Jump to content

GARDAR

Members
  • Posts

    364
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by GARDAR

  1. Создается впечатление, что вы не понимаете о чем идет речь. Тема не о том, кто помогает и кому помогает. Да, возможно введут "мотиватор" для помощи нубам, но ... посмотрим вообщем.

    Эта тема о том, что не хватает на первом острове. Что по нашему мнению не хватает, а что и лишнее.  И в итоге имеем кучу постов, в большинстве случаев не несущих какой-либо полезной информации.

    Вы же потом пишите "для кого мы делаем предложения?".

  2. народ играю за горников за шамана. был квест убить колдуна. я его убил и квестов других не могу найти!! где их можно найти подскажите плиз)

     

    1. С каких соображений "горники"? Горные/горцы, не иначе. Этот термин обозначает/указывает народ, проживающий в горной местности, а не вид деятельности.

    2. Ответ ищите здесь. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=885.0

  3. Ну в общем первый остров проходной,просто нужно определить проблемные места,и сделать прохождение более интерестным и комфортным для новичка...Думаю нужно сделать более полным,информативным и главное обязательным процесс обучения после создания перса...

     

    До многоточия - слова админов, после - других пользователей.

  4. 1. первый остров вообще нельзя назвать нубзоной. он такой же необъятный как и второй, только мобы попроще.

    надо вернуть нубзону с 0.4.4 но немного упростить, помню что старая проходилась минимум втроем.

    2. новички нихрена в шмоте не смыслят, поэтому каждый раз когда им дают шмотку с новым эффектом, надо его объяснить инфостраничкой. сюда же и добавить описание параметров (которые мы видим в снаряжении)  и что зачем нужно.

      в частности бд и рогу изначально нужно выдавать пару ножей/мечей а не один.

    3. новички нифига не понимают что мобы тоже оказывается могут убивать и поэтому окресности первого городка надо упростить- мобов сделать с минимальной агрессивностью и зоной преследования(радиус выстрела). да и вообще энвиромент на родном острове должен быть как то помягче, не хардкоровское лавирование и попытки смыться от толпы заагренных мобов

    4. новички часто теряют квесты, поэтому нужно проверить сюжетную ветку чтобы все неписи отправляли к следующему квестовику (на первой половине острова) чтобы не было провалов. им рано еще учиться искать кв самим.

    5. новички нихрена не умеют собираться в пати и не осознаю видимо что играют в ммо, поэтому первые босы должны проходиться с виртуальным пати. т.е. когда дают кв на боса, системно создают отряд с виртуальными бойцами неписями, которые тупо идут до боса и агрятся на него. только после этого дать игрокам возможность создавать реальные пати.

    6. собственно босов тоже нужно упростить (первый серьезный бос у эльфов капитан пиратов в пещере, там толпа пиратов к тому же. без помощи хаев мы смогли пройти ток в 5 человек) пусть долбаются на единороге, чернокнижнике и траве, когда уже втянутся. но не скулят в самом начале игры.

    7. нужно поднять призы за квесты, а то бутылек на 40 жизни при том что было уже 200 смотрелся как то убого и неинтересно.

    8. нужно переработать систему квестового лута, чтобы новичок не страдал набиванием 40 клыков, которые еще и падают через раз, а бил например 15 клыков, 15 крыльев и 10 еще чего нить. дабы придать динамичности и убрать однообразие.

    9. так же нужно добавить небольшой шанс на дроп всяческих эликов и золотишка из мобов которые требуются по квесту, чтобы новичок мог спокойно пить элики на хп, а не ждать пока хиты восстановятся (с регеном 10 в 5сек при 100хитах у бд и вара (по старым версиям))

    10. так же неплохо добавить маленький дроп красивых вещей на уровне квестовых в этой области. чтобы бегали не как клоны, а то же могли похвастаться выпавшей плюшкой азарт и зависть затягивает других игроков.

    11. эвендил можно условно разделить на 6 чвстей: столица, порт, западный лагерь, южная деревня, лагерь в центре леса и восточная со спиралью (не помню как они называются, а изучать карту сейчас чтобы блеснуть знанием географии лень) так вот надо чтобы новичок не мог пройти в следующую зону, пока не выполнит все квесты на своей.  встречал нубов которые на 1 ранге забредают в спираль не зная дорогу назад даже, не говоря уже о том какие кв делать. а то и на эвендил приплывают...

      неважно как, посты сторожевые, мосты разводные, неубиваемые мобы или еще что, но нельзя давать полный доступ сразу

    12. нужно изменить отношение неписей к игрок в самом начале игры у гор. бо было неприятно читать что меня обокрали, и вообще чмо которое ни на что не способно. у ух с этим как то помягче (кстати может это тоже играет свою роль на разнице в кол-ве игроков между фракциями?)

    13. так же нужно вводить пошаговый туториал в первые квесты (опять же нубзона 0.4.4) а то только и учат что меч который тебе дали надо одеть

    добавьте в первый же квест, где дают шмот, пояснилку что для каждого шмота своя ячейка и как чего одевать. а следующей квест так же чтобы не давали пока не оденет, а объясняли снова. иногда играют дети 6-7 лет и им это необходимо.

    в самые первый норм кв (на убийство крыс) при сдаче вообще пусть объяснит что лут нужно собирать и продавать любому торговцу для денег и как вообще продавать свои предметы. а после этого по квесту пусть узнает насчет финансов и еси по нулям (т.е. ничего не продавал, то объячнит еще раз) тупо... но если за это давать репу то выполнят такой халявный кв за милую душу

    14. т.е. нужен туториал который не энциклопедия, которую надо читать многа букафак, а пошаговое выполнение необходимых действий, как обучалка во многих играх на пк.

     

    1. Настоящая нуб-зона есть, просто нужно добавить пару кв. Еще нужно убрать возможность пропустить обучение(тут я сам немного с собой не согласен). Квесты в нуб-зоне нужно сделать так, чтобы выполняя его, была подсказка просмотра большинства параметров персонажа.

    2. Можно еще по другому. Ввести в курс дела о шмоте еще в нуб-зоне, соответствующим квестом, а в меню персонажа  сделать возможным просматривать абсолютно все характеристики, кликая на них.

    3. Да, еще нужно сделать абсолютную зависимость от лвл. Еще один момент- мобы разделены зонами, соответственно и уровнем, но зачастую мобы одинакового уровня совершенно различаются по силе. Предложение - обозначать мобов не по квестовым зонам, а по их характеристикам.

    4. Сперва их нужно заставить читать.)) А вообще  по этому поводу, потеря кв, писали ранее. что сделают поиск более комфортным.

    5. Не согласен, собираются они весьма неплохо. Есть конечно отдельные личности, но их очень мало, многие сразу понимают в чем сыр-бор.

    6. Просто нужно добиться одного- убийства боса 3-5 игроков, одетых в квестовый шмот. С небольшим трудом чтобы могли убить. Соответственно в магазинном шмоте убийство этих боссов не должно доставлять больших трудностей, тем самым подымая мотивацию покупать его, но при условии, что необязательно.

    7. ...

    8. В дейликах этот опыт оправдал себя. Не так мозолит глаза собирать лут с нескольких мобов.

    9. Небольшой шанс (в моем понимании) не поможет, нужно сразу давать понять - без покупки в магазинах будет трудно.

    10. ...

    11. Тут ты повторяешься. Смотри п.4.

    12. Это начало сюжетной линии.

    13. См п. 1.

    14. см п.1. Все три пункта по сути про одно и тоже.

  5.  

    гард вас вообщет никто бить даж и не собирался,потом соул с троим еще кричали кто начал горов бить,ведь так и не поверили че горы начали нас лить

     

    Не парьтесь... лично мне понравилось.)) Это не то тупое мясо, что порой устраивают... Мы фармили двух стражей и вы стали на одного из них. )) Кстати, часть ух, что были с вами, пытались нас до этого слить...      :spiteful:

  6.  

    мя ток гард не бьет гг,за че ему спасибо  :) ,а вчера вар бегал с ником эссенция ет наша эссенция была или я чет не так прочел в нике?

     

    Я же добрый и адекватный. :)

     

    п.с. (шепотом) как я его и еще пару ух слил сегодня на стражах.  :spiteful:  Вас было в три раза больше и все равно мы больше половины снесли.  ;D

  7. Создание персонажей двух враждующих фракций на одном аккаунте, впрочем как и общий чат для таких фракций, не планируется разработчиками. Прошу учитывать это, когда возьметесь вновь подымать данный вопрос.

     

  8. Кто нибудь смотрел сериал Спартак?

     

    Когда этот сериал только появился на дисках, продавали его сотнями. Первая серия - только завязка. Смотри дальше. В нем отличная игра актеров, эффектные бои, эротика. Спешу сообщить, что не ради эротики стоит его покупать/скачивать.  :) Он просто суперский сериал. Недавно появился второй сезон "Боги арены" ( 6 сер.), предыстория первого сезона.

    Первый сезон называется "Спартак: Кровь И Песок" ( 13 сер.).

  9. у ув. Mioco насколько я знаю лс вообще отрублено .. так что молитвы твои в пустоту : )

     

    " Муж закрылся в ванной и бреется. Включил музыку и голос жены из спальни ему практически не слышен... А жена задает ему вопросы, сама на них отвечает, вообщем  сумела поругаться с ним... Через пол часа, сам того не зная,  парень вышел уже разведенным человеком. "

×
×
  • Create New...