупо пробегать мимо (их урон + урон мини босса с прислужниками танк не потянет).

     

    Боссы сейчас, как я говорил доставляют больше неудобства, можно дать боссам скиллы механики каких уже есть, например босс бьет танка автоатакой + иногда сильным ударом (что сильно просажывает хп у танка), периодически босс кидает под себя лужу (типа как чк) которая бьет 300-400, заставляя всех мили и самого танка сдвигаться в сторону, иногда бросает огромную лужу с безопасной зоной 3-5 клеток вокруг босса, что заставит ренж классы тоже бегать, ну и иногда босс кидает небольшой урон типа осколков у мага.

     

    Ну и то за что многие начнут вайнить, сложность инстов (как уже понятно) будет очень высокой и убить боссов будет очень сложно, но дроп шмота и редких регов будет 100%. Ктото скажет: "да ну шмота станет немеряно и он обесцениться", можно ввести систему входа по квесту, берешь дейл и идешь в инст (без дейла не пускает). Ну и это какбэ самый сложный инст, рейд что-ли,с самым крутым шмотом, помимо него оставить обыкновенные инсты (такие как сейчас) где можно будет получить неплохую экипировку для финального инста.

     

    Идея супер. Действительно разнообразит "серые" будни в варспе. Но как всегда есть различные аспекты :

    1) Если в инст по дейлу - зачем выносливость искателя? (дальнейшее обдумывание - фак логик)

    2) Просто сам представь... если босс бьёт по 1к + скилы + контроли + станы - выдержит ли танк? А хватит ли 2-ух хилов? А времени теперь сколько давать? (переточки и так будут проходить быстро, а вот среднестатистический игрок (+6 для меня) да его и не возьмут)

    3) Админам всегда было как то "неинтересно/не осуществимо" на наши предложения (сколько их реализовали?)

    4) Додумай всё хорошо. Идея супер. :good:

  16. их чистят вручную после прошивки и установки гапсов

     

    Ну по хорошему это нужно делать перед прошивкой (по логике вычистил телефон и поставил новую прошивку).
  17. Доброго боброго.

    Сегодня сделал хард-ресет на телефоне.

    Он загрузился,я в настройках подключаюсь к вайфаю,далее захожу в аккаунты,жму гугл аккаунт,ввожу данные (верные) и вылезает инфа (на скрине)

    Гаппс ставил,ядро тоже.Маркет не ломаный,сервисы установлены.

    Что делать?

    С меня 3 плюса в карму.

     

    Попробуй пропустить сейчас вход в аккаунт. Далее скачай последнюю версию Play маркета (4пда), перезагрузи и заново через настройки зайди (хотя возможно не поможет).
  18. хм...но ведь у мага остается все таки три скилла на урон...плюс цепи сбивают агр...отталкивая с 1 уровня вроде на 2 клетки...вкачанные +4оттолкнут как вроде на 6 клеток...что даст не тока возможность отоити...тактика ударил беги...совместно с этим собираем 20% уклона...для любителя 4% парира...я бы не сказал что вы будете бить слабо...но опять же палку берем от +8 не меньше...каждому конечно свое...уити с толпы...влететь в нее...скажу что в пве маг все еще не помер...да и в пвп щит еще пугает врагов...и они все же пытается магов лить первыми...

     

    Я про вот этот пост (на счёт 6 клеток)

    "ударил беги" - Ок....

    Рог - прыжок

    Вар - прыжок

    ДК - нити

    Шам - зёмля/вспыха

    ЧК - круг/фир

    Некр - сон

    Эм... Так а как этого избежать "Знаток"?

    Да щас магу хоть ещё 100500 фаерболов дай, тупо не успеет он использовать всё. Сносят как говно (С ВАШИХ СЛОВ ПВП НЕ БЕРЁМ В ПРИМЕР)

    PS> Ладья Д3 - шах

×
×
  • Create New...