Jump to content

Mardilon

Members
  • Posts

    122
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Mardilon

  1. начал играть с 03 версии, ну как начал, скачал, установил, попытался обучалку пройти, удалил, думал времени ни на что нехватит если играть начну :) потом пришол в 04, жутко понравилось, прекрасная обучалка, хорошие собеседники, огромная территория :) все было супер :) даж корабль там вродь кудато был, но маленьким тогда еще я был :) с горами болтал по вечерам, квесты делал и тд, трудностей особых небыло :) класно было, правда забросил ето все через 2 месяца, времени нехвотало, жалею что забросил, золотые дни были :)

  2. главный плюс был ет атмосфера игры и качество :) жалко конечно что не все доделали :( но затягивало, я вообще в варспу вернулся по старой памяти, помнил как ето круто было :) думал к тому моменту как кв все одноразовые пройду прибавят еще, улучшат еще, красивее и качественнее сделают, а на поверку оказалось что я уже 3 месяца на месте сижу :) жалко что у них серва с 04 нету, яб поиграл :) ну или бету потестил бы хотябы, все лучше чес слышать ругательства нынешних ухов в торге :)

  3. мелкую оф инфу иногда полезно кидать народу чтоб информационный голод на несколько дней унимать и пробуждать воображение :)

    кстати, такими подкормками можно и до внедрения нового острова дотянуть если действовать искуссно ;)

  4. во блин, попросил анонс, а не обнову и наорали непонимая в чем разница анонса и обновы :(

    На евгена обращять внимание не рекомендую, наследник зеда, когда он в 07 маленьким был всегда подсосать у зеда пытался, правда тогда и первым ложился :)

  5. на арене будет преимущество первого удара :) но я бы предпочел инвиз в движении, в коем то веке можно будет кв нормально делать :( не читал все конечно но досихпор непойму че шамы ноют, их шатание по локе даж с уклоном куда как лучше если не тупить, время действие иногда кажеться колосальным по сравнению с нашей фигнюшкой которая 5с действует и можно сразу бить и если об препятствие стукнеться то быстро придет в себя :) по мне так дабл дамаг норм особенно с критом :)

  6. он не про бои а про рейтинг, щя пойск на арене выглядит неуклюже, ток по рейтингу ито вверх-вниз :( фильтр по уровню там например 17+, был ты на 300 месте, а стал на 200 и тд :)

  7. у ельфов в камп 4 прохода, у горов в стан ток 3, охраны в локе одинаково, но у горов она кучнее, 2 прохода вообще нереально пройти иногда даж фулкой ночью, у динов в крепи куда как меньше охраны чем в логе. 3 охранника у главных ворот, у горов их по 4, мб ктот скажет что там еще двое есть, но ето смех а не охранники, за пол локи на гора не агяться, и внутри кучность охраны гораздл больше за счет планировки.

  8. ээ ну ок заделаем, гоу тогда еще охрану во всех поселениях кром порта увеличим у ухов до количество охраны у гор, ок? Согласен проходить ети кв не вдвоем а минимум в 2 пати? Я нет, так что дыру лучше не трогать, ухи етот кв серввно ночью вынуждены делать, :)

  9. ех настальгия, в то время было хорошо, жаль тогда со способами оплаты когда я играл было не густо, в основном для россии, ито не все удобными бли даже там :)

  10. по мне так хрень, лучше не делать, но отъем золотых у игроков сделать нужно и срочно, цены уже за 500к зашкаливают... И уже начинают по капитальному торговать золотом за реал...

  11. я за предложения лизарда, дельно, но насчет голда... Тут надо делать такие ценф чтоб бедные не разорились, а богатые потратились (лучше всего зависимость цены в голде от кошелька покупателя), согласен что лучше к рейтингу привязать, например шмот для 1100+, согласен так же что шмот дллжен иметь градацию 1100 рейтинга, 1200 рнйтинга и тд... И етот шмот для пвп должен быть гораздо лучше чем тот что продают в магазе и выбивают, и использовать с максимальной эфективностью можно было бы его только в пвп, а для фарма он не подходил бы (на ваш выбор, мб вообще можно етот пункт убрать) :)

  12. ошот в точке у респа стоит чтоль с тимой? :) как на него похоже, удевлюсь если ето предложилне он :)  хотя и удивлюсь если они нагебают нормально =O

×
×
  • Create New...