Jump to content

seliktet

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by seliktet

  1. Я понимаю что поздно но кое-что поясню. Я имел в виду не полностью собрать перса а купить переходной шмот, и чтобы была возможность хотябы проходить кв 3 сектора айва. 
     И я конечно понимаю, новых игроков в игре мало, в основном все деды. Но откуда у новичка 32+ перс чтобы бегать тролей

  2. 3 часа назад, Wannacry сказал:

    50к по вашему маленький бюджет для прокачки дд перса? Я вкачал жнеца в скору и уже добираю бижу с автой. Я суммарно потратил не больше 3к на него

    50к золота (но это уже не важно, я решил продолжать играть на дк)

  3. 11 часов назад, DariusDeGer сказал:

    Все дд дорогие как правило, по крайней мере придётся точить пухи, а так по сборке жнец довольно гибкий.

    Для комфортной игры достаточно взять фул бижу на кд, сет с замка (30й дорогой, а вот его аналоги 26 и 28 по статам не сильно отстают, но стоят порядком меньше 300-700к за фул сет) ну а в качестве пух мечи, либо топоры, но с такой сборкой лучше подойдут ПК мечи. 

     

    Большое спасибо

  4. 7 часов назад, Darksouls сказал:

    Привет!

     

    1) Нуб остров по шмоту все понятно берешь то что дают , желательно выбирать с точностью и регеном маны/хп.

    Скилы: сначала 5/5 щит , затем 5/5 шип , ну и оставшиеся 3 навыка куда душа хочет , стан/нити/агр


    2) на Ирсе покупаешь 3 навыка , я считаю их основными: аура,насыщение,копье. Лично я рекомендовал бы сделать 4/4 ауру сначала , затем купить стойку + копье для комбы с отхилом .( при ударе копьем под стойкой востанавливает 20% хп)

    Шмот так же покупаешь/выбиваешь желательно с точностью и двумя видами регенов.

     

    Итог: крылья 5/5 , шип 5/5 , Агр* 3/5 

    аура 4/4 , копье 4/4 , стойка 1/4 все остальные скилы покупаешь по усмотрению, можешь дальше купить ураган для большего урона и отжора.

    качайся с булавой и щитом. Не делай упор на магию/гибрида в начале игры - мало эффективно 


    Ну а после того как дойдешь до троллей, привыкнешь к классу и поймешь что тебе не хватает.

    Не ленись спрашивать в игре у Дк советов и юзай петов.

    Большое спасибо, последний вопрос

    с копьями 18-20 на моем сервере проблема, они слишком дорогие.

    Но неделю назад я смог за 3к ухватить двуруч топор с вампом,

    он подойдет для прокачки или нет?
     

    38251595-9E54-4F80-B3D0-AFE5C4ED23FC.jpeg

  5. Здрасьте. очень понравилась механика класса, но не знаю подойдет ли он под мой бюджет. Денег у меня считай нет (50к), а быть как Данте из ДМС хочется (кстате подскажите какой переходной шмот взять пожалуйста).

    Со шмотом тоже не понятно, вроде демоническое обличее подстигает соберутся в авту, но я видел много жнецов которые собирались в тяж и топоры

  6. Здрасте, хотел бы узнать что взять для комфортной прокачки дк (переходной шмот, навыки, скилбилд)

    Я читал форм, но все равно не смог найти билд для нуба, который хочет дойти до хай лвл и там уже определится в каком направлении будет идти

  7. У меня проблема, я не могу решить какой у меня генд… извините, это не тот текст.

    Такая проблема, у меня есть вождь 18 которому я шмотки купил, и даже смог навык смог купить. Но он отвисает от любого чиха в его сторону (а я то его выбрал потому что его подают как живучего дд). И тут я вспомнил с чего изначально начинал, а именно с дк (которого я будучи звиздюком качнул на 12 дал и забыл про игру) но со стороны мне кажется что про дк все забыли, на форуме про него последняя тема 5 июня, да и просто пока я бегал по ирсу и заглядывал на айвондил (просто так он у меня до сих пор не открыт) я дк почти не видел.

    еще кстате мог бы на варе попробовать, но мне половина его скилов не нравится.

    Вот и вся моя делема, мне дальше сквозь боль играть на вожде, или начать качать дк (либо вара)

     

    P.s: палочников не переношу 

  8. 9 часов назад, Samarka сказал:

    после последних ребалансов и обнов давно было ощущение что вар стал слабым – сначала потому что сильно пофиксили рев, особенно против персов с маг атакой благодаря чему вар против них стал почти бесполезен, потом потому что другие классы перерабатывали и апали а вару просто перебивали часть циферок, ничего не меняя толком. кроме того за это время появились новые таланты, увеличилось время и количество скилов благодаря которым дебафы и станы вара стали проходить сильно реже или быстрее сниматься, импакт вара сильно уменьшился, а перс все не менялся и сейчас в пвп им играть уже откровенно не интересно потому что многим классам кроме картонных ддшек по типу рога и рея дали столько живучести и контроля что вар им ничего не может сделать и даже если он делает ставку на пати и выступает как сап польза от его дебафов уже почти не чувствуется. особенно если мы говорим про бои в фул веле.

    где в настоящее время вар может показаться привлекательным? в пве? брать дк стало интереснее из за повышенного дамага, а мобильность вара после появления вождей не дает большого преимущества, как и дебафы которые в пве нужны были больше нубам. Щас большинство варов прикидывается дамагерами но не потому что они перебивают равных ддшек а потому что так они не совсем бесполезны. а вообще то даже по вашим классификации в этой теме вара вы все таки относите к танкам. так где его польза?

    полезность на гвг? там вар тоже серединка на половинку. вроде впитывает дамаг, дает дебафы, немного дамажит, но чего то что отличало бы его от других классов у него нет и импакт от многих других классов выше.

    поэтому ждала что выйдет обнова и хоть что то будет исправлено. и что же мы видим сейчас?

    читаю отзывы от людей которые играют на других классах, что привлекательны несколько веток и они не знают какую выбрать. я вот тоже не знаю какую выбрать но не потому что несколько привлекательных а потому что все 3 не дают ничего. и на фоне дикого апа многих других классов я понимаю что убила столько времени на кач вара зря и теперь или сидеть опять ждать ребаланса как минимум до осени (и опять тратить время не имея гарантий что хоть что то будет исправлено) или забить на игру. играть так уже не интересно. и такой настрой не только у меня.

    прочитала таланты которые вы планируете дать другим классам, увидела что опять у многих классов сильно возрастает живучесть в том числе за счет сап потенциала и дамаг. что же вы планируете дать вару:

    1. ветка оборона. повышает живучесть самого вара и дает слабый сап потенциал за счет рева. сами циферки по сравнению с талантами других классов весьма скромные но дело даже не в этом. какие преимущества дадут вару эти незначительные изменения?

    то что он будет более живучим в пве? щас в игре даже имеющуюся живучесть применять негде. я не знаю че будет на новом острове, но давайте честно – там будет контент который можно будет пройти только развив эту ветку? если нет то она бессмысленна. а если будет то встанет вопрос о нужности других танков. Качать нубам в надежде что они еще долго не разовьются, но с ней смогут тянуть топ контент? для этого цифры слишком незначительны.

    вряд ли эти скилы даны для арены или гвг но если рассмотреть этот вариант то что даст  чуть больше живучести в пвп? ну сольют его последним дальше что? особой пользы для команды и для ги как не было так и нет.

    единственный скил в этой ветке который мог бы позволить вару вносить какой то импакт для команды и ги это рев и сначала я даже подумала что вы решили вернуть значение рева до фикса. но потом посмотрела таланты других классов и поняла что новый рев скорее всего просто уберет добавленные циферки дамага от улучшенных бафающих скилов. Причем уберет только с персов которые используют магическую атаку а добавленный дамаг дд (от бафов и собственных талантов) так и останется. и это кстати скорее всего решит проблемы картонных ддшек с тем что они отлетали от вара и после этого вар не будет являться антиклассом вообще ни для кого. а остальные классы он как не пробивал на равных так и не будет пробивать. круто классно.

    2. ветка берсерк.

    опять же совсем незначительно повышается дамаг. сокрушение - скил который и так уже имеет сложновыполнимые условия применения получает еще больше условий для получения незначительной прибавки дамага. вот только где вар сможет получить этот дамаг? в пвп? нет. на гвг? нет. в большей части инста когда будет лить мобов? тоже нет. единственное место где повысится дамаг от этого «ключевого» таланта – рб в конце инста. что учитывая кд скила вообще смешно.

    кровопускание – единственный талант в разделе про вара который хоть что то даст. но по сравнению с тем что получают остальные классы это выглядит незначительно и пробелов которые уже накопились у класса и которые вар получит от увеличения дамага и живучести других классов он явно не решает.

    3. ветка подкрепление.

    Тут чуть более интересные малые таланты и талант деморализация но чего то существенного они не добавляют. да и другим классам добавлено еще больше талантов которые снимают дебафы. причем делается это в автоматическом режиме усилия игроков не нужны а значит опять таки вряд ли это особо повысит полезность вара в пвп. в пве может быть пригодится если будет соответствующий контент.

    А вот талант бастион это даже не смешно. этот талант не даст ничего.

    Во первых и самое главное потому что действует только на членов группы и применяется в радиусе 5 ярдов. вы серьезно? вы даете такой талант ВАРУ - танку фишка которого МОБИЛЬНОСТЬ. Большую часть времени он не стоит с командой. вы даже в описании писали что его задача врываться в толпу. где его применять? на гвг где пати редко влетает за варом? Да можно в пати брать тех кто тоже бежит вперед например других варов и вождей вот только это бессмысленно. Потому что в момент когда на гвг влетаешь в толпу надо успеть дать нужные скилы и успеть выцепить нужного противника и смотреть еще куда там побежал вар чтобы МОЖЕТ БЫТЬ получить 20% уменьшения урона с шансом максимум 25% это смешно. кроме того для тех же вождей вары и вожди не лучшая компания чтобы реализовать свой потенциал им в пати нужны другие персы а если будут другие то на них талант вара скорее всего не будет действовать потому что они будут стоять далеко. да и вообще вдумайтесь в этом случае этот талант будет сейвить варов и вождей которые и так вообще то нормально живут чтобы выполнять свою роль а не картонных ддшек и сапов которым может быть и была бы какая то польза. да и шанс срабатывания максимум 25% делает его бессмысленным.

    А если говорить о пве опять же встает вопрос что в инсте вар бежит впереди команды и на мобах он работать не будет а на рб даже если вы сделаете соответствующий контент (а сделаете?) и он правда будет нужен то шанс 25% превратит такой инст в нервотрепку потому что повлиять на его срабатывание не получится.

    В общем польза от этого таланта останется только на листочке в расчетах а в игровых ситуациях он не применим.

    И опять видим ситуацию что вы собираетесь значительно апнуть другие классы многим дать овердофига дамага или сделать почти неубиваемыми а вару вы просто написали какие то циферки лишь бы были но по факту он не получит вообще ничего. учитывая что вар уже давно нуждался в апе сейчас это уже перебор.

     

    9 часов назад, Samarka сказал:

    после последних ребалансов и обнов давно было ощущение что вар стал слабым – сначала потому что сильно пофиксили рев, особенно против персов с маг атакой благодаря чему вар против них стал почти бесполезен, потом потому что другие классы перерабатывали и апали а вару просто перебивали часть циферок, ничего не меняя толком. кроме того за это время появились новые таланты, увеличилось время и количество скилов благодаря которым дебафы и станы вара стали проходить сильно реже или быстрее сниматься, импакт вара сильно уменьшился, а перс все не менялся и сейчас в пвп им играть уже откровенно не интересно потому что многим классам кроме картонных ддшек по типу рога и рея дали столько живучести и контроля что вар им ничего не может сделать и даже если он делает ставку на пати и выступает как сап польза от его дебафов уже почти не чувствуется. особенно если мы говорим про бои в фул веле.

    где в настоящее время вар может показаться привлекательным? в пве? брать дк стало интереснее из за повышенного дамага, а мобильность вара после появления вождей не дает большого преимущества, как и дебафы которые в пве нужны были больше нубам. Щас большинство варов прикидывается дамагерами но не потому что они перебивают равных ддшек а потому что так они не совсем бесполезны. а вообще то даже по вашим классификации в этой теме вара вы все таки относите к танкам. так где его польза?

    полезность на гвг? там вар тоже серединка на половинку. вроде впитывает дамаг, дает дебафы, немного дамажит, но чего то что отличало бы его от других классов у него нет и импакт от многих других классов выше.

    поэтому ждала что выйдет обнова и хоть что то будет исправлено. и что же мы видим сейчас?

    читаю отзывы от людей которые играют на других классах, что привлекательны несколько веток и они не знают какую выбрать. я вот тоже не знаю какую выбрать но не потому что несколько привлекательных а потому что все 3 не дают ничего. и на фоне дикого апа многих других классов я понимаю что убила столько времени на кач вара зря и теперь или сидеть опять ждать ребаланса как минимум до осени (и опять тратить время не имея гарантий что хоть что то будет исправлено) или забить на игру. играть так уже не интересно. и такой настрой не только у меня.

    прочитала таланты которые вы планируете дать другим классам, увидела что опять у многих классов сильно возрастает живучесть в том числе за счет сап потенциала и дамаг. что же вы планируете дать вару:

    1. ветка оборона. повышает живучесть самого вара и дает слабый сап потенциал за счет рева. сами циферки по сравнению с талантами других классов весьма скромные но дело даже не в этом. какие преимущества дадут вару эти незначительные изменения?

    то что он будет более живучим в пве? щас в игре даже имеющуюся живучесть применять негде. я не знаю че будет на новом острове, но давайте честно – там будет контент который можно будет пройти только развив эту ветку? если нет то она бессмысленна. а если будет то встанет вопрос о нужности других танков. Качать нубам в надежде что они еще долго не разовьются, но с ней смогут тянуть топ контент? для этого цифры слишком незначительны.

    вряд ли эти скилы даны для арены или гвг но если рассмотреть этот вариант то что даст  чуть больше живучести в пвп? ну сольют его последним дальше что? особой пользы для команды и для ги как не было так и нет.

    единственный скил в этой ветке который мог бы позволить вару вносить какой то импакт для команды и ги это рев и сначала я даже подумала что вы решили вернуть значение рева до фикса. но потом посмотрела таланты других классов и поняла что новый рев скорее всего просто уберет добавленные циферки дамага от улучшенных бафающих скилов. Причем уберет только с персов которые используют магическую атаку а добавленный дамаг дд (от бафов и собственных талантов) так и останется. и это кстати скорее всего решит проблемы картонных ддшек с тем что они отлетали от вара и после этого вар не будет являться антиклассом вообще ни для кого. а остальные классы он как не пробивал на равных так и не будет пробивать. круто классно.

    2. ветка берсерк.

    опять же совсем незначительно повышается дамаг. сокрушение - скил который и так уже имеет сложновыполнимые условия применения получает еще больше условий для получения незначительной прибавки дамага. вот только где вар сможет получить этот дамаг? в пвп? нет. на гвг? нет. в большей части инста когда будет лить мобов? тоже нет. единственное место где повысится дамаг от этого «ключевого» таланта – рб в конце инста. что учитывая кд скила вообще смешно.

    кровопускание – единственный талант в разделе про вара который хоть что то даст. но по сравнению с тем что получают остальные классы это выглядит незначительно и пробелов которые уже накопились у класса и которые вар получит от увеличения дамага и живучести других классов он явно не решает.

    3. ветка подкрепление.

    Тут чуть более интересные малые таланты и талант деморализация но чего то существенного они не добавляют. да и другим классам добавлено еще больше талантов которые снимают дебафы. причем делается это в автоматическом режиме усилия игроков не нужны а значит опять таки вряд ли это особо повысит полезность вара в пвп. в пве может быть пригодится если будет соответствующий контент.

    А вот талант бастион это даже не смешно. этот талант не даст ничего.

    Во первых и самое главное потому что действует только на членов группы и применяется в радиусе 5 ярдов. вы серьезно? вы даете такой талант ВАРУ - танку фишка которого МОБИЛЬНОСТЬ. Большую часть времени он не стоит с командой. вы даже в описании писали что его задача врываться в толпу. где его применять? на гвг где пати редко влетает за варом? Да можно в пати брать тех кто тоже бежит вперед например других варов и вождей вот только это бессмысленно. Потому что в момент когда на гвг влетаешь в толпу надо успеть дать нужные скилы и успеть выцепить нужного противника и смотреть еще куда там побежал вар чтобы МОЖЕТ БЫТЬ получить 20% уменьшения урона с шансом максимум 25% это смешно. кроме того для тех же вождей вары и вожди не лучшая компания чтобы реализовать свой потенциал им в пати нужны другие персы а если будут другие то на них талант вара скорее всего не будет действовать потому что они будут стоять далеко. да и вообще вдумайтесь в этом случае этот талант будет сейвить варов и вождей которые и так вообще то нормально живут чтобы выполнять свою роль а не картонных ддшек и сапов которым может быть и была бы какая то польза. да и шанс срабатывания максимум 25% делает его бессмысленным.

    А если говорить о пве опять же встает вопрос что в инсте вар бежит впереди команды и на мобах он работать не будет а на рб даже если вы сделаете соответствующий контент (а сделаете?) и он правда будет нужен то шанс 25% превратит такой инст в нервотрепку потому что повлиять на его срабатывание не получится.

    В общем польза от этого таланта останется только на листочке в расчетах а в игровых ситуациях он не применим.

    И опять видим ситуацию что вы собираетесь значительно апнуть другие классы многим дать овердофига дамага или сделать почти неубиваемыми а вару вы просто написали какие то циферки лишь бы были но по факту он не получит вообще ничего. учитывая что вар уже давно нуждался в апе сейчас это уже перебор.

    Пока я это читал даже чёт грустно за варов стало. Надеемся что в  следующем ребалансе его апнут, и зделают что то новое

    P.s: про то что ему только рисуют циферки для вида, это прям в точку

  9. Хотелось чтобы мог и в соло чё нибудь пройти, но при этом тебе не гнали саными тряпками из группы.

    Много чего прошу, но и желательно чтоб он был подешевле

    (мне не нужен бд или другой перс, я не ищу легких путей)

×
×
  • Create New...