Jump to content

Ruby Mage

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Ruby Mage

  1. я рассматривал именно их.и чк увы лучше.но я все равно мага не променяю на него
  2. я просто сравнил классы и их навыки , и их востребованость
  3. Начнем со скиллов.преимущество оценивается в 1 балл. Стрела мрака против фаерболла. тут все одинаково,и на 20 большинство чк качают именно стрелу. тут все по 1 баллу. Лужа мрака против осколков. я их сравнил потому что у них наименьший дамаг. многие скажут мол у осколков радиус большой и все в этом роде...но от них можно уклониться,в то время от лужи не улонишься ни заблокируешь...ничего.+ она нехило тормозит за свои 5 тиков. 1 балл чк. Вытяг против телепорта.опять же телепорт наносит разовый урон,и надо ждать отката других дамажных скиллов,в то время вытяг ,как и лужа позволяет чк отбежать .+немного хилит чк.многие скажут,что телепортом можно убежать.ха!сравним дополнительно телепорт и лужу.лужа 5 тиков.можно отбежать на 5 клеток + наносится урон врагу. телепорт..эмммм просто прыжок на 5 клеток,и то часто бывает что маг бежит к месту и там телепортируется.тут спорный выопрос так что все по 1 баллу. Сравнивать цепи с каким либо из контрол скиллов чк просто смешно.разве что цепями можно помочь союзнику телепортировавшись и расскидав врагов.в то время как чк просто душит своими контролями.конечно страх может сбиться уроном...но грамотные чк просто не будут бить врага в это время. тут 2 балла чк. солнечная броня у мага просто шикарна,так что за это преимущество и отсутсвие такового у чк маг получает 1 балл. Арена. 2 чк против 2 магов. маги конечно могут просто задавить чк своим разовым дамагом,но стоит только 1 раз попасть кругом чк и все....слив. 1 балл получают и чк и маги. Фарм. как ни странно чк рулит и на фарме своим непрерывным уроном.так что очень часто агрит у рог. маг...эмммммм разве что 2 часть лаба. за универсальность на фарме чк получает 2 балла, а маг 1. Пве. тут маг конечно рулит,но и чк не отстает со своими АоЕ'шками. балл и чк и балл магу. Вывод:дисбаланс между этими классами заключается не в контроле( хотя он тут тоже играют огроооомную роль) а в АоЕ скиллах,которые не дают подойти к врагу милишникам,и очень портят жизнь рэнджам.и надо что-то делать не с контролем,а с АоЕ скиллами. Также минус мага,то что он может промахнуться абсолютно всеми свомими дамаг скиллами,ну и цепи могут не сработать. так что магу минус балл......как бы это не было печально Давайте подсчитаем баллы. ЧК-8 баллов. МАГ-4 балла. думаю дальше можно не объянять. заметьте это не нытье,а адекватная оценка 2 классов.
  4. магом очень сложно убежать , цепи спасают иногда, но маг это постояяно движение,а у цепей кд долгий
  5. кстати интересное предожение! :good: но если вместо защиты дадут отхил,то я против)
  6. Я и не прошу мега урон! Мне достаточно того что враг замедлится хоть на 2 клетки.
  7. прости,но я так и не смог осилить то что ты написал.
  8. cделаешь одолжение?не отписывайся в моих темах. и вместо 3 или 4 тиков вполне хватит 2.
  9. предлагаю к фаерболлу помимо основного разового урона добавить эффект "воспламенение" в результате чего противник будет получать урон магией солнца в течении некоторого времени.
  10. zконечно же зайцы с пандами стреляющие магией из метлы куда больше подходят
  11. заметьте,что это уже 3 страница обсуждения(!!!) а админы форума,которые все темки в поддержке почти сразу читают не отписались ни разу.
  12. я предлагал когда то такое....разработчики сказалии что это невозможно
  13. ага блин :facepalm: прокачал в топ на амбере и перенес на перл.
×
×
  • Create New...