В таком случае должны поднимать количество генерируемой агрессии танками, но не 3 агр)) Ведь по сути нужно будет ввести третий агр дк и вару) Их ведь тоже могут переагрить ДД?
Не нужно стражу ещё больше выживаемости, суть в том чтобы апнуть стража так чтобы он не стал таким как был когда только вышел. Первый скилл просто даст ему ещё большей выживаемости, а второй звучит как то что не имеет смысла и не будет применяться, 8 сек стоять афк и быть неуязвимым?
Страж
Новый навык
(Название)
Накладывает атакующий бафф на персонажа, при успешной атаке у врага уменьшается физическая и магическая защита. Под действием навыка "Дух стража" так же увеличивает "Пробивную способность".
Наказание (изменение)
Накладывает на врага негативный эффект при котором он не может автоатаковать в течении некоторого времени. В зависимости от прокачки длительность увеличивается.
Как по мне это поможет стражу реализовать себя в других сборках, а так же дать шанс реализовать себя в ПвП активностях.