Alukaryos
-
Posts
2 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Alukaryos
-
-
20 minutes ago, King Death said:
2º "Amargura" habilidade passiva onde cada ataque dará um "bonus" que será acumulado até 10, entretanto, estes bonus poderão ser facilmente retirados em caso de ataque recebido, e em caso de arena aberta "5x5", "3x3", selos, crisol etc. (ainda há de acrescentar que quanto há muitos pets atacando) é literalmente impossível obter o bônus máximo da habilidade. Sugestão de melhoria: retirar a remoção de bônus ao ser atacado, ou fazer com que o maximo da habilidade seja alcançado em 5 bônus
Gostei muito desse ponto em específico. A facilidade com que os bônus são perdidos atrapalham muito no pvp(arena e gvg) e no pve(solo).
O tempo para acumular 10 acertos demora bastante em comparação com outras classes como por exemplo: caçador e explorador que com apenas um clique recebem o bônus, neste caso o bônus de velocidade de ataque.
(obs: reconheço que a comparação feita foi de uma habilidade passiva com algumas habilidades ativas).
A respeito das sugestões de melhoria, caso fosse para escolher ficaria com a pimeira.
Ou as duas juntas. 😁
Melhorias no Templário no PvP e PvE
in Discussões e Sugestões
Posted
Essa mudança é bastante interessante e uma das mais necessárias, com essa mudança a classe receberia mais autonomia no PvE melhorando a função de tank.