Jump to content

Kalllemir

Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kalllemir

  1. 41 минуту назад, 4ekaH сказал:

    Ну... У пала и защиты такой как у дк в помине нет, по поводу друида полистайте мои посты, он тоже причислен к "питухам" на арене...

    Заклинов пока относительно не много... Сколько в игре чк? А сколько заклин? Но их популяция стремительно растет... Сравнивать с изначально мертвым иском (в пвп) это какое то свинство...

     

    Да количество заклинов не растет по простой причине у них нету никакой роли кроме как арена, нету "заклинов количество которых растет" и не будет. Я эти сказки о заклинах кол-во которых растет или будет слышу с начала их введения, но их нету. На мелких ур еще куда не шло бегают и чем выше по лвл тем их меньше.

  2. 10 минут назад, Osnovshik сказал:

    То, что заклинов мало, я впервые слышу, а то, что чк на битвах нет это постоянно упоминается.  Так необязательно давать чк именно оковы, а  скил контроля, который бы кидался издалека. 

    Повторюсь чк не танк, и сносится куда быстрее пала или дк, и да это решает не мало.

  3. 32 минуты назад, Osnovshik сказал:

    За друидов переживать не надо, там всё ок :facepalm:  А тот чувак писал, что давать всякие усиления надо чк, которых меньше всех, а не дк, которых, должно быть, больше, что ты имеешь против этой позиции?

    Так и заклинов не много, что предложишь апнуть заклинов т.к ими играет народ не больше чем исками? А дк как и пал, танк, и не мрет так быстро как чк вот что я имею против.

  4. 6 часов назад, 4ekaH сказал:

    Это не у меня горит, а у вас, мои посты ориентированы исключительно, на справедливость, не более...

    Даже сейчас я беспокоился о чк, но вы же не чк вы обычный горный троль, который трясется за все что не по вашему мнению... Мне вас искренне жаль...

    Так а че же ты не беспокоишься о друидах, контроль которых сейчас не хуже чем у чк, а их в масс боях палы оковами заменили и там их крайне мало, чего ты не создаешь гневные темы о этом? Знаешь почему? На все 100% как бы ты не пыжился а быть объективным невозможно, и вера в то что ты за болансь во имя боланся и ничего иного это всего лишь самообман, прими это или продолжай обманывать себя прежде всего. 

     А по теме, этот "баг" будь он введен для фидбека с битв за замок или действительно являясь лишь багом, дал возможность дк использовать умение палов, на которое указывали горы как имбаланстное, и поставить ух и гор в битве в равные условия, чем горы успешно воспользовались. Правки, решения лишь за разрабами, но то что этот "баг" мы можем увидеть на боевом для уравновешивания сил с 2 сторон факт.

  5. 21 минуту назад, Darkdogyy сказал:

    Возможно это заговор:huh:

    Чего??? Ты о чем? Я понимаю может многие не сталкивались с вводом разрабами определенного функционала без введения игроков в курс дела, дабы получить общею картину, но я , играя с 2002-ого в многие ммо сталкивался с таким минимум 3 жды. Так что посмотрим будет ли подобие этого "бага" запущено на боевой.

  6. 25 минут назад, Darkdogyy сказал:

    60% много, на хай лвл эт будет жырно, 40% думаю будет лучше.

    Имхо % унаследования хп питомцев должен зависеть от прокачки т.к  заклин прокачав петов теряет во всем другом и при макс прокачке 60% не так уж и много, в основном у призывателей(класы петоводов) петы основной источник урона/контроля и хп зачастую или равно хп суммонера или больше.

  7. 23 минуты назад, Осгилиат сказал:

    Первый пункт годен. Всё же странно и неправильно, когда нубы на лоу лвл кидают под ноги собачку, ХП которой больше, чем у хозяина. Здоровье пета, скажем, могло бы иметь 60% от ХП хозяина. Например, если у заклина 1 600 хр, то у собачки около 900. 

    Второй пункт бред. Такого, я надеюсь, никогда не будет.  

    Птичка при отхиле теряет свое хп, что дает возможность убить ее 1 гребаным тиком дот-а тем самым лишив заклина осн хила и это не ок ничуть т.к импакта она вносит не так много, урон и отхил лишь раз в 5 сек.

  8. Донат варспы сравнительно крайне мал, с 2002 года сменил не 1 десяток игр и повидал закрытий хороших, перспективных проектов больше чем хотелось бы. Донат в варспе повторюсь очень щадящий, по крайней не нужно вкладывать сотни тыс рублей в 3-4 мес дабы оставаться на плаву, но в игре слишком мало возможностей для заработка соло игрой, сумм которые нужны для пвп.

  9. 4 минуты назад, Spywn сказал:

    Ну не надо не всегда, есть вар который влетит, да и если пал влетит толпу то теперь моментально сало схватит

    Мы сейчас о дк и как сравнение о палах говорим. У вас там что вар головного мозга? Да и сравни клетки и скажи что палу ну никак не поймать дк 1 вым.

  10. 11 минут назад, Змеймаг сказал:

    Прочти первый пост, и вникни что я там написал, я ничего не просил))

    Да я какраз таки прочел, и в шапке, ты утверждаешь, что земля не стопит, это факт(хотя ето не правда). Там же ты взываешь о справедливости аля-как жи так что за дела. 

  11. Вы этот запашок так же чувствуете? Поначалу думал соседи шашлыки жарят, ан нет это ухи горят что дк получил зеркало оков. Но как много ух утверждали, это не палы делают битвы с 1 кнопки, ну что же горы получили схожий навык, посмотрим.

  12. 1 час назад, Tormund сказал:

    вообще смысл этой цитаты в том что нельзя наносить урон противникам, которые находятся в том месте куда персонаж не может зайти, такие как база противников в храме печатей или локации в лабиринте где ты видишь дороги по которым ты будешь проходить намного позже. по сути это просто недоступная часть в которую ты не можешь попасть непосредственно из локации

    Это можно интерпретировать по разному, т.к вне прямого доступа это явно не только локи куда невозможно попасть.

  13. Цитата-"Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки" По идее все что препятствует наносить урон прямолинейно в зоне поражение должно не позволить наносить урон и это, скорее всего баг.

  14. 2 минуты назад, Vito сказал:

     почему горы должны собираться, а часть ух тем временем может позволить себе не ходить на битвы и выигрывать? 

    Ну так если ухи вывозят битвы не на 100% а раз в год горы могут себе такое позволить, то это не балансь и гор надо резать.

  15. 2 минуты назад, Змитрич сказал:

    Я понял к чему Вы клоните.

    Просто я не хочу увидеть закрытия игры т.к введут возможность сохранять( в игровом сленге хомячить) средства. Ведь насколько я понимаю средства в копилке будут не доступны на время?

  16. Только что, Змитрич сказал:

    Мне не совсем понятно значение выражения"вывод золота из игры" Извольте объяснить.

    Абсолютно все что требует золото в игре, банки, починка, точка и проч, все не перечислить, все что требует вложений золота без возможности окупить затраты золота в денежном эквиваленте, если приток золота "M" выше вывода золота "N" то игру можно смело прикрывать так как она мертворожденная и долго не протянет.

  17. 5 минут назад, Змитрич сказал:

    Простите,но речь идёт о игре,а не о заработке на игре путём "толкания голды" всем известным способом.

    Так и я о игре, пойми 1 факт если приток в игру денег не=выводу золота из игры( проще говоря инфляция) игра умирает в плане экономики, все предметы начинают стоить заоблачных цен, притоки денежных масс(золота) все больше осядет на руках, и это приведет к краху игры.

  18. 2 часа назад, Reivenorik сказал:

    Я фильмы смотрел пол года с соседского WI-FI, потом они начали что-то понимать и отключили его, а может и переехали.
    P.S. Если второе, то желаю этим людям большого счастья на новом месте жительства!

    Ах вот кто...все я выехал ждите!:diablo:

  19. Отличная идея, название не то, надо бы-"Как убить игру обесценив золото". Автор темы умничка и видимо не сталкивался в других играх когда золото выводилось медленней чем прибывало через кв и проч, и игра умирала экономически.

  20. 1 час назад, Змеймаг сказал:

    Тоесть вы только что перечислили подловину персов ух))) А в другой теме еще и мага питухом называли)) Может это не 5 из 8 персов полупитухи, а 3 класса ух стоит апнуть до уровня этих 5 персов???

    Маги не в этой компашке потому что из всех выше перечисленных они как то реже пишут о проблемах( да и зачем если уже сейчас все более чем супер), ну исключение конечно же ты, но на фоне ост это капля в море. Малость начинают возникать сами ухи, в особенности Чекан, но опять таки этого слишком мало. Маги мне напоминают чк в каком то роде, их довольно мало, соответственно мало кто возникает против чк, хоть те и убивают чаще чем мрут.

     Ну и пож не надо ко мне обращаться на "вы"

×
×
  • Create New...