Jump to content

The_Murderer

Members
  • Posts

    135
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by The_Murderer

  1. Проблема заключается в следующем: имеется 5 персонажей на одном аккаунте, на четырёх из них заходит без проблем, игра стабильна, никаких ошибок, но вот на одного персонажа (самый первый, самый старый перс) невозможно зайти - как только я выбираю персонажа в списке, загружается локация и тут же выбивает ошибка. Так происходит каждый раз при входе на этого персонажа :sorry: Огромная просьба разобраться с проблемой, жалко персонажа :sorry:
  2. В таком случае возможно что у вара и бд разная сила эффекта (я проверял на бд скилл Ошеломление)
  3. Только что проверил на боссе (проверял без шмота, деф 0, уровень скилла 4), без дебафа урон 231, с дебаффом 189, итого получаем 18% на 4 уровне скилла. Далее проверил на мобе: без дебаффа урон 82, с дебаффом 66, итого 20%. Возможны какие-либо погрешности, другие уровни навыка для сравнения проверить возможности нет.
  4. Если сравнивать рёв вара со скиллом Ошеломление у бд (эффект одинаков, только у вара он аое), то порезка урона врага идёт 5%, 10%, 15%, 20% и 25% соответственно уровням прокачки 1-5 (из личных расчётов).
  5. Из первых плюсов в фиксе заметил (НАКОНЕЦ-ТО!!!!) рабочее уклонение у бд в ПВЕ. Урон у мобов снизился, но всё равно остался выше, чем в 2.6.1 (проверял на Пантере около Камп-Гаспеля, била по 33 урона в 2.6.1, сейчас 35 урона). Показатели ХП и МП после арены так и не восстанавливаются, остаются на 50%. Пока всё из замеченого.
  6. За три с половиной года существования игры сейчас её развитие достигло самого низкого показателя. Даже 0.4.4 после 8 месяцев без обновления была интересней, нежели 2.8.0. Это я могу смело сказать как игрок, повидавший все доступные версии игры. Были взлёты, были падения, но то, во что превратилась игра сейчас - трудно описать без слёз.
  7. Предлагаю ввести в игру НПС с продажей товаров из чудо-лавки за игровые деньги в разумном эквиваленте, тогда у игроков будет выбор: или вложить реал и всё это купить сразу, или же заработать всё это игровым путём. Сейчас же всё держится именно на самих донатах: мало того что приходится потратить два часа своего времени, чтоб найти человека, который согласится продать тебе что-либо из чудо лавки, так они ещё и цены с каждым днём гнут всё выше и выше. Второй аспект состоит в том, что эти же люди, вложившие деньги в игру, не оставляют никаких шансов новичкам. Вот вам реальная ситуация: в лабиринте круглые сутки на боссе стоят одна-две пати донатов с пушками на +10 с этих самых боссов (лучшее оружие с макс дамагом), при этом никому другому не дают его зафармить. Как быть в этом случае новичкам с оружием из магазина/за яхонты/с арены, которое в разы хуже оружия донатов, и с которым шансов кого-либо отбить нет? А эти же донаты выбитые вещи с боссов продают по заоблачным ценам. Приведу пример из личных наблюдений: за шесть часов игры выполняя квесты, продавая все выдаваемые награды, продавая весь лишний лут с мобов, с учётом затрат на ремонт вещей я зарабатываю максимум 5к игровых денег. Вещи, выбитые в лабиринте продают по 200-400к, а то и выше. Т.е. чтобы купить одну самую простую вещь из лабиринта - мне придётся фармить 40 дней по 6 часов в день (с новым обновлением и усилением мобов время увеличится часов до 8-9). Это недопустимые числа, решайте проблему. :fool:
  8. Немного раньше я уже написал, что нужно сделать для более успешного дальнейшего развития игры. Конечно, разработчикам эта идея не понравится, но, как показывает практика, именно на тот момент игра была наиболее сбалансирована и интересна.
  9. Предлагаю такой вариант развития игры: возвращаем систему pay2play, возвращаем версию 0.4.4, добавляем новые существующие локации, боссов и мобов, убираем чудо-йогурт лавку из меню, прописываем руны/кристаллы/банки и т.д. в дроп с мобов/боссов, после всего этого разработчики заканчивают свою "работу" над новыми никомуненужными костюмами и занимаются разработкой новых двух фракций. И будет всем баланс, не зависящий от кошелька; и будет интерес у игроков играть, а не вкладывать деньги. Как Вы считаете?
  10. Обновление мягко говоря "Отстой". С каждым новым обновлением всё сложнее и сложнее играть без доната. Зачем было усиливать и без того неслабых мобов и боссов? Теперь от хиллера в пати нет толка никакого - попросту не отхилит, за танков я вообще молчу - как таковых их в игре до сих пор не сделали. Убрали единственные квесты, за которые давали более менее нормальные банки на ХП (квесты с фейерверком). Со скилами вообще завал... Вобщем, на мой взгляд, не тем занимаетесь, господа разработчики... :nea:
  11. Рут-молчанка у бд действует на расстоянии 2 метра(ярда, клетки, хз), т.е. чтоб его применить - к шаману нужно сначала подойти на два метра, а так как шамана наделили АЖ двумя контролями - подойти к нему не представляется возможным. Рывок у бд должен изменить ситуацию, в противном случае бд исчезнет полностью, как пвп вид.
  12. Из старого. Днюха Robbin`a. Все "под элем")
  13. Пожалуй, это первая хорошая, но всё также неполноценная новость за доолгое время. Молодцы, так держать! ;)
×
×
  • Create New...