Jump to content

tosyazul

Members
  • Posts

    120
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by tosyazul

  1. 1 час назад, акм сказал:

    Теперь уже на следующий конкурс.  Вообщем-то описать ушиные сектора могу, кроме пятого, там я сам пока плаваю, но на него и так уже есть отличный. Систематизировать инфу по шмоту и боссам тож дело хорошее. Много оказалось пробелов, вначале казалось что все уже разжевано, но нет. Есть чем энтузиастам заняться.:biggrin:

    Сколько же энтузиазма надо)

  2. Есть метод получше с которым я не раз спасался от толпы злых "врагов", нужно так прыгать что бы вы, и ваш противник не попадали на 1 локацию одновременно. 

    Когда же ваш противник остановиться и будет вас выжидать со станом наготове. Очень быстро и оперативно делаем ноги по той локации на которой нет противника.

    Еще можно по краю локации бежать в каком либо направлении.

    Немного информации от опытных бегунов. 

    Это спасает жизнь таким мобильным классам как маг, искатель, рог.

  3. 3 минуты назад, Darkdogyy сказал:

    Как такое можно включить?

    К сожалению без понятия. В таком случае можешь скопировать текст в Word и там проверить.

  4. 20 минут назад, Darkdogyy сказал:

    Найдите тогда иностранца который напишет лучше) 

    Извини меня, но я сам часто делаю ошибки, но этот прекрасный текстовый редактор на форуме подсвечивает их красной полоской внизу.

  5. В 06.03.2020 в 22:57, Darkdogyy сказал:

    Устойчевость - Важный стат для любого ПвП персонажа. Как минимум нужно 32% устойчивости для комфортной игры на арене.

     

    свиреп.png Свирепость - Важный стат для любова ПвП персонажа

    Любого, Любова.... 

  6. 4 минуты назад, vovets2 сказал:

    Имелась в виду сборка БД в ДД, у которой нет разбега, т.к. навыки раскачаны под увеличение ДПС в ПвЕ. БД-танк сидит в тир-3.

    Перечитал Бд-танка, согласен с тобой но там еще много зависит от сборки.

    В целом гайд не плох, не хочу тебя расстраивать но на призовое место не тянет, так как нет никакой редактуры текста, скринов и т.д

     

    С условий конкурса:

    Что мы будем оценивать? 
    - авторский подход к делу; 
    - актуальность, информативность и практическую пользу материала; 
    - доступность изложения (ведь гайдами чаще всего пользуются новички); 
    - оформление (форматирование текста, заголовки, структурирование, изображения (гифки), скриншоты, иконки и т.д.). 

  7. В 21.03.2020 в 12:26, vovets2 сказал:

    Связка из Пала/БД-танка и Друида по эффективности ничем не уступает, а возможно даже и превосходит Страж+ЖЦ. Но однозначно требует и большего мастерства, и больших вложений.

    Вспомнил как с нубо друида вместе с другом бд фармили рб, прям прослезился.

    _____________________________________________________

     

    В 21.03.2020 в 12:26, vovets2 сказал:

    Среди ДД выделяются Рей и Маг. Рей является универсальным ДД, не теряющим своей актуальности и в ПвП. Маг незаменим там, где много целей, и также хорош в ПвП.

    С этим совершенно согласен на 1000%.

    _____________________________________________________

     

    В 21.03.2020 в 12:26, vovets2 сказал:

    В худшую сторону выделяются Искатель и БД-дд.

     

    В 21.03.2020 в 12:26, vovets2 сказал:

    но при этом их возможности в ПвП, мягко говоря, удручают.

     

    Не соглашусь, Бд при правильной сборке и прямых руках может выносить всю и вся. Особенно в комбинации Бд + Рей или Бд + Маг. 

  8. В 10.03.2020 в 12:55, Premara сказал:

    1. ВСТУПЛЕНИЕ.

     

    https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2019_05/icon_class_10.png.63b2800a6527848e50443b1d59b9e01c.png  Рейнджер представляет из себя класс ориентированный на нанесении огромного урона с расстояния, используя лук или арбалет. Имеет множество атакующих навыков как на прямой урон противнику, так и на увеличение собственных атакующих характеристик. Помимо этого может похвастаться врожденным пассивным навыком фракции дающим аж четыре процента к урону. Является одним из лучших, а возможно и лучшим дд классом в игре.

             Но как и все дд персонажи в нашей игре, они очень зависимы от нужной бижи и высокой точки.Так что как самого первого персонажа я не могу советовать качать данного персонажа.

             Итак, приступим.

    image.png

  9. Чувак ну плагиат же явный. Очень похожий гайд на рея большая часть инфы с которого в твоем гайде. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/62276-гайд-на-pve-рейнджера-728/.

     Просто тупо пол чужого гайда скопировал и написал что нет на форуме актуальной информации о рейнджере.

     

  10. А на счет доната я согласен!!! Дон за 2 недели может подняться на такой уровень, на который не дон будет добираться 2 года. Донат экономит ваше время и нервы. (а я без доната играю).))

  11. 15 часов назад, Змеймаг сказал:

    Да это заявка на победу))) Вроде как и гайд, да еще и учащийся людей донатить... 

    Если добавить анимацию, редактуру текста, скрины и примеры - потянет на призовое )

  12. 5 минут назад, Shakespeare сказал:

    Ну как это к чему), красивые циферки могут в очередной раз дать задуматься как разработчикам так и игрокам, а не слишком ли сладко живет маг).

    там пост был о том что бы удалить все эти красивые циферки) 

  13. Только что, Змеймаг сказал:

    Я как бы вообще за то чтоб автор выпилил эти циферки из гайда, так как либо это все надо разжёвывать для новичков, чтоб не вводить их в заблуждение, либо это бесполезная информация для таких как вы, которые все это знают))

    "Увеличивает численное количество защиты на: %%%" будет понятней? 

  14. 10 минут назад, Змеймаг сказал:

     

    Да забейте вы на эти циферки, они только путают народ... В реальных цифрах все не так радужно... Мне например в фул +10 шмоте, СБ точеная на 5 добавляет всего 8.9% физ дефа... Да, это много, но... Цирерки которые приводите вы, это к численному значению прибавка... Причем даже если у вас 6000 дефа, и СБ добавит вам 50% дефа, это не значит что у вас станет 9000 дефа, так как не учитываются бонусы гильдии на деф в этой математике...

    Из за бонуса гильдии у меня и вышла ошибка)

  15. Только что, Змеймаг сказал:

    А то что телепорт при раскачке навыка дает большую прибавку в дамаге, чем раскачка камней, это неважно?) Мне как то давно говорили, что телепорт является самым сильным мас скилом мага, но наверное я что то не так понял(( 

    Да и про раскачку камней я слышал, что качать на 5 их стали только после того, как раскачка навыка стала давать повышенный шанс срабатывания стана, но это не точно, возможно вы правы, и все дело в радиусе... Пойду переосмысливать свое виденье мага(((-

    На каждого специалиста найдется специалист получше) 

  16. 1 минуту назад, Змеймаг сказал:

    Хм, какая то странная реакция)) Я задал вопрос, вам, как человеку который разбирается и классе на столько, что решил создать гайд... Мне вот интересно узнать у специалиста, почему вы выбрали например камни 5, а телепорт 3... Или зачем магу который все вложил в урон, пожертвовав живучестью, нужна солнечная броня и барьер) 

    И я вас не тролю, просто действительно интересно, почему такой выбор у вас...

    Реакция наверное странная потому что я почти весь день убил на гайд и голова уже просто не варит) на счет камей и телепорта ответил, маг который пожертвовав живучестью ради дамага все равно может фармить в соло и для этого ему нужен барьер и солнечная броня, живучесть у такого мага компенсируется за счет вампиризма от урона.

×
×
  • Create New...