Jump to content

DenpecapuK

Members
  • Posts

    240
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DenpecapuK

  1. Я ни где долго не задерживаюсь... Единственная игра, которая втянула - это WoT, 4 с лишним года играю, ну и в варспе уже почти полгода сижу, и то, пока до компа не доберусь... А аккаунт... дальнейшая политика администрации мне понятна, ради призрачных плюсов к параметрам сутками зависать? Нет уж, увольте... Да и не жалко, в конце концов ни рубля я не положил.
  2. Мне параллельно, кто, что и на сколько словит... Ради игры я устройство менять не собираюсь.
  3. Отдам акк. Рей +7, 18 лвл. Ник: Denpecapuk. Сервер - руби. Жрец, 20 лвл. Ник: Aroperle. Сервер - руби. Шам, 14 лвл. Ник: Wolferine. Сервер - руби. Рог +4, 10 лвл. Ник: Yxtblyx. Сервер - руби. Логин: [email protected] Пароль: ghost1994
  4. Насколько я помню из описания, знамя тупо снижает защиту всех противников, попавших в радиус действия... Или не?
  5. Повторю чьи-то слова: смерч должен был быть у мага... Тогда появится смысл и у скила Огненная земля. Смерч, огненную землю туда же, тп в образовавшуюся кучу, осколки, цепи... Полхп любому снесет, если не сложит всю кучу с прокаста. Ну а если все же не сложит - может ложиться сам. А на третий, будущий экспертный скил можно было б и эфирный барьер пришить, со срабатыванием от всех маг.атак, в том числе и скилов. Согласен, получится мега-маг.дд, но чем шам/друль/некр/чк хуже? У первых троих есть хил, возможность отбежать от противника и отхилиться, у чк круг, страх, т.е если он не ляжет с прокаста, вымотает любого. Ах, да... Жреца забыл упомянуть... Что он может сделать против любого из хилов? Прокачать перемир на 5 и бегать на арене до ничьей или же медленно умереть, а против дд лечь в первые 15 секунд боя... И то, с условием, что ни одного крита не вылетит по нему. Я, слава яйцам, со скиловаными дру пока не встречался, действие смерча воочию не видел (да скорее всего и не увижу, вероятность этого выше 95%, но это уже личное), но пары видео хватило... Роги - это мили, хотя раньше, в давние времена, когда-то бегали с луками. Сейчас им и одного прыжка хватало, нет же, сунули еще ножик... В конце концов, их цель - прыгнуть, вь***ть пару раз, кинуть тучку, уйти в инвиз и повторить прокаст, а не танковать в лабе/башне и при этом долбить по 500+. Пал... Ну, палов существует только два вида: "Пал в лаб и го" и мертвый пал... Рей. Зачем рею мина, которая к тому же стоит меньше чем кап, да еще и без стана? Не-за-чем... Единственный минус рея - это невозможность застанить противника, а с "живыми" скилами противника он тупо не сможет отбежать от мили. Деза+кап? Поможет... А что делать с рогом, у которого откат прыжка в 2 раза быстрее дезы? Стоит подпустить к себе любого - и рей труп. К тому же у нас в варспе есть хилы, которым ляпнешь на косарь, он тебе в ответку плюнет в глаз на 200-400 урона, следом летит корни/слепота/сон, отбегает на отхил, подбегает, снова получает в табло и снова ситуация повторяется. Смысла существования бд я вообще не понимаю. Танк? Не похоже, щита нет... Убийца мили? Возможно... Есть подрез, парир, ошелом наконец... Но нету достаточно брони, чтобы противостоять настоящему танку. Может он должен хилов убивать? Предпосылки есть, тот же подрез, бег... Но возникает закономерный вопрос: нафига ему в этом случае парир? Да и дд слабоват, чтобы убить хила с прокаста, тем более что чаще всего потуги бд добежать и кинуть подрез заканчиваются печально для него. Это просто все замеченые минусы классов. Возможно я не понял что-то, возможно будущие сражения за Замки что-то изменят... Возможно, но не факт. P.s. Танками дохлых не играл, ничего про них не знаю...
  6. Роланд , вот у меня интересный такой вопрос возник... Я играю с Symbian. У меня два персонажа в одной гильдии, оба единственные наследники, оба застряли (один в Айве, второй в Сомарре}, наш глава почти месяц не заходит... В чьи загребущие ручки попадет гильдия в этом случае?!!
  7. Никто и не говорит, что агр на 5 чем-то поможет на арене, это пве-шный скил. Но другие скилы не пострадают от его использования, тем более что не все играют с пк :)
  8. Такая же ситуация :) . Жрец с перемиром на 5, рога 10 с уклоном на 3 :)
  9. А с этим можно и поспорить. Агр иногда помогает, бывает чел тупо простоит пару сек, а когда дернется бить - уже поздно, его слили. Конечно не всегда спасает, но лишние несколько сек в любом случае дает. Так же как и уклон+толчок, может сработать, а может и нет.
  10. Ну, например, на вулкане и порталах вполне даже спадает :) . А на других - ты сам сказал, стан, инвиз.
  11. На 5 толчок дофига висит, сколько точно - не засекал, но долго.
  12. Согласен! А то с перемиром к рею даже подойти не успеваешь... Выстрел + мв + фаер = труп...
  13. Пока ты будешь пережидать, он успеет тебе пару раз засадить по самые гланды ;)
  14. А я-то думал, что за хрень... Больше половины промахов вылетало.
  15. И пару сотен ресов каждому шаму... Надеюсь видел, как на рб бывает, по 5-8 уклонов подряд сработает... Так и с слепотой может, сопротивление - и ппц паре-тройке шамов, пока у остальных скил не откатится :rofl: Хотя... Земля в ротации - он даже не сдвинется ;D особенно если у всех на 5 (но это вряд ли, максимум на 2-3 качают).
  16. По идее с него и не должно ничего падать... Ибо что в одно рыло, что фул патей, убить слизня до этого момента (да и после фикса) будет нереально. Допустим если и найдется куча пряморукиххилов, которые смогут выхиливать по 10к в две секунды, даже если взять танка с дефом 50%+ (что облегчит задачу хилов почти вдвое), не у каждого танка по 5к+ хп, вдобавок криты от слизня иногда летят :)
  17. Кстати... Кто б мне персов вывел из Сомарры, топей и Айвы...? А нахрена? Надоела варспа уже. Пойду снова по инету гулять в поисках интересного...
  18. Топи для симбы еще раньше выпуска айвы закрылся :facepalm: . И, сразу дам совет - в Сомарру тоже не суйся, даже в локу ниже ее не иди... Там мой жрец стоит висит
  19. Точно! Чтобы и себя можно было воскрешать... И со неприкосновенностью для мобов на 30 сек, как при переходе локи :rofl:
  20. Я знаю как это происходило :rofl: - Так, всем скилы сделали, на очереди жрец. Ваши предложения? - Давайте ему еще один дд-скил влепим?! - Нет, еще один дд сапу - это слишком... - Тогда сделаем так, чтобы скил работал только тогда, когда цель в движении! - Уже лучше... - И с уроном в процентах от максимального здоровья! Чтобы вродеи дамажит, но в то же время и не больно. - Хорошо, завтра выпускаем Айвондил, впишем новый скил. Следующее утро, после просмотра видео о применении нового скила жреца, убивающего Снорлакa - Как так, кто это придумал?!! Срочный фикс скила, всех *цензура* *цензура*, чтобы до понедельника *цензура* скил *цензура* был *цензура* исправлен! :rofl:
  21. Ухаенно!!! :rofl: ♥♥♥, как мне щас хреново... Такая халява мимо уплывает... Нафиг мне эта сомарра нужна была... :'( :'( :'( :'( :plak:
  22. Ладно, не буду спорить, это может длиться до бесконечности, у каждого свое мнение и ошибаться мы можем оба :) .Как я говорил, мой жрец был для топей, а там важно выжить, а не убить всех и вся, поэтому да, саппорт сам для себя.
×
×
  • Create New...