Ребят раньше как вы знаете в первых версиях у вас не было выбора играть танком или убийцей или магом, вы в процессе игры опробывали все понемногу и выбирали наиболее подходящий класс для вас. - это большой минус сейчашней игры, почему то разработчики решили убрать это.
второй минус магия не открывается постепенно а дана сразу и нету шанса прокачаться и открыть что то новое - а ведь это и является успехом игры.
и напоследок почему все классы такие однообразные. Все на всех похожи. 1скилл атаки который наносит ровное количество урона, пару бафов, контроля. Раньше же у шамана был волк, щит,лечилка и молния , у друида помню что были пчелы которые постепенно наносили урон. у лучников скрытность была, а сейчас что? разбойник бегает с ножами. у лучника убрали инвиз, у шама нету волка. Ребят игра довольно скучная, сделайте разнообразной игру, вмените питомцев инвиз, проклятия которые постепенно урон наносят, скилы открывающиеся по ходу игры. Приидумайте что то поинтересней, и лучше было б развить имеющиеся фракции а не добавлять новые с похожими скилами. ;)
И сделайте урон вальирующемся, хотя б рандома чуть добавьте. Конечно все эти изменения были сделаны чтобы уравновесить классы, но игра от этого много потеряла.... :facepalm: :facepalm: :facepalm: