Jump to content

Bloddy

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

About Bloddy

  • Birthday 09/21/1997

Profile Information

  • Gender
    Female
  • Interested in
    Заклинатель

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Bloddy's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

1

Reputation

  1. ИСКАЖЕНИЕ Думаю, апп закла в палку пошёл на славу, хотя бы какие-то старания по оживлению закла как класс происходят. Но опять же, беря в расчет искажение, которое имеют чуть ли не каждый второй на ушах, реи, маги, жрецы, получается что закл ничего не может. Имея мизерный дд в палку, закл бьет по точенной арене 300-500 дд, из которых при стане отхиливает ну как минимум 300 хп, если чел не выпил банку вампа. С банкой можно и все 800 отхилить спокойно. А маги вообще могут просто стоять на месте и изредка кидать тебе навыки. Надо хотя-бы как-то сбалансировать эту книгу, потому что даже в 5×5 возьмём реев искажении, против фулл велы +10 реи победят, только засчет того, что толпой, шанс что ты их убьешь 1%. Так же насчёт отдельного имба класса — друида. Играю уже второй год заклинателем, но с силой дру в пвп ничего не меняется, он как был имбой, так и остался, а после усиления петов, борьба стала почти невозможной, а тут ещё и увеличили силу водяного шара. Друль с катарсисом +9, допустим, бьет по тебе 600-800 с молнии, добавляем ему шар 400-600 + 2 пета качанные на фулл, которые еще по 400+ бьют. Итого при первой атаке даже с одним петом мы получаем: Корни + пчелы (100дд+ постоянно) + воду 500дд + молнию 700 дд = 1300+ И это только первый круг удара дру. В фулл сопре на изи станит тебя без окон, причем так, что ты можешь спать вплоть до статуи. + ко всему, я надеваю фулл сопру, встаю против дру в фулл сопре (том же сете). Все скилы, которые кидаю я, уходят в сопру. А дру при всей сопре, что у меня есть, держит меня на месте в станах, а как только у меня появляется окно для птицы (что бывает раз в году), я получаю по новой корни и снова встаю. И это еще ничего, берём то, что дру с катарсисом +9 и хотябы одним кольцом велы хилит примерно 500 хп, а с крита, где-то 1300. + скил который как снег падает, тоже может около 1к хилить, а если у дру есть связь, даже на 1, это серавно, около 300+ хп отхила. Выпивает тот же друль банку с замка на 70% хила и он уже по 3к хилит. Так и этого мало, нимб раскачанный, при потере дд, хилит почти 5к. Тоесть, ты убиваешь вроде бы дру, а через секунду у него фулл хп. Дру в пвп надо пофиксить, а не апать ему итак неимоверное дд, с плюсом на живучесть и хил. Разящий клинок. Сам по себе БД, как класс довольно-таки живучий, а с приходом сопры к его навыкам, он становится чуть ли не гераклом. Сопра каченная 5/5 сбивается тремя навыками, но пока ты эти три навыка кинешь, бд даст тебе подрез и с прокаста снесёт тебе голову. Допустим, тому же заклу в палку, тягаться с бд в арене почти не реально, только самые рукастые могут убежать и то не факт. И все бы ничего, раньше можно было избежать подреза сопрой, и хоть как-то вытянуть себя и не умереть. А с новыми статами жизнь закла совсем подпорченна. Надеваем на бд пуху арены +9 со свирепом, а вторую катарсис и по 43% устоя и 3к физ дф, бьем по 1700 с сильного удара и по 1к+ с автоатаки и это без допольнительных атак.
  2. Так и будет. Закла просто задушили. Пассивку порезали, расстояние призмы отрезали, стан от призмы тоже отрезали. Короче, Стан на 50% отрезали заклу. У меня закл в пвп, точенный +5. Меня рей в пве в скорости убивает на изи, я даже ударить не успеваю. Кидаю призму, она дает ему урон, а дальше начинается его скорость + урон, деза, и ещё куча навыков и закл со своими фулл экспертками в точенной арене, тупо стоит на месте.
×
×
  • Create New...