Jump to content

PojilaiaJija

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PojilaiaJija

  1. Здравствуйте! И так, я с Украины. Хотел купить бп. И заметил что поднялась цена чм/донат. Раньше с комиссией и тд. У меня выходило до 190 гривен. Сейчас будет до 300-т гривен. Пошёл в чат с вопросом "Кто с России, часто донатит или помнит старую цену. У вас подняли цену на ЧМ?" Многие ответили что - Нет. И у два вопроса: 1) Почему подняли цену только для Украины? 2) Почему на форуме нету про это информации? Предупреждение, пост и тд. Чтобы можно было узнать это задание. Отвечу сразу на некоторые вопросы/ответы. 1) -Потому что упал курс Гривны. (Поднялся или упал. Почему такого не было с покупкой чм у русских?) 2) Я ждал выходные (Чтобы задонатить по скидке) А не в обычный день. А, и ещё. К этой теме не кончается, но все же (Почему помимо чм, подняли цену на знаки во время скидки?)
  2. Всем привет, начнём. На высоких уровнях аренить мне не нравится, как говорить о ней я не буду. На низкой арене, горы (Имеют значительное превосходство почти по всех фронтах) Особое внимание хочу приделить на заклинателя. Закл - это ходячая машина. Уже хорошо, что снизили количество собак. И когда в 2х2 (В противниках два заклинателя), уже нету этого зоопарка с 8+ собак на локе. Но, проблема ещё осталась. (И я ещё буду молчать о других классах) Это четыре самые основные проблемы которые я вижу. Всё что будет снизу (Взаимно повязанно) 1) Заклинатели призывают питомца. У другой фракции таких классов нету. (На лоу лвл, где нету экспертных навыков, это дикий дисбаланс) 2) Им можно разогнать очень много хп и дф. 3) Собаки стопают и имеют большой урон с хп. (Как для лоу лвл) 4) Они имеют хил. -И так, в чём проблема? (Подумают шорцы) А я отвечу: Самое главное, это умение призывать питомца на арене. А это делает только один персонаж в всей игре! (Повторюсь, я говорю про лоул лвл. Не только про 11-14, а про все, где нету экспертных навыков). Помимо этого, эти собаки очень сильно наносят урон и имеют много хп. (Я играю 13-м другом и имея 415± урона без бафов и вкачаным хилом 5/5, не могу за тик восстановить хп, которое потратил при одном укусе собаки (С прокачкой среднего заклинателя) + имеющиеся количество хп у собак и времени из призывания. Большинство времени боя, ты убиваешь собак а не противника. Имеющиеся хп и дф у самого игрока. Пока ты наконец-то убьешь эту/их собак. У тебя будет короткое время чтобы нанести урон противнику (Пока не появится ещё одна собака). И за это время что выделено, если снесёт половину хп и больше. То ещё повезло. Но из за имеющегося хила, противник просто кидает на себя хил, станит и убегает. Кидает собаку и всё. Фулл хп обеспечен. А так как собака стопает, просто так, противника не догнать. И нужно снова убивать собаку или в неудачной попытки догнать противника пока он не восстановит все хп. Если так подумать, за заклинателя очень интересно играть. Как-то аренмл я с одним и была у меня такая ситуация. Он с обычной фулл пк бижей и фулл пк шмот. (Без арены и тд.) Просто призвал собаку, застанил меня, убежал. Пока я мочил первую, призвал вторую и снова стан. И так по кругу... В итоге, он меня ни разу не ударил. Всё время я тратил на убийство собак и беготню с отхилом. Так и не смог его продамажить даже на половину хп. И в итоге (Собаки внесли всё хп). Да, это я говорил про один на один, но кидает же два на два. И когда появляется в противниках 2 закла или кто-то с массовым контролем. То даже в пати с (Рейнджером - рей) который одет очень хорошо. Или бд который вложил золота как дурной. То даже с такой раскладкой, выиграть без свитков на невидимость - Очень сложно. Я знаю, расписано плохо и очень мало конкретики. Но просто ситуаций очень много. И делать их роспись не получится. Если написать точно и коротко. Если в противниках горы и они средней/высокой прокачки. То будет тяжело и очень тяжело. Когда кидает с своей фракции и они одеты лучше чем ты, но в команде ± равные и даже в свою сторону (хуже) раскладка. Выиграть можно. Даже интересно играть и бывают очень потные моменты. Но если тоже самое против гор. То это сразу "минус настроение, очень большая вероятность поражения и охота выйти с игры до того момента, пока горы перестанут играть) И так, у меня есть предложение к нерфу заклинателя и возможного нововведения, переработки одного из ушных персонажей. Заклинатель 1) Запретить использовать навык (Который призывает собак) во время арены, На тех уровнях, на которых невозможно встретить противников с экспертами навыками; (К примеру с 4-го до 16-го уровня. Или как решат разработчики) (По моему мнению, самое адекватное и из за которого, можно другое не изменять) (Если так сделать невозможно) (Но я уверен, что один "if" или как там построена игра, всё может поменять) 2) Уменьшить количество восстановления здоровья в половину; (Так как собаки, это очень сильный дисбаланс и за время убийство одной/двух, можно восстановить если не всё, то большинство здоровья) 3) Увеличить количество времени на призыв собаки; 4) Уменьшить количество наносимого урона от собак; 5) Можно увеличить урон от оружия но уменьшить урон от собак; 6) Увеличить хил если увеличат время призыва и урона у собак. Нововведения Добавление нового класса с аналогичным навыком как у Заклинателя или сам заклинатель. О чём я имею в виду: Некромант - жрец (Мгновенно восстанавливает здоровье) Да, они разные, но их объединяет одно и тоже. Хант - Рей (Клас который ходит с луками и арбалетами) Они тоже разное, но они как противоположность друг другу так и один клас но на разных сторонах. И если я захочу перейти в другую фракцию но мне нравится лучник, то я перейду на Ханта/Рея. Так как они есть аналоги друг другу. Так почему нету такого у людей или перворожденных? Сделать клас, который призывает (Если не собаку) то к примеру фею(которая будет как дальник) Одно и тоже, но противоположность. Или белый волк, гном или даже подобие экспертного навыка у друля "Поддержка стихии". Только будет появляться моб у которого ± много хп, но он очень слабо дамажит (К примеру - кидает на врага яд или кровотечения на 3-5 секунд. С каждым ударом моба, оно стакается или просто время обнуляется и заново 3-5 сек.) Но это уже не мне придумывать. Баланс (Дело очень тонкое и добавление нового персонажа, это не простое дело в составлении навыков/баланса и тд.) Переработка одного из существующих классов Можно провести голосования. (Какой класс выбрать и какой навык можно изменить) Но мне кажется. Лучше всего будет добавление нового персонажа до перворожденных. P.s. И что можно ещё сделать, чтобы было нормально играть а не так (Кинуло до гор и всё, охота играть пропадает). А, да) Переходить на гор это низко) Смысл играть на дисбалансной штуке Я не уверен что сюда подходит этот пост на 100%. Если это верно, подскажите куда именно нужно его перекинуть. Я этот скопирую, вставлю в нужную групу а этот удалю. (И не пишите одно и тоже 200 раз. Если одинаковые ответы уже есть.)
  3. Здравствуйте. Хотел затронуть тему ре баланса или как это можно ещё назвать. Можно ли уменьшить рамки кидаемых игроков на арене с ±3 на ±2? Как по мне это просто ужасно, не справедливо и не логично. Кидает меня с игроком у которого 10-й уровень. А противники 12 и 13. От у меня вопрос. Почему я должен играть в одиночку против двух игроков? 10-й уровень игрока даже не в моём рейтинге. 11-14. Я 13-й уровень. Или вот другой случай. Играю я с игроком своего уровня и кидает нас по 16-х лвл. Я 13 и он 13-й. Ну что мы можем сделать. Если только они не в кв. одежде. У них хп больше, в одежде больше цыфры и урон сильнее (Про очки навыков я вообще молчу). И так против них сложно играть (Если они не убивают с 2-3 ударов). Ну если рог горский то и 1 удар с инвиза. Вот у меня до этого случая ещё вопрос. Почему я должен покупать билеты для арены и тратить своё время на бесполезное пвп, где 90% слив + помимо этого билеты в никуда? Эти игроки тоже не в моём рейтинге. Почему они должны подниматься в топ на игроках которые не могут их даже задамажить на 50% А если отхил, то просто убить. Они просто получают очки арены на халяву. Ещё случай. Даже прикрепил скрин. Кинуло до 3-х игроков 16-го лвл которые тоже не входят в мой рейтинг игроков арены. Ну как я мог помочь союзнику? Даже если прокачка хила на 5 и дд 340+. У меня хилл ниже чем их авто атаки. А если ещё рела на яд. Это просто жесть. Лично для меня. Можно просто 1 раз меня скилом ударить и от яда я падаю. И не важно. Хилюсь я или нет. Что делать если я бесполезен на 16-х лвл а меня к ним кидает. Я аж закипаю в таких случаях. Если можно как-то это изменить то подскажите как.
  4. Здравствуйте. Хочу купить себе 2 кольца и 1 амулет (12-го лвл) Конкретно какие есть на фото. Хочу подготовиться к Балагану и закупить материалы для крафта. Можете подсказать? (Какие и сколько нужно материалов для колец. + Конкретно какие кольца) чтобы скрафтить 1-но как на фото. И так же с амулетом. Искал в интернете, но не нашёл.
×
×
  • Create New...