Jump to content

silv

Members
  • Posts

    539
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by silv

  1. Для тех кто сливами, или патей против рандома берет арену, и так награды слишком жирные.

    Хотите понтов в виде крыльев, тогда надо сделать выбор награды, либо бафы, либо крылья, либо шмотка.

    А мы под визуальным эффектом точно об одном говорим?

  2. Тоесть удар дотом, 20 дд, при раскачке щита на +5, выдержит 2 дота, ну чтож, неплохое предложение, я за.

    И вообще, хватит ныть на щиты. Я и с негром и с жрецом с радостью готов поменяться на барьер мага. Побегайте с барьером мага, и поймете что с вашими щитами все норм, по крайней мере включаете когда хотите, и дотами не сбивается.

    Не сравнивайте экспертный навык и базовый,это немного разные вещи

  3. Ну влиять на выбор я не имею права...)) Одно скажу, если выберете гор, то помогу чем смогу... Надеюсь эта фраза не проклята и мой аккаунт не пропадет после этих слов как ваш...))

    Тогда это станет началом новой легенды)

  4. Чем справедливие, и сейсас у хилов с этой пасивкой, удар стал сильнее на 20%, так что все справедливо. А увиличивать критхил на 20% это ну ооочень жирно.

    А вы подумайте о пве составляющей игры,даже конкретно о инстах,где рб бьет по овердофига

  5. Ай яй яй как не хорошо аккаунтами меняться...)) Шучу конечно... Если это не попытка уйти из игры насовсем, то у вас появился хороший повод перекочевать к нам...))

    Да я и не менялся,там получилось что-то похожее на историю с азазелем с амбера,ну а так я сейчас кочую по сервам,думал куда бы податься,остановился на 2 вариантах:горы на рубине и ухи амбера,осталось между ними выбрать

  6. SA-Pearl - русскотурецкоопендосоязычный серв, но помощи как на начальных островах, так и на последующих ты фиг дождешься. ^_^

    Ну почему,до моего ухода с пирла(недельку назад где-то,мб больше),там был один человечек,который помогал на нубе всем и вся,причем бесплатно,а насчет инста,ну это уже у ги просить надо

  7.  

    Дак идемте по обмену... Я к вам, вы к нам как говорится...))

    По обмену не думаю,что получится,так уж сложилось,что на пирле я больше не играю(некрик бесславно канул в лету)

  8. Как игрок поигравший почти всеми классами могу посоветовать некра... Некр не требует заточки особой, у него раскачка скилов играет большую роль... Некров берут всегда и везде, к тому же его очень легко качать... Если как вы говорите вливать небольшие суммы, то вы сможете неплохо его одеть... Относительно сервера сложно сказать наверняка... Тут зависит от того чего вы хотите от игры и общества в ней... Если кучу школьников несущих всякую ахинею в мир чате то Амбер, если хорошую экономику то Топаз, если вам важнее качаться в тишине и покое то Пирл... А если хотите хардкорного выживания крупиц легиона в бесконечном потоке нападения эльфов, то идите к нам на Руби...))

     

    А вот за разящего клинка играть не советую, так как его наверняка скоро пофиксят до невозможности, судя по жалобам игроков на этот класс...

    Вот вы прям счас так сказали,что мне аж на руби за гор поиграть захотелось

  9. Да, кстати, если при применении скилов некр тратит хп, то почему при ударе хп у него не уменьшается, наверное это баг, и надо наныть на фикс.

    Да легко,если некр с тычка будет бить в 3 раза сильнее,раз хп тратит

  10. У меня есть некр, года три уже, как. Очень комфортно им себя ощущаю в пвп и вливать тонну дэмаджа за время контроля мне легко. Ловля на хиле, вообще, вещь, которая родилась году в 11, ей сейчас ну никого не удивишь. 

    Есть определенные "НО" в игре за некра. Но эти же самые "НО" есть в игре за того же бд. 

    Вчера я пвпшил с некром +10 с топовой гильдии, 28 лвл, 3500 хп, фулкд, даже в кольцах. Никто из нас так и не одержал верх. Но его дамаг входил в меня моментально и болезненно. Мой же - очень долго и вяло. Реген в кольцах, напомню. Я ловил сон быстрее, чем он регенил опущенную в ноль ману.

    Чего уж говорить, если мощнейший дд-перк жреца при прокачке требует сотку маны и 21 секунду для применения (опять же 4 ярда)?

    Про арену я, вообще, не говорил, что надо бежать сон вкидывать. Просто некр даже в роли саппорта удобнее. Дальность скиллов, перки. За счет той же ямы и сна некру легче поддерживать напарника, на арене 2х2.

    Я иногда, честно, не выхиливаю напа. 

    Про скиллы самозащиты я и вовсе молчу. Паника и сон против перемирия. 

    Я, потратив в варвара перемирие, который бежал, чтобы застанить, абсолютно открыт для его напа, скажем, рога.

    Нет, угроза и бег это в какой-то степени выход. 

    Но кто мешает рогу пройти 1-2 клетки (это ведь не ощутимо после крайнего фикса) за мной и кинуть тучу, а после сделать блинк в моего напарника? Тикающий урон тоже отсутствует напрочь, жрец крайне плох в роли бегуна, хоть и должен бегать.

    Это все очень печально.

     

    Скажу честно,мне лень с вами спорить и объяснять свою точку зрения,касаемо вопроса,в котором вы все равно не будете со мной согласны,ну или я с вами...

  11. особенно когда  идешь в одного некра...

    Тот некр,который может соло выхилить данжи,которые можно пройти в 1 некра,обычно такие данжи не ходит...А так,очень хочу посмотреть видео,где некр соло выхиливает лайт техно...

  12. Точишь заучиваешь комбо скиллов, собираешь шмот. Стабильный убойный перс, добавишь к перечисленному еще знание других классов, их навыков и каплю мозгов - цены не будет этому симбиозу игрока и персонажа "некр".

    Я прекрасно представляю, что такое некромант, мне он не нравится из-за банально однообразной тактики против любого класса. 

    Скиллы выжигают хп, божечки, на большой точке это вообще не ощущается. 

     

    Жрец сложен - да, там все на холодном рассчете, на мозгах. Даже кайтить жрецом сложно, 4 ярда угроза, 4 ярда перемир, маножер.

    Напомню, что у некроманта имеется Ментальная яма, 5 ярдов, что приравнивается дальности станящего рывка вара. Накинул издалека и смертоносный прокаст стана превращается в детский лепет. Скиллы уже не так больно бьют, а паузы между экспертками не позволят выбить всю дурь с тряпичной тушки в физпрокаст. После этого переходишь на стандартный контроль, если ты некр - понимаешь о чем я.

     

    Вернусь к жрецу.

    По дамагу он отстает от некра, по манопотреблению и, следовательно, статам - тоже. В сужом остатке - три недоконтролящих скилла со странной дальностью применения. 

    Перемир - мнимый стан, во время которого противник спокойно стоит и ждет с зажатым скиллом, как, в принципе, и жрец. Спастись от рывка, корней, дезы шама (дальность всего перечисленного - 5 ярдов) и многих дамажащих скиллов - анрил.

    С угрозой та же ситуация + добавляется возможность просто вообще не получить урона, стоя на месте. Ожидаю кучу криков и нытья про рассинхрон от создателей мемов про бд.

    Слово силы, оно же маножер. Центральный перк любого жреца, что отказался от пве. Ок, скилл хорош, если умеешь его применить правильно. Могу накидать кучу пвп, где жрецы корчатся в предсмертных муках, а я стою с фулманой. 

    Вышесказанное доказывает, что опустошения маны избежать более, чем реально. При том, что появилась пассивка на реген мп, а маножер - центральный перк, жрецы загнанны в самый дальний угол пищевой цепочки. Я банально не успеваю продамажить защищенную жирную тушу, пока она регенит ману на хил/стан.

    + ко всему многие точеные игроки с головой на плечах, конкретно - шамы и вары, спокойно ожидают своего контроль-прокаста даже не тычкуя меня , пока я вливаю тонну дэмаджа в хил.

     

    Я могу пройтись по остальным перкам, тронуть синхронность искупления, манокост и дальность применения метки, перезарядку расплаты, да те же тактики против контролящих классов упирающиеся в банальное прокатит/не прокатит. 

    В сухом остатке, жрец очень неоднозначный класс. Тут надо понимать, что делаешь, вдумываясь в каждое действие, как свое, так и противника.

    Аргументировал?

    Погодите,погодите,т.е по вашему некру не надо вдумываться в каждое свое действие?Если твой противник не+1 и ты хочешь хоть как-то надамажить,тебе придется использоваться скиллы на яд и заразу,которые ограничивают вас в применении сна,а яма держится 10 секунд,нельзя просто сказать:"Раз у некра яма,значит он однообразный и скучный",знаете,на арене тоже нельзя сходу переть и кидать кому-то сон или яму,у сна кстати тоже 4 ярда радиус,а то(предположим,что я против дру и бд и сходу пру кидать сон бд)банально дру кинет корни,бд подрез и нет некра,ну это я конечно немного утрирую,не один нормальный некр так не сделает,но все же надо думать перед тем как кому-то что-то кидать.В пвп хиллов так вообще надо уметь кидать и сон в очень щекотливые промежутки,когда у противника хилл почти откатился.Идем дальше с тактикой на той же арене,против нас роги,я тоже с рогой,кидаем роге под инвизом яд щит,пусть идет палить их или банально кинуть дождик и отойти немного.Насчет дд,да у некра больше дд,но весь его дд или тикающий или отложен временем(зараза),что достаточно неудобно,у жц же все дд скиллы имеют мгновенный характер(кинул-проддшилось).Все пвп некра основано на сне и яме,все пвп жц на манажоре,угрозе.И да,стоит ли вспоминать,что у жц есть скилл,который снимает все дебаффы?Так что некру нельзя просто взять и кинуть заразу и яму...Я не спорю,жц сложный и неудобный класс,но он все же второй после некра,и вы описывали не почему жц сложен,а почему он слаб в пвп,из ваших замечаний я услышал только,что надо кидать маножер вовремя и все,остальное это не сложность класса,а ваше неумение им играть,тоже самое насчет некра,если для вас он однообразен значит вы банально не умеете им играть...И да,насчет траты мп у жц,вы сами сказали про пассивы рега мп...Плюс ко всему,если вам мало маны,берите ноги крафтовые с регом мп...Сейчас уже не то время,когда я пвпшил против жц и мы полчаса играли в игру "у кого быстрее кончится мана"...

  13. Бонус от критического зачарования предметов увеличен и теперь будет давать эффект на два уровня выше, вместо одного.

     

    Это дословно из релиза последнего обновления,так что про какие 4 лвла вы говорите,я не знаю

  14. Некр самый сложный класс игры, ага, проиграл с подливой. 

    Там вроде самый универсальный пик скиллов. Некр - самый комфортный класс игры, лол.

    Мне кажется я достаточно подробно расписал почему некр самый сложный класс игры,это вам не на ваших бд и рогах бездумно кнопочки тыкать

×
×
  • Create New...