Jump to content

Baаn

New Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Baаn

  1. Нужно вредить новые виды ПвЕ деятельности. Сейчас игра превратилась в вечный фарм для дальнейшего фарма. У многих игроков хай лвл, хороший шмот и большая часть уже приспособилась ко всем трудностям игры. Играя в топовой гильдии бегая на события из-за дня в день становиться просто скучно. Самые трудные инсты которые доступны всегда это Логово и Колизей мифик которые в скором времени как и технополис станут не актуальны. От сюда вытекает предложение добавить либо новый этаж у всех инстов(к примеру с новым оружием под сеты), либо добавить большее колличество бродячих боссов как птица с Технополиса(но гораздо сильнее обычных РБ). Добавить к ним в награды те же пояса, костюмы и обычный дроп. Боссов этих разместить на мало обитаемых секторах (как Тласко) и в целом сделать игру более живой. Рес подобных РБ составлял бы 1-3часа. Подобные РБ стали бы малой версией тех же РБ как Вяз, Спрут и др. Данное предложение добавит интереса к тому чтобы искать таких боссо ради редкого дропа с них. 

  2. В 01.09.2021 в 21:02, Holmes сказал:

    tree_anons_1200x630.png
     

    Доблестные защитники!

     

    История Аринара хранит в себе множество воспоминаний о могуществе и великих свершениях отважных воинов. Веками эти сказания передавались из уст в уста между жителями этого мира. А что, если летописи не врут, и отважные герои смогут завладеть силами, воспетыми в легендах? Готовы ли вы, дети Войны за Копье, познать то, что не снилось вашим предкам и встретить новый виток великой истории, которая вершится прямо на ваших глазах?

     

    Не стоит отрицать важность интенсивных тренировок и храбрость на поле битвы, однако годами исход сражений определяла не грубая сила, а мудрые решения великих воинов прошлого. “Предела совершенству нет, но стремиться обязан”, - гласят настенные фрески времен великой войны за Копьё. И теперь эта мудрость открывает свою дорогу познания для каждого!

     

    Мы рады представить вам анонс обновления 10.0, которое призвано раскрыть процесс развития героя совершенно по-новому! Уникальное древо талантов для каждого из 18 классов позволит вам получить не только полезные бонусы к характеристикам персонажа и его способностям, но и совершенно новые эффекты для базовых навыков. Долгожданная механика быстрой смены комплектов экипировки, улучшение окна обмена между персонажами, новые достижения и многое другое ждет защитников Аринара уже совсем скоро! Сейчас мы расскажем об основных нововведениях, но оставим и приятные сюрпризы, которые раскроем в день выхода обновления. 


    Ветки Классовых талантов

     

    Вы уже знакомы с системой талантов, которая появилась в игре с выходом подводного сектора Айвондила. Напомним, что их прокачка позволяет вам более комфортно чувствовать себя во время исследований и битв на территории Кладбища кораблей. С выходом обновления у вас появится возможность получить уникальные бонусы для каждого класса, которые будут работать в любой точке Аринара!

      

    Новые таланты располагаются в соответствующей вкладке в меню персонажа, доступ к которой открывается после достижения героем 5 уровня. Таланты представляют собой список пассивных усилений для последовательного изучения. В большинстве случаев изучение таланта предполагает получение бонуса к характеристикам персонажа или его способностям, однако, есть и такие, которые раскрывают навыки совершенно по-новому, добавляя в них дополнительные эффекты! Для изучения Классовых талантов вам потребуется Золото и новый ресурс - Знания. 

     

    готовое.png

     

    Знания


    По миру Аринара во все его времена странствовало несчетное количество могущественных волшебников, оставляя на своём пути крупицы учений о великих силах. Они верили, что настанет день, когда отважные воины Аринара смогут собрать их воедино и пробудить ранее невиданную мощь. Многие века охотники за славой и богатствами пытались их отыскать, но так и не смогли найти самую главную подсказку, которая все это время была у них под носом. Простые жители Аринара - вот кому были доверены секреты безграничного могущества. И теперь они могут оказаться в ваших руках, нужно лишь прийти на помощь в час нужды и доказать, что вы достойны этой силы!
     

    Знания - это новый ресурс, который будет использоваться для изучения Классовых талантов. Способы его получения весьма обширны: вы сможете зарабатывать их за выполнение заданий и прохождение подземелий, а также за участие в различных игровых событиях. Отслеживать количество имеющихся Знаний можно в меню параметров персонажа. 

     

    А теперь поговорим о структуре древа Классовых талантов, чтобы вы заранее смогли разобраться, как распорядиться новым ресурсом максимально эффективно!

     

    Структура древа Классовых талантов 

     

    Все Классовые таланты подразделяются на три ветки: атакующие, защитные и вспомогательные. Начать их изучение необходимо будет с верхней строчки, постепенно двигаясь вниз и открывая все более сильные бонусы. Кроме того, существуют и таланты с ответвлениями, некоторые из которых будут доступны после получения определенных бонусов сразу из двух веток. Последовательность изучения обозначена стрелками между ячейками.
     

    Обратите внимание: ограничений на количество изученных талантов нет, вы можете изучить их все! 

     

    У талантов может быть несколько уровней, изучение которых будет увеличивать пользу от таланта. Однако, если вы захотите как можно скорее добраться до умений с нижних строчек, достаточно будет изучить лишь 1 уровень предшествующих талантов, после чего следующий за ним талант станет доступен для изучения.

    Давайте разбираться в составных частях веток. Начнём с общих Базовых талантов.


    Базовые таланты

     

    Данный перечень бонусов одинаков для всех классов и является стволом каждого из трех направлений развития Классовой ветки талантов - атакующей, защитной и вспомогательной. Это значит, что вам так или иначе придется их изучить, чтобы открыть доступ к более сильным бонусам и улучшениям.   


    Атакующие
     

    icon_talent_99_large.png Звериная ярость I степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_39_large.png Точность: I ранг

    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_45_large.png Силовая атака: I ранг

    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_94_large.png Звериная ярость II степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.
    icon_talent_37_large.png Критический удар: I ранг

    Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_95_large.png Звериная ярость III степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_40_large.png Скорость атаки: I ранг

    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_59_large.png Перезарядка навыков: I ранг

    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_38_large.png Звериная ярость IV степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_41_large.png Пробивная способность: I ранг
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

     

    Защитные

     

    icon_talent_100_large.png Звериная кротость I степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_54_large.png Уклонение: I ранг

    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_97_large.png Звериная кротость II степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_53_large.png Выносливость: I ранг

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_98_large.png Звериная кротость III степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_57_large.png Мудрость: I ранг

    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %.

    icon_talent_55_large.png Звериная кротость IV степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_56_large.png Надёжность: I ранг

    Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.


    Вспомогательные

     

    icon_talent_73_large.png Время жить

    Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_74_large.png Божественное ускорение

    Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_102_large.png Божественное сопротивление

    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_69_large.png Защита помощников

    Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %.

    icon_talent_72_large.png Выносливость помощников

    Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %,
    icon_talent_68_large.png Сила помощников

    Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %.

     

    Ролевые таланты

     

    В ходе развития атакующих и защитных Базовых талантов, в ответвлениях вам будет открываться доступ к Ролевым талантам, улучшающим определенные характеристики персонажа и сразу ряд его способностей. 

     

    Таким образом, все классы в игре имеют свою специализацию, и, исходя из характеристик и набора способностей, больше подходят для выполнения определенной роли: нанесения урона, танкования или лечения. Поэтому, в зависимости от класса персонажа, вам будут доступны следующие таланты:

     

    Нанесение урона

    Классы: Рейнджер, Разящий Клинок, Искатель, Маг, Охотник, Разбойник, Вождь, Чернокнижник.

     

    icon_talent_44_large.png Долгая смерть

    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_46_large.png Момент силы

    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 %.

     

    Танкование \ Гибриды 

    Классы: Страж, Варвар, Паладин, Храмовник, Заклинатель, Рыцарь Смерти.

     

    icon_talent_51_large.png Сквозная атака

    Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника.

    icon_talent_50_large.png Спровоцированная ярость

    Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Спровоцированная ярость" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Уклонение" у противника на 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_61_large.png Мастерская защита

    Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Уклонение" на 1 \ 2 \ 3 %, если экипировано другое оружие.

     

    Лечение 

    Классы: Друид, Жрец, Шаман, Некромант.

     

    icon_talent_65_large.png Критическое исцеление

    Увеличивает силу критического лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_66_large.png Сила исцеления

    Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 %.

     

    Малые Классовые таланты

     

    Помимо усиления способностей и характеристик персонажа благодаря Базовым и Ролевым талантам, вы также сможете усилить навыки своего персонажа. Таким образом малые Классовые таланты будут увеличивать эффективность некоторых базовых навыков персонажей,а также принесут дополнительное очко развития навыков всем классам!

     

    Располагаться такие таланты будут на центральных “этажах”, а для их изучения понадобятся открытые определенные Базовые таланты сразу 2 направлений: атакующие и защитные, или атакующие и вспомогательные. 

     

    У каждого из классов будет по три малых Классовых таланта:


    Перворожденные

     

    Друид

     

    icon_skill_barkskin.png Дубовая кожа

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.

    icon_skill_insect_swarm.png Рой насекомых

    Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 3 сек.

     

    Разящий клинок

     

    icon_skill_parry.png Парирование

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 %.

    icon_skill_hamstring_strike.png Подрезать сухожилие

    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

     

    Страж

     

    icon_skill_warden's_spirit.png Дух стража

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%.

    icon_skill_shocking_strike.png Шокирующий удар

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.

     

    Рейнджер

     

    icon_skill_evasion.png Уклонение

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

    icon_skill_blessing_of_ranger.png Благословение рейнджера

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.

     

    Избранные
     

    Маг

     

    icon_skill_fire_ball.png Огненный шар

    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

    icon_skill_rock_shatters.png Каменные осколки

    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 3 \ 6 \ 9 %.

     

    Искатель


    icon_skill_inspiration.png Воодушевление

    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5 %.

    icon_skill_vanishing.png Исчезновение

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1.5 сек.


    Жрец


    icon_skill_holy_shield.png Священный щит

    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

    icon_skill_harad's_tear.png Слеза Харада

    Увеличивает шанс применения дополнительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.

     

    Храмовник


    icon_skill_8674_04.png Благодать

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_skill_8674_03.png Обратный поток

    Увеличивает время жизни зоны от навыка на 1 сек.

     

    Паладин

     

    icon_skill_aura_of_light.png Аура света

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

    icon_skill_shackles_of_judgement.png Оковы правосудия

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.

     

    Горные кланы
     

    Варвар

     

    icon_skill_charge.png Рывок

    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 3 \ 6 \ 9 %.

    icon_skill_chop.png Рубящий удар

    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

     

    Разбойник


    icon_skill_stealth.png Незаметность

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек.

    icon_skill_sinister_strike.png Безжалостная атака

    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

     

    Охотник


    icon_skill_hunter's_agility.png Проворство охотника

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

    icon_skill_battle_stance.png Боевая стойка

    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2 %.

     

    Шаман


    icon_skill_earthquake.png Землетрясение

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.6 сек.

    icon_skill_earth_shield.png Защита Земли

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.

     

    Вождь

     

    icon_skill_8679_04.png Волчья прыть

    Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 \ 0.7 \ 1 сек.

    icon_skill_8679_02.png Взгляд орла

    Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%.

     

    Проклятые

     

    Заклинатель


    icon_skill_battle_heal.png Боевое лечение

    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

    icon_skill_oppression.png Угнетение

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.

     

    Чернокнижник

     

    icon_skill_shadow_arrow.png Стрела мрака

    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

    icon_skill_fear.png Страх

    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.

     

    Рыцарь смерти

     

    icon_skill_shadow_threads.png Нити тьмы

    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

    icon_skill_dark_shield.png Тёмный щит

    Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 10%.

     

    Некромант

     

    icon_skill_bone_shield.png Костяной щит

    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

    icon_skill_death_gaze.png Смертельный взгляд

    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

    Общие


    pasted image 0.png Благословение звезды

    Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.


    Ключевые Классовые таланты
     

    И наконец, мы добрались до вишенки на торте! Полностью изучив ветку атакующих и защитных Базовых талантов, вам откроется доступ к ключевому Классовому таланту. Он уникален тем, что не просто усиливает характеристики, а добавляет навыку абсолютно новое свойство! 

     

    У каждого из классов будет по одному ключевому Классовому таланту:

     

    Перворожденные

     

    Друид

     

    icon_talent_90_large.png Терновый куст

    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%.

     

    Разящий клинок

     

    icon_talent_91_large.png Мастерское парирование

    Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый персонажем урон на 10% с шансом, равным значению параметра "Парирование".

     

    Страж

     

    icon_talent_92_large.png Воодушевление толпы

    Навык "Дух стража" дополнительно накладывает бафф от навыка на 4 союзников в радиусе двух ярдов от персонажа. По истечении времени действия баффа на союзников накладывается положительный эффект "Защитное поле", поглощающее 10% от нанесённого ими урона под действием баффа.

     

    Рейнджер

     

    icon_talent_93_large.png Повышенная опасность

    Навык "Звериный капкан" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Болевой шок" на противника на 3 сек. Эффект наносит физический урон противнику в размере 25% от физической силы персонажа каждую секунду и блокирует возможность использования навыков.

     

    Избранные
     

    Маг

     

    icon_talent_103_large.png Кристаллизация

    Навык "Каменные осколки" дополнительно накладывает положительный эффект "Кристаллизация" на персонажа на 8 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 14%.

     

    Искатель


    icon_talent_86_large.png Остаточное ускорение

    При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 5 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Уклонение" на 10%.


    Жрец


    icon_talent_87_large.png Барьер веры

    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Священный щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности.

    Срабатывает 1 раз за время действия навыка.

     

    Храмовник


    icon_talent_88_large.png Защита в нападении

    Когда персонаж или союзник получает эффект от навыка "Боевая поддержка", всем противникам в радиусе 1 ярда от них наносится магический урон в размере 25% от физической силы персонажа и 40% от магической силы персонажа.

    Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

     

    Паладин

     

    icon_talent_89_large.png Божественный светоч

    Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 10% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели.

     

    Горные кланы
     

    Варвар

     

    icon_talent_80_large.png Разъярённый клич

    Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.

     

    Разбойник


    icon_talent_81_large.png Вуаль теней

    При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 5 сек. Эффект сохраняет половину бонуса к урону от навыка.

     

    Охотник


    icon_talent_82_large.png Укус кобры

    Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Цель, а также противники в радиусе одного ярда от цели, получают физический урон в размере 15% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

     

    Шаман


    icon_talent_83_large.png Вязкий панцирь

    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Защита Земли" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%.

     

    Вождь

     

    icon_talent_84_large.png Дрожь земли

    Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на время действия навыка. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%.

     

    Проклятые

     

    Заклинатель


    icon_talent_77_large.png Чумной приспешник

    Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек.

    Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

     

    Чернокнижник

     

    icon_talent_78_large.png Насыщение жизнью

    Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 4 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 8 сек.

    Максимальное количество эффектов - 5.

     

    Рыцарь смерти

     

    icon_talent_76_large.png Кровавый барьер

    Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 15 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 40% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон.

    Максимальное количество эффектов - 2.

     

    Некромант

     

    icon_talent_79_large.png Мастерство костей

    Когда персонаж или союзник под действием навыка "Костяной щит" получает урон, превышающий объем щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности.

    Срабатывает 1 раз за время действия навыка.

     

    Также отметим, что данное дерево Классовых талантов является лишь зарождением огромной паутины талантов, которая будет постепенно развиваться, позволяя вашему персонажу воспользоваться все большим количеством полезных и интересных бонусов. 

     

    Обратите внимание, что в ходе проведения тестирования описание и работа некоторых талантов могут измениться - если это произойдёт, то мы обязательно расскажем вам об этом в релизе. 

     

    Меню “ Снаряжение”   

     

    В мире, полном разных опасностей, нужно всегда быть начеку и во всеоружии. Особенно, когда не знаешь с каким врагом тебе предстоит столкнуться, и при каких условиях произойдет сражение. Новый функционал сохранения комплектов экипировки и возможность их быстрой смены определенно в этом помогут! 

     

    Работа новой механики максимально проста: вы сможете сохранить до 3 наборов экипировки и переключаться между ними, изменяя свое активное снаряжение. Кнопки смены наборов находятся в меню снаряжения персонажа. Изначально будет только один сохраненный набор, а доступ к другим будет открываться по мере развития вашего персонажа: по одному при достижении 10 и 20 уровней.

     

    Обратите внимание: вы можете использовать любой предмет экипировки во всех 3 наборах одновременно, никаких ограничений нет. А предмет, который задействован хоть в одном наборе, не будет занимать место в сумке.
     

    Для того, чтобы изменить набор экипировки, вам потребуется просто нажать на нужную вкладку, после чего персонаж мгновенно снарядится выбранными предметами. Вы также можете сменить набор экипировки  и в пылу сражения, однако в этом случае процесс займет 5 секунд, в течение которых вы не сможете управлять своим персонажем. Будьте бдительны и ищите подходящий момент!
     

    Также, в связи с добавление новой функции, мы немного изменили расположение блока с отображением количества очков здоровья и энергии персонажа - теперь эта информация находится рядом с другими основными характеристиками. А блок с именем персонажа теперь будет включать в себя еще и название гильдии, в которой он состоит.

     

    Кроме того, зона с моделькой персонажа стала кликабельной. При нажатии на эту область вы сможете попасть в меню атакующих и защитных характеристик вашего персонажа.

    И напоследок хотим рассказать об исправлении неудобства связанного с сетовыми навыками. Теперь они не будут пропадать с панели навыков, даже если вы снимите соответствующую экипировку. В этом случае навык станет неактивен.


    1915674087_.gif

     

    Достижения

     

    Неотъемлемой частью истории любого великого воина всегда были его подвиги, запечатленные на “временной летописи”, а точнее, во вкладке “Достижения”! У вас будет возможность испытать свои силы и прославиться на весь Аринар благодаря более 40 новым достижениям, за которые можно получить 125 Знаков славы! К тому же одно из них будет Легендарным: докажите всему Аринару, что вы сильнее и быстрее других!

    Новые вершины - новые награды! За свои свершения доблестные защитники смогут украсить себя новыми богоподобными образами и уникальным костюмом. 

     

    Сезон 3: Срыв масок

     

    Вскоре после выхода обновления 10.0 для вас станет доступен новый Сезон активностей. Не забывайте выполнять ежедневные и еженедельные миссии для получения приятных наград, которые скрасят и облегчат ваши приключения. Напоминаем, что задания подбираются исходя из уровня вашего персонажа, поэтому не стоит переживать, что вам попадется сложная или непроходимая миссия. 
     

    Начиная с этого сезона, владельцы Боевого пропуска смогут получить еще больше наград! После прохождения всех уровней Сезона активностей для вас откроется дополнительная ячейка с наградой. Получить её можно будет за определенную сумму очков активности неограниченное количество раз в течение сезона. Не пропускайте задания на протяжении всего сезона и получайте еще больше призов!

     

    Не забывайте и про другие преимущества Боевого пропуска, которые сделают ваше пребывание в Аринаре еще приятнее, комфортнее и результативнее:

    • дополнительные слоты под еженедельные и ежедневные миссии, которые позволят вам получать награды гораздо быстрее;
    • доступ к личному и гильдейскому складу в любое время и любом месте - позволит быть уверенным в том, что взяли на битву или в приключение все необходимое;
    • возможность бесплатной смены причёски у Личного парикмахера. Новый образ каждый день - запросто! 

     

    Окно обмена

     

    Сложно представить Аринар без торговли, ведь между его жителями ежедневно совершаются тысячи сделок. Именно поэтому мы доработали интерфейс окна обмена, сделав этот процесс гораздо удобнее, а главное - безопаснее!

     

    Долгим поискам товара при обмене пришёл конец - теперь вы можете добавлять предметы в ячейки прямо из сумки, выбрав их из общего списка или использовав сортировку по типу предметов. 

     

    Кроме того, в одну ячейку при обмене помещается неограниченное количество расходников и других предметов, собирающихся в стеки, что позволит вам без лишних трудностей продать большую партию сразу.

     

    Также, количество предметов, которые можно получить при обмене, не может превышать размер свободного места в сумке. Если место закончилось, добавить новые предметы будет невозможно, а на ячейках появятся замочки.

     

    На этом полезные функции не заканчиваются! В обновленном интерфейсе окна обмена вы сможете получить гораздо больше информации о покупателе/продавце, узнать его уровень, класс, а также находится ли он в списке ваших друзей. 

     

    Надеемся, что новые функции и информация поможет вам совершать самые выгодные сделки с максимальным удобством и обезопасит вас от коварных мошенников!

    739661952__ru.gif
     

    Перекупщик

     

    Помимо обмена между игроками не менее важной частью игровой торговли является Перекупщик. Именно благодаря нему десятки тысяч товаров ежедневно находят покупателей.

    Для нас важно, чтобы процесс торговли для вас был удобен, поэтому мы модернизировали вкладку “Мои товары”. Теперь при выборе товара для выставления на продажу будет открываться весь список имеющихся у вас предметов, что гораздо упростит поиск. Также вы сможете воспользоваться отсортированными категориями. 


    212791599__1.gif

     

    Помимо описанных выше нововведений вас ждут новая система ежедневных подарков и другие приятные новости, о которых мы расскажем в релизе обновления!
     

    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!

    AIGRIND

    Когда новые классы?????? 

     

  3. В 29.07.2021 в 15:31, Bill Cipher сказал:

    Возможности.

    Каждый игрок может подойти к доске и оставить на ней свое объявление.

     

    По шаблону:

    Заголовок - Цена.

    Объявление.

     

    Краткий заголовок и средней длины объявление. Так же будет возможность выставить цену (голд), за помощь в объявлении.

     

     

    Заголовок.

    Помогите Босса

     

    Цена.

    300 голд

     

    Описание. (при нажатии на заголовок)

    Стою в порту ирса

     

    Эти обьявления можно будет делать только из точек спавна, там где есть статуя возрождения и перекупщик. При входе в игру, игрок может сделать одно такое объявление. Когда он его сделал, ему нельзя покидать локацию иначе обьявление пропадет, для того что бы объявлений не было слишком много. При выходе персонажа в оффлайн, его объявление пропадает. При пропаже объявления, всегда можно написать новое и вписать награду за помощь, или еще что то. Голд не будет списан при подаче объявления, это будет цифра а не деньги, платить за действия будут сами игроки в обменах. Либо сделать репутацию каждого игрока, по мере его помощи другим игрокам. Но об этом я писать не буду, так как выйдет слишком долго с кучей подробностей.

     

    Как принять объявление с доски.

     

    Будут кнопки "Отказаться" "Принять" как у обычных заданий в игре. При нажатии на "Принять" вас перенесет в чат с игроком который оставил объявление. При этом оно не пропадет из общего списка. При нажатии "Отказаться" вы вернетесь назад ко всем объявлениям.

     

    Это предложение решит такие проблемы как:

     

    Потребность в помощи.

    Флуд, спам в мировом чате.

    Поиск напарников.

     

    p.s. если вы это прочитали то напишите свое мнение по поводу, мне скучно что то предлагать без дискуссий.

    Мне это напомнило доску на которой ты можешь заказать убить какого-нибудь игрока с любого альянса или заказать чтобы просто ему мешали фармить и тд. Заказал слить кого-нибудь с альянса раз 10-20, а игроки другого альянса это исполняют. Весело. 

     

  4. 10 часов назад, Ikitursa сказал:

    Когда порежут вампиризм? Зачем собственно танки и хиллы в этой игре, если даже сложнейшие инстансы можно пройти в 5дд? 10% этого вполне достаточно для убийства обычных монстров, хотя даже этого много смотря на цыфры урона тех же исаателей до 6к критические удары, 600 хп с удара,  это просто смешно, ибо достаточно ддя убийства практически всех босов в игре.  А вампириз только с бижутерией собирается около 30% несчитая сетов и оружия, грубо говоря 40%. Остольные дд либо имеют массовый урон, либо неплохо собираются через пробив, что ни в коей мере ни уменьшает их урон. Извиняюсь за вопрос: вам самим там несмешно от данных цыфр? Может тогда просто сделаете все классы дд, а тех что нельзя переделать удалите?

    Если брать игры такого же типа как варспир, к примеру ВОВ, то там в те же самые рейды и инсты ходят с пачками хилов и несколько танков. В варспире же решает вопрос выживаемости. Если в местах обычные мобы не будут сливать одним двумя ударами тех же хилов или дд, то и танк соответственно не нужен. Чтобы нужны были хилы и танки не надо поднимать их урон, над делать контент непроходимым для одних только дд без Хила и танка

     

  5. 1.Кастомизация гильдий

    Идея проста. Добавить возможность создания герба гильдии. Как и название гильдии его можно выбрать один раз бесплатно и дальше за донат. Запрета на вид самого герба не будет, то есть один и тот же герб могут использовать несколько гильдий. Сделано для того, чтобы гильдии склады(не активные) не занимали просто так герб который хотела бы себе гильдия 11 уровня. 

    2. Обозначение территорий

    Это касается территории Айвондила. Всего Айвондил имеет 5 секторов и 5 замков, которые контролируются гильдиями . 

    Идея обозначения:

    При открытии карты Айвондила на месте замка поверх самого замка отображался бы герб гильдии которая владеет замком и соответственно заведует территорией. В противном случае обозначить хотя-бы знамя альянса чья гильдия владеет замком(территорией). 

    На этом всё. 

×
×
  • Create New...