Jump to content

Тaнис

Members
  • Posts

    378
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Тaнис

  1. 20 минут назад, Чат сказал:

    Мне лично, новьій кост больше нравится. 

      Скрыть контент

    Я не єксперт, но мне кажется- еслебьі бьіла возможность перенести кост без изменений- перенесли бьі. Не раз такое бьіло.

    При цьому бьіло такое как и с победителем в єтом году. Например 'кицуне', и клоун какой то.

    Меня беспокоит молчанте разработчиков, почему бьі не написать причиньі изменений  костов (победителей)? Что бьі люди в следуюсчем конкурсе уже брали во внимание все факторьів при рисовании свего коста.

     

     

    Сочувствую твоему вкусу, но как мы знаем о вкусах не спорят.

  2. 5 минут назад, Zidlont сказал:

    В игре индексированная цветовая палитра, я еще при участии в прошлом конкурсе при изучении референсных скринов обнаружил, что цветов очень мало может быть использовано. 256 цветов, если не ошибаюсь

    Так и у меня не много цветов было, но подогнать все же как то можно было, и цвета и формы с тенями нормально 

     

    Вот сравнение костюм Джагур и мой все части находятся примерно в одних и тех же местах, че его так скорёжили до сих пор понять не могу. Особенно вид спереди. Можно ведь было сделать голову больше не ужимая её так. 

    pickedMedia1фыл.png

    pickedMedia1фыл.png

  3. 1 минуту назад, Powelitel сказал:

    Согласен мне ещё понравилась у тебя кромка плаща вот золотистая а они её перерисовали в другой цвет непонятно зачем хуже ток сделали

    Ну я же говорю как будто на отвали делали, цвета не те, форма перекопаная , еще сверху поплевать и потоптаться осталось) и будет готово 

  4. 2 часа назад, Dr Strange сказал:


    Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. 
     

    вот док, я уместил в рамки голову, наплечник и тело. В чем проблема перенести в игру так же? То, что нарисовали совсем в кашу все. Ну видно же что стараний мало было над переносом в игру, непонятно где и непонятно как пиксели раскиданы 

    3F28D211-4E11-471A-8B75-2DB916D7C71E.jpeg

  5. 1 час назад, LongWay сказал:

    Кто там художникам руки хотел оторвать? Будьте осторожны, они те еще мясники..

    @Dr Strange а может @Тaнис сам перерисует с учетом всех выявленных нюансов свой костюм и передаст более корректные заготовки художникам?

    Вот я по шаблонам примерно уместил, вроде так? Я просто не знаю как это делается, подогнал как мог. Наплечник влез четко , не понимаю, почему его так изобразили в игре, а самое главное голову изуродовали

    3F28D211-4E11-471A-8B75-2DB916D7C71E.jpeg

  6. 1 час назад, Dr Strange сказал:


    Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. 

    Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. 

    @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось. 
     

      Показать контент

    Оригинальный макет: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:
    image.png


    Увеличенный для удобства просмотра: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:

    image.png

     

    А если немного изменить детали? Голову оставить например, а размер и вид тела изменить или что то типа того? Плащ в этих рамках можно было бы и подетальнее изобразить да и вообще части там можно сделать лучше и чётче. Видно же, что от балды наклепали.

  7. 8 минут назад, LongWay сказал:

    Кто там художникам руки хотел оторвать? Будьте осторожны, они те еще мясники..

    @Dr Strange а может @Тaнис сам перерисует с учетом всех выявленных нюансов свой костюм и передаст более корректные заготовки художникам?

    Я вот сравнил у меня голова спокойно влазит в размер, думаю наплечник тоже влезет. Просто то, что есть вообще сжато и непонятно что получилось. Разве по размерам нельзя его сделать как барона субботу или что то типа таких костов?

  8. 9 минут назад, Dr Strange сказал:


    Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. 

    Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. 

    @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось. 
     

      Показать контент

    Оригинальный макет: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:
    image.png


    Увеличенный для удобства просмотра: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:

    image.png

     

    Так его изменят или всё уже так и будет? 

  9. 5 минут назад, Xak сказал:

    Честное слово как дети малые, "мне можете не выдавать,я не буду то ,я не буду это" ,взрослые люди.

    В военное время приходится довольствоваться тем,что есть.

    Одно дело когда проект идеален " по крайней мере в большинстве аспектов"

    В нашем случае проект  имеет множество проблем,тут не до жиру,без сарказма.

    Что прости? Причём тут то, что ты написал? И причем тут время? Я нарисовал костюм, взял 1 место. Его если введут непонятной кашей зачем мне такое? Я рисовал то, что хочу надеть, а не то что с ним натворили. 
     

    то есть тебе дали на обед на лопате с сарая навоза, а ты такой, ну буду довольствоваться тем, что дают. Нормальная у тебя логика такая (нет)

  10. 8 минут назад, lemonage сказал:

    Нужна ширина между плеч 22, обычно огранка наплечника вылазит в некоторых костах на один пиксель максимум до 24 в ширину суммарно. Подставив ваш кост в игру 1 к 1 канеш выходит ваще какойто монстр, который ощутимо больше остальных. :boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

    Вообще я всегда когда рисовал считал отталкивался от расстояния по пикселями между рук как в игре, так как это казалось мне очевидно важным из за наложений анимаций. И я как то и не всматривался в другие работы, думал все так делают. А ща смотрю и Ксафан огромный... :yawn2: 

    два по 30 в ширину, кавалер грёз 28 , это далеко не все 

    IMG_0858.jpeg

    IMG_0856.jpeg

    IMG_0857.jpeg

  11. Только что, lemonage сказал:

    Вообще я так присмотрелся, ваще не честно выходит. Почему тогда он победил @Dr Strange? По сути костюм с нарушениями явными и да вы их не указали, но многие конкурсанты использовали правильные размеры, из за чего их костюмы получились не настолько яркими как у победителя. Например селестия и мурлыка. А как раз топ 1 и топ 2 получили костюмы нарушающие размеры игровых костов. Короче вышло очень плохо, надеюсь конкурс гайдов будет лучше. Так что давайте запускайте уже там. :vp-looking:

    Я сделаю в ширину 24-26 пикселей не проблема и он не будет таким убогим как его нарисовали 

  12. 16 минут назад, Powelitel сказал:

    Вот мой любимый кост в игре он в высоту 36 пикселей, дасхаро около 40+ если я не прав поправьте, но ради 4 пикселей слишком сильно изуродовали словно специально, но либо художники плохие

    Screenshot_2024-03-13-16-51-10-866_com.aigrind.warspear.jpg

    Барон суббота и хрунгнир самые высокие вроде и широкие 

  13. 19 минут назад, Dr Strange сказал:


    Насколько мне известно, новые костюмы еще не были опубликованы и получить их без взлома игрового клиента невозможно. Хотя за подобные нарушения мы не выдавали серьезных ограничений, однако это не повод :vp-looking:
     


    Несмотря на то, что костюм был добыт нелегально, проблемы это, конечно, не решает. 

    Проблема оказалась в старой закравшейся ошибке в условиях конкурса - требуемый размер костюмов был указан неверно! Но так как художники стилизуют костюмы всех победителей под особенности игрового движка, т.е. фактически перерисовывают их, ошибка была замечена только сейчас. Случилось это из-за большого количества деталей, которые оказалось невозможно достоверно передать. 

    Понимая ваши чувства, я передал художникам отзывы, но над костюмом уже были проведены часы и вряд ли получится сделать его еще более точнее. Разумеется, в следующем конкурсе требования будут актуализированы и подобных ситуаций больше не возникнет :pingo1susp:

    И он останется таким? Есть же костюмы детализированные в игре. Их достаточно, но тут прям ужас какой-то. Ну сами же видите…

  14. 2 минуты назад, vagabunga сказал:

    Боже, сейчас бы из-за костюма за 40к, который никто носить не будет, людей оскорблять и бунт устраивать

    Я его буду носить, для меня он представляет ценность, только не в том виде в каком его изобразили. Мне без разницы кто его будет или не будет носить. Я хочу носить свой нормально нарисованный кост. 

  15. 10 часов назад, lemonage сказал:

    @Dr Strange как думаете, ктото после такого захочет участвовать в конкурсе? И есть вероятность, что к релизу его перерисуют? 

    Надругательство над работой просто. Плевок в лицо так сказать. Я не буду это убожество носить если его в нормальный вид не приведут. Неужели нельзя нормально было нарисовать? Ну сделать его немного больше и голову больше сделать, так как я его изобразил хотя бы примерно. 

  16. 5 часов назад, Elwlado сказал:

    честно. такое говнище из него сделали. я бы разработчикам руки оторвал вместе с плечьми, если бы они изуродовали чертёнка.

    просто оскорбление для автора костюма.

    Причем костюм с иностранного форума такой же каким его изобразил автор. Он больше чем мой и естественно детализация нормальная и все по цветам и по частям костюма сходится.

  17. 2 минуты назад, Dandy36 сказал:

    Норм кост

     

    А вот это ужас

    Если это в таком виде добавят, мне стыдно будет признаться, что это я рисовал. Это не мой костюм, то что на скрине мне показали - какая то каша уродливая. Я такое не рисовал, вы издеваетесь? Кто его так испортил? 

  18. 2 часа назад, Powelitel сказал:

    Почему костюм с 1 места так сильно был изменен до ни узнаваемости хотя он по размерам соответствовал, человек старался видно было качество, а то что ввели в игру даже за 100к не купишь, либо тем кто рисует у вас обидно стало и они изуродовали либо у них руки извините меня не из того места растут, последнее я давно замечать стал и уже давно слежу за этим, после такого внесения изменений ни рисовать ни участвовать ни покупать данное не охото....

     Ох ужас мне сейчас его показали я аж вздрогнул.

  19. 5 минут назад, Enter сказал:

    Что на счет разделения сложности инста для хилов, танков и дд?

    Или как всегда - раз дд сказали что инст легкий и очень быстро проходится, то и делать для всех остальных классов ничего не нужно?

    Там комнаты как раз есть для саппортов/дд/танков. И саппорты не жалуются вроде как , говорят изи.  Я сам не проверял

×
×
  • Create New...