Jump to content

leshander

Members
  • Posts

    360
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by leshander

  1.  

    Данная часть о не использованных возможностях.

    (Другое не обсуждается)

    Побудило на написание этого одна причина:- не использование многого что уже есть и что давно можно изменить.

    И так поехали:

    1) На нуб островах есть задания на использование оружия не своего класса.

    Вопрос: Почему в дальнейшем этой возможности нет???

    Персонажи теряют силу при другом оружии, тк нет навыка на него.

    Добавление возможности в дальнейшем использовать его, разнообразило бы игру.

    Как обоснование для критиков: копьё и жрец :( нету там супер способностей + шмотки то тряпичные.

     

    2) На том же нуб острове есть МАГИЧЕСКИЕ ПРЕВРАЩЕНИЯ!Почему NPC нельзя превратить во что либо хотя бы с помощью свитков и без возможности атаковать превращённого (в случае с игроками).

    Иначе получается нелогичность:-умел и разучился ??? :shok:

     

     

    3) Разсинхронизация-понятно как бы всё, если бы не одно но: - сетку восстановления координат не ага сделать :blush: ?

     

    4) За всё время так и не создано нормального (полноценного костяка сервера)

    обновления с простой дозагрузкой пакетов обновления (мелкие только почему то делаются),

    так же как и обновление серверной части без его масштабной остановки (заливка в рабочую часть,- только движка игры).

     

    5) Долго думал, но так и не пришёл ни какому умозаключению по поводу вещёй за нуб вквесты:

    а)ни как не доходит почему на ильсе потом дают вещи хуже %) (тупо мусор) :( .

    б)почему у горных кланов и проклятык дают вещи 13 уровня, а у ухо людей только 12 :aggressive: (обидно блин)?

      К этому же: зачем квесты с наградами не по специальности изначально,- при этом в конце нуб острова

      (проклятые к примеру)

     

    6) За всё время так и не появилось обновления не игры,- а сервера, что очень печально :( .

    Участникам даже песочницы нету, а все возможности и этого форума мягко говоря кастрированы.

    (большой минус, сбивается (кегль) масштаб шрифта и потом пишется с мусором табуляции,- проблемма старая и обсуждалась).

     

    7) Не смотря на все плюсы конкурсов на гайды и т.д. полноценного так ничего и не создано на их основе :pardon:

    Чего то дождёмся, или всё на собственном интузиазме?.

     

    8) Так и не появилось общего рынка, что так же грустно всё подготовлено, но как общего рынка небыло так и нет.

    Отдельно отмечу мусор в магазинах (одинаковые вещи)! Думалось в это обновление уберут, но не угадал :( .

    К этому же добавлю топ сэты с одинаковыми параметрами и разными названиями:

    а) мусор лишний,

    б) те кто собирал их сейчас "Очень рады"

    в) всех под одну гребёнку (банально можно было и хоть чуток различия добавить, особо видно у тряпко классов.

     

    9) Локация с тенями тоже создаёт проблеммы,- почему эта локация PvP?

    Там 2 группам полным 15-16 уровня и так (хреново) тяжело. А особо радуют "друзья" 2X уровня в гости на тупо слив :nea: .

     

    10) Появились новые способности это очень хорошо,- отдельное спасибо.

    Но почему при создании героя начальные навыки не 0/0?

    Так можно было бы увеличить разветвлённость прокачки (тупо кто на что учился :) ).

     

    Остальные мелочи считаю тут писать нет смысла, т.к.:

    склонения-грамматика поправляется (опробовано лично)быстро.

    Квестовые геморои врятли кто исправит (например:квест у проклятых. Из могил можно набрать вещей с параметром нужно для квеста и забить всю сумку,- приходится отменять квест и начинать с начала. :fool: )

     

     

    Повторюсь что это обзорные топики и в основном лично я несмотря на всё уже привык к этим мелочам :friends:

  2. это было когда первые навыки пустили тестили, но я смотрю тебе удобно так бегать по тому же лабу инсту банку с сумки доставать или жертвовать скилом тогда го сразу придумайте книгу чтоб удалить НЕНУЖНЫЕ скилы думаю у всех персонажей такие скилы имеются гг;)

    У каждого класса есть не нужный навык, который не применяется постоянно. Например: у жц это перемирие (мало эффективная вещь, или так называемое сжигание манны) +1 на них тебе дарят- это врождённые навыки. Смысла от покупных на +1 почти нет!

  3. роланд изменения в интерфейсе ждали конечно но может уже пора изменить разрешение игры на пк? и ещё придумать что нибудь со слотами быстрого вызова а то с новыми скилами уже банку хп элементарно не куда поместить или каким либо скилом жертвовать????????

    :dirol: был пост ещё при анонсе первых покупных жертвовать

  4. перекачать надо клиент, чтобы без докачки пака. Его вот буквально недавно выложили, все должно работать.

    А не приоткроете завесу тайны о steam клиенте :blush:  а то любопытно, да и скучно в ожидании включения серверов.

  5. 1.а кто тя заставляет бежать за ним  :facepalm: можеш и постоять потом убить жрец сам тебя за 2/4сек. не убьет пока на тебе висит угроза особено когда утебя 4к хп

    2.даний пост не об пвп а имено об мобах потому как ето смешно если моб с 1хп (миш...)а понем раз за разом идет сопротивление :facepalm: :(

    Об этом уже писался не один пост  :( , жреца режут со всех сторон, щит - гамно стал, тк урона нет. Жрец теперь не самостоятельная единица.

    P.S. Одно не пойму: "Щит сложно увеличить?"

    Урезан урон. и шанс массовости слёз харада. Если это доктор то дайте ему защиту,- жрецов сносят за удар- 2 со щитом вместе :facepalm:  толку от баф класса если у него нет стойкости к урону и точка в общем то не причём...

    :sorry:

  6. Всем привет!

     

    Как вы заметили, 3 недели назад на нашем форуме произошли небольшие изменения - были выбраны и назначены первые модераторы.

     

    Наш форум растет, каждый месяц сотни пользователей создают тысячи тем и оставляют десятки тысяч комментариев! Это замечательно, но порой бывает очень сложно уследить за всем.

     

    Задача модератора - следить за порядком в доверенном разделе и оказывать всяческую посильную помощь игрокам и администрации.

     

     

    Разрешите представить пользователей, которые получили т.н. статус модератора.

     

    Haven

    Fobb

    Aigrid

    dragsoon

    Elefant

    RainbowDash

    Skuper

     

    Поприветствуем и пожелаем удачи!

    Мелкий такой вопрос а как быть с предвзятым отношением к личностям, не буду уточнять Михаил как я бумаю знает о чём я, тем более что удалённые топики администрацией не могут быть просмотрены.

  7. Ребята, чтобы ваша база стала совершенной, в неё надо добавить навыки. Некоторые посчитаны Тестфайвом уже. Было бы интересно знать, сколько бьёт определённый скилл определённого уровня у N-ого персонажа определённого уровня по другому персонажу. Работа долгая, но я уверен, что мы все сможем помочь, а некоторые скиллы уже изучены и разобраны на составляющие.

    Всё давно с гамном пересчитано. рой форм если есть интерес, всё в разных форумах, лучше искай в инглиш там люди адекватней.

    А вообще моё мнение ( личное ) тему превратили в унитаз:- пердит 60% не по теме и это нормально? Где модератор??!!! :facepalm:

  8. Интересно мнение народа

    Уважаемый автор, к сожалению вы указали малое количество к голосованию, по сему попросите удалить, либо модифицировать топ модераторов. Вопрос для голосования хороший как и для обсуждения ;)

  9. Автора этого топика с Куртом  Кобейном на аве я вижу не впервые и удивляюсь тому,как ему такие вещи в голову приходят?

    А тебе видать всё по кайфу? Наверно тупо персами торгуешь? :facepalm:

  10. Надеюсь во 2 части появится критика в адрес убожества, ошибочно называемое Ремеслом и Крафтом

    Это будет в 3ей  части, а во второй обсудится кастрированное развитие персонажей что очень сейчас прискорбно в связи с уменьшением количества шмота, но это отдельная история и на мой и не только мой взгляд, либо снести лишнее оруже разом, либо найти компромисс но ничего не видать, одно спасибо за симбу, что не кинули. Но как говорил это 10 другой критики, благо что все персонажи есть и часть развивающихся на перле. Там тупой вопрос будет без ответа как на серверах где есть народ. Но это не тут не здесь, ребят голосуйте но не глумитесь сами гамаем и это хотим,- в данном случае 50 человек от сервера руби (часть топы с стажем более 2х лет)  :sorry:

  11. критика ради критики порождает что?

    Зачем без перерыва критиковать и что это даст, если не секрет?

    В чём то вы правы но, как заметили я как ваш поклонник и игроман всёже советую прислушаться к этому. тем более что я всегда пишу понятно и адекватно. Это не только моё мнение просто я его озвучиваю от ребят игроков вы сами это понимаете.

    С уважением к Вам Алексей.

  12. 9 пункт о их влиянии в составе команды считается что он в ней

    8 ой вспомни заминку с 14го по 16 уровень-17ый без чужой помощи 40% игроков бросают игру

    4 ый пункт  8) пройдено всё там и на**** мне туда идти :nea: ?

    1-2 пвп 1-1 это блин не арена а реальное месиво, тем более что 1 на 1 не бывает,- разве что в задрото пещере а так 2х2 или 4х4 добавим петов о которых постоянно умалчивается, разгор не об арене, а о реальном бое

  13. leshander,

    1 и 2 - в варспе всё же есть у каждого класса некий противокласс. Роги не сносят танков, я хз что там с дк, но палы, вары, и в особенности БД дают роге по щам. Щит нужен как дополнительное n-ое кол-во хп сверху твоего макс запаса.

    3). Разработчикам это не выгодно, пора бы уже понять.

    4). Квест в башню есть, даётся после топей и привратника. Я же чаще вижу 15-16 лвлы, которые на тяж в башню собрались. Значит, они знают?

    5). Мне на компе она много радости не принесла. Да и у разработчиков позиция такая - всё не разглашать.

    6). Вот тут подробнее.

    7). Бред. Систему 0.4.4 не вернут, а если просто все очки (всего 14) влить в один скилл, то выйдет имба, и не важно что за скилл. Будь то удар, дизейбл или даже бафф на уклон и парир.

    8) . Не сделают этого, т.к. тогда люди при желании смогут слишком быстро поднимать уровень. Да и это слишком легко, на 24 лвле ваншотить пантер.

    9). Петы меняют свои характеристики в зависимости от уровня. Инфу на 20 лвле можно найти здесь: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=105429.0

    Ну отвечу  ::)

    1 и 2) в настоящее время их нет!

    3) ну хотяб принцип действия подробнее

    4)Читай внимательно речь о НАДИРЕ!

    5)Так и изменения могут остаться без внимания. а люди на это работали :facepalm:

    6)сертификат на чм на офф сайте есть активация но не покупка. Пусть хоть свитком или бруском-слитком.

    7)как уже написал модератор имбы не будет!

    8 )Фигово бегать за новобранцами на нуб острова и ходить с ними под ручку. параметр получение всего убрать и [/size]проблема[/size]?

    [/size]9) Указаная тема тоже самописная

  14. В этой теме пишем свои предложения по экспертным навыкам.Что бы вы хотели в них увидеть?

    Я,пожалуй,начну.

    Добавить скиллы :

    • Варвару "Сила гор" - это щит ,который мог бы при дамаге по нему хилить Вара.

    • Шаману "Целебное дыхание" - хилит всех союзников в радиусе 6 ярдов (магическая сила уменьшается на 20 и шаман теряет 100 хп)

    • Разбойнику "Сила ножей" - при ударе этим скиллом после прыжка цель начинает получать тикающий урон (как от подреза бд)

    • Некромант "Могильная пыль" возраждает своего союзника,но остается с 1хп.

    • Рыцарь Смерти "Сила мертвеца" - наносит мгновенный урон,равный 2/6 от хп ДК ,при взаимодействии со скиллом нити ,цель впадает в страх.

    • Чернокнижник "Зомбирование" - призывает зомби,теряя свое хп.

    На ухов еще не придумал.

    Если можно - тему в закрепление.

    Всё прекрасно за исключением одного НО!

    Где баффы, дебаффы на ух и людей?!

    Думается к вашему предложению должны быть и "косяки" способностей : например временное снижение дефа как штраф за использование бонуса. Думаю это было бы справедливо при применении "усиляющих свитков на способность" - но это уже из серии предложения по введению новшеств в игру.

    :friends:

  15.  

    Если топ не соответствует разделу просьба не удалять, а перенести в соответствующий раздел. Очень странный баланс получился:

    1) Разбойник сносит тряпочные классы, это норм (щит у жц почему то не держит атаки,- поясните пожалуйста сие явление "лопается" сразу. Ну или объясните зачем он теперь кроме мобов нужен?

    2) Разбойник сносит тяжёлые классы, это БРЕД (39,5% дефа ему как семечки. зачем тогда деф? Или проблема с балансом способностей?).

    3) Подправьте описание новых способностей (не понятно стоят они покупки или нет  :diablo: сколько урона наносят и т.д. это не руна за чм а способность!

    4) Нет описания инстанса в надире ни квеста на него ничего ровным счётом, 60% игроков о нём и не знают!

    5) Кнопочку F5 не огласили, а она есть! изменение формата экрана!

    6) Сделайте возможным покупку подарочных сертификатов :drinks: и вам денежка и в игре попроще будет расчитываться не всё можно за голд это ваши правила, поэтому подумайте.

    7) Сделайте максимальный уровень не 5/5 это увеличит разнообразие прокачки в игре.

    8) Не плохо было бы вернуть дэйлы большим уровням в ильсе, но убрать у банок статус получение,- норм гильдия будет их делать для меньших согильдийцев несмотря на то что уберёте голд и гильдийский опыт.

    9)Петы почему то меняют уровень в зависимости от владельца (сколько смотрел форум глазки сломал а инфы не нашёл! Особо прикольно мелким уровням (группа должна быть меньше или равная уровню босса) а пет не пришей кобыле хвост всё портит!

    Это первая часть вторую выложу позже. Игра развивается быстро, и мелочи должны учитываться, надеюсь на понимание...

  16. Обнаружены взвисы при переходе из локации в локацию (время больше чем до обновления)

    Проблеммы с подключением (хотя провайдер клиентов работает 100% без висов)

    RU-Ruby висы 4 раз за день (как что то планировать?)

×
×
  • Create New...