Естественно, не для кого ни секрет что это больная тема варспы которая просто не может остаться без изменений...
Здесь сразу нужно говорить о очевидных "несправедливостях" и прочих "Фич" (дисбалансной дичи).
1) Многократное количественное превосходство той или иной фракции (ясен пень в пользу ух). Наверное один из главных и очевидных факторов дальнейшего исхода битвы, к несчастью если так прикинуть, то с этим ничего не поделать,так как будет не очень справедливо ограничивать количество участников, получится как на замке с 30-тью местами (кто первый встал того и тапочки). Но не смотря на это нужно что-то с этим делать.
2) Халявщики.
Проблема которую нужно обязательно решить, нужно сделать вход наподобии инста ( в данном случаи таможню ). Тобишь перед игроком был выбор: "Участвовать в битве? Если вы нажмете "да" то вы будете участвовать в битве которая может продлится до 60 минут и вы не сможете покинуть место битвы до ее окончания ( или же можно будет покинуть,но будет справедливый дебафф наподобии"Дезертир",который к примеру дает -10% физ и маг дефф). Если вы нажмете "нет" то вы не сможете участвовать в битве но сможете спокойно передвигаться,однако не получите баффы за битву". Как по мне то это реально хорошее решение.
3) Мотивация.
Нет, ну серьёзно, "Самая грандиозная и захватывающая битва за территорию, вас ждут отличные призы и бла бла бла..."
Были бы реально полезные причины для ее посещения людей стало намного больше. Большинство уже привыкло стоять в порту так как исход заранее известен из-за выше и ниже сказанного дисбаланса. А рвать пятую точку ради бесполезных бафоф которые на один день еще вообще никого желания не вызывает... Как по мне баффы нужно хотя-бы продлить или сделать РЕАЛЬНО ЦЕННЫЕ ПРИЗЫ а не +2500 к бесполезному пвп рейтингу. Как минимум давать очки арены (можно и яхи хотя это приведет к их девальвации) или сделать более полезные баффы, но ОБЯЗАТЕЛЬНО что нибудь одно добавить, хотя с идеальным балансом этот пункт отпадет сам по себе.
P.s. Идеальных вещей не существует с:
4) Массовые скилы.
Я скажу без преувелечения, 20 паладинов в пвп шмоте со своим имбо-знаменем отобьют просто любую атаку или же 40 шаманов с тотемами. Намек поняли? Нет?
Ну тогда просто возьмите и запретите большинство скилов а то вместо битвы происходит тупо каша, будет НАМНОГО интереснее если все персонажи будут сражаться лоб в лоб используя только одиночные навыки.
5) Респавн.
Ну это конечно святое для админов,это их ужин с донатов на ресы. Свитки воскрешения и мгновенное воскрешение у статуи выполняют самую большую роль в зоопарке. С донатерами у которых 1к ресов в сумке благодаря чему мгновенные читерный кд всех перков все понятно - админы это даже рассматривать не будут. Тогда сделайте хотябы время для респавна после смерти на битве,хоть жалкие 10 секунд, а то это мягко говоря портит баланс, к примеру: Толпа ух пошла на стан легиона, горы поняли откуда идет атака и пошли навстречу, в стычке погибло половина ух и пока они дошли до самого стана все те-же горы уже полностью выхиленные добивают остатки и никто до флага конечно не доходит.
Ну вот,более менее поверхностно я затронул эту тему, много чего забыл пока писал :с , может вспомню.
P.s. Надеюсь хоть немного к этому отнесутся с пониманием.
P.s.s. Не стоит забывать что битвы не обязательно, однако если делать сильный акцент на это то они реально бесполезны с:
P.s.s.s. Админы,как раз и не смейте прикрываться тем что они не обязательны, это не оправдание лени :з