Jump to content

Protocol

Members
  • Posts

    1423
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Protocol

  1. возможно,но дк для фракции легион по сей день является той же консервов которая была раньше,когда уже все остольные перешли на следующию ступень игры,он до сих пор остался там где был всегда в виде жирного контролёра в одну цель если про физовика говорить,нужно новое переосмысление самого персонажа,чтобы он свой жир мог пати давать, бафать ,мас станы,контроль (как пал)
  2. на закла будет хоримия ныть мы с ним договорились
  3. я на румынском в обычной жизни говорю,мои орфографические ошибки обусловлены тем что мне надо довести смысл до тех кто слеп,русский это так 2-3 язык в моём понимания и изучение
  4. откуда ?от верблюда,ясно же что несёшь какой-то бред,стойкой вары не играют в пвп,после фикса форты стражи все качают чистый урон и станы,а откуда то может быть у дк урон,если за своё время жизни он просто на одну цель наседает и не отпустит пока она не упадёт
  5. прощаю тебя(дай уже свой ник посмотреть на твоего персонажа,я тебе то показал своего)
  6. я бы снял с себя модерирование,уже больше года вроде с ним хожу,ну снимите пж @Dr Strange,дошёл до того что прошу в игре линкора одобрить мой комменты
  7. да таких как ты, что ты пользуешься проектом и не выкладываешь те же средства как и остольные,мерзость ещё какая от таких исходит,вы вообще в край прифигели,без экспертов ясно что дк переапаный в жире,так что вы спорите то?если я не могу пробить какого-то нуба то зачем я втачиввл на +10 вещи,чтобы чел с +5 мог таковать мой весь урон в +5за счёт переапаных скилов?Что-то тут нету разумности
  8. а где будет баланс если остольным танкам поднять до уровня дк?если логично что тот кто имеет много жира даже за 10 мин сможет влипить хорошо урончика,а танки остольные щкс имеют ой как дофига урона,так что всё по справедливому,получили урон и контроль,жир порезали,у дк с уроном цифры по меньше но от этого его переапаная живучесть никуда не делась,его слишком много.Я думаю сами разработки уже протестировали это и в ближайшее время будут вносить коррективы
  9. вот так закрывает " слабый страж" который за 2 секунды падает в толпе ,рандом (видео ещё не предоставил автор) :/
  10. я не защищал дк,я там спорил с тем что тот чел на страже который говорил что падает на гвг за 2 секунды(он ещё видео не предоставил и не предоствит),так вот,он агитировал больше за ап остольным(его интересовал только страж) жира до уровня дк,нежели чем за фикс,я не считаю что дк нужно фиксить на фундаментальном уровне,моя идея в том чтобы этот фикс преобразил игру за дк из жирного контролера в одну цель(крайне бесполезный для команды)в подержку группы с масс уроном и контролем,бафами и дебафами для всей группы
  11. боже меня так раздирает что есть такие люди как ты которые в край не могут признать что дк переапаный,но ты конечно же маленький душка,более того я много раз от топовых дк слышал что даже им этот ребаланс не по душе потому что они просто консерва,зачем нужна консерва
  12. в поддержку -танка) он ведь аналог пала,а выходит что всё что он может поддерживать,это свою жопу.Разработчики пофиксили остольных танков для пару целей и они выглядят хорошо пока что,конечно не приятно для тех кто раньше играл за танка и имел и жира дофига и контроль и урон,но что поделать если они не были в балансе,теперь и хил для танка стал более актуален и на арене и на том же инсте,но если взять дк,то ему сейчас не нужен никакой хил и помине
  13. у вас и в правду непростая судьба,играть на+5 персе и тащить весь контент в пве а в пвп жить дольше чем некоторых в пвп сете,прямо непростая судьба
  14. только рей за пару тычек убивает,у ханта растянутый урон в авте,да и всех мили есть сближения,и стоит тебе переключить весь фокус на ханте он через 3 секунды мертв,так что не надо
  15. ну да это более играбельно,вообще игра через фул урон сегодня более приветствуется чем в контроле где у каждого второго забаф на сопру и антики как навыки,контроль это чисто так на 2 план перешёл для многих классов у которых концепт был в контроле
  16. Мои любимые разработчики, вы перестарались,да перестарались на столько что никто не пошёл качать дк после ребаланса,вот только те нубы+6-7 которые уже были,щас стали на ровне с теми кто+9-10,мне крайне не понятно почему я при 1700 а с бафами 2к дд, бью по дк в 0 это под меткой 4/4.Дк нужно фиксить,а фиксить нужно до уровня остальных танков,потому что он единственный кто выбивается из общей картины баланса танков в игре и ждать следующий ребаланс ради такого считаю не нужным, проблема была оглосована многими,понимаю что для этого придётся приложить много работы,но дк надо изменить,переосмыслить его роль в игре,удалить из его билда фул контроль и половину жира,и сделать его более гибким для пати,более сапортуишим классом дающий бафы команде,избавить его от игру в одну цель @Holmes @Nolan @Dr Strange
  17. Только переапаные классы,если посмотреть на форуме то очень много тем про этих 2 для фикса,не с проста не с проста
  18. Это тебя я пинал вчера на арене что ты мне в лс ныл как по тебе 2300 с авты летит?
  19. единственное что я просил это метка и переделать благо,разработчики сами выбрали что дать на первый заход,я всё же ожидаю переделывание благо так как по статистике будет видно что благо после нерфа уклона перестало быть юзабельным,а можно было переделать так что если они убрали с метки стак за счёт яда,добавили бы в замен уклон в метку при стаке давались бы 5% уклона себе а по противнику по 5% урона за стак,это почти тот же принцип что и с пасивкой рея,а благо переделывать полностью потому что мизерные статы и время действия с условием это не стабильный билд вообще, но мне жаль что я должен свои нервы портить ,спорить и приводить каждый раз аргументы в пользу переделывания или изменений,только пару хантов на форуме потдерживали меня и ты в том числе,спасибо тебе,а остольные просто собирают плоды играя более менее приятнее чем раньше.Много таких кто не знает даже этого
  20. 1х1 это показывает как класс сам по себе чувствует себя против того или иного .Стоп что ?метка уникальная навык?нету больше не у кого навык повышающий урон по рб или тот же эфект можно добиться при дебафах на срез жира врагу и это для всей пати,а хант только себе уроней может набивать,резервы скорее похож на один из хилов дру чем на уникальный навык,шам да шам мощный из за лёгкости игры и отсутствия необходимости жать пианино как и закл,там люди играют на них вертикально на телефоне,в 5 навыках убивают других
  21. но ты не можешь потому что это не так,и вот это вот "каждый класс уникальный " если не быть полным слепым то заметно что у обсолютно большинство классов перемешка между похожими механиками,единственные есть исключения вроде благо рея,у друида там тоже хилки имбовые и ещё парочку там классов вроде пала у которого нет аналогов сакралки,но это исключения и они выбиваются из общей картины и потому они будут всегда считаться переапанами
  22. неудобно ему, вы чё не слышали?у него неудобства в касание появились через пару лет выхода перса,это,это это надо апнуть 1000%,ведь это касание, как без касание, без касание невозможно играть,купол же уже пофиксили можно и апп просить чего-то другого
×
×
  • Create New...