Jump to content

Tvin1mult

Members
  • Posts

    260
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tvin1mult

  1. Флаг, штандарт, пилон, трон, мир рб. Без разницы Ну с такой фантазией можно еще пару рядов из куполов поставить, будет еще эпичнее. На деле же все куда проще. Достаточно 2-3 купола, чтобы полностью перекрыть проход или разбросать всю ги. И любой гор в этот момент выглядит примерно так videoplayback.mp4
  2. Жаль А по поводу дальности скилов ханта дадите какую-то информацию? А то вобще ничего сказано небыло
  3. Вот как я написал Проблема не в том, где они его ставят. А в том, сколько челов они откидывают. Даже если взять 1 купол и 1 круг на штандарте, то круг застанит 9 челов, а купол откинет всех.
  4. У иска овер дохрена урона. Его надо просто срезать, без разменов. А тут еще дали необоснованный "незначительный" буст живучести, который почти в 2 раза сильнее балга ханта на 4/4
  5. Было бы ограничение - то так бы и было. А в данный момент как? Например откидывает тебя первый купол. Ну ок, ладно. Но потом сразу же тебя откидывает второй купол, который до этого уже откинул 9 чел. Потом сразу третий, который до тебя откидывал уже 20 чел. Потом первый купол после тебя откидывает еще 9 новых человек и т.д. Если бы купол работал только на 9 чел, то второй бы работал только на первых откинутых 9 человек, и тебя бы уже не откидывал. Тебя бы откидывал только первый купол. Вот и получается, что 3 круга чк контролит 27 человек, а 3 купола храма - больше 150.
  6. Ну как бы я против исков играю и прекрасно вижу сколько они бьют. А если ты еще один иск, который одевает копье и бьет автой, то это смешно.
  7. Вот если будет ограничение в 9 целей, то так и будет. А сейчас даже если прилетишь на тп под флаг, то окажешься чуть ли не на соседней локе. И даже дальником ты бить не сможешь. Так же само, как и после отбрасывания 6 человек + 3 от релы. Как у всех остальных. После первого отбрасывания и баша купол то не пропадет, а не будет отбрасывать новых 9 чел. Потом еще 9 чел и т.д.
  8. Ахахахаах я как бы на ханте играю. Почитай тему для начала
  9. Давно у нас роги урон в сопру переводят? А уклон к прокасту какое отношение имеет? Вот норм. Зачем иску срезать урон, если от него можно уклониться? Будете имбы иски в уклон
  10. @Holmes я там тему создал в разделе ханта, с изменением яда. Вот было бы хорошо, если бы вы с ней ознакомились пока тесты идут.
  11. Узнать, о чем изначально шла речь, можно в первом сообщении темы Выше я уже писал
  12. Так а как это связано со скилом на срез точности и уклоном рога? Ахахахахахаха Та пусть даже 25. Вот нормально, как раз тоже собирать уклон будете. Апните иска сейвом. А у ханта слабенький щит будет срезать сразу весь урон, а потом 25%.
  13. Так при чем тут второй скил, если речь изначально об одном скиле? У одного скил блочит 9 человек, у другого 54. Так рут, замедло и доты препятствуют тому, чтобы вернуться на место, когда купол откидывает.
  14. У рога будет имбовее прокаст, потому что есть скил на срез точности? Ахахахахаха аффтар жжот, пиши есчо Изначально ты что сказал? Ну так и иск милишник. А у ханта тоже нет скила на срез точности как у рога. Зачем тогда ханту уклон? Короче говоря замена щита иска на уклон впишется отлично. +11 к сожалению не завезли
  15. Ну так по сколько ты сразу по щиту бить будешь? По 0 Ахахахахаха меньше с копьем бегай, когда автой бьешь Там 20 или 25. Не помню, ибо это абсолютно бесполезный навык и никакого сейва он толком не дает. Рог тоже милишник. И что? Если у иска сейв фигня, то делаем ханту щит в благо, который режет весь урон в 0. И последующие 25% среза урона! А у исков заберем щит и дадим 15% среза урона и 20% уклона! Вот это имба будет!
  16. Иск за один стан в 3 сек бьет автой 5-6 раз по 1-1,5к урона. Ахахахахаха немощь, ага Уязвимость контроля компенсируется сопрой, которую дали после инвиза и 100-м шансом стана. Плюс щит, который весь урон в 0 срезает. А теперь еще 25% урона срезает 12 сек. А у ханта в благе и так бесполезный уклон. И благо режет 15% урона, а не 25. И щита в благе тоже нету, который сразу весь урон в 0 режет. Так что дать иску уклон место среза урона и бегайте на здоровье.
  17. Знаешь кого ответ? Место среза урона дать иску суммарно 10% уклона и гуляй, Вася.
  18. Тоесть сразу весь урон будет поглащать щит, а потом еще давать буст на 25% снижение входящего урона? А не сильно жирно?
  19. Если чк поставит круг на штандарт/трон, то его не смогут бить 9 ушей. После спада круга уши остаются на старом месте и могут бить дальше, им не нужно второй раз подходить. Если храм ставит купол, то штандарт/трон не могут бить уже не 9 гор, а больше. Плюс если откинет храм, то нужно к цели подходить второй раз, а этот шанс стремится к нулю. Даже если посчитать, что застаненых в кругу ушей сольют и откинутых от купола горов тоже сольют, то горов сольют больше. Почему на 1.8? Если откинет 2 раза - застанит на 3.6 сек, 3 раза - на 5.4 сек. А именно перекрывать проход будет на все время действия купола. А почему мы сравниваем 2 скила чк с одним скилом храма? 18 человек от круга. Зона сама по себе не задерживает и через нее можно пройти. Так любой рут может задержать в любом месте, независимо от наличия зоны. И дот мешает идти тоже независимо от наличия зоны. А сама зона не накладывает ни рут, ни дот.
  20. С добавлением отбрасывания на несколько клеток и срабатыванием на 54 чела. А еще дать возможность носить тяж, кидать камень на союзника, ходить под камнем и отхил на фул хп. Если 2 чк держат 18 чел, а 2 храма почти всю ги, то это норм? Бедные вы, несчастные.
  21. Нет. Пусть стоит дальше и не исчезает, пусть повторно срабатывает. Но только на 9 чел. Чтобы он не задерживал много людей. Например чтобы 2 храма перекрыли путь для 18 горов (как круги чк), а не для всей гильдии. Я выше это писал. Есть разница в стане на одном месте и в стане с отбрасыванием. Выше я про это тоже писал.
  22. Что ж ты, фраер, сдал назад? Чел тупо себя описал. Не захотел в полном объеме меняться
×
×
  • Create New...