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Candido Souza

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Posts posted by Candido Souza

  1. hello developers, I came to propose some changes to the existing skills of the mage.

    the first would be at the eterie barrier, many people complain about its high activation, so my proposal would be to completely change the skill.
    it would remain passive, but it was only activated when the mage was so much% healthy. The wizard would be immune to attacks and could not attack either, and would restore both% of maximum health, almost as much as the wizard's oil body ability. Only differently, the magician could move freely.

    The second change would be in the fire auria, to make up for the loss of the aerial barrier, the auria would become a fire barrier, which absorbed% of damage and would do damage in games within a radius of meters around the character. Almost like the venomous shield of the necro.

    I think these changes would be very good for the class and the balance in the game.

  2. 1 hour ago, Makyro said:

    Bem interessante, o curioso é que achei o alquimista mais a cara do lado Clãs da montanha e o arcanista Escolhidos.  :ohmy:

    E exatamente isso .Uma classe com mais stun  pro lado elfo tipo lock ( que muito elfos ficam pedindo) 

    E outra mais focado em dano em área tipo mage ( que n tem no lado mc) 

     

    😁

  3. A muito tempo atrás quando a guerra em arinar entre mcs  e elfos estavam bastante acirradas dois outros povos vieram a ajuda de cada um. Do lado mcs  vieram os Arcanista .Do lado elfo vieram os alquimista.  Mas no final da guerra eles retornaram aos seus locais de origem, isolando-se novamente dos mcs e elfos. Mas por alguma razão, eles retornaram. Mas o que levou esses dois povos a voltarem?  Será uma nova guerra entre elfos e mcs? Os tempos sombrios de arinar estariam preste a voltar? Eles são muito sábios. E não retornariam assim por nada.


     
    Como aliado  dos mcs são os arcanistas.

     
        Os  arcanistas são mágicos nada convencionais, pois diferentemente dos magos, esses guerreiros utilizam toda energia arcana canalizada em seus corpos sem preocupar-se com as consequências que seu poder devastador pode causar. Os arcanistas possuem poderes bem diferentes, as quais englobam forças da natureza para desintegrar, queimar ou congelar inimigos, manipulação do tempo e também ilusionismo arcanistas são famosos por suas muitas características: eles são rebeldes, pomposos e desdenhosos, eles tratam todas as lições e cuidados que lhes são ensinados. em academias de magia. A arrogância arrogante vem da sua habilidade natural de curvar a magia da natureza e transformá-la de acordo com seus desejos e instintos. Qualquer acidente que possa ocorrer devido ao uso indiscriminado de forças arcanas é uma desgraça, mas é o tipo de coisa que nunca impede um arcanista de continuar explorando tal poder.

    - Habilidades Arcanista base. 
     
    Distorção do tempo - O arcanista distorce o tempo sobre o inimigo causando um forte dano.
     
    Troca - O arcanista troca de lugar com o inimigo e reduz um percentual da sua velocidade de movimentação.  


    Escudo de fogo  - Fornece ao personagem uma barreira que absorve uma quantidade de dano e causa dano temporário aos inimigos ao redor.
     

    Nevasca - Evoca uma chuva de pedaços de gelo ao redor do usuário e causa dano a todos ao redor com uma chance de% de atordoamento.
     
    Armadura de gelo - O arcanista invoca uma armadura de gelo que aumenta a resistência do personagem a todos os tipos de dano. 

    new skill  

    Campo de gelo - O chão na área selecionada será congelada causando dano temporariamente.  

    Ventania  - conjura um feitiço ao  redor do arcanista que causa  dano em todos próximo, e ao mesmo tempo os afasta. 

    Poder da Raiva - Aumenta os parâmetros de penetração do personagem e da efeito positivo "energia " restaurando periodicamente a energia do personagem.  

    Esfera elétrica - Causa dano no inimigo e reduz a velocidade de ataque do adversário.  

    Ilusão - Aumenta o parâmetro esquiva do personagem por um tempo. 

    Criogenar  - Congela o inimigo o prendendo,  enquanto causa dano periódico. 

    Negação  - Aumenta o parâmetro  resistência do personagem por um tempo.

    - Estaria focado em dano de área (como magos)

     O povo aliado dos elfos são os alquimistas.

     

     Os, alquimistas são famosos por fazerem Poções Muitas vezes confundidos com os magos, mas os alquimistas não trabalham com Magia, mais sim com Ciência, alquimistas podem fazer poções para si ou para a equipe toda. O alquimista é responsável pela criação de toda sorte de poções e compostos, desde poções de cura, entre outras finalidades, até ácidos, pólvora e outros explosivos. Quando a situação exige que entre em um combate, o alquimista usa seus compostos, jogando ácidos e explosivos em seus inimigos e poções aos seus aliados.
    Além de Poções sabem fazer engenharias básicas como construir armas improvisadas ou até mesmo equipamentos para ajudar no preparo de uma nova poção.
     

    Alquimista habilidade base. 
     
    Poção de veneno - Causa grande dano ao inimigo e aplica o efeito de envenenamento por um período. (A penalidade de dano e o veneno aumentam conforme os níveis de desenvolvimento da habilidade )
     
    Criar homúnculo - O alquimista convoca um assistente na área selecionada que causará dano mágico ao inimigo.
     
    Poção do Medo - O alquimista lança uma poção na área selecionada, causando medo (atordoamento) em todos dentro do alcance da habilidade os fazendo  correr. 
     
    Paralisia - O alquimista joga uma poção no inimigo, deixando-o paralisado e incapaz de usar suas habilidades.
     
    Absorção da vida - O alquimista absorve a energia circundante, curando pontos vida . (Se tiver inimigos em torno,  parte dos pontos de vida serão sugados e transferidos para o alquimista e danos serão infligidos)


    New skill. 


    Alquimista 

    Poção da amnésia - aplica o efeito " amnésia "no inimigo reduzindo o poder de ataque  e o desarma no próximo ataque causando efeito silêncio por um pequeno período de tempo. 


    Transformação - Causa a penalidade marca da besta que inflige dano por um tempo e ao final transforma o alvo em animal o impedindo de atacar ou ser atacado . 


    Reforço - Aumenta a velocidade de ataque e a precisão.  

    Explosão - ataque que causa dano mágico e reduz a defesa do oponente.  


    Poder da restauração - quando alguma habilidade e usada o personagem ganha um bônus; com 5 bônus a quantidade máxima  de energia do personagem e restaurada. 

    Pedra Filosofal  - Permite que o alquimista sobreviva  quando estiver com hp  próximo de zero.(passiva de ativação automática) 


    Praga  - passa uma doença para o personagem reduzindo os parâmetros de cura do inimigo: ao final causa uma penalidade de dano no inimigo e todos ao redor. 


    - Uma classe  focada no  stun como  lock. 

    O jeito  de upar  essa duas clasees seria fazendo metade das Quest do mapa inicial de cada facção .  

    Arcanista metade  das quest mapa  proscrito, metade clã da montanha. 

    Alquimista metade  das quest  mapa escolhido, metade primogênito.   


    espero que tenham gostado. 
     
    vou posta aqui no BR pq quando traduz sai tudo errado . 😁

    Deixem suas opiniões 

     

    Alquimista 

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    Arcanista 

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  4.  
    Os dois fundaram uma vida como parte da guerra. Mas no final da guerra eles retornaram aos seus locais de origem, isolando-se novamente dos mcs e elfos. Mas por alguma razão, eles re-armados com elf e mcs. Mas o que levou os dois antigos anciões a fazer essa comunicação? Foi uma nova guerra entre mim e os elfos que se aproximam? Os tempos sombrios do armamento voltariam? Eles são muito sábios. Eu não voltaria por nada.
     
     
     
    Como alias alias de mcs são os arcanistas.
     
     
    Arcanistas são mágicos; eles não são, ao contrário de magos, guerreiros fazem toda a energia arcana canalizada através de seus corpos sem se preocupar com as conseqüências que seu poder devastador pode causar. Os arcanistas são famosos por suas muitas características: eles são rebeldes, pomposos e desdenhosos, eles tratam todas as lições e cuidados que lhes são ensinados. em academias de magia. A arrogância arrogante vem da sua habilidade natural de curvar a magia da natureza e transformá-la de acordo com seus desejos e instintos. Qualquer acidente que possa ocorrer devido ao uso indiscriminado de forças arcanas é uma desgraça, mas é o tipo de coisa que nunca impede um arcanista de continuar explorando tal poder.
     
    Skills Arcanist base 
     
    Distortion of time - The arcanist distorts the time on the enemy causing a strong damage.
     
    Fire shield - Provides the character with a barrier that absorbs an amount of damage and inflicts temporary damage to surrounding enemies.
     
    Inner power - Conjure a spell around the arcanist that causes a current% damage on everyone around and at the same time takes away the enemy and holds them for a period of time.
     
    Blizzard - Summons a shower of ice chips around the user and inflicts damage to everyone around with a% chance of stunning.
     
    Ice armor- The arcanist summons an ice armor that increases the character's resistance to all sorts of damage.
     
     
     
    - Estaria focado em dano de área (como magos)
    É uma classe que é necessária para ajudar nas guerras. Já que quase n tem uma classe focada em dano na área do lado mc.
     
     
    Como o povo aliado dos elfos são os alquimistas.
     
     
    Os alquimistas são famosos por fazer poções com alquimistas, mas eles são capazes de trabalhar com magia, mas com a ciência, os alquimistas podem fazer poções para toda a equipe, eles também podem ser feitos como poções como você deveria.
    Assim, o alquimista é responsável por criar todos os tipos de poções e compostos, como poções de cura para ácidos e pós. Quando uma exigência exige, o alquimista usa seus compostos, resultados e explosivos em seus inimigos e poções em seus aliados.
    Além de poções, como fazer engenharia básica, como fazer improvisações para o tema para ajudar a preparar uma nova poção.
     
    Alquimis habilits base 
     
    Poison Potion - Deals great damage to the enemy and applies the poisoning effect for a period. (The damage penalty and poison increase as skill levels develop)
     
    Create homunculus - The alchemist summons an assistant in the selected area that will deal damage to the enemy.
     
    Fear Potion - The alchemist throws a potion into the selected area causing fear (stun) in everyone within range of the ability to make them run.
     
    Paralysis - The alchemist throws a potion at the enemy making him paralyzed and unable to use skills.
     
    Absorption of life - The alchemist absorbs the surrounding energy by healing life points. (If you have enemies around part of the hit points will be sucked and transferred to the alchemist and damage will be inflicted)
     
     
     
    Eles estão focados em incrível (como o mago)
     
     
     
    Desde stun classe quase não tem elfos. E é uma constante constante.
    15 horas atrás, Candido Souza disse:
     
     

     

     

  5.  Out of breath. No more to play mage in this game, the other class full of stun and attack and mage nothing. Mage has no cure, no stun (that combination of freezing arrow and blinding fire and rubbish) has no attack. And the only damage class that does not have a raise attack skill. Really. I can not play magician anymore. I honestly just play this game again when you finally improve the mage and give your due respect, which you never had for the class. Ennoblement could even be a skill trump of the magician against the others, only that, barbarian also possessed the same skill. So get the full highlight out of it. Please adms, improve class so you do not lose more players.
     
     
     
     
     
     
  6. Hello developer, wanted to propose a change in ethereal barrier ability. 

    The change would be. That after the activation of the etheric barrier the magician would restore certain ℅ of the maximum life. 


    1/4 230hp I 2/4 290hp I 3/4 370hp I 4/4 470hp

     The amount of life you would restore could be defined by you developers.

     I hope you take it into consideration. thank you. :rolleyes:

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