Jump to content

WebNightmare

Members
  • Posts

    129
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by WebNightmare

  1. В 28.08.2017 в 15:55, Shwapsss сказал:

    игрок Xzistanse по-моему так ник на амбере рей 28 не смог войти в замок после подачи заявки, почему-то не пускало его, жал куда надо, в итоге психанул и вайпнул перса, вечная память его рею....

    XzistanCe

    Screens1hot_2.png

     

    Кажется он ничего не вайпнул, если только у него не 2 рея:grinning:

  2. 4 часа назад, ПорноЗвездный сказал:

    Когда вы уже закончитесь то великие правдорубы, получающие скаральные знания из потустаронних миров?

    Ну давай давай, расскажи нам для чего и что было сделано, только вот подмена не работает на союзника, а дальность бафа щита меньше дальности агра, тоесть можно не тратить 40к и 3 очка навыка, а просто тыкнуть агр в мобов, прикинь.

    Замена в нынешнем виде была сделана, чтобы уважаемые разработчики могли сказать вот вам скилл мобильности подавитесь, а второй скилл сделан для арены, чтобы от стража был толк хотябы 30 секунд пока висит щит на союзнике, а страж стоит в контроле как кусок уг.

    Нельзя передать сарказм в виде текста, только если не подписать где нибудь. ПОЧТИ всем уже давно известно, что ЛЬЗЯ кидать подмену на своих, это было аресовано им. В любом случае, не пвпшный перс(ответка за арену). За защиту +, за подмену -   Как бы странно это не выглядело, но защита стража весьма зашла, куда лучше чем "ну вы поняли". А еще было бы неплохо, если бы  подмене дали бы что-то положительное, а не горящие пуканы.

  3. 1 минуту назад, Boracho сказал:

    Ты наверно думаешь защита стража как щит жреца работает, да и не работает навык подмена на союзника и наконец если кто то зацепил моба в другой пачке то агр мобу кинуть и тем самым сагрить всю пачку на себя гораздо проще чем делать кучу левых движений которые в итоге окажутся бесполезны.

    Смысл подмены для стража это шустрее проводить патю в инстах через мобов , но в таком виде результат от скилла никакой если даже не в минус по скорости продвижения выйдет. 

    Моя мысль до тебя дошла, не смотря на то что я написал полный бред. Основываясь на бреднях других. :forever_alone_happy1:

  4. 31 минуту назад, SamsonZ сказал:

    Ну вот кольца смотрю уже на 5 лвл Крафта в + будут продаваться... А где брать эссенции для Крафта фиолетовых вещей?

    Фармить рб/проходить инсты/воровать у бедных

  5. 7 минут назад, Boracho сказал:

    "проблема была в том что страж слишком жирный и под мобами вообще не просидает"  - проблема мобов ? там больше зависть горская и бредовые видения про роль стража в замках от белого алекса.

    У стража все скиллы на броню да агр, порежут броню станет как пал только без оков знамени и прочих фишек пала будет никакой.

    Пофиг уже на срез дд с форты но с подменой загнали, он теперь мало того что еще более слабодамажащий стал получил скилл который и использовать нет смысла. 

    Второй навык с щитом накидываемым так вообще дерьмо редкостное, убери очки с форты или масс агра и качни недощит чтобы самому сдохнуть быстрее и всю патю уронить. 

     

    Я уже писал что он бесполезный, но трудяги форума уже дали понять. Подмена была сделана с целью не заполнить слот бесполезным навыком, а для того, чтобы в случае, если твой дурной хилер бежит впереди дороги всей, то ты его можешь спасти свапнув от мобов и кинув новый навык "Защита стража" на дурного хила(можно и без него). А так и ежу понятно, что форту *тут ва(МАТ)ша реклама* урезали зря. Смысл играть на страже повышается до 230% и есть к чему стремится..

    Просто мало на ныли, еще немного слёз и все вернется(но это не точно).

  6. Чуть больше недели прошло, у искателей еще всё впереди. А ты уже со своим мнением на форум. У меня к подмене на страже тоже много вопросов, а этот новый навык куда "полезнее" твоих 10-15-20-25% к атаке. Ничего, переживем!

  7. 2 минуты назад, Farikovvv сказал:

    Я не согласен, ведь многие бы хотели тоже иметь замок, но как? Если ухи и горы тоже создают союзы, не оставляя шанса ни кому.

    Если они смогли договорится между собой, то почему ВАША, или любая другая, общий язык с другими гильдиями найти не сможет? Если 2 топовые гильдии в сговоре против жителей всего Аринара, то почему и вам бы не сговорится против них, с менее сильными гильдиями, но не с 1й, а скажем 3мя или сразу с 5ю!!

  8. 22 минуты назад, Noobasina сказал:

    Паладин

     

    призыв харада.pngПризыв Харада: Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 25 секунд.

     

    отталкивающий удар.pngОтталкивающий удар: Добавлено взаимодействие с навыком "Солнечная печать". При успешном применении навыка по цели, находящейся под эффектом навыка "Солнечная печать", паладин восстановит некоторое количество здоровья. Величина восстанавливаемого здоровья зависит от максимального количества здоровья паладина и уровня развития навыка "Отталкивающий удар". Увеличен прирост урона в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка.

    Уменьшена дальность отталкивания с 3 до 2х ярдов на 2-4 уровнях развития.

    Изменено время эффекта “Оглушения” на всех уровнях развития. Было 2-2-2-2 сек, стало 1.5-2-2.5-3 сек.

    Для использования навыка персонаж должен надеть щит.

     

    сакральный щит.pngСакральный щит: Увеличена мощность барьера на всех уровнях развития навыка с 7-14-20-35% от максимального количества здоровья до 10-15-25-40%.

     

    защита света.pngЗащита света: Исправлена некорректная стоимость применения навыка на 4 уровне развития.

    Паладин

     

    призыв харада.pngПризыв Харада: Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 25 секунд - НАВЫК АДИН!!

     

    отталкивающий удар.pngОтталкивающий удар: Добавлено взаимодействие с навыком "Солнечная печать". При успешном применении навыка по цели, находящейся под эффектом навыка "Солнечная печать", паладин восстановит некоторое количество здоровья. Величина восстанавливаемого здоровья зависит от максимального количества здоровья паладина и уровня развития навыка "Отталкивающий удар". Увеличен прирост урона в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка.

    Уменьшена дальность отталкивания с 3 до 2х ярдов на 2-4 уровнях развития.

    Изменено время эффекта “Оглушения” на всех уровнях развития. Было 2-2-2-2 сек, стало 1.5-2-2.5-3 сек.

    Для использования навыка персонаж должен надеть щит - НАВЫК ДВЫЫЫАА

     

    сакральный щит.pngСакральный щит: Увеличена мощность барьера на всех уровнях развития навыка с 7-14-20-35% от максимального количества здоровья до 10-15-25-40% - НАВЫК ТРЫЫЫЫ

     

    защита света.pngЗащита света: Исправлена некорректная стоимость применения навыка на 4 уровне развития - ПРИВЕТ ЧИТЫРЕ

     

     

     

    Раз считать не умеют, нужно как с детьми.

  9. 8 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Но видишь в чём дело, это никак не показатель того что ты хороший игрок. Тоесть тебе просто повезло. А действительно хороший игрок, с прямыми руками, отличным интернетом, вложивший в персонажа много средств проиграет тебе при прочих равных просто потому, что хил кританул несколько раз, а его атаки нет. Честно ли это? Да как то не очень... хотя оба ведь  в аренке, с устоем... эх... 

    Как бы ещё удачно сравнить.

    Просто перевести показатели урона и хила в единицы полезности на арене ЕПА.

    Так вот туда войдёт и урон скиллов и хил и автоатака. И как думаешь, у кого этих ЕПА будет больше по итогу боя? У чувака который может критовать или у чувака который критовать не может?

    Я даже не хочу эту хрень обсуждать, идея сама по себе не очень(IMHO). А идея изначально была в том, чтобы шанс крит хила срезать в УСТОЧИВОСТИ в тех процентах, в какой у тебя устойчивость в общем.

  10. В 13.08.2017 в 12:37, Змеймаг сказал:

    Я не предлогаю)) Я спросил у разработчиков, почему это так работает... И зачем кучу лишних статов в ареносете для других классов)

    А о каких лишних статах идёт речь вообще?

  11.  

    18 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Ну да. Это вполне логично. По тебе не критуют враги, но и ты не можешь критовать по самому себе. Всё логично

     

    Это очень логично.

  12. Я сыграл не мало боёв на арене. Часто бывало, когда именно крит хил в итоге, помогал выжить хилам в нереально безнадежной ситуации. Они же "тряпки" носят, а не "ha". 

  13. 1 минуту назад, Isley Chrysamere сказал:

    Ну да. Это вполне логично. По тебе не критуют враги, но и ты не можешь критовать по самому себе. Всё логично. 

    Но с фиксом сейчас стоит повременить. 

    Это полный бред, без обид..

  14. 10 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Ну в принципе справедливо, какие нахрен критические хилы при аренном сете? В арене должен решать скилл, а не рандом. Устой именно по этой причине режет все криты напрочь, но не хильские... страаааанно. 

    С другой стороны рандомные в игре даже скиллы, по этому удивляться не чему. Учитывая какой сейчас урон у физ классов за счёт бижи, думаю критхил не стоит трогать. Пока.

     

    Пс: Бесят петушиные посты с нытьём на Легион, как и аналогичные в обратную сторону. Не та тема, нытики. 

    Я правильно понял? Поправь, если я не правильно понял тогда. Ты имел ввиду, чтобы сделать ШАНС крит хила в минус, в зависимости от твоей устойчивости?

  15. В 28.08.2017 в 11:38, Змеймаг сказал:

    Ну, не полностью разделения описаны... Надо еще чтоб по точке пух и шмота первый замок с 0 до +3, второй с 3 до 6, третий с 6 до 8, четвертый с 8 до +10...

    И чтоб тех кто без шмота бегает вообще бить нельзя было, пока не оденет.... А еще чтоб если интернет отвалился, чтоб замок можно было в офлайне выграть.... И чтоб награду более слабым более сильную давали.... Так как сильные и так сильные, а слабых надо усиливать)

     

    Ты даже не представляешь какая это сложная работа будет, если хоть подумают сделать это так, как ты предложил..

    Проще будет сделать для общей массы, чем придумывать для каждого.

  16. 1 минуту назад, Megaboom сказал:

    Я играю 6 лет во первых ну посмори когда акаунт создан,  во 2 какой еще самый сильльный клас ты что шутиш да скажи  это бд аренщику палу или друлю они засмеются так как пал бд +10 шама за прокаст ложат а дру топо недаёт даже хил кинуть фул контролем, и где ты там контполь увидел против дальняков 1 вспышка и все против мили 2 земля еще но она держит мало и неотклбчает скилы, ух как много контроля,  чего тут боятся,  мяса? 

    Во-первых: как он посмотрит когда создан твой аккаунт?

    Во-первых: передай привет на арене 16 лвл  бд, палу или друлю

    Во-первых: у тебя явно проблемы с микроконтролем 

    Во-первых: тайминги и рассинхрон никто не отменял

    Во-первых: у шамана есть тотемы, но подожди, я не видел их на друиде!!! РАЗРАБОТЧИКИ ПРИСМОТРИТЕСЬ!!1 У ДРУИДА НЕТ ТОТЕМА НА УРОН И ХИЛ!1!

    Во-первых: часто видишь на арене +10?

    Во-первых: у меня уже цифры заканчиваются.

  17. 9 минут назад, Reddrul сказал:

    Страж даже после фикса будет ходить в инсты как паровоз! 

    тупо бежать и агрить всех мобов на себя тем самым очень тормозить пати! 

    я предлагаю в массагр добавить легкий подрез  с частыми тиками , ч тоб страж мог убежать от мобов

    к примеру 5-6 тиков с дд 2 на каждые 100дд персонажа, тем самым страж может хоть немного составить конкуренцию палу 

    а то выходит одим в чрево без хилов а времени уходит больше....

     

    Или сделать подмену не с соперником а с союзником. тем самым с агрил мобов и поменялся местами с союзником, и он и сам союзник без проблем уйдут от мобов

    Как ты себе это представляешь? Кинул агр и всех подрезало. У меня в уме не укладывается.

×
×
  • Create New...