Jump to content

pro100

Members
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by pro100

  1. Ну а так видимо кто-то прочухал пару секретов и более удачлив чем остальные. Отсюда получается и пошло мнение что шансы не для всех равны)
  2. Возможно это связано с ухудшением качества интернет соединения самой серверной машины. Т.е. проблема не в ваших провайдерах
  3. Отвязывается большинство вещей с изначальным параметром личностности "надевание". Отвязать можно любой шмот который изначально добывают с боссов (включая костюмы НЕ с балагана). Остальное либо не отвязывается, либо не выгоден отвяз. Как уже сказали при отвязе шмот становится "голым" (без заточки, рун, кристаллов). Проще говоря шмотка становится такой, какой её выбивают с боссов и сломанной на 0
  4. Тоже заметил такую фигню что есть дни, когда везёт и когда не везёт (за этот вариант я и голосовал). В походах с ги пати замечал что либо всем х.. , либо везунчик меняется каждый день. Система шансов реально странная и администрация вообще ничего толкового нам по этому поводу не говорит т.к. видимо есть что скрывать - какой-то баг, секрет или недочет в этом деле, благодаря которому можно снимать больше дропа
  5. Скачки цен вполне нормальное и лишь временное явление. Экономика игры построена на 3-х типах игроков: Фармер, Донат, Барыга. Фармер: Этакая рабочая сила, которая добывает лут с боссов, или кв лут с последующей продажей. Донат: Своеобразный мажор, вкладывающий деньги в игру, покупающий уникальные товары и продающий их зачастую барыгам. Барыга: Аналог предпринимателя, каждый барыга кого-то был либо фармером, либо донатом. Барыга просто торгует зачастую товарами купленными у донатов, продавая их дороже спустя какое-то, либо сразу. Экономика скачет т.к. допустим все фармеры додумались что надо быть барыгами и спрос на чудо товары вырос, доны подняли цену. Фармеров стало меньше и цены на всякие нп резко выросли. Барыги поняли что не особо то и выгодно стало барыжить и пошли в фармеры = рынок снова стабилен. Многие рванулись фармить, нафармили много пух со шмотом и предложение стало выше спроса = трудно продать лут и цены падают. Некоторые доны пытаются продать товары дешевле т.к. много голд уже ненадо и перебивают цену тем донам кто старается сохранить стоимость к примеру на знак в 2к по скидке, товар их не идёт и они скидывают цену, барыги раскупают их и рынок снова стабилен. Проще говоря экономика как океан - бывает шторм, бывает штиль. Главное: "для каждой рыбки успеть наплаваться в свою погоду"
  6. С этим "за ваш отвяз" явно можно запросто кинуть кого-то на чм а вот запрещено это "за ваш отвяз" или же нет - не знаю. Для пополнения счёта твоего аккаунта игрок должен либо пополнить твой кошелёк (это полюбому запрещено), либо ты даёшь логин и он пополняет счёт (вероятнее всего это тоже в запрете). Зная логин он разумеется может попытаться взломать твою электронную почту и аккаунт. Так что скорее всего запрещены все эти махинации
  7. Шансы и проценты есть и это точно, удача определённо существует. Однако точные числа не известны
  8. Анлив написал туфту. Я на нескольких примерах разобрал что такое рандом вот и получилось так много. Щас короче напишу… Представь что с босса падает всего 10 разных шмоток с вероятностью 0.2% каждая. Получается между выпадет и не выпадет шанс 2% и 98% т.к. 0.2% умножается на количество шмоток а их 10 (98% шанс уйти с пустыми руками). Так яснее? Он же сказал 50 на 50% шансы... Тупо он взял общее количество вариантов (да и нет) представил их как 100% и разделил на 2 - на да и на нет.
  9. Про секс вообще ни о чём. Давайте на примере честных топей расскажу (тех какими они были сначала). У вас на выбор 5 закрытых ячеек, в,каждой из них есть предметы экипировки, один из них топ, остальное так себе или хрень. Раз уж из 5 нужно выбрать один верный вслепую, шанс успеха равен 20% ( 100 : 5 ). Получается в среднем вы один раз из пяти получаете топ, но если вам везёт вы можете получить его и все 5 раз из 5-ти, просто выбрав вслепую ту ячейку в которой он лежит. Вы либо получите топ, либо не получите (50/50) - это вообще ни о чём т.к. роли это не играет, это всего лишь количество вариантов в процентном эквиваленте не влияющее на исход и окончательный вариант вообще никак. Такая же фигня и с рб, ваш шанс допустим 10% на получение шмотки. Значит в среднем вы получаете шмот 1 рес из 10, но это не чёткая череда а всего лишь вероятность, которая может дать вам 10 шмот за 10 ресов или 0 за 100 или даже 1000. Зная это вычисляется просто средний коэффициент выпадения шмота ( например за всю игру вы 1кк раз убивали рб, с шансом 10% и 5% по 500.000 раз каждого. Получается в итоге у вас около 75 шмот или ваш успех на "длинной дистанции" равен 7,5%. Определённо знаю что сейчас система топей лохотрон, который определяет расположение предметов лишь после того как вы выберите ячейку. Но существуют чёткие проценты, примерно такие: кристалл или зелье (70%), фиговый белый шмот (17%), слиток (10%), эпик шмот (2,7%), топ шмот (0.3%). Но топ не обязан падать каждую 300-ю сдачу кв, также как не обязан не выпадать 2 и более раз за 300 сдач кв, ибо рандом. Систему рандома можно представить примерно так: 1000 ячеек и 1000 вариантов расположения шмота. Всего в ячейки вбито 20 шмоток и это 2% вероятности просто получить шмотку и 0.1% получть определенную (допустип лук нп). Ячейки расположены в виде списка и постоянно по ним "бегает" курсор со скоростью 100 ячеек в секунду, затем пробежав по всем он сразу же начинает сначала. Мы агрим босса и курсор останавливается на той ячейке, на которой был в ту долю секунды агра - это система рандома (примерно также как угадать число от 1 до 1000 с 20-ти попыток). В случае с угадыванием вы можете не угадать ни разу, можете угадать 5 раз за 20 попыток и т.д. Так достаточно проще понять. Но раз челу выпало 2 шмота за рес, значит у нас как минимум 2 "курсора" а то и все 100 "курсоров" и ячеек уже 500.000. Или же 500 загаданных чисел от 1 до 500.000 и у вас 10.000 попыток с которых вы можете отгадать сразу несколько либо ни одного. Это было наглядное объяснение шанса дропа в 2% для босса с которого выпадает 20 различных предметов, с вероятностью 0.1% каждый. Непонятным остаётся лишь то, по каким именно соображениям администрацией не разглашается число - тот самый процент, который в игре...
  10. Шанс дропа электронная система кодов которая попросту не может быть без точных цифр отражающих шанс в виде определенного процента (как крит шанс, уворот и так далее)
  11. Тогда почему они не озвучат число, тот самый % выпада шмота раз он везде и для всех одинаков. Или почему не скажут что на рб вроде грани, джина или стражей, шанс дропа пухи 5%, шанс дропа шмотки 10%? Мутное это дело, пойми… Например с каж-маара всего может выпасть 16 различных пух, представь что шанс выпадения каждой из них 5%, получается что шанс выпадения одной любой пухи 5х16=65% но нифига оно не так… либо шанс намного ниже (доли процентов), либо существует второстепенный шанс, определяющий выпадет ли пуха в этом ресе вообще или не выпадет. В любом случае нам не раскрывают ни то что механики расчёта дропа, но и просто чисел в %… думаешь просто лень сказать?
  12. Таверна для тем отстраненных от игры, завязывай корчить из себя критика, толком ничего обосновать не можешь. Ты я так понимаю продолжаешь считать что шанс дропа для всех одинаков… Я не беру в пример топи т.к. топи сейчас, это сильно замудренный лохотрон (в начале таким не был и шанс составлял 20%). Выше привели в пример скрин с двойным лутом с правого ока, я об этом случае слышал в игре пару раз и вот что скажу… если бы для всех были одинаковые шансы, двойной лут был бы обыденным делом как заточка на +2. Однако случай уникален, удивил многих и почему, по тому что каждый может точно также взять пойти на шаара и просто сфармить два нп за раз? Модераторы на форуме хотя бы раз исчисляли шанс дропа в процентах, говорили например "шанс дропа любого предмета с любого босса 10% для каждого из игроков, не важно сколько их в пати, какой босс и каковы их игровые классы, заточка, шмот и тому подобное", было такое?
  13. Данного правила не знал, исправлю
  14. Смысл: Развеять какие-то мифы относительно удвоенного везения некоторых, послушать истории о фарме и дропе, выяснить опросом коих большинство, просто поделиться друг с другом рассказами о успешном фарме либо не успешном. Достаточно обоснованно?
  15. Скажу сразу: тем кому что-то не нравится, кто хочет сказать что бесполезный опрос и тема, баян и всё такое, убедительная просьба найти то что вам интересно, просто молча почитать либо нажать Alt+ F4 т.к. тема для тех кому она интересна. Должно быть тема шансов дропа поднималась на форуме чаще остальных других тем. Может быть постараться выявить хоть какую-то статистику дропа, которая в дальнейшем поможет каждому. Давайте просто честно ответим на опрос и расскажем в комментариях о случаях наблюдаемых вами на фарме рб. Указывайте каким классом играете, кого фармили, кем играл самый удачливый фармер, на сколько примерно он был заточен (если везунчик вы, то дон или нет), в какой кост одет тот кому везло (если это не вы) и суть ситуации (как получилось, что выпало и за сколько ресов рб). Даже если никакой статистики не выведет то будет просто интересно. Дру, не донил вообще ни копейки… Вот от меня: 1- Играл дру, соло фарм мары (до балагана), сразу 2 дропа подряд за 2 реса куртка кольчуга и пояс кожа, после голяк ресов 7 и ушёл. 2- Дру, фарм стражей, везунчик рей примерно +8 или выше, кост ассасина, примерно за 4 прохода по всем трём рб ему одному дроп 2 шмотки и одна пуха на жц вроде. 3- Дру, фарм ани, много ресов (20 ресов примерно сыграли) и никому ничего не дропнуло. 4- Дру, фарм скорпа, примерно 8 ресов из которых мне 3 шапки и знак единства (остальным нули и горох). 5- Дру, грань помогал по лиге, один рес и один дроп (палка на некра). Пусть и ни о чём но пойдёт для статистики
  16. Не нашёл на форуме темы похожей на "образец обращения в техническую поддержку". Такой образец есть на большинстве форумов более развитых и старых ММО. Пишется он не дольше чем обзор грядущего обновления и имеет смысл быть. Главный смысл такой темы, это незначительное но всетаки ускорение работы самой технической поддержки. Выглядит тема примерно так: 1. Ваш аккаунт забанен, 2. Вы забыли свой логин/пароль, 3. Вами обнаружен баг (и т.п. причины обращения в поддержку). В каждом пункте к каждой причине прикреплен текст, отображающий то, что пользователь должен предоставить для убеждения администрации в том или ином вопросе. К примеру ваш аккаунт был взломан и украден, для этого вы должны: предоставить последний действующий логин и пароль от него, игровые ники персонажей на нём, логин аккаунта который был изначально приписан системой ( многозначное число, которое является логином сразу после регистрации ), 3-5 скриншотов, снятых при игре с разных персонажей на этом аккаунте (если таковые имеются), приблизительная дата и время последнего удачного входа в игру. К примеру так. Это избавит пользователей от размышления о том, что нужно предоставить при обращении по каждому вопросу. Саму техническую поддержку это разгрузит от задавания повторных вопросов, уточняющих суть проблемы или просящих предоставить дополнительные данные. Считаю что подобный раздел на форуме необходим, не сложен в написании и имеет смысл существовать.
  17. Смешно выслушивать твои изречения. Ты один из многих представителей ММО, считающих что главный смысл игры это любыми путями разодеться, расточиться, всех кого можно нагнуть тем самым показав "вот, видали какой я крутой". Сей смысл для людей которые несчастны в жизни, они далеко не круты, недовольны тем кем они являются, просиживают серые дни в школе или на работе и пытаются найти утешение, к примеру в нагибании так себе одетым рогом 20-го лвла нубов что только недавно выбрались на ис. Таких игроков с такими приоритетами дохрена, доказательством тому служат переточенные твинки малого лвла (чтобы успеть нагнуть всех и везде), роги спец идущие к крепости дина или порту, чтобы повырезать противников заранее обреченных на поражение. Даже сейчас на форуме ты в слегка завуалированной форме хочешь сказать что у меня 2 регулярно коротящие извилины и дальнейшая моя судьба весьма печальна, а перспективы мои никакущие. Послушай… кайф игры не в такой гонке как "вот задоню ещё пару косарей и тогда точно буду гнуть всех стоя на месте", не в том чтобы создать рогу и вырезать слабых, ни в нп +10 (усовершенствование экипировки лишь второстепенный смысл игры, продливающий интерес к ней). Нет опыта в ММО говоришь? 1 год и 7 месяцев лича, из них 4 последних месяца ГМом. Для людей онлайн это способ уйти от реальности которая зачастую жестока. Возможно игра просто хобби, возможно нездоровый фанатизм, может быть способ "отвернуться" от жизненных проблем. Подленный кайф в игре в общении, в слаженной работе проверенной команды на рб или арене, в возможности пожить в своеобразном сказочном мире, почувствовать его динамику, экономику, симбиоз игровых классов, найти друзей, собрать команду из них и вперёд к приключениям в инст и т.п. Жаль что это понимают не многие, жаль что основная масса считает что ММО это способ дистанционно "померяться писюнами" или просто побыть тролем (клоуном для самого себя).
  18. С кэпа фармить что-ли? :rofl: видел я как 2 бд топ арена 6 фармят этого кэпа, пришёл туда 20-м от нечего делать чисто заценить че они там вышибают с него. В итоге за 4 реса одна поганая дефа. И того максимум 100 золота за 40 - 50 минут. Шальные бабки для нубы :rofl: По мне так на ушином нубе на 9-м уровне сатиры самая нормальная тема, ибо дропают горох/уронки + сами рога. А чисто фарм сфер это либо для везунчиков с уроном 5 ресов из 7, либо для любителей азарта
  19. Первый пост два аспекта в себе содержит, вы лишь пинаете в один, хая нубов что просят голд. О 17+ что с тех же нубов просят голд за помощь по кв никто своего мнения не выразил... Игра на нубе устроена таким образом что лут для кв берут не так яро как на исе + новички не знают о возможности его продать и пихают всё напрямую в магаз наплевав на перекупа. Тем самым получают они буквально копейки, которые еле покрывают расходы на ремонт (если задача не кач а одеться). С другой стороны если все нубы ломанутся продавать через перекупа кв лут, то предложение перебьет весь спрос и разница в цене у перекупа и в магазине будет чуть ощутима. В игре всегда будут два варианта заработка, силой толкающие к третьему: 1- Фарм лута (шмота, пух, кв предметов), 2 - Барыжничество, 3 - Донат. Хотя разработчики могли бы ввести возможность варить зелья, готовить еду, шить простенькие доспехи и т.п, приукрасив тем самым игру, сделав её более разносторонней и каждого персонажа более уникальным, а также добавив ещё один способ заработка. Разумеется это можно реализовать, к примеру пошив шмота требовал бы на исе кучу шкур, какой нибудь пыльцы заката, ниток за голд, пряжек либо застежек. Думаю торговая динамика игры изменилась бы сильно... Ну да пофигу, лучше скажите зачем некоторые из вас с нубов просят голд за помощь, зачастую когда сами бесплатно проводят твинка приятеля по какому то кв с боссом или элитником.
  20. Сколько на данный момент у тебя голда в игре и сколько было вложено в знаки с кронками которые прошли в пустую? Честно ответь на этот вопрос хотябы у себя в уме
  21. Т.к. логин своей основы я забыл а тех поддержка отвечает крайне долго, решил от нечего делать сыграть со второго аккаунта реем 8 лвл. В общем апнул 9-й, купил лук, точ за квестовые уронки и на +2 сломался. Денег на ремонт естественно нету и я решил спросить 200 голд у тусящих на нубе игроков 17-20 лвлов (200 голд для игроков этого уровня вообще сумма ни о чём, копейки, фигня). В общей сложности я попросил помощи у 12-ти таких игроков в течении 1,5ч. Все они зажмотили. При этом половина из них была одета в топ/полу топ и имела арену 17 пухи примерно +5/+7 точки. На сколько я знаю на 20 лвле даже не у дона который вообще не барыжит в сумке как минимум 10к есть всегда. Так откуда же такие жмотяры в игре? С нынешними ценами на 200 голд разве что один бил купишь (которые поштучно не продают). Так почему же игроки у которых норм денег, жмут такие копейки а порой и типо "помогают на нубе" за такие же копейки? Такая шняга только у ух что-ли? Только у них такие жмоты по нубу бродят?
  22. Значит он до определенного срока сам с ним ходил и стрелял с него, затем видимо пришло время брать пуху посерьезнее и тут опять же я не понимаю на кой фиг он передал арб другу? Сам не мог продать или качает реев передавая точеный шмот для скорости? Если кач то кач обычно до исельнорта, а на нубе руник не требуется. Короче мутная какая то передача у них была с неизвестной целью. Махинаторы 100%
  23. Правилами запрещена любая продажа/передача аккаунта ( не важно кому, как и какой аккаунт ). У тебя есть два выбора в этом случае: 1 - Очконуть бана и играть без обмена, 2 - Сделать всё по уму и без шумихи
  24. Ахахах. Ты на амбере в общий и так оборался об этом рунике +10. Выходит живой друг кинул тебя ради мертвых пикселей не имеющих материальной основы))) Возник вопрос - зачем ты дал ему этот руник +10? Если ты точишь пуху с нескольких твинков, значит ты точишь скорее всего не на продажу. Вот точнул ты до +10 и фигли не одел? До +15 хотел ещё что-ли? Сразу точеные по достоинству покупают редко, да и знак можно убить столько что в итоге не особо то и выгодно выйдет. Мне реально просто интересно, че за манипуляцию ты хотел провести отдав ему арб?
  25. pro100

    куйня

    Зачем делать свободный доступ к хранилищу если там лежат норм вещи типо нп или прочего топ шмота? :(
×
×
  • Create New...