Jump to content

Galaxy

Members
  • Posts

    338
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Galaxy

  1. Я тут подумал...

     

    При включенном режиме "Ангела смерти" можно было бы за этих 10 минут УБИВАТЬ ДАЖЕ СВОЮ ФРАКЦИЮ ник и лвл которой будет отображаться в данном режиме ярко-зеленым цветом.

    А вот на фарм-зонах (локациях с рейд-боссами) нужно будет поставить блокировку включения данного режима, дабы это не создавало лишний дисбаланс в аггре, которого и так хватает.

    При активном состоянии режима и при этом переходе на фарм-локацию, режим должен будет сниматься (но можно будет выйти с "фарм-зоны" и нажать снова "активировать", это должно будет продолжить тайминг предыдущей активации). Как я писал выше, перезаряд будет длиться 5 или 3 часа... На эти часы будет рандомно отведено либо 10 "положительных минут", либо 15 отрицательных.

     

    Дополняем, исправляем :)

  2. Всё бы ничего.. Но не понял одного. Почему костюм будет увеличивать силу только на 10минут?

    А так все нравится..

     

    Насчет силы костюма...

    Ее две...

    Положительная и отрицательная (рандомно)...

     

    Положительная - на 10 минут увеличивает все статы персонажа на 50%.

    Отрицательная - превращает персонажа в "темный сон" на 15 минут (абсолютно все действия, включая чат, будут блокированы).

     

    10 минут, чтобы пальцы меньше крутили с задиранием носа и тупо не стояли и фармили в этом режиме... Чтобы не бегали часами и не валили пачки оппонентов.

    Как говорится - "всего хорошего, по немножку".

    Я вот предложил активацию раз в сутки, то есть по соотношению 1:24...

    Полагаю время нужно сократить до 1:5 или 1:3, но никак не меньше...

     

    Что вы думаете на этот счет?

  3. Ну в таком случае хрен с ним с моим предложением. Лично я хочу чтоб был хоть какой то интерес убийства игроков противоположной фракции.. Где рейды? Где вражда? Крови хочу гг.. Скучно.. Квесты на яхи, на убийство врагов удовольствия не приносят... Я просто хочу что нибудь такое этакое. Чтоб пвп было ради чего то большего. Ну убил ты врага, и что дальше? Надо какие нибудь бонусы, и т.д.

     

    Как насчет этого предложения?

    "Путь Героя" (Продолжение

    сюжетной линии Беренгара) :)

  4. идея хорошая. . . Но.:

    1 уменьшить количество убитых игроков. . . Тысячи это черезчур. . .

    2 чтоб небыло костюма и пухи. . . Только сферознак универсальный. . . Желательно не персональный. . .

    3 босса полегче сделать. . .А то 700мрака минус 20процентов. . . 560 урона . . . Ппц. . .

     

    Количество убитых игроков оставить (чтобы жизнь медом не казалась, чтобы стремиться), а боссу дамаг в 500 (по голому).
  5. было предложенно сделать 1% шанса что ты потеряешь (банку, ремонт, знак, свиток и т.д. Никакого оружия и шмота) ну умер ты 100 раз, и всего навсего 1 раз потерял банку.

    А в этом случае идея вообще не подлежит реализации. Лишняя морока ради чего то несуразного.

    Смысла в таком дропе просто нет никакого.

  6. большой плюс , только пару замечаний - дополнений( хотя это только мои мечты  :blush: )

    1. сфера должна падать со 100% вероятностью но только одному из пати у кого её нету (в итоге рб надо будет убить 5 раз )

    2. награда - эта сфера бы работала для заточки шмота (естественно заряженая душами ) одна сфера +1 заточка на пуху или шмот со 100% шансом.

    п.с. так как задание сложное и довольно долгое , да и не сунешься к босу не проточенным хотя-бы до +5-7 то думаю обычная точка будет востребованной .

     

    А что? Мне нравится! :)

     

    + в карму :)

  7. Полагаю, если такая идея будет реализована в игре, то онлайн знвчительно уменьшится.

    А там уже со временем останутся одни донаты и будут бегать сами.

     

    - смотри сегодня лук погибели дропнул

    - гг, мда, и никому не нужен.

  8. Категорически против идеи!

     

    Обосную почему...

    Я бы не хотел, чтобы шайка игроков управляющая низкоуровневыми персонажами, бегала по локациям, вместо фарма, стараний и всего процесса заточки своих вещей, просто дропала их с тебя. Не забываем о донатах, которые точеные в фулл топ +10, в пару пати, будут тупо разметать на своем пути толпы, собирая с них шмот и дико угорая.

    Представьте вашу реакцию на месте того, кто потерял шмотку?

    Представляю даже свои мысли об этой неприятной картине:

     

    - "я вот играл-играл, полтора года играл, никогда не донатил... Лишь продавал игрокам голду за чм (уж это никак не запрещено), дабы одеться лучше, заточиться... И все это за знаки! Заточил пару-тройку вещей +10 (и того не получиться, при таком шансе точки, особенно с недавнего времени). Подумал тогда, - "вау, ништяк, заточилось, уже хорошо". Пушку там точнул помню... На 8 (я в точке неудачник был), более 230 знаков +7 (старые руны). И тут, значит, бегу я молодежи лигу помогать... Нас было, 5-6 пати... Нам навстречу, одетые в топ лаб 2 пати, пухи у всех сияют на +10, сбривают всю толпу, без потерь, юзнув пару донат-банок каждый, собрали со всех шмот... С меня значит 2 шмотки хороших +10 каждая, и побежали дальше. Я хотел было бросить играть, но остался ради клана. Значит через недельку восстанавливаюсь (конечно в точке нет), бегу в лабе-нейтрале, и нам пересекают дорогу горы, кия!, лежу, минус лук. Сразу моя реакция - "Пошла эта [вырезано цензурой] игра вырезано цензурой!.

    Всем сказал "не поминайте лихом!", удалил клиент, удалил все ссылки, пароли, закладки в броузере, вырвал и сжег страницу блокнота, где у меня были записаны мои замечательные пассы. И начал жизнь без игры.".

     

    Это одна ситуация. С "персональными" шмотками.

     

    А представьте как молодежи будет, одетой в 13 лвл (значение: Отсутствует), проходить лигу и просто играть, и терять шмотки вначале игры? Полагаю, они тоже самое сказали бы, что и я, и уйдут с игры.

     

    Поэтому никаких ”PK” и дропа шмота с чаров!

    Никогда бы не ввел это в игру! Особенно в варспу.

     

    Помню просто как в ла2, на серваке интерлюдия х4, донаты (разработчики ввели прямую систему доната, то есть, покупку абсолютно любого игрового ресурса за WMZ) с меня дропнули арку +15, я ушел с сервера.

     

    Не хотелось бы, чтобы такое повторилось здесь.

     

    Поэтому категорически НЕТ идее!

  9. Линейка  >:D

    просрал год жизни : (

     

    Хочу тебе открыть секрет, друг мой... Мы и здесь ее просираем... Жизнь. Единственную.

    Но уж лучше мы убьем время, чем будет задумываться о том, что время убивает нас.

    Игра отвлекает.

     

    P.S. 4 года стажа ла2 (с3-с5 epilogue). ПК Клан-альянс Enemy :)

     

    Не играю. Завязал :)

     

    П.С. Ах да... не дочитав и до половины нажал "Да"

    П.П.С. Ещё + в карму, давно пора было...

     

    :) Благодарю :)
  10. Можно вот как....

    Никаких новых костюмов и пушек...

    Но!

    Добавить в каждый костюм, слот для вставки сферы...

    За данный квест мы получаем "Сферу сияния", применяем к любому из имеющихся у нас костюмов и вуаля! Мы светлячок!))

    Кроме сияния, сфера ничего не будет добавлять (чисто понты, типа крутой чел, квест такой выполнил), а можно и чтобы она увеличивала скорость бега при надевании "заряженного костюма".

     

    Как вы думаете?

  11. пойми, может в той игре, с которой ты привел пример это и смотрелось красиво, но представь, как это будет выглядеть с графикой варспира. Я, например, не представляю

     

    Хм...

    Пушки-то точеные светятся... Можно и светящийся костюм...

    Прямо как у Элвиса, праздничный ;D

    Я думаю, что таких "фонариков" в игре будет не очень много, по причине уровня сложности квеста.

  12. можно, например, в награду дать какое нибудь звание, которое будет светится перед ником. Ну или что то наподобие. Игрок либо получает звание, либо не получает ничего, шансы 50 на 50. Только ненадо костюмов в награду, пожалуйста :D

     

    Можно и звание, а можно и свечение героя+пушка (как в одной из лучших ММОРПГ, после победы в Олимпиаде, название не оглашаю, кто знает, тот поймет). Примерно так... Опубликованное фото

     

    Что вы думаете на этот счет? :)

     

    Идея впринципе неплохая...постоянные рейды будут :spiteful: ,молодым игрокам будет трудно под надиром качаться, но оно того стоит...так я понимаю враги это игроки противоположной фракции?или мобы на том острове?

     

    Враги - это противоположная фракция (красные) :)

     

    блин вот по настоящему хорошее и нужное занятие хай лвлам.Это не сравнить с галимым лабом. Теме + автору в карму + :clapping:

     

    Благодарю! :)
  13. Бить по 700? А крит? Банки, воскрешения... Втопку.. Костюм увеличивающий параметры? Не очень...

    P.s. "Сфера Бога"

     

    Что вы такие невнимательные-то? 700 это по мрак дэфу в 0%...

    Банок заранее купить за голду, а воскрешения не понадобятся, если "не тупить". На то и старания, ради костюма... Причем особенность его скилла рандомная. А "сфера Бога", которую там донатотролль предложил тот, полнейший бред и маразм. Я же предлагаю более грандиозную идею, которая полезна абсолютно для всех.

     

    Вы только и можете критиковать! Особенно Лизард, где не вижу его посты, постоянно одна критика и недовольство, этого оттого, что нечего сказать? Набив постов в рейт? :facepalm: Ты идею поддержи, а не "обливай" тем, чем не надо. Дополни, исправь. Или просто промолчи лишний раз, если нечего добавить по-существу. :spiteful:

  14. Интересно, но думаю набивать тысячи врагов поднаскучит :) Да еще и если костюм блокнет тебя, вообще интерес упадет :)

     

    Как раз таки наоборот, это фишка квеста и костюма. Как бы, чтобы был шанс либо быть имбой на 10 минут, либо за свое "кровавое желание" нести наказание в виде 15 минут.

    Подумай только, как люди будут "собирать" эти души?

    Будут возникать диалоги...

    - скок уже душ набил?

    - 1271/369/189

    - о)) круто)) а я вот уже 2486/632/421 стараюсь :

    - фигасе, круто, уже скоро за сферой

    - ага))

     

    едрить его колотить, ©

    Пацталом  :D

    Квест прикольный, но текстовка безграмотная. + непонятно за что тратятся яхи, каждая поездка или 1 раз и все?

     

    А в чем выражается "безграмотная текстовка"?

     

    Яхи будут отниматься каждую поездку, дабы там не стояли толпы, то есть договариваться о сборе яхов, походах, нужно будет заранее проходить командно, с тактикой).

  15. Приветствую всех, кто заглянул в данную тему! :)

     

    Хочу посвятить ее новому квесту по текущей сюжетной линии проекта, с новой локацией и новым рейд-боссом.

    Однажды, мне уже удосужилось общаться с одним из разработчиков на счет этого, но скорее всего идея была забыта и до сих пор не подлежала реализации.

     

    "В чем же она состояла," - спросите вы?

    Я отвечу, - "собственно вот в чем... Рассмотрим все по порядку".

     

    - Для нового рейд-босса нам понадобиться основа его местонахождения, т.е. локация...

    есть такой вариант...

    Горцам в этом пункте капельку тяжелее, но ничего страшного (уж извините, на вашей территории такого места не нашел).

     

    Это место отправки...

     

    Опубликованное фото

     

    А это сама местность...

    Опубликованное фото

     

    А это место под новую локацию...

     

    Опубликованное фото

     

    В данной идее мы путешествуем на недалеколежащий островок, пребывая на борту корабля изображенного на скрине.

    NPC Отправитель и капитан у нас будут в одном лице :)

    Имя ему будет "Свирепый Джо"

     

    Текст...

    "Кхе-кхе, мое приветствие, путник! Далеко ли путь держишь? Возможно я бы мог тебе помочь?

    Обращайся, если нужно что то перевезти, привезти, путешественников не берем, только бизнес. Но за отдельную плату, в виде драгоценных камней Яхонтов, я могу сделать исключение... Ну так что?"

     

    Жмем Принять, оплачиваем Капитану 50 яхонтов (да-да! А вы что думали?! Я хочу задействовать забытые многими квесты, и те же "Созвездия" чтобы люди занимались делом, так как будет стимул. Почему 50? А кто сказал, что будет легко?! ;) )и мы уже на острове :)

    - Рейд-босс, по уровню количества хп не должен уступать Созерцателю, бить должен будет Мраком в ближнем бою (поэтому нужен будет мрак сэт с лаба).

    Номинальный дамаг по "беззащитному" персонажу должен будет быть равен 700 единицам. Скорость передвижения должна быть чуть шустрее "Дрогона".

    Текстуру рейд-босса можно взять с того же некогда бывавшего в Warspear "Пещерного ужаса", дабы не заморачиваться на новой, (правда можно было бы пририсовать ему какие-нибудь рожки или поменять цвет на более темный... Далее поймете почему).

     

    - NPC выдающий основной квест у нас будет находиться на нейтральной территории, т.е. Надир-сарде, а именно маг Вольной лиги Данаир

    Опубликованное фото.

    Подходим, нажимаем на него...

     

    Текст...

    "Оуу! Приветствую тебя, Великий воин ник! Много о тебе наслышан... Ты не зря меня посетил... Я недавно нашел старый пергамент, который мне когда-то давно подарил сам старик Беренгар, в нем описан древнейший ритуал, выполнив который, воин получает от самих Богов, облаченье божественного духа, придающего не только яркий вид носящему, но и 1 раз в сутки, ровно на 10 минут наделяющего онного потрясающей силой, либо наоборот, истязающего душу на протяжении этого времени"

     

    Жмем принять...

    Клацаем на NPC еще раз...

     

    Текст...

    "Ах да, я же совсем забыл какие составляющие нужны для ритуала, вот же старый я пень... Но зато я позаботился о целостности и сохранности пергамента.

    Он у моего друга Гамриза, совсем тут недалеко... Загляни-ка в таверну, он там завсегдатай. Вот тебе от меня записка, отдашь ему...

    Ах, да, чуть не забыл... Снова, ох, старость не радость...

    Ты наведай старика, опосле... Хорошо?"

     

    Жмем принять...

     

    Идем к Гамризу

    Опубликованное фото

    Клацаем на него...

     

    Текст...

    "Ого! Какие люди! Мое почтение ник! Что привело тебя ко мне? Хм, записка от Данаира... Так ты за пергаментом, я не перестаю удивляться твоей отважности.

    Я прочитал его...

    Звучит заманчиво, но не по моим это силам...

    Задание достойно лишь лучших из нас...

    Я поди тут посижу, тихонько... Пивко попью...

    Что ты говоришь?

    Ах да... Пергамент, вот держи..."

     

    В сумке появляется "Пергамент Беренгара".

    Идем к Данаиру...

    Клацаем на него...

     

    Текст...

    Ты пришел, друг мой, и даже пергамент принес? Да, да, это он... Спасибо Гамризу, я знал, что на него можно положиться...

     

    Жмем Принять...

    "Пергамент Беренгара" исчезает с сумки.

    Клацаем снова на NPC...

     

    Текст...

    "давай-ка посмотрим... Да уж, не завидую я тебе ник, задание по-истине сложнейшее, ну да ладно, я в тебя верю... Пергамент гласит - "убий полчища вражин твоих непокорных, да заключи в сферу темную, души ихние, мраком отесненную, на алтарь Богов возложи ее, и да пребудет сила с тобой, великий воин". Ну да, это в его стиле... Постой-ка... Здесь далее идет еще текст... - "сферу же ту волшебную, на острове найдешь безлюдном, в чреве чудовища могучего заключена она, на алтарь возложи ее, дабы силу обрести нечеловеческую, но помни, грез странник, не всегда сила эта положительна бывает!"

    Во как! что ж... У меня нет слов... Могу пожелать тебе только успеха.

     

    Нажимаем принять...

    Снова клацаем на Данаира

     

    Текст...

    "ах да, я снова забыл, едрить его колотить, во память то! Возьми эту карту, она тебе поможет... Сзади нее описан ритуал... А вот теперь, удачи тебе!".

     

    В сумке появляется "карта Данаира" (точки отправки отмечаются фиолетовым цветом).

    В квестах появляется квест Красного цвета (особый)...

     

    Содержание таково:

    - убить 3000 врагов 18 уровня

    - убить 2000 врагов 19 уровня

    - убить 1000 врагов 20 уровня

    - убить "Ужасного Мракобеса" (новый рб)

    - достать "сферу темноты" (дропается с "Мракобеса")

    - соединить "сферу темноты" с душами павших (здесь мы еще раз встретимся с духом Беренгара, который немного поколдует - отметка телепорта будет на карте, на прежнем месте).

     

    Текст Беренгара...

    "приветствую тебя смертный! Что снова привело тебя ко мне? Данаир, говоришь, тебе о силушке поведал нечеловеческой? что ж, вижу старания твои... закрой уши, я прочту заклинание древнее, дабы в сферу души заключить"...

     

    Жмем принять...

    Клацаем на Беренгара еще раз...

     

    Текст...

    "держи смертный, да помни о словах моих в пергаменте! Надеюсь пути наши еще пересекутся... А теперь ступай... У тебя впереди серьезное судьбы испытание."

     

    Нажимаем принять...

    В сумке появляется "заряженная сфера темноты".

     

    - возложить "заряженную сферу темноты" на ритуальный алтарь (алтарь будет находиться в той же локации, где и "Мракобес", только выше, она будет делиться на две подлокации, то есть, чтобы туда попасть, нужно будет пробежать около свирепого рейд-босса, который не даст просто так пройти)

    - получить обчаение Ангела смерти. (после того как "заряженная сфера темноты" будет возложена на алтарь, просто клацаем на него еще раз и у нас в сумке появляется это "чудо из чудес" и конечно же имеет значение "Получение", т.е. сразу становится персональным. Как он будет выглядеть?

    Что то типа того ))

    Опубликованное фото

    Конечно это будет стоить стараний разработчиков, но и вы поймите, что на квесте, слабому чару делать будет нечего, поэтому люди будут прибегать к донату, дабы иметь какой то шанс на выподнение данного квеста. В конце концов, это ваша зарплата ;)

     

    Насчет силы костюма...

    Ее две...

    Положительная и отрицательная (рандомно)...

     

    Положительная - на 10 минут увеличивает все статы персонажа на 50%.

    Отрицательная - превращает персонажа в "темный сон" на 15 минут (абсолютно все действия, включая чат, будут блокированы).

     

    Вот в принципе и все предложение...

    У кого есть какие мысли, дополнения, отписываемся.

    Также важно мнение каждого :)

     

    Благодарю за внимание! :)

  16. На твоем девайсе ужасная графика... сочувствую : )

     

    Кстати, это скринер стоит в режиме среднего качества... Чтобы размер был меньше... Быстрее загружать))

    В игре лучше :)

  17. Galaxy, Ты телепат или я, этого понять не могу :D

    Этот скрин делал 1.5 часа назад)

    Хотя сообщение про помощь прочитал впервые

    Вобщем, не мог налюбоваться этим мрачноватым пейзажем Черного причала

    Сколько играю, первый раз сюда забрел, случайно кстати)

    Красотище обалденное, имхо

    З.Ы. Это сообщение минут 30 отправлял, охренеть лаги, картинку в 100килобайт еле загрузило %)

     

    Да, место красивое :) а идея к какой оно будет принадлежать еще красивее, но это позже :)
×
×
  • Create New...