Jump to content

Hadwar

New Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hadwar

  1. Уважаемые разработчики, я понимаю что в нынешней ситуации вы не можете напрямую конвертировать иностранную валюту в рубли и вы тратите процент на сторонних сервесах для вывода средств, но пожалуйста: Снизьте цену на чудо-монеты в Казахстане и Украине. 

     

    С курсом валют на 10.03.23: Максимальный донат в Украине стоит 4663 рубля а в Казахстане 4729 по сравнению с 3500 рублями в России соответственно. 

     

    Лично я возмущен подобной несправедливой ценовой политикой: что в странах с меньшем среднем уровнем дохода цена на донат выше. 

     

    С снижением цен на чудо-монеты экономика игры не пострадает,а покупательная способность игроков вырастит, если её ХОТЯБЫ сделают одинаковой в цене. 

     

     

    Надеюсь этот вопрос не проигнорируют. 

  2. В этом есть смысл, но лучше снизить кд до 5-10 секунд.Если это будет пассивка то преимущество над другими сетами начнется, и обладатели тяжа и кожи тоже будут просить аппа)

    Или же сделать пассивку но стак бафоф чтобы висел 30 секунд а не 45...

  3. Предлагаю добавить в игру зелье репутации, которая будет работать на подобии зелья опыта.

    На баланс это не повлияет а вот лишняя копеечка для разработчиков не будет

  4. Естественно, не для кого ни секрет что это больная тема варспы которая просто не может остаться без изменений...

     

    Здесь сразу нужно говорить о очевидных "несправедливостях" и прочих "Фич" (дисбалансной дичи).

     

    1) Многократное количественное превосходство той или иной фракции (ясен пень в пользу ух). Наверное один из главных и очевидных факторов дальнейшего исхода битвы, к несчастью если так прикинуть, то с этим ничего не поделать,так как будет не очень справедливо ограничивать количество участников, получится как на замке с 30-тью местами (кто первый встал того и тапочки). Но не смотря на это нужно что-то с этим делать.

     

    2) Халявщики.

    Проблема которую нужно обязательно решить, нужно сделать вход наподобии инста ( в данном случаи таможню ). Тобишь перед игроком был выбор: "Участвовать в битве? Если вы нажмете "да" то вы будете участвовать в битве которая может продлится до 60 минут и вы не сможете покинуть место битвы до ее окончания  ( или же можно будет покинуть,но будет справедливый дебафф наподобии"Дезертир",который к примеру дает -10% физ и маг дефф). Если вы нажмете "нет" то вы не сможете участвовать в битве но сможете спокойно передвигаться,однако не получите баффы за битву". Как по мне то это реально хорошее решение.

     

    3) Мотивация.

    Нет, ну серьёзно, "Самая грандиозная и захватывающая битва за территорию, вас ждут отличные призы и бла бла бла..."

    Были бы реально полезные причины для ее посещения людей стало намного больше. Большинство уже привыкло стоять в порту так как исход заранее известен из-за выше и ниже сказанного дисбаланса. А рвать пятую точку ради бесполезных бафоф которые на один день еще вообще никого желания не вызывает... Как по мне баффы нужно хотя-бы продлить или сделать РЕАЛЬНО ЦЕННЫЕ ПРИЗЫ а не +2500 к бесполезному пвп рейтингу. Как минимум давать очки арены (можно и яхи хотя это приведет к их девальвации) или сделать более полезные баффы, но ОБЯЗАТЕЛЬНО что нибудь одно добавить, хотя с идеальным балансом этот пункт отпадет сам по себе.

    P.s. Идеальных вещей не существует с:

     

    4) Массовые скилы.

    Я скажу без преувелечения, 20 паладинов в пвп шмоте со своим имбо-знаменем отобьют просто любую атаку или же 40 шаманов с тотемами. Намек поняли? Нет? 

    Ну тогда просто возьмите и запретите большинство скилов а то вместо битвы происходит тупо каша, будет НАМНОГО интереснее если все персонажи будут сражаться лоб в лоб используя только одиночные навыки.

     

    5) Респавн.

    Ну это конечно святое для админов,это их ужин с донатов на ресы. Свитки воскрешения и мгновенное воскрешение у статуи выполняют самую большую роль в зоопарке. С донатерами у которых 1к ресов в сумке благодаря чему мгновенные читерный кд всех перков все понятно - админы это даже рассматривать не будут. Тогда сделайте хотябы время для респавна после смерти на битве,хоть жалкие 10 секунд, а то это мягко говоря портит баланс, к примеру: Толпа ух пошла на стан легиона, горы поняли откуда идет атака и пошли навстречу, в стычке погибло половина ух и пока они дошли до самого стана все те-же горы уже полностью выхиленные добивают остатки и никто до флага конечно не доходит.

     

    Ну вот,более менее поверхностно я затронул эту тему, много чего забыл пока писал :с , может вспомню.

     

    P.s. Надеюсь хоть немного к этому отнесутся с пониманием.

     

    P.s.s. Не стоит забывать что битвы не обязательно, однако если делать сильный акцент на это то они реально бесполезны с:

     

    P.s.s.s. Админы,как раз и не смейте прикрываться тем что они не обязательны, это не оправдание лени

×
×
  • Create New...