Jump to content

4ek4ek

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    4ek4ek reacted to 4ek4ek in Босс - Воронья Жрица Сола(Sola)   
    Давным-давно Сола была верховной жрицей расы Избранных. Она несла Свет сквозь 
     
    земли, излечивала самые тяжелые раны бравых воинов. Но коварному Гараану 
     
    удалось проникнуть в сознание верховный жрицы. День за днём она 
     
    сопротивлялась его силе, постепенно теряя свой разум. В один момент она 
     
    восстала против своего народа, полностью подчиняясь Гараану, используя всю 
     
    мощь своей магии во зло. Тогда ей удалось скрыться в %location_name%. Так 
     
    Верховная жрица поступила на службу самому злому и страшному Богу - Гараану.
    Во время служения Гараану, Сола освоила опасную темную магию жречества. С тех 
     
    пор она стала Вороньей жрицей, чей лишь взгляд вызывал у бедных жертв 
     
    глубинный страх и панику. Сола умеет командовать своей армией воронов, 
     
    подчинять разум, сводить противника с ума. После того, как боги усыпили 
     
    Гараана, Воронья Жрица обезумела и начала истреблять всё живое. В данный 
     
    момент храбрые воины смогли обнаружить её в %location_name%.
     
     
     
     

    Скиллы:
     
    1. Воронья стая - на случайного игрока Воронья жрица насылает стаю воронов, 
     
    которые наносят урон с течением времени, несколько тиков в течении 10 секунд. 
     
    Такому игроку следует отойти от группы подальше, так как стая наносит урон 
     
    всем игрокам в пределах 1-2 ярдов(на усмотрение). 
     
    2. Контроль разума - Жрица настраивает одного игрока против других в течении 
     
    8 секунд, или же до того момента, когда завербованный игрок не получит урон в 
     
    размере 50% с начала контроля.Игрок дерётся автоатакой с сопартийцами. Также 
     
    важно контролировать танка с хилом.
     
    3.Ни слова больше! - Жрица накладывает на трёх случайных игроков эффект, 
     
    длящийся 10 секунд, пока его не прервёт один какой-нибудь игрок. При 
     
    произнесении заклинания первый игрок, поражённый бафом, сжигает себе 30% маны 
     
    и 10% от макс. запаса здоровья. После первого произнесения эффект 
     
    рассеивается (на самом сложном уровне возможно и 2 раза).Здесь важно не дать 
     
    хилу выжечь ману.
     
    4.Извлечение душ - способность, связывающая двух случайных игроков группы 
     
    тёмно-фиолетовой нитью. Каждую секунду эта нить наносит 3% от максимального 
     
    запаса жизни каждому игроку, длится - 4 секунды. Игрокам необходимо встать 
     
    друг с другом на расстоянии одного ярда, иначе способность вырвет их души из 
     
    тела и они умрут. На самом сложном уровне использует по 2 нити сразу.
     
    Поведение на карте: Обычно стоит неподвижно и держит внимание на танке, но дд 
     
    может переагрить и получить за это хорошего дамага. постоянно что то кастует 
     
    в случайных игроков по кд. Ходит за танком.
     
     
     
    Собственно сам босс

     

×
×
  • Create New...