-
Posts
323 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Kalllemir
-
-
10 минут назад, Osnovshik сказал:
То, что заклинов мало, я впервые слышу, а то, что чк на битвах нет это постоянно упоминается. Так необязательно давать чк именно оковы, а скил контроля, который бы кидался издалека.
Повторюсь чк не танк, и сносится куда быстрее пала или дк, и да это решает не мало.
-
32 минуты назад, Osnovshik сказал:
За друидов переживать не надо, там всё ок А тот чувак писал, что давать всякие усиления надо чк, которых меньше всех, а не дк, которых, должно быть, больше, что ты имеешь против этой позиции?
Так и заклинов не много, что предложишь апнуть заклинов т.к ими играет народ не больше чем исками? А дк как и пал, танк, и не мрет так быстро как чк вот что я имею против.
-
6 часов назад, 4ekaH сказал:
Это не у меня горит, а у вас, мои посты ориентированы исключительно, на справедливость, не более...
Даже сейчас я беспокоился о чк, но вы же не чк вы обычный горный троль, который трясется за все что не по вашему мнению... Мне вас искренне жаль...
Так а че же ты не беспокоишься о друидах, контроль которых сейчас не хуже чем у чк, а их в масс боях палы оковами заменили и там их крайне мало, чего ты не создаешь гневные темы о этом? Знаешь почему? На все 100% как бы ты не пыжился а быть объективным невозможно, и вера в то что ты за болансь во имя боланся и ничего иного это всего лишь самообман, прими это или продолжай обманывать себя прежде всего.
А по теме, этот "баг" будь он введен для фидбека с битв за замок или действительно являясь лишь багом, дал возможность дк использовать умение палов, на которое указывали горы как имбаланстное, и поставить ух и гор в битве в равные условия, чем горы успешно воспользовались. Правки, решения лишь за разрабами, но то что этот "баг" мы можем увидеть на боевом для уравновешивания сил с 2 сторон факт.
-
21 минуту назад, Darkdogyy сказал:
Возможно это заговор
Чего??? Ты о чем? Я понимаю может многие не сталкивались с вводом разрабами определенного функционала без введения игроков в курс дела, дабы получить общею картину, но я , играя с 2002-ого в многие ммо сталкивался с таким минимум 3 жды. Так что посмотрим будет ли подобие этого "бага" запущено на боевой.
-
Мне почему то кажется что этот "баг" был введен для возможности посмотреть что будет если горам дать пала оковы.
-
25 минут назад, Darkdogyy сказал:
60% много, на хай лвл эт будет жырно, 40% думаю будет лучше.
Имхо % унаследования хп питомцев должен зависеть от прокачки т.к заклин прокачав петов теряет во всем другом и при макс прокачке 60% не так уж и много, в основном у призывателей(класы петоводов) петы основной источник урона/контроля и хп зачастую или равно хп суммонера или больше.
-
23 минуты назад, Осгилиат сказал:
Первый пункт годен. Всё же странно и неправильно, когда нубы на лоу лвл кидают под ноги собачку, ХП которой больше, чем у хозяина. Здоровье пета, скажем, могло бы иметь 60% от ХП хозяина. Например, если у заклина 1 600 хр, то у собачки около 900.
Второй пункт бред. Такого, я надеюсь, никогда не будет.
Птичка при отхиле теряет свое хп, что дает возможность убить ее 1 гребаным тиком дот-а тем самым лишив заклина осн хила и это не ок ничуть т.к импакта она вносит не так много, урон и отхил лишь раз в 5 сек.
-
Донат варспы сравнительно крайне мал, с 2002 года сменил не 1 десяток игр и повидал закрытий хороших, перспективных проектов больше чем хотелось бы. Донат в варспе повторюсь очень щадящий, по крайней не нужно вкладывать сотни тыс рублей в 3-4 мес дабы оставаться на плаву, но в игре слишком мало возможностей для заработка соло игрой, сумм которые нужны для пвп.
-
4 минуты назад, Spywn сказал:
Ну не надо не всегда, есть вар который влетит, да и если пал влетит толпу то теперь моментально сало схватит
Мы сейчас о дк и как сравнение о палах говорим. У вас там что вар головного мозга? Да и сравни клетки и скажи что палу ну никак не поймать дк 1 вым.
-
Только что, Spywn сказал:
Но рано или поздно он в толпе окажется, и толпа забудет о том что у них скилы есть, от слова совсем и на весь бой
Это если дойдет, а это маловероятно т.к "первый ход" за ухами всегда.
-
6 минут назад, Spywn сказал:
Зеркало оков? Оковы не висят от кд до кд, я аренил и дк не давал вообще прожать скилы 2 персам
Так и дк не влетает в толпу, после чего прожимает оковы.
-
11 минут назад, Змеймаг сказал:
Прочти первый пост, и вникни что я там написал, я ничего не просил))
Да я какраз таки прочел, и в шапке, ты утверждаешь, что земля не стопит, это факт(хотя ето не правда). Там же ты взываешь о справедливости аля-как жи так что за дела.
-
Исходя из видео, Змеймаг пытается ввести в заблуждение игроков и разработчиков? А за это разве не наказывают? Ну и главное а зачем?)
-
Вы этот запашок так же чувствуете? Поначалу думал соседи шашлыки жарят, ан нет это ухи горят что дк получил зеркало оков. Но как много ух утверждали, это не палы делают битвы с 1 кнопки, ну что же горы получили схожий навык, посмотрим.
-
1 час назад, Tormund сказал:
вообще смысл этой цитаты в том что нельзя наносить урон противникам, которые находятся в том месте куда персонаж не может зайти, такие как база противников в храме печатей или локации в лабиринте где ты видишь дороги по которым ты будешь проходить намного позже. по сути это просто недоступная часть в которую ты не можешь попасть непосредственно из локации
Это можно интерпретировать по разному, т.к вне прямого доступа это явно не только локи куда невозможно попасть.
-
Цитата-"Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки" По идее все что препятствует наносить урон прямолинейно в зоне поражение должно не позволить наносить урон и это, скорее всего баг.
-
8 минут назад, Darkdogyy сказал:
В чем проблема пофиксить барьер?
Грозит всемирным потопом от соплей ух, как могло быть когда палу хотели оправдано убрать сайленс с оков.
-
2 минуты назад, Vito сказал:
почему горы должны собираться, а часть ух тем временем может позволить себе не ходить на битвы и выигрывать?
Ну так если ухи вывозят битвы не на 100% а раз в год горы могут себе такое позволить, то это не балансь и гор надо резать.
-
2 минуты назад, Змитрич сказал:
Я понял к чему Вы клоните.
Просто я не хочу увидеть закрытия игры т.к введут возможность сохранять( в игровом сленге хомячить) средства. Ведь насколько я понимаю средства в копилке будут не доступны на время?
-
Только что, Змитрич сказал:
Мне не совсем понятно значение выражения"вывод золота из игры" Извольте объяснить.
Абсолютно все что требует золото в игре, банки, починка, точка и проч, все не перечислить, все что требует вложений золота без возможности окупить затраты золота в денежном эквиваленте, если приток золота "M" выше вывода золота "N" то игру можно смело прикрывать так как она мертворожденная и долго не протянет.
-
5 минут назад, Змитрич сказал:
Простите,но речь идёт о игре,а не о заработке на игре путём "толкания голды" всем известным способом.
Так и я о игре, пойми 1 факт если приток в игру денег не=выводу золота из игры( проще говоря инфляция) игра умирает в плане экономики, все предметы начинают стоить заоблачных цен, притоки денежных масс(золота) все больше осядет на руках, и это приведет к краху игры.
-
2 часа назад, Reivenorik сказал:
Я фильмы смотрел пол года с соседского WI-FI, потом они начали что-то понимать и отключили его, а может и переехали.
P.S. Если второе, то желаю этим людям большого счастья на новом месте жительства!Ах вот кто...все я выехал ждите!
-
Отличная идея, название не то, надо бы-"Как убить игру обесценив золото". Автор темы умничка и видимо не сталкивался в других играх когда золото выводилось медленней чем прибывало через кв и проч, и игра умирала экономически.
-
1 час назад, Змеймаг сказал:
Тоесть вы только что перечислили подловину персов ух))) А в другой теме еще и мага питухом называли)) Может это не 5 из 8 персов полупитухи, а 3 класса ух стоит апнуть до уровня этих 5 персов???
Маги не в этой компашке потому что из всех выше перечисленных они как то реже пишут о проблемах( да и зачем если уже сейчас все более чем супер), ну исключение конечно же ты, но на фоне ост это капля в море. Малость начинают возникать сами ухи, в особенности Чекан, но опять таки этого слишком мало. Маги мне напоминают чк в каком то роде, их довольно мало, соответственно мало кто возникает против чк, хоть те и убивают чаще чем мрут.
Ну и пож не надо ко мне обращаться на "вы"
Оборона замка:"Небесный Оплот".Гильдия:Melxi
in PvP
Posted
Да количество заклинов не растет по простой причине у них нету никакой роли кроме как арена, нету "заклинов количество которых растет" и не будет. Я эти сказки о заклинах кол-во которых растет или будет слышу с начала их введения, но их нету. На мелких ур еще куда не шло бегают и чем выше по лвл тем их меньше.