Jump to content

Karlione

Members
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Karlione

  1. Всем привет,я конечно понимаю,что это бред,но мне кажется,многие меня поддержат. Я предлогаю разработчикам подумать на тему топей на айвондиле(как котаравва),чтобы в большой равве падал с заданий к примеру 17й шмот пилигримов,а в малой падал шмот уже 19-21(так же как это было раньше с шмотом 18м и нп). Было бы неплохо.
  2. Да?Вы все вечно ноете,что скилы говноо, фикс,фикс,фикс, ах да,и ещё раз фикс,ноете что идёт жуткий дизбаланс и прочее и прочее,ВОТ НАБОР СКИЛОВ,который более менее сбалансированы,могу объяснить их плюсы для каждого класса. P.S.Я же не утвеерждаю,что они ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть добавлены.
  3. Хотел бы предложить некоторые изменения и новые навыки для классов(вдруг моё мнение будет услышано). Изменение действия навыка агр на персонажей(было бы логичней, если бы при Агре,жертва атакует танка(под воздействием агра естественно)). Палладин-Зачаровывает своё оружие силой солнца(как выдох дк) на несколько атак-при атаке даёт эффект ослепления. Жрец-ну так как это уникальный класс,можно добавить Ауру регенерации энергии(пассивно). Маг-изменить действие шара(при попадании вешается эффект поджигания(как у рейнджера,при промахе поджигание не вешается), навык:благословление мага(пассивно),при использовании способностей мага,с рандомным шансом выпадает эффект действующий 3-6 секунд(пробив,точность,вампиризм,шанс напитка и т.д). Разящий клинок-Крик клинка(наносит небольшой урон,чем больше противников задел,тембольше урона нанес(всем)),знамя пала,только наоборот. Рейнджер-Увеличивает(навык) при использовании пробивную способность на некоторое время. Друид-Зеркальный щит,при активации имеет небольшой шанс вернуть атакующему его же урон. Варвар-Стальой дождь,метает топоры. Разбойник-Ярость гор,увеличивает скорость атак разбойника. Шаман-Раскат грома,действует как земля. Рыцарь смерти-Увеличивает рыцарю хп на некоторое время. Чернокнижник-Тёмные оковы, опутывает оковами(как корнями)врага,но враг может использовать скилы. Некромант-аналог змейки(действует как 2 змеи и плевок=стан). Бред конечно, но вдруг что-то добавят или изменят. P.S.Не удаляйте топик, пусть будет открыт для обсуждения
  4. Могу предоставить цифры(секунды,проценты) Карандашную анимацию
  5. Хотел бы предложить некоторые изменения и новые навыки для классов(вдруг моё мнение будет услышано). Изменение действия навыка агр на персонажей(было бы логичней, если бы при Агре,жертва атакует танка(под воздействием агра естественно)). Палладин-Зачаровывает своё оружие силой солнца(как выдох дк) на несколько атак-при атаке даёт эффект ослепления. Жрец-ну так как это уникальный класс,можно добавить Ауру регенерации энергии(пассивно). Маг-изменить действие шара(при попадании вешается эффект поджигания(как у рейнджера,при промахе поджигание не вешается), навык:благословление мага(пассивно),при использовании способностей мага,с рандомным шансом выпадает эффект действующий 3-6 секунд(пробив,точность,вампиризм,шанс напитка и т.д). Разящий клинок-Крик клинка(наносит небольшой урон,чем больше противников задел,тембольше урона нанес(всем)),знамя пала,только наоборот. Рейнджер-Увеличивает(навык) при использовании пробивную способность на некоторое время. Друид-Зеркальный щит,при активации имеет небольшой шанс вернуть атакующему его же урон. Варвар-Стальой дождь,метает топоры. Разбойник-Ярость гор,увеличивает скорость атак разбойника. Шаман-Раскат грома,действует как земля. Рыцарь смерти-Увеличивает рыцарю хп на некоторое время. Чернокнижник-Тёмные оковы, опутывает оковами(как корнями)врага,но враг может использовать скилы. Некромант-аналог змейки(действует как 2 змеи и плевок=стан). Бред конечно, но вдруг что-то добавят или изменят.
  6. У меня 4.2.2 , и вылетает, по причине плохого соединения с интернетом:(
  7. Ну я исключительно у пользователей Андроида спрашиваю :pardon:
  8. В связи с обновлением 3.12, с Андроида очень часто игра стала вылетать, я один такой или нет? Кто как решил эту проблему?
×
×
  • Create New...