Хотел бы предложить некоторые изменения и новые навыки для классов(вдруг моё мнение будет услышано).
Изменение действия навыка агр на персонажей(было бы логичней, если бы при Агре,жертва атакует танка(под воздействием агра естественно)).
Палладин-Зачаровывает своё оружие силой солнца(как выдох дк) на несколько атак-при атаке даёт эффект ослепления.
Жрец-ну так как это уникальный класс,можно добавить Ауру регенерации энергии(пассивно).
Маг-изменить действие шара(при попадании вешается эффект поджигания(как у рейнджера,при промахе поджигание не вешается), навык:благословление мага(пассивно),при использовании способностей мага,с рандомным шансом выпадает эффект действующий 3-6 секунд(пробив,точность,вампиризм,шанс напитка и т.д).
Разящий клинок-Крик клинка(наносит небольшой урон,чем больше противников задел,тембольше урона нанес(всем)),знамя пала,только наоборот.
Рейнджер-Увеличивает(навык) при использовании пробивную способность на некоторое время.
Друид-Зеркальный щит,при активации имеет небольшой шанс вернуть атакующему его же урон.
Варвар-Стальой дождь,метает топоры.
Разбойник-Ярость гор,увеличивает скорость атак разбойника.
Шаман-Раскат грома,действует как земля.
Рыцарь смерти-Увеличивает рыцарю хп на некоторое время.
Чернокнижник-Тёмные оковы, опутывает оковами(как корнями)врага,но враг может использовать скилы.
Некромант-аналог змейки(действует как 2 змеи и плевок=стан).
Бред конечно, но вдруг что-то добавят или изменят.
P.S.Не удаляйте топик, пусть будет открыт для обсуждения