Jump to content

Lekcipirvi

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Lekcipirvi

  1. 4 часа назад, Conflict сказал:

    Наконец у олуха забрали шапку)

    С возвращением, Заур.

    Забрали звучит грубо и демон это очень хороший человек и у него много хороших качеств! не одного чела не знаю на амбере кому дай ги 8 лвл и уйди в армию вернись 11 лвл фулл пассив ги возьми ! Так что этот человек достойный просто к каждому нужен индивидуальный подход

  2. если у меня 700дд, это не значит что я не шарю в ПВЕ. Я уже с сентября играю только на ПВЕ контенте из-за ямы, и на арене меня даже не встретить. Я хз как некры там бегают, но я могу спокойно кинуть яд. щит на танка + связь + дождь и пробежим любую пачку. Если еще и панику сверху, ммм сказка. И тут не важно +8 или +10

    просто чисто мое мнение жц в фарме лучше

  3. если у меня 700дд, это не значит что я не шарю в ПВЕ. Я уже с сентября играю только на ПВЕ контенте из-за ямы, и на арене меня даже не встретить. Я хз как некры там бегают, но я могу спокойно кинуть яд. щит на танка + связь + дождь и пробежим любую пачку. Если еще и панику сверху, ммм сказка. И тут не важно +8 или +10

     

    я просто точно говорю что место змеи сон качать) змея полный кал я на тест серверах скилы тестил

  4. читай,нуб!

     

    -в связи с объединением различных типов магий в один, скорректирована зависимость лечащих заклинаний(друид, шаман, некромант, жрец) и магических щитов(некромант, жрец) от параметра "Сила Магии"

    дай ссылку нупик и мы с тобой протестируем после

  5. Какой шмот и на каких уровнях покупать пока игру проходишь?

    если ты не донат я могу тебе дать очень даже хороший совет ) качаешься с банками до 19 лвл берешь синий шмот чуток фармишь рб ирса одеваешь пилигримов фулл и вперед в айв ) апаешь 22 и берешь ноги руки тело гару рб они дешевые + крит хп и кд а голову вот трудно будет хорошую взять ибо ты не донат но если ты можешь накопить 450 к берешь шапку 24 крафт там крит и кд и ты топ чувак

  6. форум читать нада иногда,там новости всякие)

    советую для получения 100% инфы

    чувак я некра не покупал не просил когл то качать мне его я сам лично некра тестил по всякому объясни откуда ты такие темы видел администрация не когда не писала о щите некра что он держит дд больше ) щит некра вобще не нужен ибо он гроши держит даже щит бд на 4 около 1500 держит
  7. Пассивный навык, во время активации навыка "древняя печать" некромант призывает духов павших воинов, которые случайно восстанавливают энергию или здоровье цели.

    Дух чернокнижника восстанавливает 4/6/8/10% максимальной энергии.

    Дух рыцаря смерти восстанавливает 4/6/8/10% максимального здоровья.

    Шанс вызвать того или иного духа будет равным 50/50.

    Выглядеть это будет так: некромант кидает печать на союзника/себя и после анимации печати над головой появляется дух (на балагане такие над головой от праздничного навыка летали), дух делает своё дело и исчезает. Про развитие уровня навыка выше думаю понятно.

    Зачем это? У некроманта один хил + к лечению лишним не будет. Зачем там энергия? Сейчас стало много навыков энергия уходит только так, лишним не будет. Да и "случайность" добавит навыку "интересности".

    Такие дела (* ̄︶ ̄*)

    P. S. И давайте опустим лишние разговоры о том как это будет реализовано и какой дикий дисбаланс это вызовет на арене и каким имба'й сделает некра на рб.

    почти тоже самое что и писал я ) но ты чуток переборщил с двумя действиями и хилит и скелета вызывает помогать
  8. Дождь на 1 топ, яд на 1 топ. Это скилы можно использовать как эскейп... Кинул яд на себя, потом связь в мобов и дождь... Они останутся стоять на том же месте из за колоссального замедления

    сори ошибся не перемир а это красная штучка забыл как называеться

  9. Дождь на 1 топ, яд на 1 топ. Это скилы можно использовать как эскейп... Кинул яд на себя, потом связь в мобов и дождь... Они останутся стоять на том же месте из за колоссального замедления

    серго на счет пвп ты топ но в пве ты не шаригь ибо ты только на +10 гайд написал ) вот смотри патя +8 рб ты сам знаешь нынче не слабые вот сам скажи некр без вампа что будет делать если уже яму испортили ) а что дали жц давай посмотрим уменьшили кд перемиру который не нуждался в этом и тащил норм ) дали новый стан) ты со своим 700 дд только расчитываешь качни без доната некра и жц увидишь очень великую разницу

  10. Не соглашусь. Новый скил даёт 5% на сколько то сек, главное момент поймать. Зараза тоже не плохо даже в соло фарме. Яд щит и дождь как по мне, даже качать не стоит, на 1 прекрасно работают. Менталка на 1 конечно не очень, но если раскачена, то всё ещё эффективна.

    я лично сужу по себе я усилено был в пве и мне не зараза не яд щит не другой скил не помогал я даже не вспоминал про них когда дико хилил всех

  11. Да некру давно пора дать второй хил. Я конечно рад, что у некра куча дебаффов, но то что у всех хилов есть второй полноценный хил, а некр ходит с одним, это сильно огорчает. По мне так принцип роботы нового хил скила должен быть конкретен. Зачем некру масс хил который при раскачке даёт 500? А без раскачки 250? Кому от этого выгода? У жц тот же масс хил 2/4 400дд даёт 480 хила всем! в зоне применения, так ещё и все дебаффы снимает. Если и делать масс хил некру (по описанию автора и без дополнительных плюшек) то пусть он на 1/4 400дд хилит 350 хотя бы. В общем в чём я согласен с автором, так это с тем, что некры спят и видят у себя второй хил навык.

    у других классов есть скил на прокачке 1 нажал просто уже польза у некра таковых скилов нет ) например яму пофиксили ее уже можно вобще с панели убрать

  12. так щит некра/жц увеличуетса тоже,чем больше у вас дд тем больше выдержует щит,а ты сам сказал у всех урон постояно ростет так и щит тоже

    или ты хотел кинуть в щит 4 очка и все?не путай базовый скил с експерткой.

    откуда информация? с воздуха?

  13. предлагаю новый скилл. бд превращается в петуха и созывает себе кур для защиты себя любимого в связи с чем у игроков на локации хп понижается до критического уровня в 1 единицу и не регенится пока действует навык бд.

    я за чо))

    при чем тут бд?

    скил вобще нормальный который я предложил а не мифика какая то

  14. Как мертвецы могут лечить? Это только если некромант повесит над головами союзников таких же некромантов.

    ну мы как бы некроманты считаемся черной стороной а идея была предложена примерная ) админам идеи нужны чтобы их перерабатывать

  15. Здраствуйте админушки надеюсь вы прочтете это) предлагаю уникальный скил для некроманта) итак этот скил спасет некроманта который уже на грани смерти) название и анимация скилы такие лечение мертвецами ) работа скила 500 хп при прокачке 1 ) анимация скила всех кто в пати над их головами появляеться пр зрак и лечит всех союзников на локации которые в пати

  16.  

     

    Вообщем так, некромант ставит метку прямо под собой, и на поверхности образовывается иероглиф или же круг со звездой, что-то подобное Древней печати, только с костей, черепков и прочих частей скелета. Данные кости, заряженные кровью, манной и самим воспроизведением слов с навыка некроманта, способны заживлять раны любому союзному персонажу, который стоит в радиусе заклинаемого участка поверхности.

    И так, данный скилл будет хилить идентично урону Ядовитого ливня, прибавка к хилу при раскачке такая же убогая, как и Яд ливень, чтобы УШКИ не ныли! Но нам то это только плюс, не нужно тратить очки навыка! ;D

     

    Зона действия заклинания - думаю, что 4х4 должно с головой хватить. :)

    Расход жизни - около 14% НЕ БОЛЬШЕ!!!

    Собственно сам хил - Ну вот к примеру, под мои 462 маг дд, яд ливень на 1/4 по чучелу наносит 94 урона :crazy: Вот пусть и хил будет по 94 и тикает 6 раз! :clapping: Под Тёмной силой 4/4 Яд ливень 1/4 по 105 наносит чучелу, а в итоге у нас получается баффаного хила 630 :dirol: Если ты очередная ушка, пришедшая полить фекалиями данную тему то просьба не :bomb:

    Расход манны - ну, это святое святых ::) думаю, что 14 манны на 1/4 будет прилично. :pardon:

    Перезарядка навыка - 30 секунд!!! Это довольно средняя перезарядка, по сравнению с хил экспертками других персонажей.

    Плюсы данного навыка:

    • ​​​Долгожданный всеми некромантами дополнительный хил!
    • Наконец-то расход жизни при набрасывании хила и щита на кого либо при фарме, будет аннулироваться O:-)
    • Он еще и критом хилит! :D

    Минусы:

    • Как всегда - расход хп, куда же без него? :bad:
    • Нужно находится в радиусе заклинания.
    • Жрецам тоже значит нужно сделать хил, чтобы не ныли, но у них Искупление хилит и снимает весь негатив, пусть радуются тому, что есть ;D
    ​А вообще, навык реально нужный, думаю игроки и разработчики поддержат данную идею, удачи. :give_rose:

    плюсую некру нужен хил и живучесть

×
×
  • Create New...