Jump to content

Yuun

New Members
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

About Yuun

  • Rank
    Barbarian
  • Birthday 12/21/1997

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    p.Mars

Game server

  • RU-Amber
  1. А вы видимо перечитали Википедию, так ещё и не верно всё поняли. И если уж опираться на нее, то некромантов сравнивают с магами и жрецами, практикующими взаимодействие с миром мертвых и использующими его. Проще говоря управление мертвыми телами, разговоры с мертвыми или контроль негативной энергии, т.е. иссушение и высасывание жизни, что проявляется в нашей игре скорее на самом некроманте, чем на его врагах. (Хочу также заметить, что Порча и Высасывание жизни имеются у Чернокнижника. Я нахожу это весьма забавным. Как будто названия скиллов у некроманта и чк чуток попутали. Так
  2. Боюсь что не правы. У меня отсутствует желание дискутировать с людьми потому что в 90% случаев они упорно стоят на своём мнении, даже не пытаясь услышать своего собеседника. Это всё в итоге ни к чему не приведет, а время уйдет впустую. Сама же тема создана мною для того, чтобы собрать возможные идеи для реализации саммон-скилла у некроманта. И соответственно он должен быть полезным, но и в тоже время не имбовым. Возможно по итогу размышлений концепция призыва перерастет в нечто совсем другое. Хотя возможно я не совсем верно изложил суть темы в конце первого сообщения, из за чего вы
  3. Не могу не согласится с Вашим мнением. Однако, хочу подметить, что у каждого класса имеются в какой-то степени бесполезные скиллы. Если же затрагивать тему "Для чего это вообще", то скажем так - для реализации реалий класса под названием Некромант. Думаю и так всем известно о том, что данный класс выделяется из прочих именно контролем нежити. Но к великому сожалению всех истинных любителей некроманта, подобное отсутствует в данной игре. Не хочу разводить тут дискуссии, так что прошу и Вас воздержаться от подталкивания к этому. Ну а я продолжу мыслить над этим, и надеюсь услыш
  4. Бла-бла-бла... Идея данного скилла появилась весьма спонтанно, когда я качал своего пала на нубе ( '—'). В общем наткнулся я на скопление мертвецов в монгольских одеждах, а за ними стоял некромант... А ведь я до сех пор впадаю в ступор от того, что какие-то жалкие мобы-некры могут призывать мертвецов, хоть и условно, а я нет (за некра). Ох, что-то меня уже немного не туда понесло... Так вот, тут на меня снезошла идея нового скилла, о котором я поведаю ниже. Общий вид навыка: Некромант призывает вокруг себя несколько скелетов/мертвецов/вурдалаков, а сам тем временем п
  5. Хочу поменять свою текущую работу на кое что (по моему мнению) более интересное. Администрация конкурса, это же возможно?
  6. Я не против такой функции, но боюсь разработчики не одобрят :'D
  7. Где-то за границей реальности, в бесконечном мраке и пустоте, путешевствует одинокий король, ищущий дороги домой... Некогда получив свою безграничную силу, разгромил он врагов, но был предан своим же народом. В яростном гневе, месть он свою сотворил, но застряв средь миров, в одиночку остался король, ищущий дороги домой... Много веков с тех времен прошло. И король уже не одинок. Армию он свою сотворил и нашел дорогу домой. Что же ждет мир теперь этот, с возвращением властителя прежнего?.. Доспех Короля, будучи заколдованый магией, тяжел и прочен, словно чешуя дракона. А плащ соткан из ма
×
×
  • Create New...