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Alukaryos

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Posts posted by Alukaryos

  1. On 10/21/2021 at 5:27 PM, Gustavo Azevedo said:


    image.png.d5c9cb8ee312cd994b2e37da04de666b.png  Estátua de Deity

       
     - Não irá perder o agro do adversário ao se encontrar sobre o efeito da habilidade "Mantra de Cura",  (desta forma, no modo PvE, quando o templário entrar na habilidade de "Mantra de cura", o Mob irá de encontro com a estatura e não com os membros do Grupo, não prejudicando a classe em seu modo "Tank");

    Essa mudança é bastante interessante e uma das mais necessárias, com essa mudança a classe receberia mais autonomia no PvE melhorando a função de tank.

     

  2. 20 minutes ago, King Death said:

    "Amargura" habilidade passiva onde cada ataque dará um "bonus" que será acumulado até 10, entretanto, estes bonus poderão ser facilmente retirados em caso de ataque recebido, e em caso de arena aberta "5x5", "3x3", selos, crisol etc. (ainda há de acrescentar que quanto há muitos pets atacando) é literalmente impossível obter o bônus máximo da habilidade. Sugestão de melhoria: retirar a remoção de bônus ao ser atacado, ou fazer com que o maximo da habilidade seja alcançado em 5 bônus

    Gostei muito desse ponto em específico. A facilidade com que os bônus são perdidos atrapalham muito no pvp(arena e gvg) e no pve(solo).

    O tempo para acumular 10 acertos demora bastante em comparação com outras classes como por exemplo: caçador e explorador que com apenas um clique recebem o bônus, neste caso o bônus de velocidade de ataque.

    (obs: reconheço que a comparação feita foi de uma habilidade passiva com algumas habilidades ativas).

    A respeito das sugestões de melhoria, caso fosse para escolher ficaria com a pimeira.

     

    Ou as duas juntas. 😁

     

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