Повторю чьи-то слова: смерч должен был быть у мага... Тогда появится смысл и у скила Огненная земля. Смерч, огненную землю туда же, тп в образовавшуюся кучу, осколки, цепи... Полхп любому снесет, если не сложит всю кучу с прокаста. Ну а если все же не сложит - может ложиться сам. А на третий, будущий экспертный скил можно было б и эфирный барьер пришить, со срабатыванием от всех маг.атак, в том числе и скилов.
Согласен, получится мега-маг.дд, но чем шам/друль/некр/чк хуже? У первых троих есть хил, возможность отбежать от противника и отхилиться, у чк круг, страх, т.е если он не ляжет с прокаста, вымотает любого. Ах, да... Жреца забыл упомянуть... Что он может сделать против любого из хилов? Прокачать перемир на 5 и бегать на арене до ничьей или же медленно умереть, а против дд лечь в первые 15 секунд боя... И то, с условием, что ни одного крита не вылетит по нему.
Я, слава яйцам, со скиловаными дру пока не встречался, действие смерча воочию не видел (да скорее всего и не увижу, вероятность этого выше 95%, но это уже личное), но пары видео хватило...
Роги - это мили, хотя раньше, в давние времена, когда-то бегали с луками. Сейчас им и одного прыжка хватало, нет же, сунули еще ножик... В конце концов, их цель - прыгнуть, вь***ть пару раз, кинуть тучку, уйти в инвиз и повторить прокаст, а не танковать в лабе/башне и при этом долбить по 500+.
Пал... Ну, палов существует только два вида: "Пал в лаб и го" и мертвый пал...
Рей. Зачем рею мина, которая к тому же стоит меньше чем кап, да еще и без стана? Не-за-чем... Единственный минус рея - это невозможность застанить противника, а с "живыми" скилами противника он тупо не сможет отбежать от мили. Деза+кап? Поможет... А что делать с рогом, у которого откат прыжка в 2 раза быстрее дезы? Стоит подпустить к себе любого - и рей труп. К тому же у нас в варспе есть хилы, которым ляпнешь на косарь, он тебе в ответку плюнет в глаз на 200-400 урона, следом летит корни/слепота/сон, отбегает на отхил, подбегает, снова получает в табло и снова ситуация повторяется.
Смысла существования бд я вообще не понимаю. Танк? Не похоже, щита нет... Убийца мили? Возможно... Есть подрез, парир, ошелом наконец... Но нету достаточно брони, чтобы противостоять настоящему танку. Может он должен хилов убивать? Предпосылки есть, тот же подрез, бег... Но возникает закономерный вопрос: нафига ему в этом случае парир? Да и дд слабоват, чтобы убить хила с прокаста, тем более что чаще всего потуги бд добежать и кинуть подрез заканчиваются печально для него.
Это просто все замеченые минусы классов.
Возможно я не понял что-то, возможно будущие сражения за Замки что-то изменят... Возможно, но не факт.
P.s. Танками дохлых не играл, ничего про них не знаю...