Jump to content

Freerun

Members
  • Posts

    37
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Freerun

  1. Изменен навык мага "Огненный шар". Добавлен эффект при взаимодействии с умением "Пламенеющая земля"

     

     

     

     

    хоть бы дамаг не урезали с шара в одиночном ударе, а иначе совсем мага убьют

     

    или боги варспы решили преподнести магу в дар то что у него забрали? его силу!

  2. Да конечно, всё равно играть все будут, че бы там не наделали разработчики:) так как для меня лично, это афигенная убивалка времени на работе:) ну которая конечно переросла в неплохое увлечение... ;)

     

    Ох милый человек, добра тебе :give_rose: побольше бы таких, а то все агрессивные чересчур стали

  3. один плачь. Хотя недавно все ныли по поводу маг дефа. И про объединение маг сил. Так вод первый раз ни кого не режут, а наоборот дают!!! а вам всё не нравиться. получается если вас слушать вам не угодишь. Вам даже дают возможность купить книгу у наставников (ну или как там их) и то яб на их месте сделал бы так чтоб книга 100к стоила(давайте агритесь форумные крыски :give_rose: ) что бы не делалось всё к лучшему, и уж мир Варспы в руках разработчиков а мы лишь можем пользоваться этим продуктом. Коротко говоря идите ныть в свой двор, ну там темку создайте ЭМО клуба в варспе :crazy:  МУТИТЕ ДОБРО :diablo:

  4. Список изменений:

     

    Увеличен магический урон у классов Маг и Чернокнижник

    Скорректированы навыки лечения у классов Друид, Шаман, Жрец

    Исправлено отображение воздействия пассивных навыков гильдии в окне "Все параметры"

    Исправлены проблемы с выдачей наград в подземелье "Башня Беренгара"

    Изменено время, отведенное на прохождение подземелья "Башня Беренгара". Легкий уровень сложности - 10 минут, нормальный уровень - 11 минут, высокий уровень - 12 минут. Старые значения - 10 минут для всех уровней сложностей.

    Изменены параметры предмета "Плащ Драконоборца"

     

     

    Маг и чк должны бить много чем хилы и мили!!! Вообще нештяк. Спасибо (мы докричались)Вот теперь все четко!!!

     

  5. До версии 3.11 у мага был пассивный деф(зашита) от маги луны в размере 5%. В версии 3.11 добавили пассивное умение 10%маны. Что на мой взгляд не совсем полезно для маг класса. Так как авто атака у мага теперь сравнима с друидом , шаманом, некром , и жрецом(при условии что у них есть хил) и у чк есть скил с вампиризмом. То чтобы не ущемлять мага в том что у него одного нет ни чего что позволило бы ему повысить себе здоровье, предлагаю сделать постыдное умение мага в 2-4% вампиризма. Я думаю это будет прекрасный подарок для любителей мага.( ведь нас так в последнее время режут) рад был бы услышите комментарии со стороны разработчиков по этому поводу.

  6. Раз вы убрали магу пасивку в 5% лун дефа и объединили маг деф в один. И маг терь бьет вместо 300 по 220 по чемпионам в арене и точ. Бижей. Нах магу 10% маны+ в пасивку? Я еще не до одного шама за все время не успевал ману влить. И дамаг что у мага что у шама оди от авто атаки. То дайте магу +5% вампирикам в пасиву :blush:

  7. а ты хотел магу дамаг как у мили :nea: Надоели уже ныть :facepalm: , админы закрывайте тему!

     

    У мага сейчас дамаг как у дру и шама при одинаковом точе. Ты издеваешься? Хочеш сказать маг так и должен бить?
  8. Очень улыбнуло:-). Магом с солнцем 300 раньше бил по чемпионам авто атакой около 265 (ну у кого фул арена) но что же стало теперь:-) при маг силе 300 я бью по томуже персу 202... И вы отвечаете что с магом все в порядке. Да я даже дру хил пережить не могу. разработчики с ссылаются на ожедания доп скилов..... Убили мага просто не очки перс теперь

  9. много хила тоже плохо наарене перехиливать и себя и допустим 2х мили успевать будут.

     

    ну если например шам/дру с луной 300 бьёт ща 250 грубо говаря с хилом 260+(до проф работы) то целесообразно будет как сапп классу сделать дамаг в 2 раза меньше чем маг силы тойсть пусть хилит 260 но бьёт 150
  10. лично я думаю нужно хилам( саппортам) урезать дамаг. Да и пусть бы с этим космо хилом который был 3 часа назад. сам факт саппорта в любой игре один, в пвп саппорт тряпка. пусть хил у шама и дру 310 пусть жрец 750 хилит. чк теперь не тот маг класс кем был в начале, про мага я вообще промолчу(аж жалко потраченые силы и время на него)

×
×
  • Create New...