Jump to content

br1nks

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by br1nks

  1. Ты видимо играл только в варспир :lol:

     

    Назови пожалуйста хоть одну игру жанра ММО РПГ, в которой отсутствует донат? F2P или подписка, иных не существует, а если и существует, то это только альфа/бета тест недавно появившейся игр.
  2. Народ, давайте по сути. А по сути, автор прав. Реально откат скиллов никак не влияет на эффективность хила друлей и шамов, хотя, по логике, должен влиять. И то, что вас всех эти самые друли и шамы убивают на арене, никак не влияет на вопрос, поднятый в этой теме. Ну вот хоть расшибитесь в лепешку, но все скиллы откатываются быстрее с параметром "перезарядка навыков", а вот хилы этих двух классов - нет, и это реально так, как бы вы с этим не спорили. Я не увидел ни одного реального аргумента, который действительно может быть противопоставлен мнению автора. Да, сейчас эти два класса очень даже неплохо выглядят. Но как бы мы не хотели своими мили-классами быть с ними наравне, все равно их хилы не откатываются быстрее и это не есть справедливо. Признавайте очевидные вещи, даже если их никто из разработчиков не собирается их исправлять.

     

    Позвольте отметить, что у того же шамана или друида откат уменьшается, если в оружие/броне есть свойство "Перезарядка навыков", то, что вы в плюс не можете хильнуть - ну это эгоизм чистой воды. Раз арену не берём, то в PVE шаманы и друиды точно так же прекрасно справляются со своим предназначением. Напоследок :

    PVE - в пати дру + жрец / шаман + некр - всегда "сработаются"

    PVP - контроли и ДД скилы компенсируют всё.

    Где что-то тут не так?

  3. Пора идти играть в игры, где доннат меньше решает и больше разнообразия... Я же забыл, что никто и никогда не сможет изменить баблосрубильную машинку варспира, ведь в этой игре принцип такой: для того чтобы стать крутым нужно  быть одетым и заточеным лучше всех , для этого нужно фармить, но для того чтобы фармить уже нужно быть заточенным иначе никто и никуда не возьмет... Варспир так прекрасен...

     

    Вот здесь прям сказал, как отрезал. Таков нынешний мир всех ММО игр. Либо привыкать, либо устраиваться на ещё одно работу...
  4. Арена 17 лв на +10 у чк дает до 33%.

    Арена 17 лв у бд +10 дает до 39%.

    Со щитом разница будет около 8%.

    8% это разница между танком и тряпкой?

    И после этого ты пишешь, что шаман танкует хуже танка?

    Такими темпами, к 30 лв, у нас будут танки с 15к защиты, шаманы с 7к, но разница в % даже 5 ед. не достигнет.

    Если ты не в курсах, то открою секрет того, почему шаманы танкуют не хуже танков..

    Вся фишка в том, что чем выше цифры дефа, чем меньше прибавляемый % к защите персонажа.

    В итоге, тряпочные классы выигрывют в эффективности по защите при одинаковой точке с повышением лв.

    А теперь прибавляем устой, который отдельно еще раз после физ. Дефа срезает урон, и получаем из хилов убертанка с дальней атакой.

    Помоему ты никогда не играл за танков, раз утверждаешь, что хилы не танкуют.

     

    По моему, он даже на ирс то не выплывал ещё.
  5. Ты случаем не двойшник в математике? Я начал обсуждение об уменьшении длины такта между 2 тиками хилки у дру/шамы потому, что откат повлияет непосредственно на откат скилла, то есть на доступ к возможности его использовать. Если сейчас всех все удовлетворяет, а я прошу НЕ уменьшить откат самого скила, чтоб, как ты говоришь захилить всю пати, а чтоб еффективность лечения за еденицу времени выросла на тех пару %, так как она выросла у некра и жреца, что приведет к увелечению еффекта отхила по одиночной цели, а не по пати вцелому, неужели непонятно? подсчитай, что если хотя бы 10% отката дать некру/жрецу, то откат хилки упадет на 10% следственно  у некра/жреца отхил/сек выростает, а шаме/друиду НЕ выростает ничего, пользы от шамы/дру как от хила стает меньше. Ради Бога, уберут немного дамага и дадут немного отхила... В этом и баланс, что шама в первую очередь - ПОДДЕРЖКА и я говорю об проблеме поддержки.

     

    Давай будем разжёвывать как будто мы дауны. Все прекрасно поняли что ты хочешь чтобы тик хил так же уменьшался по времени действию, но действовал так же 5 тиков, чтобы когда скил хила откатился, происходил последний ПЯТЫЙ тик и ты кидал его по новой, чтобы действие эффекта не прерывалось, не сбрасывалось, а заканчивалось по времени действию и ты накладывал новый. Но тебе тут уже весь форум разжевал, что хил у дру/шама намного больше, чем у жц/некра и именно поэтому этого делать никто не будет. Можешь убиваться об стенку или биться в конвульсии, но нечего менять не будут. Никто и некогда. В данный момент все хилы между собой сбалансированы. Война между двумя хилами может длиться вечно, а если ты за своего шамана не можешь положить танка/рея и других танко/дд классов, то тебе все без исключения скажут, так и должно происходить в этой или любой другой аналогичной игре.

    PS> Если и после этого поста ты всё равно скажешь, что я или кто либо другой не поняли, что ты пытаешься доказать нам тут, то очевидно, что ты и сам не понимаешь чего просишь.

  6. Давай ты не будешь тут впаривать единичные цифры, ведь я тоже могу навести пример, когда точенный маг.деф решает настолько, что любой маг с чистых, как ты говоришь приблизительно 200-300 бьет всего 100-200, а? И тем более, что щит дамажит с ШАНСОМ, а не постоянно. Это всеравно, что сказать, что шаман дамажит больше рея, если шаману повезет критануть 5 раз подряд, а рею - нет. Не путай рандом, с чистыми цифрами.

     

    Ты не гражданин Украины случаем? Тебе выше уже сказали, что в любом случае шамы/дру хилиться больше, чем жц/некр. А ты хочешь, что бы они вообще выхиливали всю патьку сразу. Много хочешь. Возьми с полки пирожок.
  7. Ну да, конечно, тем, кому реально пофиг на все, кто сводит все на неумение играть и не хочет оценить это со стороны других, не сможет понять, что сама суть , сами цифры, что есть фактом , изменились, что касаеться именно отхила. Теперь, когда дамаг любого мага так легко понизить, мне впаривают, что шам/друид дамажат лучше любого дд... Да, я для себя тоже многое понял... :facepalm:

     

    Шаман мало дамажит? МАЛО? То есть, молния в 300 + земля 200 и контроль + Щит 2 тика (допустим) по 200 + тотем 3 тика в 300 - всё вместе это мало? ЭТО МАЛО? 1800 ЭТО МАЛО? Для Сапорта? Чё куришь, поделись, а?
  8. Я тут пишу про эффективность отхила, а не глобальных проблемах пвп. Ничего , что в связи с недавними изменениями появился единственный параметр маг.защиты, который вообще сводит дамаг любых магов практически на дно? Еще раз говорю, необходимо вернуть прежний отрыв между отхилами некра/жреца и шама/друида. И гайд никак не поможет изменить факт снижения эффективности шамана/дру как в первую очередь класса поддержки, а не дд!

     

    все кто прочитал, уже всё поняли... :facepalm: :snorlax:

    5 тиков по 220 = 1100.

    1 тик в 980 = 980.

    ЧТО ТУТ НЕ ТАК СЛОУПОК?

  9. Суть не в том, скоко в сумме выхиливает дру/шам, а  в том что отхил за еденицу времени теперь здорово так подхрамывает сейчас. Если нужно быстро захилить, то жрец/некр справиться лучше, чем шам/дру, даже если у шама/дру будет больше силы магии потому, что хил в секунду изза уменьшенного отката жреца/некра больше.

     

    Если нужно быстро захилиться, законтроль обидчика. НУ НЕУЖЕЛИ ТРУДНО ПОНЯТЬ ЭТО?

    PS> Читай гайды за дру/шама. Учись играть. Не научишься? Фарми фей/кабанов на нубе.

  10. :facepalm:

     

    На форуме есть тема, искать не буду, в ней сравнивали хил дру и жреца. Жрец не плохо так проигрывал. Думаю когда магию объединили, ситуация в целом не изменилась. Ищи сам.

    PS> Хочешь дру/шаму уменьшить тик хил? Окай, уберём пасивочки в 5% хп и дмг соответственно и дадим ещё некчёмно-ненужной 10 очков маны :good:

    PSS> Хлебушек

  11. 1. 50% кд не будет.

    2. Никогда еще тканевой шаман не танчил лучше танка.

    3. Никогда еще шаман не дамажил больше любого дд-класса.

    4. С чего вдруг некр/жрец должны хилить больше? Раньше отрыв был одинаковым и всех все устраивало, а сейчас отрыв увеличился в пользу некра/жреца , а про шаму и дру забыли?

     

    Опубликованное фото
  12. "у всех одинаково"??!! А ничего , что у жреца и некра отхил напрямую зависит от "отката скила", а шаме он скилл откатит и появиться возможность хильнуть опять, но ведь на цели, которую шам/дру желает отхилить уже будет еффект лечения, так что если опять юзнуть лечение еффективность НЕ увеличиться. Так почему же некр и жрец должны выхиливать после появления "Отката скилов" намного больше, чем было раньше за еденицу времени???? Да, рассчет был на более быстрое применение навыков, но поими, это рушит баланс, так как на отхил некру и жрецу это влияет в +, а шаме и дру ничего не дает( в плане отхила)

     

    А нечего, что у некра/жреца нету столько ДД и КОНТРОЛЯ???? Вуди, не веди себя как жираф. Модеры тему закройте пожалуйста.
  13. :facepalm: :facepalm: :facepalm: ОМГ. Значит так, если некр и жрец стал хилить сильнее, благодаря "откату скиллов" и на это ты и подобные тебе НЕ ныли, то почему ты ноешь на счет шамана и друида? Это увеличит суммарный отхил всего на НЕСКОЛЬКО процентов, что вернет баланс между всеми хилами, но не изменит пвп. Почитай внимательно суть проблемы. Посиди и похиль разными классами и ты увидишь, что ХПС у них отличаеться довольно таки сильно при идентичной экипировке. Вот в чем вся суть. Для шамана и друида "откат скилов" для лечения не особо поможет захилить ...

     

    Вот серьёзно. Ты поиграй всеми хилами. Сделай их топами и поймёшь, что некр и жрец не имбы не разу. С шамом всё ок, 4 дд скила + 2 контроля + хил. Друид не далеко ушёл - 3 дд скила, 1.5 контроля + хил. Жрец - 2 дд скила, 0 контроля, 2 хила. Некр - 2 дд, 1 котроль, 2 недохила.

    Всё сбалансировано. Не можешь нагнуть шамом/друидом - выпремляй руки.

  14. увидел это на аглоязычном разделе форума и удивился. Bluestacks(если быть точнее)-прога для запуска игр с андрюши на пк. Так вот где то месяца 3 назад я пробовал запускать через эту прогу клиент варспер, у меня не вышло и я задал вопрос - почему не работает? Мне ответил, кажется, роланд, и написал что так задумано, ибо эмуль+окно пк и вот вам 2 окна(это его приблизительный ответ моими словами :snorlax: , смысл в том, что нельзя было играть так). И вот я вижу этот пост и удивляюсь. Прошу пояснить(желательно представителя администрации, идеально - роланда) - что то изменилось с момента, когда я задавал вопрос об "эмуляторе"?

     

    Отвечу немного не по теме, но можно операционную систему Android 4.4.2 KitKat поставить на ПК (на нетбуки более актуальнее). Уже устанавливал и запускал Warspear, играл вполне нормально, без лагов и тому подобному.
  15. Честно - мне не нравится фуллскрин на линуксе (Debian). Потому что игра периодически вылетает с такой активной фишкой.

     

    На некоторых квестах лишь вылеты (на нубе и определённые дейлы)
  16. Вы закрыли топ, тогда объясните вчера 912 в крите, сегодня 872. Магнитные бури? :facepalm:

     

    А ты попробуй 1, потом 2. Многим помогает. Если не поможет, тогда 7 пробуй. С этим многие сталкивались блоки. :facepalm:
  17. Smilebers, вот именно что по-твоему, или по-моему) А теперь представь, ты третий день в игре, и весь такой в растроганных чувствах чешешь на форум, посмотреть что тут есть. А тут - кайт, ошелом, подрез, чардж, кд, дпс, пве, пвп, билд, гир. Бумммм...

     

    И открываешь гугл и спрашиваешь. Понятия не новые, 50-60% играли в другие ММО РПГ и так же 50-60% терминов понимают, а если вообще прям тухло тухло - Google.
  18. "какая разница где находится сервер" вот тут я даже не знаю что сказать, ну да, никакой, конечно.

    А с Cheat Engine совсем смешно же, вы еще артмани возьмите и накрутите :D

    ну а дырки вы только в бублике найти сможете с таким подходом, вот правда.

     

    Cheat Engine был приведён в пример.

    "ну а дырки вы только в бублике найти сможете с таким подходом, вот правда." защиту банковских сайтов ломают, так там намного серьёзнее организация. Либо сильно уверенны в надёжности своей "ступенчатой" защиты либо програмеры в банках "ученики 5Б класса после первого урока информатики".

  19. почему варспы пиратки досихпор нет? ;D  было бы четко, ты сразу 22лвл +10 бесконечные ресы, тупо можно сказать пвп сервер, 100 чк vs 100 магов :spiteful:  вообще четко все было бы, но походу защиту варспы не обойти, кстати есть догадка, то что рассинхрон из за защиты варспы  :tease: или еще тема была бы поставить пиратку 0.4.4 и тогда все сбежали бы с варспы  :lol:

     

    Да и смысла от фришки нет. Сам посуди. Щас в варспе многие жалуются, что делать им нечего. При том, что нужно прокачаться, найти шмот/бижу/оружку, заточить всё это дело. Найти хорошую гильдию и прокачать её на макс. А на пвп сервере так вообще делать нечего будет... Пройдёт месяц, два, три или более и игра тупо надоест... Больше не поиграешь... Не надо так :lol:
  20. хм, многие даже не знают территориальное расположение сервера, я уж не говорю про некие ВЗЛОМЫ :D

     

    Много уважаемый роналд, а какая разница где находиться сервер,  люди же не в "офисе" будут ломать, а дистанционно посредством подключения к самой игре и через дырки системы (как раз в защите, скажем от накрутки голд через тот же старый и добрый Cheat Engine).

    Кому интересно - знаю человека (пару раз общались). Обошёл защиту ПК игры (не скажу из-за рекламы) с 4 степенями защиты. Вот только не сказал как он это сделал.

    PS> Жадный гнида :lol:

    PSS> Кто-то из админов говорил, что здесь клиент/сервер, а значит найдите серверную часть и получите пвп серверы.

  21. Сверху не выход, а тупик - продолжение этой же локации. Выход на первом скрине обозначен кружком с крестиком внутри...В симбиане совсем плохо стало - 50% экрана персонаж, 50% клеточки вокруг него.

    Теперь играю с Fly IQ4403.

     

    Чего-то не догоняю, а почему тогда скрины такого большого разрешения, как будто с планшетника. У меня вот Sony XS, разрешение 720x1280 и не такие скрины получаются...
×
×
  • Create New...